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交谈中请勿轻信汇款、中奖信息,勿轻易拨打陌生电话。
[一球成名!] 21:42:49
面的效果不好啊
[一球成名!] 21:43:00
有点遗憾
吴万里 21:43:01
为什么? 技术 还是 英语?
吴万里 21:43:06
英语?
[一球成名!] 21:43:09
技术
吴万里 21:43:13
什么技术?
[一球成名!] 21:43:51
主要问我有没有去了解开源
[一球成名!] 21:44:18
问框架的设计
吴万里 21:44:36
你怎么说的?
[一球成名!] 21:45:10
我只知道单例模式,他问框架里一个核心类为什么设计成单利的
[一球成名!] 21:45:14
我说不知道
吴万里 21:45:30
??
吴万里 21:45:33
单利?
[一球成名!] 21:45:42
反正跟多线成有关
吴万里 21:45:48
考
[一球成名!] 21:45:50
单例
吴万里 21:45:58
原因 不就一个么
吴万里 21:46:04
系统不能重入阿
[一球成名!] 21:46:12
什么?
[一球成名!] 21:46:21
不能重入是什么意思?
吴万里 21:46:23
核心数据不能多线程共同访问
吴万里 21:46:48
核心数据如果 有多个线程访问
吴万里 21:47:03
就需要先解决数据同步问题阿
吴万里 21:47:12
一般 这个是最主要的
[一球成名!] 21:47:36
我觉得这样解释不够充分
[一球成名!] 21:47:44
哦
[一球成名!] 21:47:57
他问的是theadlocal
[一球成名!] 21:47:59
这个
吴万里 21:48:09
这个是什么没见过
[一球成名!] 21:48:23
ThreadLocal
[一球成名!] 21:48:29
java的
[一球成名!] 21:48:56
这个东西很不错,可我没仔细去研究
吴万里 21:49:03
TheadLocal包含了一组get(),set(Object)方法,可以获得当前线程的放进去的对象。
ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。
另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,这个对象的创建并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,set()并不会做什么对象的拷贝,而是每个线程之前已经创建好的对象。通 过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用以当前线程为key,保存TheadLocal的一
吴万里 21:49:14
线程池管理 像
[一球成名!] 21:49:42
我反正不太清楚
[一球成名!] 21:50:02
他反正是类似map存数据的
吴万里 21:50:12
恩
吴万里 21:50:33
ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。
[一球成名!] 21:51:21
map的key是线成的id,多线成情况下,同过id获得不同对象操作的那个value,不会冲突的问题吧
[一球成名!] 21:51:27
不太确切
吴万里 21:51:46
有点类似吧
吴万里 21:51:56
我还没找到 这个对象存在的原因
[一球成名!] 21:52:16
但为什么用,什么情况下用我还是不清楚,所以不会用
[一球成名!] 21:52:28
一般工厂类会用道
[一球成名!] 21:52:56
所以,这个东西跟单例扯上关系了
吴万里 21:52:58
ThreadLocal类为于java.lang包中,它是java中一种较为特殊的线程绑定机制,会为每个线程维护一个私有的变量空间。通过ThreadLocal存取的数据,总是与当前线程相关,也就是说,JVM为每个运行的线程绑定了私有的本地实例化存取空间,从而为多线程环境常出现的并发访问问题提供了一种隔离机制。实际上,其实现原理是在JVM中维护一个Map,这个Map的key就是当前的线程对象,而value则是线程通过ThreadLocal.set方法保存的对象实例。当线程调用ThreadLocal.get方法时,ThreadLocal会根据当前线程对象的引用,取出Map中对应的对象返回。这样,ThreadLocal通过以各个线程对象的引用作为区分,从而将不同线程的变量隔离开来。
吴万里 21:53:13
这个解释比较确切店
[一球成名!] 21:53:32
恩
[一球成名!] 21:53:48
但是为什么怎么跟单利扯上关系的
吴万里 21:54:11
他原题怎么说的
[一球成名!] 21:54:16
哦
[一球成名!] 21:54:25
似乎我回忆起一点点
[一球成名!] 21:55:24
通常:一个类是多例的,在多线成下,用这个类存数据。
[一球成名!] 21:55:37
1个线成1个对象
[一球成名!] 21:56:00
如果是单利的,多线成下可能造成数据的相互修改
[一球成名!] 21:56:26
所以用threadLocal就解决了这个问题
[一球成名!] 21:57:06
单个实例,但可以保存不同线成私有的数据
吴万里 21:58:22
那他的问题 具体 怎么说的呢
吴万里 21:58:38
就是说 为什么单利的时候为什么用threadlocal ??
