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JavaCrazyer
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全面认识Flex六大要素

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    在学习Flex应用程序的过程中,Flex应用程序的组成元素是必须要掌握的知识,这里和大家分享一下,一个典型的Flex应用程序包括六大元素,请看下文详细介绍。

    Flex是如何工作的

    该部分文档的内容是为用户提供关于Adobe?Flex工作机制的一个快速综述。通过本章节的学习,你可以创建你的第一个Flex应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。

    一个典型的Flex应用程序包括元素:

    1.Flexframework

    Adobe?Flex2framework包含了创建RIA所需要的所有组件,它们是:用于应用程序布局规划的容器;针对用户界面和从用户处获取数据的控制(例如文本框和按钮);广泛支持的数据绑定、数据格式化、以及有效值验证;事件驱动的开发模式。Flexframework被包含在公用组件库(SWC)文件中。

    2.MXML

    每个Flex应用程序至少包含有一个MXML文件,它被作为该程序的主文件。MXML是一种标记语言,它是基于XML的一种实现,用来创建Flex应用程序。你可以使用它去声明程序中所使用的标签结构的定义。

    3.ActionScript3.0

    你可以使用ActionScript3.0为应用程序添加动态行为,它是基于ECMAScript的一种实现,类似于JavaScript。你可以将ActionScript作为一个脚本块,在MXML文件中直接进行添加;或者创建一个单独的ActionScript文件,然后将它们导入到MXML文件中。

    4.CSS

    你可以通过设置组件的属性(properties)来改变组件(按钮、列表框等)的视觉样式。
    例如,按钮组件有一个fontFamily属性,你可以使用它来进行字体的设置。样式的属性通常有四种方法来进行控制:通过主题(theme);在CSS文件中进行定义;在MXML文件中的样式块中进行定义;在组件的实例中进行设置。

    5.图形资源

    与很多Flex应用程序一样,Flex包含了各种各样的图形资源,如图标和图象。

    6.数据

    一些组件被使用来进行数据显示(combobox或者datagrid)的工作。同时,你还可以使用各种方式来将这些组件与数据联系起来,如使用数组、收集对象、数据模型、以及外部XML数据资源,等等。

    转自51CTO

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