一、三种类型的套接字:
1. 流式套接字(SOCKET_STREAM)
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2. 数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
3. 原始式套接字(SOCKET_RAW)
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
二、基本套接字系统调有有如下一些:
创建套接字: socket()
绑定本机端口: bind()
建立连接: connect(),accept()
侦听端口: listen()
数据传输: send(), recv()
输入/输出多路复用:select()
关闭套接字: closesocket()
三 数据类型及常用函数
Windows平台:
#include <winsock2.h>
typedef struct in_addr
{
union{
struct { unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { unsigned short s_w1,s_w2; } S_un_w;
unsigned long S_addr;
} S_un;
} IN_ADDR;
/* sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in结构体的指针也可指向sockaddr结构体。 */
struct sockaddr
{
unsigned short sa_family; //地址族,一般为AF_INET
char sa_data[14]; //14字节的协议地址
};
struct sockaddr_in
{
short int sin_family; //地址族
unsigned short int sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //ip地址
unsigned char sin_zero[8]; //填充
};
#include <winsock.h>
/* cp表示一个以Internet标准"."间隔的字符串。本函数解释cp参数中的字符串。返回值可用作Internet地址。
所有Internet地址以网络字节顺序返回(字节从左到右排列)。 */
unsigned long PASCAL FAR inet_addr( const struct FAR* cp);
#include <winsock.h>
/* 本函数将一个用in参数所表示的Internet地址结构转换成以"."间隔的诸如“a.b.c.d”的字符串形式。
请注意inet_ntoa()返回的字符串存放在WINDOWS套接口实现所分配的内存中。应用程序不应假设
该内存是如何分配的。在同一个线程的下一个WINDWOS套接口调用前,数据将保证是有效。
若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NULL。其中的数据应在下一个
WINDOWS套接口调用前复制出来。 */
char FAR* PASCAL FAR inet_ntoa( struct in_addr in);
#include <winsock.h>
/* 本函数将一个16位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序,返回一个网络字节顺序的值。 */
u_short PASCAL FAR htons( u_short hostshort);
/* 本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序,返回一个网络字节顺序的值。 */
u_long PASCAL FAR htonl( u_long hostlong);
/* 本函数将一个32位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序,返回一个以主机字节顺序表达的数。 */
u_long PASCAL FAR ntohl( u_long netlong);
/* 本函数将一个16位数由网络字节顺序转换为主机字节顺序,返回一个以主机字节顺序表达的数。 */
u_short PASCAL FAR ntohs( u_short netshort);
Linux平台:
#include <netinet/in.h>
typedef uint16_t in_port_t;
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; //地址族
in_port_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //ip地址
unsigned char sin_zero[8]; //填充
};
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
in_addr_t inet_addr(const char *cp); // 不推荐
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
四、常用函数
1 socket()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int socket(int domain, int type, int protocol)
domain: 协议类型,一般为AF_INET
type: socket类型
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
2 bind()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
sockfd: socket描述符
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
3 connect()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
sockfd: 目的服务器的socket描述符
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
4 listen()
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
5 accept()
头文件:
#include <sys/types.h>
#inlcude <sys/socket.h>
函数原型:
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
sockfd:是被监听的socket描述符
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
6 send()
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
sockfd:用来传输数据的socket描述符
msg:要发送数据的指针
flags: 0
7 recv()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
sockfd:接收数据的socket描述符
buf:存放数据的缓冲区
len:缓冲的长度
flags:0
8 sendto()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
9 recvfrom()
头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型:
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
10 read() write()
int read(int fd, char *buf, int len)
int write(int fd, char *buf, int len)
11 shutdown()
close(sockfd)
int shutdown(int sockfd, int how)
五、linux下socket编写常用头文件
// ether_arp的数据结构
#include <netinet/if_ether.h>
// 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton等
#include <netinet/ether.h>
// 这个头文件和linux/ip.h相似,也有iphdr,同时还包括了timestamp结构
#include <netinet/ip.h>
// 某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等,
// 网络字节转换(ntoh,hton...)
#include <netinet/in.h>
// Berkeley 的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
#include <net/bpf.h>
// 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
#include <net/ethernet.h>
// iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
#include <linux/ip.h>
// 主要的socket头文件,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP 。
// 另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
#include <linux/if.h>
// 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll
#include <linux/if_packet.h>
// 与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
// I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
#include <sys/ioctl.h>
// 某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、
// gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
#include <netdb.h>
// 某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()、inet_aton()、inet_addr()等
#include <arpa/inet.h>
// poll,pollfd
#include <poll.h>
// read,write
#include <unistd.h>
// perror
#include <error.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
// 某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
#include <stdlib.h>
// memset
#include <string.h>
#include <string>
#include <iostream>
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