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直接上代码把,上面都写了很清楚的注释:
还有重要的就是这个anim文件夹中的explosion.xml
附件是图片资源
package com.ray.bubble; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; public class BubbleExplosion extends Activity { private FrameLayout parentLayout; private ExplosionView customView; private AnimationDrawable exa1; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 设置无标题栏,全屏效果 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // 代码创建一个FrameLayout,设置背景图片 parentLayout = new FrameLayout(this); parentLayout.setBackgroundResource(R.drawable.bg); // 代码创建一个自定义ImageView,并添加到上面的FrameLayout当中 // 并且设置这个ImageView有个动画的背景效果, // 设置为不可见 customView = new ExplosionView(this); customView.setVisibility(View.INVISIBLE); customView.setBackgroundResource(R.anim.explosion); // 获取动画效果背景的图像 exa1 = (AnimationDrawable) customView.getBackground(); parentLayout.addView(customView); // 设置页面点击监听 parentLayout.setOnTouchListener(new LayoutListener()); setContentView(parentLayout); } class ExplosionView extends ImageView { public ExplosionView(Context context) { super(context); } // handle the location of the explosion public void setLocation(int top, int left) { this.setFrame(left, top, left + 40, top + 40); } } class LayoutListener implements OnTouchListener { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // first u have to stop the animation,or if the animation // is starting ,u can start it again! customView.setVisibility(View.INVISIBLE); // 如果动画已在运行,则不起效果 exa1.stop(); float x = event.getX(); float y = event.getY(); // 重新定位ImageView在layout上的坐标位置 customView.setLocation((int) y - 20, (int) x - 20); customView.setVisibility(View.VISIBLE); exa1.start(); return false; } } }
还有重要的就是这个anim文件夹中的explosion.xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/explode1" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/explode2" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/explode3" android:duration="50" /> <item android:drawable="@drawable/explode4" android:duration="50" /> </animation-list>
附件是图片资源
- explosion.rar (55.5 KB)
- 下载次数: 145
评论
4 楼
java_chaochao
2010-12-22
不管怎么样动画都演绎两次 - -
3 楼
java_chaochao
2010-12-22
刚刚是我的代码, bubble0.png 会显示两次, 不知到怎解决这问题 :(
2 楼
java_chaochao
2010-12-22
package net.tq5.bubbleexplosion; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.ImageView; public class BubbleExplosionActivity extends Activity { public static final String TAG = "BubbleExplosionActivity"; /** Called when the activity is first created. */ private FrameLayout parent; private ExplosionView customView; private AnimationDrawable exal; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // set no title; requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // Create a FrameLayout and set the background; parent = new FrameLayout(this); parent.setBackgroundResource(R.drawable.bg); customView = new ExplosionView(this); customView.setVisibility(View.INVISIBLE); customView.setBackgroundResource(R.anim.explosion); exal = (AnimationDrawable) customView.getBackground(); parent.addView(customView); parent.setOnTouchListener(new LayoutListener()); setContentView(parent); } class ExplosionView extends ImageView { public ExplosionView(Context context) { super(context); } // handle the location of the Explosion; public void setLocation(int left, int top) { this.setFrame(left, top, left + 40, top + 40); } } class LayoutListener implements OnTouchListener { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { // first you stop the animation // you can always restart it; customView.setVisibility(View.INVISIBLE); if (exal.isRunning()) return false; // exal.stop(); float x = event.getX(); float y = event.getY(); Log.i(TAG, "on Touch"); customView.setLocation((int) x - 20, (int) y - 20); customView.setVisibility(View.VISIBLE); exal.start(); return false; } } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true"> <item android:drawable="@drawable/bubble0" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/explode1" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/explode2" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/explode3" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/explode4" android:duration="500" /> <item android:drawable="@drawable/explode5" android:duration="500" /> </animation-list>
1 楼
java_chaochao
2010-12-22
我尝试把资源中的bubble0.png 也写进了exlosion.xml (第一个), 运行是发现有些不对劲,把每个item的duration 都设为500 放慢速度发现, bubble0.png会显示两次。
然后我在代码中用log输出发现每次触摸屏幕都会至少触发两次 onTouch,
我以为是重复调用onTouch回调方法的原因,便做测试:
在 onTouch 中添加代码:
结果还是不能解决问题, 你测试的时候有这问题吗? 还是我这里什么写错了?
然后我在代码中用log输出发现每次触摸屏幕都会至少触发两次 onTouch,
我以为是重复调用onTouch回调方法的原因,便做测试:
在 onTouch 中添加代码:
if (exal.isRunning) return false;
结果还是不能解决问题, 你测试的时候有这问题吗? 还是我这里什么写错了?
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