`
jdw
  • 浏览: 162468 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

多线程的一些问题

    博客分类:
  • java
阅读更多

Java的线程编程非常简单。但有时会看到一些关于线程的错误用法。下面列出一些应该注意的问题。

1.同步对象的恒定性
All java objects are references.

对于局部变量和参数来说,java里面的int, float, double, boolean等基本数据类型,都在栈上。这些基本类型是无法同步的;java里面的对象(根对象是Object),全都在堆里,指向对象的reference在栈上。

java中的同步对象,实际上是对于reference所指的“对象地址”进行同步。
需要注意的问题是,千万不要对同步对象重新赋值。举个例子。
class A implements Runnable{
Object lock = new Object();

void run(){
for(...){
synchronized(lock){
// do something
...
lock = new Object();
}
}
}

run函数里面的这段同步代码实际上是毫无意义的。因为每一次lock都给重新分配了新的对象的reference,每个线程都在新的reference同步。
大家可能觉得奇怪,怎么会举这么一个例子。因为我见过这样的代码,同步对象在其它的函数里被重新赋了新值。
这种问题很难查出来。
所以,一般应该把同步对象声明为final.
final Object lock = new Object();


使用Singleton Pattern 设计模式来获取同步对象,也是一种很好的选择。

2.如何放置共享数据
实现线程,有两种方法,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。

上面举的例子,采用实现Runnable接口的方法。本文推荐这种方法。

首先,把需要共享的数据放在一个实现Runnable接口的类里面,然后,把这个类的实例传给多个Thread的构造方法。这样,新创建的多个Thread,都共同拥有一个Runnable实例,共享同一份数据。

如果采用继承Thread类的方法,就只好使用static静态成员了。如果共享的数据比较多,就需要大量的static静态成员,令程序数据结构混乱,难以扩展。这种情况应该尽量避免。

编写一段多线程代码,处理一个稍微复杂点的问题。两种方法的优劣,一试便知。

3.同步的粒度
线程同步的粒度越小越好,即,线程同步的代码块越小越好。尽量避免用synchronized修饰符来声明方法。尽量使用synchronized(anObject)的方式,如果不想引入新的同步对象,使用synchronized(this)的方式。而且,synchronized代码块越小越好。

4.线程之间的通知
这里使用“通知”这个词,而不用“通信”这个词,是为了避免词义的扩大化。

线程之间的通知,通过Object对象的wait()和notify() 或notifyAll() 方法实现。

下面用一个例子,来说明其工作原理:

假设有两个线程,A和B。共同拥有一个同步对象,lock。

1.首先,线程A通过synchronized(lock) 获得lock同步对象,然后调用lock.wait()函数,放弃lock同步对象,线程A停止运行,进入等待队列。

2.线程B通过synchronized(lock) 获得线程A放弃的lock同步对象,做完一定的处理,然后调用 lock.notify() 或者lock.notifyAll() 通知等待队列里面的线程A。

3.线程A从等待队列里面出来,进入ready队列,等待调度。

4.线程B继续处理,出了synchronized(lock)块之后,放弃lock同步对象。

5.线程A获得lock同步对象,继续运行。



例子代码如下:

  
public class SharedResource implements Runnable{   
  
Object lock = new Object();   
  
    
  
public void run(){   
  
// 获取当前线程的名称。   
  
String threadName = Thread.currentThread().getName();   
  
    
  
if( “A”.equals(threadName)){   
  
synchronized(lock){ //线程A通过synchronized(lock) 获得lock同步对象   
  
try{   
  
System.out.println(“ A gives up lock.”);   
  
lock.wait(); // 调用lock.wait()函数,放弃lock同步对象,   
  
// 线程A停止运行,进入等待队列。   
  
}catch(InterruptedException e){   
  
}   
  
    
  
// 线程A重新获得lock同步对象之后,继续运行。   
  
System.out.println(“ A got lock again and continue to run.”);   
  
} // end of synchronized(lock)   
  
