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Apache Ftp Server,目前是1.0.4,非常好的 ...
Apache FtpServer在64位系统下服务不能启动解决方法
假设模型:媒体播放器,既能播放音频文件AudioMedia,又能播放视频文件VideoMedia 。其中音频文件又分MP3格式和WMV格式;视频文件又分MPEG格式和RM格式。
经过功能分析,不管哪种类型的文件都要有一个播放的方法,也就是Play() ,原型结构如图:
当各个类之间继承/实现关系理清楚后,我们现在可以实现一个播放器类MediaPlayer,它可以播放任何一种格式(MP3、WAV、RM、MPEG)的文件。 在此我们要注意一点:在调用类对象的属性和方法时,尽量避免将具体类对象作为传递参数,而应传递其抽象对象,更好地是传递接口,将实际的调用和具体对象完全剥离开,这样可以提高代码的灵活性。(使用接口有什么好处?那就是你的主程序可以在没有具体业务类的时候,同样可以编译通过。因此,即使你增加了新的业务,你的主程序是不用改动的。) 在本文中体现在MediaPlayer代码中,如下所示: package adapter_media; public class MediaPlayer { public void Play(IMedia media){ media.Play(); } }
相关代码如下:
package adapter_media;
public interface IMedia {
public void Play();
}
package adapter_media;
public abstract class AudioMedia implements IMedia{
public abstract void Play();
}
package adapter_media; public abstract class VideoMedia implements IMedia { public abstract void Play(); }
package adapter_media; public class MP3 extends AudioMedia { @Override public void Play() { System.out.println("Play AudioMedia with the type of MP3"); } }
package adapter_media; public class WAV extends AudioMedia { @Override public void Play() { System.out.println("Play AudioMedia with the type of WAV"); } }
package adapter_media; public class MPEG extends VideoMedia { @Override public void Play() { System.out.println("Play VideoMedia with the type of MPEG"); } }
package adapter_media; public class RM extends VideoMedia { @Override public void Play() { System.out.println("Play VideoMedia with the type of RM"); } }
package adapter_media; /** ************************************* * @Title MediaPlayer.java * @Author 张作强 * @Date 2010-8-15 * @Comment 在调用类对象的属性和方法时,尽量避免将具体类对象作为传递参数, * 而应传递其抽象对象,更好地是传递接口, * 将实际的调用和具体对象完全剥离开,这样可以提高代码的灵活性。 ************************************* */ public class MediaPlayer { public void Play(IMedia media){ media.Play(); } }
引入Adapter模式:
原来的RM和MPEG类继承了VideoMedia抽象类,而VideoMedia类又实现了IMedia接口,该接口仅仅提供了Play()方法。现在我们希望为RM,MPEG提供与AudioMedia不同的属性和方法。例如,对于视频媒体而言,应该有一个调整画面大小的方法,如Resize()。而这个方法是IMedia接口所不具备的。
那么怎样为RM,MPEG类提供IMedia接口所不具备的Resize()方法呢?非常自然地,通过这个问题我们就引出Adapter模式的命题了。首先,要假设一个情况,就是原文的所有代码,我们是无法改变的,这包括暴露的接口,类与接口的关系等等,都无法通过编码的方式实现新的目标。只有这样,引入Adapter模式才有意义。
Adapter模式分为两种:类的Adapter模式、对象的Adapter模式。
下面试图根据本例对两种方式进行说明及实现。在实现Adapter模式之前,有必要看看原来的类结构:
一、类的Adapter模式
既然要让RM、MPEG具有Resize()方法,最好的办法就是让它们直接实现IVideoScreen接口。然而受到条件的限制,这两个类的类型是不可修改的。唯一可行的办法就是为相应的类新引入一个类类型,这就是Adapter模式中所谓的Adapter类了。它好比是一个转接头,通过它去实现IVideoScreen接口,同时又令其继承原有的RM或MPEG类,以保留原有的行为。类图如下:
图中的类RMAdapter和MPEGAdapter就是通过Adapter模式获得的对象,它在保留了原有行为的同时,又拥有了IVideoScreen的功能。
相关代码如下:
也许很多人已经注意到了,在使用这种方式建立Adapter时,存在一个局限,就是我们必须为每一个要包裹(Wrapping)的类,建立一个相应的Adapter类。如上所述的RM对应RMAdapter,MPEG对应MPEGAdapter。必须如此,为什么呢?虽然RM和MPEG继承了同一个抽象类VideoMedia,但其Play()方法,可能是不相同的。此时,相对应的Adpater类只有直接继承该具体类,方才可以保留其原来的Play()方法的行为本质。 package adapter_media;
public interface IVideoScreen {
public void Resize();
}
package adapter_media;
public class MPEGAdapter extends MPEG implements IVideoScreen {
public void Resize() {
System.out.println("Play VideoMedia with the size of MPEG");
}
@Override
public void Play() {
super.Play();
}
}
package adapter_media;
public class RMAdapter extends RM implements IVideoScreen {
public void Resize() {
System.out.println("Play VideoMedia with the size of RM");
}
@Override
public void Play() {
super.Play();
}
}
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二、对象的Adapter模式
