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JS数组的增删改查

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数组对象的3个属性

1、length 属性

    Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:

 

复制代码
代码
<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];

//定义了一个包含10个数字的数组

alert(arr.length); 
//显示数组的长度10

arr.length
=12//增大数组的长度

alert(arr.length); 
//显示数组的长度已经变为12

alert(arr[
8]); //显示第9个元素的值,为56

arr.length
=5//将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃

alert(arr[
8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"

arr.length
=10//将数组长度恢复为10

alert(arr[
8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
复制代码

 

 

    由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:

 

复制代码
<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];

alert(arr.length);

arr[
15]=34;

alert(arr.length);
复制代码

 

 

    代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即 arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

    由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 参数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

    对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。

    给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

 

复制代码
代码
<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->function array_max()

 {

    
var i,
    max 
= this[0];

    
for (i = 1; i < this.length; i++)

    {

        
if (max < this[i])

        max 
= this[i];


    }

    
return max;


}

Array.prototype.max 
= array_max;

var x = new Array(123456);

var y = x.max();
复制代码

 

 

该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。

3、constructor 属性

表示创建对象的函数。

object.constructor //object是对象或函数的名称。

说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

例如:

 

<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->= new String("Hi");

if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。

 

 

 

<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->function MyFunc {

   
// 函数体。

}

 

 

 

<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->= new MyFunc;

if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。

 

 

对于数组来说:

 

<!--<br/><br/>Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br/>http://www.CodeHighlighter.com/<br/><br/>-->= new Array();
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