}   
  
    
  
if( “B”.equals(threadName)){   
  
synchronized(lock){//线程B通过synchronized(lock) 获得线程A放弃的lock同步对象   
  
System.out.println(“B got lock.”);   
  
    
  
lock.notify(); //通知等待队列里面的线程A,进入ready队列,等待调度。   
  
    
  
//线程B继续处理,出了synchronized(lock)块之后,放弃lock同步对象。   
  
System.out.println(“B gives up lock.”);   
  
} // end of synchronized(lock)   
  
    
  
boolean hasLock = Thread.holdsLock(lock); // 检查B是否拥有lock同步对象。   
  
System.out.println(“B has lock ? -- ” +hasLock); // false.   
  
}   
  
}   
  
}   
  
    
  
public class TestMain{   
  
public static void main(){   
  
Runnable resource = new SharedResource();   
  
    
  
Thread A = new Thread(resource,”A”);   
  
A.start();   
  
    
  
// 强迫主线程停止运行,以便线程A开始运行。   
  
  try {   
  
Thread.sleep(500);   
  
}catch(InterruptedException e){   
  
}   
  
    
  
Thread B = new Thread(resource,”B”);   
  
B.start();   
  
}   
  
}   

 

 5.跨类的同步对象
对于简单的问题,可以把访问共享资源的同步代码都放在一个类里面。

但是对于复杂的问题,我们需要把问题分为几个部分来处理,需要几个不同的类来处理问题。这时,就需要在不同的类中,共享同步对象。比如,在生产者和消费者之间共享同步对象,在读者和写者之间共享同步对象。

如何在不同的类中,共享同步对象。有几种方法实现,

(1)前面讲过的方法,使用static静态成员,(或者使用Singleton Pattern.)

(2)用参数传递的方法,把同步对象传递给不同的类。

(3)利用字符串常量的“原子性”。



对于第三种方法,这里做一下解释。一般来说,程序代码中的字符串常量经过编译之后,都具有唯一性,即,内存中不会存在两份相同的字符串常量。

(通常情况下,C++,C语言程序编译之后,也具有同样的特性。)

比如,我们有如下代码。

String A = “atom”;

String B = “atom”;

我们有理由认为,A和B指向同一个字符串常量。即,A==B。

注意,声明字符串变量的代码,不符合上面的规则。

String C= new String(“atom”);

String D = new String(“atom”);

这里的C和D的声明是字符串变量的声明,所以,C != D。



有了上述的认识,我们就可以使用字符串常量作为同步对象。

比如我们在不同的类中,使用synchronized(“myLock”), “myLock”.wait(),“myLock”.notify(), 这样的代码,就能够实现不同类之间的线程同步。

本文并不强烈推荐这种用法,只是说明,有这样一种方法存在。


本文推荐第二种方法,(2)用参数传递的方法,把同步对象传递给不同的类。

 

分享到:
评论

相关推荐

    一个多线程示例程序及多线程常见问题介绍

    在这个主题中,我们将深入探讨一个多线程示例程序以及在使用多线程时可能遇到的常见问题。 首先,我们来看标题中提到的"一个多线程示例程序"。在C++Builder中,创建多线程通常涉及使用`TThread`类,这是VCL(Visual...

    多线程一些经验

    本文将围绕“多线程一些经验”这一主题,结合内核对象和线程池,深入探讨多线程的实践与应用。 首先,内核对象在多线程编程中扮演着至关重要的角色。内核对象是由操作系统内核管理的一类特殊数据结构,如信号量、...

    pb9多线程控件,能够真实实现多线程

    "虽不太完善"暗示这个控件可能存在一些未解决的问题或者未完善的特性,但仍然可以有效地实现多线程操作。"而不是PB本身所实现的共享机制"指的是,PowerBuilder自身可能提供了一种线程共享数据的机制,但这种机制并不...

    QT中sqlite多线程操作4个注意问题

    然而,当在多线程环境中使用SQLite时,需要注意一些关键问题以确保数据的安全性和一致性。以下是四个重要的考虑因素: 1. **线程安全**: SQLite本身并不提供完全的线程安全,这意味着在不同线程中并发访问数据库...

