- 浏览: 164233 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
最新评论
-
xxdxuxiangdong:
org.springframework.security.ui ...
spring-security 帮助文档中整理出来的简单记录摘要 -
许傻子:
怎么看不到东西哦
一个javascript的格式化工具 -
zouwu85:
根本就不行
java 屏幕录制 -
mislay:
pixelmator
iPhone 突然发现,setting配置文件中的DefaultValue可能拿不了值 -
sharewind:
请教一下你这截图用的工具是啥来着
iPhone 突然发现,setting配置文件中的DefaultValue可能拿不了值
说实话,OC代码写着真的很别扭,速度明显慢N倍.
下面是一个简单的line chart,虽然很难看,但是好歹照虎画猫也能弄个模子出来...
#define AXIS_Y_ITEM_COUNT 5 #define AXIS_X_ITEM_COUNT 5 NSMutableArray* radom_data() { srand((unsigned)time(NULL)); float base = 30; NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init]; for (int i = 0; i < 100; i++) { NSLog(@"%f", (rand() % 1000) / 100.f + base); [array addObject:[NSNumber numberWithFloat:((rand() % 1000) / 100.f + base)]]; } return array; } float _max(NSArray *data) { float max = [[data objectAtIndex:0] floatValue]; for(NSNumber* num in data) { max = [num floatValue] > max ? [num floatValue] : max; } return max; } float _min(NSArray *data) { float min = [[data objectAtIndex:0] floatValue]; for(NSNumber* num in data) { min = [num floatValue] < min ? [num floatValue] : min; } return min; } - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { if ((self = [super initWithFrame:frame])) { viewFrame = frame; } return self; } - (void)drawRect:(CGRect)rect { NSLog(@"######################## %f %f", viewFrame.size.width, viewFrame.size.height); NSNumberFormatter *numberFormatter = [NSNumberFormatter new]; [numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle]; [numberFormatter setMinimumFractionDigits:2]; [numberFormatter setMaximumFractionDigits:2]; NSMutableArray* data = radom_data(); float max = _max(data); float min = _min(data); float offsetWidth = 80.0f; // 50 * 2 + 10 * 2 float offsetHeight = 60.0f; // 20 * 2 + 10 * 2 float stepY = (max - min) / AXIS_Y_ITEM_COUNT; float axisY_step = (viewFrame.size.height - offsetHeight) / (max - min); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextClearRect(context, rect); for (int i = 0; i < AXIS_Y_ITEM_COUNT + 1; i++) { CGFloat lineDash[2]; lineDash[0] = 10.0f; lineDash[1] = 15.0f; CGContextSetLineDash(context, 0.0f, lineDash, 2); CGContextSetLineWidth(context, 0.6f); CGPoint sPoint = CGPointMake(offsetWidth / 2, viewFrame.size.height - (offsetHeight / 2) - i * stepY * axisY_step); CGPoint ePoint = CGPointMake(viewFrame.size.width - offsetWidth / 2, viewFrame.size.height - (offsetHeight / 2) - i * stepY * axisY_step); CGContextMoveToPoint(context, sPoint.x, sPoint.y); CGContextAddLineToPoint(context, ePoint.x, ePoint.y); CGContextClosePath(context); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor); CGContextStrokePath(context); UIFont *axisFont = [UIFont systemFontOfSize:[UIFont smallSystemFontSize]]; NSNumber *axisValue = [NSNumber numberWithFloat:(min + i * stepY)]; CGRect axisRect = CGRectMake(0.0f, sPoint.y - axisFont.capHeight, 50.0f, 20.0f); //CGRect axisRect = CGRectMake(0.0f, sPoint.y, 50.0f, 20.0f); [[UIColor redColor] set]; NSLog(@"%@", [numberFormatter stringForObjectValue:axisFont]); [[numberFormatter stringForObjectValue:axisValue] drawInRect:axisRect withFont:axisFont lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation alignment:UITextAlignmentLeft]; } float stepX = 100 / AXIS_X_ITEM_COUNT; float axisX_step = (viewFrame.size.width - offsetWidth) / 100; CGContextSetLineDash(context, 0.0f, NULL, 0); for(int i = 0; i < AXIS_X_ITEM_COUNT + 1; i++) { CGPoint sPoint = CGPointMake(offsetWidth / 2 + i * stepX * axisX_step, viewFrame.size.height - offsetHeight / 2); CGContextMoveToPoint(context, sPoint.x, viewFrame.size.height - offsetHeight / 2); CGContextAddLineToPoint(context, sPoint.x, viewFrame.size.height - offsetHeight / 2 + 10); CGContextClosePath(context); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); CGContextStrokePath(context); CGRect axisRect = CGRectMake(sPoint.x - 50 / 2, viewFrame.size.height - 20, 50.0f, 20.0f); UIFont *axisFont = [UIFont systemFontOfSize:[UIFont smallSystemFontSize]]; NSNumber *axisValue = [NSNumber numberWithInt:(i * stepX)]; NSLog(@"%f %f %@", axisRect.origin.x, axisRect.origin.y, [axisValue stringValue]); [[UIColor yellowColor] set]; [[axisValue stringValue] drawInRect:axisRect withFont:axisFont lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation alignment:UITextAlignmentCenter]; } /* CGContextSetLineDash(context, 0.0f, NULL, 0); CGContextMoveToPoint(context, offsetWidth / 2, 0.0); CGContextAddLineToPoint(context, offsetWidth / 2, viewFrame.size.height - offsetHeight / 2 + 10); CGContextClosePath(context); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor); CGContextStrokePath(context); */ int _x = 0; for (NSNumber *number in data) { float value = [number floatValue]; CGPoint point = CGPointMake(_x++ * axisX_step + offsetWidth / 2, viewFrame.size.height - offsetHeight / 2 - (value - min) * axisY_step); if(_x == 1) { CGContextMoveToPoint(context, point.x, point.y); } else { CGContextAddLineToPoint(context, point.x, point.y); } } //CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound); //CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor cyanColor].CGColor); CGContextStrokePath(context); } - (void)dealloc { [super dealloc]; } @synthesize viewFrame;
发表评论
-
模拟HUD, 就是那种loading等待的对话框框
2010-09-26 17:07 1729这个是网上抄袭的,改了改: #import &l ... -
那种类似toolbar可以提拖动的
2010-09-26 16:40 2457最开始, 是想利用toolBar来着,可惜好多原因(忘了?好像 ... -
画线性渐变的条条
2010-09-26 16:12 5121代码如下: CGGradientRef buildCG ... -
如果你发现图片在真机中无法看见
2010-09-25 18:23 1035看看代码中是否少了图片的后缀名,如果少了,模拟器是正常执行的, ... -
iPhone 后台模式的流程图
2010-09-25 18:21 1365要闪人了,今天清理电脑发现了还有这样一张关于后台模式的流程图。 ... -
xCode 设置SVN的问题
2010-08-19 17:23 1651在网上搜了下,确实只能用如下步骤来进行: 1) ... -
iPhone 利用CG API画一个饼图(Pie chart)
2010-08-12 21:59 3288核心函数是:CGContextAddArc(CGContext ... -
iPhone Core Graphics 和 Quartz的关系
2010-08-12 00:05 3171quartz属于core graphic framewo ... -
iPhone 突然发现,setting配置文件中的DefaultValue可能拿不了值
2010-08-10 21:32 2577按照我的想法,如果用户没有在setting设置值且有defau ... -
iPhone iOS4升级后导致的BASE SDK MISSING
2010-08-10 13:42 3950今天升级到iOS4, xCode也升级到3.2.3, 但 ... -
iPhone WebView中掉用Javascript
2010-08-09 22:43 2188[webView stringByEvaluatingJava ... -
iPhone 在app中掉用Safari打开一个url
2010-08-07 16:03 1588[[UIApplication sharedApplic ... -
iPhone 利用系统播放音频文件
2010-08-03 22:24 1184系统音频播放的格式很少,而且不支持太大的音频文件,但是它是最简 ... -
iPhone 和输入,键盘相关的属性
2010-08-02 23:02 3025当文本输入时, 文本框有几中选择用于辅助输入: tex ... -
iPhone 画圆角矩形
2010-08-02 00:31 2313@implementation BrightnessCo ... -
iPhone NavigationBar和UIToolbar基础
2010-08-01 23:41 5164navigation bar 分为三个部分,左按钮,右按钮和中 ... -
iPhone 简单手势的判断
2010-07-31 23:36 2350不知道4.0SDK带有手势的直接支持没有,至少3.2已经可以用 ... -
iPhone 简单动画过度
2010-07-29 22:44 9568在iPhone中动画过度非常简单. 首先获取当前的图形 ... -
iPhone 触摸时UITouch的常用方法及属性
2010-07-29 00:31 5807再UIView中,可以重些以下四个方法来来控制用户的触摸动作: ... -
iPhone 简单的重画
2010-07-28 21:07 2255在UIView中,重写drawRect: (CGRect) a ...
相关推荐
来源:github/ios-linechartLicence:MIT平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:Marcel Ruegenberg 效果很不错的曲线图,可以绘制坐标轴,并且可以在曲线图上标注小圆点。手指在曲线图上滑动时,小圆点上还会出现...