对象的Adapter模式,与类的Adapter模式,最大的区别就是不采用继承的方式,而是将要包裹的对象,以聚合的方式放到Adapter中,然后用委托的方式调用其对象的方法,实现类图如下:

以这种方式形成的VideoAdapter,由于没有和RM、MPEG直接发生关系,并通过在构造函数传递参数的方式,等待客户端使用Adapter时,才将具体的VideoMedia对象传递给Adapter,显得耦合度更加松散,更加灵活。
对于对象的Adapter模式(在VideoMedia)中,按照传递对象的方式又可以分为:通过构造函数传递被包裹对象的方式、通过方法属性方式传递被包裹对象。
相关代码如下:
package adapter_media; public class VideoAdapter implements IVideoScreen { private VideoMedia _video; //无参构造函数 public VideoAdapter() { } //构造函数方式传递对象 public VideoAdapter(VideoMedia videoMedia) { this._video = videoMedia; } //方法属性方式传递对象,同时要求此类必须有一个无参构造函数 public void setVideoMedia(VideoMedia video) { this._video = video; } public void Play() { _video.Play(); } public void Resize() { System.out.println("Play VideoMedia with the size of " + _video.getClass().getSimpleName()); } }
测试类:
package adapter_media; /** ************************************* * @Title TestMedia.java * @Author 张作强 * @Date 2010-8-15 * @Comment 原有类型和经过Adapter扩展后的类型 ************************************* */ public class TestMedia { public static void main(String[] args) { IMedia mp3 = new MP3(); IMedia wav = new WAV(); IMedia rm = new RM(); IMedia mpeg = new MPEG(); MediaPlayer media = new MediaPlayer(); System.out.println("================ type ================="); media.Play(mp3); media.Play(wav); media.Play(rm); media.Play(mpeg); System.out.println("============= 类的Adapter模式 ============="); IVideoScreen rmAdapter = new RMAdapter(); rmAdapter.Resize(); ((RMAdapter) rmAdapter).Play(); IVideoScreen mpegAdapter = new MPEGAdapter(); mpegAdapter.Resize(); ((MPEGAdapter) mpegAdapter).Play(); System.out.println("=============== 对象的Adapter模式(构造函数方式传递对象) ==============="); VideoAdapter rmAdapter2 = new VideoAdapter(new RM()); rmAdapter2.Play(); rmAdapter2.Resize(); VideoAdapter mpegAdapter2 = new VideoAdapter(new MPEG()); mpegAdapter2.Play(); mpegAdapter2.Resize(); System.out.println("=============== 对象的Adapter模式(方法属性方式传递对象) ==============="); VideoAdapter rmAdapter3 = new VideoAdapter(); rmAdapter3.setVideoMedia(new RM()); rmAdapter3.Play(); rmAdapter3.Resize(); VideoAdapter mpegAdapter3 = new VideoAdapter(); mpegAdapter3.setVideoMedia(new MPEG()); mpegAdapter3.Play(); mpegAdapter3.Resize(); } }
结果:
================ type ================= Play AudioMedia with the type of MP3 Play AudioMedia with the type of WAV Play VideoMedia with the type of RM Play VideoMedia with the type of MPEG ============= 类的Adapter模式 ============= Play VideoMedia with the size of RM Play VideoMedia with the type of RM Play VideoMedia with the size of MPEG Play VideoMedia with the type of MPEG =============== 对象的Adapter模式(构造函数方式传递对象) =============== Play VideoMedia with the type of RM Play VideoMedia with the size of RM Play VideoMedia with the type of MPEG Play VideoMedia with the size of MPEG =============== 对象的Adapter模式(方法属性方式传递对象) =============== Play VideoMedia with the type of RM Play VideoMedia with the size of RM Play VideoMedia with the type of MPEG Play VideoMedia with the size of MPEG
比较两种实现方式的类图,可以得出两个结论:
1、 对象的Adapter模式,减少了对象的个数;
2、 耦合度更加松散;
通过运用Adapter模式,扩展了新的接口,而原有的类型并不需要做任何改变,这就是Adapter模式的实质,也是为什么取名为Adapter的原因之所在了。同时,我们要注意的是,在运用Adapter模式时,必须审时度势,根据具体的情况,抉择最优的方式,或者采用类的Adapter模式,或者采用对象的Adapter模式。决定权在与你,菜单给你送上来了,看看自己的腰包,想想点什么样的菜吧。
参考地址:http://www.cnblogs.com/wayfarer/articles/70453.html
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NIO: High Performance File Copying
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