    .NET多线程实例

    在多线程场景下,每个部分可以由不同的线程处理,但同样需要注意线程同步以防止UI更新问题。 总之,这个.NET 2.0的多线程实例涵盖了多线程的创建与管理、线程同步、UI更新、文件系统操作、异步编程等多个核心知识点...

    Linux下C语言多线程编程实例

    但是,多线程编程也存在一些复杂性,例如线程之间的同步和互斥控制等问题。 在 Linux 下,多线程编程使用的是 POSIX 规范,提供了很多有用的函数和变量来控制线程的创建、执行和同步。 pthread 库是 Linux 下多线程...

    JAVA单线程多线程

    3. **改善用户体验**:多线程可以确保用户界面始终处于响应状态,即使后台正在进行一些耗时的操作。 #### synchronized关键字详解 `synchronized`是Java中用于实现线程同步的关键字之一。它可以用来修饰方法或者...

    Linux下的多线程编程.pdf

    在多线程编程中,需要注意的一些问题,如变量的共享、数据的同步、互斥等问题。如果不注意这些问题,可能会导致灾难性的后果。 LinuxThreads 库提供了一些多线程编程的关键函数,如 pthread_create() 函数、...

    vb.bet多线程问题(转载)

    这意味着我们可能会看到一些关于如何在VB.NET中创建和管理线程,以及如何解决多线程环境下常见的问题和挑战的实践经验。 压缩包内的文件名表明了文档的主题,比如“_Net线程问题解答”、“_Net多线程总结”等,这些...

    多线程面试题

    理解这些状态以及它们之间的转换是分析多线程问题的关键。 4. **同步机制**:Java提供了多种同步机制,包括synchronized关键字、Lock接口(如ReentrantLock)以及volatile关键字。synchronized用于控制对共享资源的...

    深入浅出 Java 多线程.pdf

    2. 增加程序的 Bug 率:多线程编程可以增加程序的 Bug 率,因为它需要处理线程之间的同步和通信问题。 3. 需要更多的系统资源:多线程编程需要更多的系统资源,因为每个线程都需要占用一定的系统资源。 四、多线程...

    pb真正的多线程,用createthread创建的多线程.rar

    在实际开发中,使用多线程需要注意线程间的同步和通信,防止数据竞争和死锁等问题。PowerBuilder提供了一些同步对象,如Mutex(互斥量)、Semaphore(信号量)和Event(事件对象),可以帮助开发者控制线程的执行...

    演示PB如何实现多线程

    多线程编程中还需要考虑线程同步和互斥问题。PB提供了`Mutex`、`Semaphore`和`Event`等同步机制,以防止多个线程同时访问共享资源。例如,当多个线程试图修改同一数据时,可以使用`Mutex`来确保在同一时刻只有一个...

    多线程例子 演示多线程使用

    4. **线程同步**:多线程编程中一个重要的问题就是同步,以防止数据竞争和死锁。`std::mutex`可以用来保护共享资源,确保同一时间只有一个线程能访问。例如: ```cpp #include #include std::mutex mtx; int ...

    delphi7 多线程测试(40个线程)

    以下是一些关键的多线程概念和技巧: - **线程优先级**:调整线程优先级可以帮助平衡系统资源,但过度依赖优先级可能导致优先级反转和死锁,应谨慎使用。 - **线程池**:使用线程池可以重用已创建的线程,减少创建...

    易语言多线程版中控

    2. **线程同步**:在多线程环境中,数据共享是常见的需求,但如果不进行适当的同步,可能会出现数据竞争和死锁等问题。易语言提供了多种同步机制,如信号量、互斥量和事件对象,来确保线程间的数据访问安全。 3. **...

    delphi多线程教程

    这些同步机制用于防止多线程环境中的数据竞争问题,确保线程安全地访问共享资源。例如,当两个线程试图同时修改同一数据时,互斥量可以保证每次只有一个线程能进入临界区,从而避免数据不一致。 此外,书中还会介绍...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics