1.变量转换
看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法。始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高。
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var myVar = "3.14159",
-
str = ""+ myVar,
-
int = ~~myVar,
-
float = 1*myVar,
-
bool = !!myVar,
-
-
array = [myVar];
转换日期(new Date(myVar))和正则表达式(new RegExp(myVar))必须使用构造函数,而且创建正则表达式的时候要使用/pattern/flags的形式。
2.十进制转换为十六进制或者八进制,或者反过来
你是不是写个单独的函数来转换十六进制(或者八进制)呢?马上停下吧!有更容易的现成的函数可以用:
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(int).toString(16);
-
(int).toString(8);
-
parseInt(string,16)
-
parseInt(string,8)
3.玩转数字
除了上一节介绍的之外,这里有更多的处理数字的技巧:
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0xFF;
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020;
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1e3;
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(1000).toExponential();
-
(3.1415).toFixed(3);
4.Javascript版本检测
你知道你的浏览器支持哪一个版本的Javascript吗?如果不知道的话,去维基百科查一下Javascript版本表吧。出于某种原因,Javascript 1.7版本的某些特性是没有得到广泛的支持。不过大部分浏览器都支持了1.8版和1.8.1版的特性。(注:所有的IE浏览器(IE8或者更老的版本)只支持1.5版的Javascript)这里有一个脚本,既能通过检测特征来检测JavaScript版本,它还能检查特定的Javascript版本所支持的特性。
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var JS_ver = [];
-
-
(Number.prototype.toFixed)?JS_ver.push("1.5"):false;
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([].indexOf && [].forEach)?JS_ver.push("1.6"):false;
-
((function(){try {[a,b] = [0,1];return true;}catch(ex) {return false;}})())?JS_ver.push("1.7"):false;
-
([].reduce && [].reduceRight && JSON)?JS_ver.push("1.8"):false;
-
("".trimLeft)?JS_ver.push("1.8.1"):false;
-
-
JS_ver.supports = function()
-
{
-
if (arguments[0])
-
return (!!~this.join().indexOf(arguments[0] +",") +",");
-
else
-
return (this[this.length-1]);
-
}
-
-
alert("Latest Javascript version supported: "+ JS_ver.supports());
-
alert("Support for version 1.7 : "+ JS_ver.supports("1.7"));
5.使用window.name进行简单会话处理
这个是我真的喜欢的东西。您可以为指定一个字符串作为window.name属性的值,直到您关闭该标签或窗口。虽然我没有提供任何脚本,但我强烈建议您如充分利用这个方法。举例来说,在建设一个网站或应用程序的时候,在调试和测试模式之间切换是非常有用的。
6.判断属性是否存在
这个问题包含两个方面,既有检查属性时候存在,还要获取属性的类型。但我们总是忽略了这些小事情:
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-
if (foo) {
-
doSomething();
-
}
-
-
-
-
if (typeof foo != "undefined") {
-
doSomething();
-
}
-
-
-
-
if (window.foo) {
-
doSomething();
-
}
但是,有的情况下,我们有更深的结构和需要更合适的检查的时候,可以这样:
-
-
-
-
if (window.oFoo && oFoo.oBar && oFoo.oBar.baz) {
-
doSomething();
-
}
7.给函数传递参数
当函数既有必选又有可选参数的时候,我们可能是这样做的:
-
function doSomething(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
-
...
-
}
-
-
doSomething('', 'foo', 5, [], false);
而传递一个对象总是比传递一堆的参数更方便:
-
function doSomething() {
-
-
-
if (!arguments[0]) {
-
return false;
-
}
-
-
var oArgs = arguments[0]
-
arg0 = oArgs.arg0 || "",
-
arg1 = oArgs.arg1 || "",
-
arg2 = oArgs.arg2 || 0,
-
arg3 = oArgs.arg3 || [],
-
arg4 = oArgs.arg4 || false;
-
}
-
-
doSomething({
-
arg1 : "foo",
-
arg2 : 5,
-
arg4 : false
-
});
这只是一个把对象作为参数传递的一个很简单的例子,例如,我们还可以声明一个对象,变量名作为Key,默认值作为Value。
8.使用document.createDocumentFragment()
您可能需要动态地追加多个元素到文档中。然而,直接将它们插入到文档中会导致这个文档每次都需要重新布局一个,相反的,你应该使用文档碎片,建成后只追加一次:
-
function doSomething(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
-
...
-
}
-
-
doSomething('', 'foo', 5, [], false);
而传递一个对象总是比传递一堆的参数方便:
-
function createList() {
-
var aLI = ["first item", "second item", "third item","fourth item", "fith item"];
-
-
-
var oFrag = document.createDocumentFragment();
-
-
while (aLI.length) {
-
var oLI = document.createElement("li");
-
-
-
-
oLI.appendChild(document.createTextNode(aLI.shift()));
-
oFrag.appendChild(oLI);
-
}
-
-
document.getElementById('myUL').appendChild(oFrag);
-
-
}
9.为replace()方法传递一个函数
有的时候你想替换字符串的某个部分为其它的值,最好的方法就是给String.replace()传递一个独立的函数。
下面是实现在线扑克游戏中大量输出的一个简单例子:
-
var sFlop = "Flop: [Ah] [Ks] [7c]";
-
var aValues = {"A":"Ace","K":"King",7:"Seven"};
-
var aSuits = {"h":"Hearts","s":"Spades","d":"Diamonds","c":"Clubs"};
-
-
sFlop = sFlop.replace(/\[\w+\]/gi, function(match) {
-
match = match.replace(match[2], aSuits[match[2]]);
-
match = match.replace(match[1], aValues[match[1]] +" of ");
-
-
return match;
-
});
-
-
-
10.循环中标签的使用
有的时候,循环中又嵌套了循环,你可能想在循环中退出,则可以用标签:
-
outerloop:
-
-
for (var iI=0;iI<5;iI++) {
-
if (somethingIsTrue()) {
-
-
break outerloop;
-
}
-
-
innerloop:
-
-
for (var iA=0;iA<5;iA++) {
-
if (somethingElseIsTrue()) {
-
-
break innerloop;
-
}
-
}
-
}
原文链接:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2010/08/12/1797727.html
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