[一球成名!] 21:58:52
struts的ActionContext为什么使用ThreadLocal
[一球成名!] 21:59:19
struts2的Action就是单例的
吴万里 21:59:48
哦
吴万里 21:59:58
还真不喜欢这些东西
[一球成名!] 22:00:48
没看过源代码,不过已经感觉ActionContext使用ThreadLocal来管理Action实例的
[一球成名!] 22:01:06
为什么不喜欢?
吴万里 22:01:51
不为什么
吴万里 22:01:55
就是不喜欢
吴万里 22:02:07
现在 我也不知道 自己该干什么了
[一球成名!] 22:02:11
我觉得很好
[一球成名!] 22:02:36
越是想法多,越是不知道干什么,哈哈
[一球成名!] 22:03:00
有时候回烦的头疼
[一球成名!] 22:03:36
你小子现在抽烟吗?
吴万里 22:04:41
没钱抽 哈哈
吴万里 22:04:48
不想抽 不喜欢
吴万里 22:05:59
想跳出这个怪圈
[一球成名!] 22:06:10
呵呵,思考问题不抽烟,不像男人啊,总不能嘴里叼个棒棒糖吧
吴万里 22:06:24
却 感觉 不知道从那里出去
吴万里 22:06:27
出去做什么
[一球成名!] 22:06:37
哎呀,跟你一样
吴万里 22:06:41
不做那种面子工程
[一球成名!] 22:07:12
不容易啊
[一球成名!] 22:07:31
到了这个年龄,考虑好多事情
吴万里 22:07:50
可能吧
吴万里 22:08:03
不过 我也准备 看看 招聘
吴万里 22:08:13
看看能不能找个 项目经理的角色
吴万里 22:08:28
或者 银行、外企的SE角色
[一球成名!] 22:08:48
挺烦的,真的,压力大。 感觉。想要个孩子
[一球成名!] 22:09:00
奇怪吧
吴万里 22:09:10
想有个念想?
吴万里 22:09:22
可以阿 你身边那么多美女 搞定阿
[一球成名!] 22:09:32
不知道呢,神奇的想法
吴万里 22:09:50
wc
[一球成名!] 22:09:58
哈哈
[一球成名!] 22:11:05
兄弟,到什么年龄做什么事,我觉得还是不要违背的好,要有结婚的想法啊
[一球成名!] 22:11:21
不能耽误了
[一球成名!] 22:11:58
2个人后,你的思考会有针对性,目标性吧
我猜的
[一球成名!] 22:13:31
跟你一样我也想项目经理呢,自己可以脱离出来
[一球成名!] 22:13:43
要么工资拿高一点
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基于VB的程序实例,可供参考学习使用
基于java的旅游推荐系统设计与实现答辩PPT.pptx
安装前的准备 1、安装Python:确保你的计算机上已经安装了Python。你可以在命令行中输入python --version或python3 --version来检查是否已安装以及安装的版本。 个人建议:在anaconda中自建不同python版本的环境,方法如下(其他版本照葫芦画瓢): 比如创建python3.8环境,anaconda命令终端输入:conda create -n py38 python==3.8 2、安装pip:pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。你可以通过输入pip --version或pip3 --version来检查pip是否已安装。 安装WHL安装包 1、打开命令行(或打开anaconda命令行终端): 在Windows上,你可以搜索“cmd”或“命令提示符”并打开它。 在macOS或Linux上,你可以打开“终端”。 2、cd到whl文件所在目录安装: 使用cd命令导航到你下载的whl文件所在的文件夹。 终端输入:pip install xxx.whl安装即可(xxx.whl指的是csdn下载解压出来的whl) 3、等待安装完成: 命令行会显示安装进度,并在安装完成后返回提示符。 以上是简单安装介绍,小白也能会,简单好用,从此再也不怕下载安装超时问题。 使用过程遇到问题可以私信,我可以帮你解决! 收起
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