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SOCKET编程

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常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM,http,telnet)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。


建立Socket
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol); 
domain指明所使用的协议族,通常为AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指 
定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许 
程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面 
的调用使用它。

配置Socket
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr { 
    
unsigned short  sa_family;  /* address family, AF_xxx    */ 
    
char       sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ 
}; 
struct sockaddr_in { 
    short int     sin_family; /* Address family        */ 
    
unsigned short int sin_port;  /* Port number  , 如果0则随机一个未使用的端口      */ 
    
struct in_addr   sin_addr;  /* Internet address ,如果INADDR_ANY则本机IP      */ 
    
unsigned char   sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */ 
};

struct in_addr { 
    
unsigned long s_addr; 

}; 

绑定地址与端口
注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。bind函数并不是总是需要调用的,只有用户进程想与一个具体的地址或端口相关联的时候才需要调用这个函数。
·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序 
·htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序 
·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序 
·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序

建立连接
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); 
Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errno为相应的错误码。

端口监听
int listen(int sockfd, int backlog); 
Sockfd是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数。当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。

接受请求
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。 

数据传输
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0。
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags); 
Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 
int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen); 
from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。 
Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。 

结束传输 
close(sockfd); 
你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。 
int shutdown(int sockfd,int how); 
Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: 
0-------不允许继续接收数据 
1-------不允许继续发送数据 
2-------不允许继续发送和接收数据, 
均为允许则调用close () 
shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。 

 

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