5. **线图(Line Chart)**:线图用于显示数据的变化趋势,常用于时间序列数据。实现线图可能涉及到描点、连接点、平滑曲线等技术,需要对坐标系统有深入理解。 6. **柱状图(Bar Chart)**:柱状图用于比较不同...
lineChart.xAxisLabels = ["Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May"] lineChart.data = self.getData() lineChart.shouldAnimate = true } func getData() -> [FSLineChartData] { // 创建数据模型 let data1 = ...
根据提供的标题“iPhone狂:约会iPhone”以及描述“iPhone狂:约会iPhone”,我们可以理解这篇文章主要聚焦于iPhone的相关内容。然而,由于正文部分并未提供具体的信息或数据,我们将基于标题和描述来探讨与iPhone...
此外,这个库可能还包含了iPhone的屏幕尺寸适配元素,例如针对不同尺寸的iPhone(如iPhone SE、iPhone 8、iPhone X系列)的布局和组件。 使用这个元件库,原型设计师无需从零开始绘制每个组件,可以直接拖放这些...
《iPhone 11维修资料详解》 在当今的科技时代,智能手机已经成为我们日常生活的重要组成部分,尤其是像iPhone 11和iPhone 11 Pro这样的高端设备。这些设备集成了先进的技术,为用户带来了卓越的体验。然而,随着...
对于iPhone元件库,其涵盖了多种iPhone机型,例如iPhone SE、iPhone 6/6S/7/8系列、iPhone X/XS系列、iPhone XR、iPhone 11系列、iPhone 12系列以及iPhone 13系列等。这些模型不仅包括手机的外观,还可能包括屏幕...
"Axure元件库iPhone"是专门为设计iPhone应用原型而定制的一套元件集合。该库不仅提高了设计效率,还确保了设计的准确性和一致性,因为这些元件都是按照iOS设备的界面规范和设计风格制作的。 首先,我们来看一下...
在IT领域,特别是移动设备部分,苹果公司的iPhone一直以其独特的用户体验和设计著称。其中,iPhone的提示音是用户日常操作中不可或缺的一部分,它们为用户提供了一系列声音反馈,以告知用户各种事件的发生。在这个名...
iphone X iphone 8 原型框 iphone X iphone 8 原型框
标题 "iphone13 ios ipcc52.0.zip" 暗示了这可能是一个针对iPhone 13设备的iOS更新文件,其中包含了IPCC(International Provider Configuration)文件。IPCC文件是苹果设备用于设置运营商配置的重要文件,它通常...
iPhone XS 电路原理图 iPhone XS 电路原理图是苹果公司生产的 iPhoneXS 手机的电路原理图。该图纸详细介绍了 iPhoneXS 手机的电路设计,包括电源管理、射频组件、天线设计、存储器设计、处理器设计等方面的技术细节...
想在普通电脑上让你发表的空间说说显示来自iPhone嘛?火狐专用浏览器就可以实现这个效果!不但可以显示发布的说说来自iPhone触屏版,还可以显示iPad或android,绝对给力,不管你信不信,反正我是信了,我已经测试100%...
《iPhone 4 完整电路图PCB详解》 iPhone 4是苹果公司在2010年推出的一款标志性智能手机,其设计与技术在当时堪称业界领先。本篇将深入解析iPhone 4的完整电路图PCB(Printed Circuit Board),帮助读者理解这款设备...
【苹果iPhone原机铃声包】是一份专为苹果iPhone用户设计的资源集合,它包含了iPhone出厂时预装的一些经典铃声。这些铃声是苹果公司精心挑选并制作的,旨在提供用户多样化的选择,以满足不同用户的个性化需求。通过这...
标题中的“iphone13通用ipcc49.0.zip”表明这是一个与苹果iPhone 13设备相关的软件更新或配置文件,IPCC(International Provider Configuration)是Apple用来管理运营商设置的一种文件格式。这些设置通常涉及手机的...
### iPhone4S 5.1.1固件详解 #### 一、固件版本与设备兼容性 在本文档中,我们重点介绍的是iPhone 4S的5.1.1固件版本及其相关信息。固件是指设备上的底层操作系统,对于苹果设备而言,这通常指的是iOS系统的一个...
Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码——Iphone主题源码Iphone开发系列源码...
本主题聚焦于“原汁原味iPhone内置铃声大放送”,这表明我们将探讨如何获取、设置以及管理苹果iPhone设备上的内置及自定义铃声。 iPhone设备以其精致的设计和流畅的操作系统闻名,而其内置的铃声也是其特色之一。...