过去十年, XP 成功地阻止了 Vista 和 Linux 的普及,殃及 Linux 游戏产业的发展。 Live 模式(自启动技术)挽救了 Linux 游戏产业。此话当真?
近几年来, Linux 游戏产业得到迅猛发展,种类繁多,比如:行动类 (Action) ,冒险类( Adventure ),娱乐类( Arcade ) , 牌戏类( Card ),对抗类( Emulator ),音乐类( Music ),拼图类( Puzzle ),策略类( Strategy ),益智类( Education ), ...... 等游戏产品不断涌现。这是什么原因呢?在 XP 平台上,怎么能玩这些 Linux 游戏?这种想法无异于痴人说梦,异想天开。 No ,现在的情况不同了, Linux 游戏(尤其是大型游戏)多半放在 LiveDVD/USB 上运行,根本不碍 XP 什么事。可以这么说, Linux 游戏产业绕开了 XP 的阻截,柳暗花明又一村,迈出大步向前走。 Linux Games, go!
注意,现今, Linux 游戏产品不再是专供个人玩的小玩意儿了。特别是, Linux 游戏也有网络类,多人同时在线玩游戏。可以这么设想,你到网吧,坐下来把自启动 U 盘一插,自己就可以开始玩 Linux 游戏了。在 Linux 平台上玩 Linux 游戏(种类多的去了),不必再借助 Wine 模拟器去玩 XP 游戏(全是老玩意儿,玩腻了,而且会上瘾)。所以,网吧老板将来会喜欢自启动 U 盘是必然的,只是因为过去没有人愿意帮他们的忙(给他们点拨一下,洗洗脑筋,开开眼界)。总之, Linux 游戏是普及 Linux 的润滑剂。
昨天,喀纳斯专卖店( kanasshop.com )刚好开业一个月。我定制了一块自启动 U 盘(儿童游戏版),给我的小孙子(作为 5 岁生日礼物)。我拿回来一看,拍案叫绝,简直帅呆了(美极了),其中的 Kstar 天球游戏,星空异常清晰,可以自由旋转,非常之神奇,令人赞口不绝。在 Linux 桌面上,怎么能模拟出这等逼真的天球星空?那就是我年轻时代的夜空(南京),满天星斗,银河横贯, ...... 啊,人类的创造力是何等的伟大!
上面所讲的一切(指 Linux 游戏产业的发展),有何根据?你只要看一下 www.PortableApps.com 网站内容就可以明白了。该网站自 2004 年 3 月起就不断地推崇便携式软件(以及 Live 启动技术)的应用( Linux 游戏只是其中的一个组成部分),是自启动 U 盘推广应用的世界先行者。今天(是美国加州的元月 7 日),该网站的奠基人 John T. Haller 先生将在今年“世界消费电子大展( CES 2010 ,元月 7 日~ 10 日)”的大厅( show Floor )里面散发自启动 U 盘,并且会见硬件、软件厂商的朋友们,寻求自启动 U 盘(便携式应用)的 OEM 项目合作。这只是一个迹象,预示着在全球范围内,自启动 U 盘产业(包含 Linux 游戏产业)即将起飞,迎来 Linux 游戏产业的新曙光。
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