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5.2 函数的声明与调用
在WML Script中,函数是一种能够完成某种功能的代码块,并可以在脚本中被事件处理或被其他语句调用,也可以被WML程序所处理和调用。一般地,当我们编写 WML Script脚本时,如果脚本中的代码长度还是很长,则一般还可以根据功能将函数再进行划分,分成为几个功能更加单一的函数。虽然说这样对长代码的处理方法并不是编写脚本程序的强制性要求,但通过函数的划分和运用,我们可以使得WML Script脚本具有更好的可读性,也便于我们对脚本程序的编写与调试。而且,如果在某些脚本中有多处完全相同的代码块,那么我们也可以将这些代码快些为一个函数,然后在脚本中调用这个函数,从而提高代码的重要性,简化代码的编写工作。
WML Script的函数共用和Jave语言、C/C++语言的函数有所不同。我们知道,Jave语言、C/C++语言中有函数和过程之分,函数能够完成一定的功能并有返回值,而过程进可完成一定的功能但没有返回值。可是,WML Script中并不区分函数和过程,因为它只有函数,没有过程。WML Script的函数完成一定功能后始终有返回值,不过返回值分两种情况,即非空的返回值和空字符串("")形式的返回值。前者是真正的返回值,后者其实相当于没有返回值。也就是说,WML Script中的函数同时具有其他语言中的函数和过程的功能。
5.2.1 函数的声明
使用函数时,要根据函数的调用使用,而调用函数前必须声明函数,也就是需要先定义函数。WML Script中定义函数的一般方式如下:
function函数名(参数列表)
{
代码块
};
另外,WML Script规定使用extern关键字来声明一个外部函数:
extern function函数名(参数列表)
{
代码块
};
从中可以看出,函数的定义有以下3部分组成:
(1)函数名。即函数的名称,其命名规则应遵守WML Script的标识规则。调用函数时都是通过函数名进行调用的,所以函数必须要有函数名。
函数命名时,一般要使用能够描述函数功能的但此来作为函数名,也可以使用多个单词组合进行命名,这样做的好处是能够提高WML Script脚本的可读性。
函数名在同一个WML Script脚本文件里必须是唯一的。如若不然,则会导致函数定义混乱。
(2)参数列表。即调用函数时需要的参数。参数列表通常是可选的,有的函数需要,有的函数可能不需要。参数列表的作用是向函数传递一些参数,使得函数可以直接使用这些参数的值。
调用函数的时候,参数个数和类型必须和函数定义示所声明的参数个数即类型保持一致。而且函数的参数就如同似函数体内的局部变量,它们在函数调用的时候被初始化。
(3)代码块。它是函数的主体部分。代码块中的代码包含在以对花括号({ })中,代码块可以执行并完成函数的功能。编写代码块是应当遵循WML Script的编程规则。
有时,函数需要返回一个值给调用函数的语句,则应该在代码块的后面一行使用return语句,返回所需的数值。
与C/C++等语言类似,WML Script的函数是可以嵌套的,以就是说,在一个函数中还可以调用其他函数。但是,函数声明是不能嵌套,这是WML Script的强制性规定。
下面几行语句就是定义函数的简单例子:
function currencyConverter(currency,exchangeRate)
{
return currency*exchangeRate;
};
其中,该函数的名称为currencyConverter,参数有currency和exchangeRate两个,函数代码块包含一条语句,用于返回currency和exchangeRate的乘积。
下面是一个使用extern定义外部函数的例子。其中函数名为textIt,它没有参数,函数体中定义了两个赋值变量,一个赋整数,一个赋函数值:
extern function testIt(){
var USD=10;
var FIM =currencyConverter(USD,5.3)
};
5.2.2 函数的调用
编写好的函数必须经过合法的调用,才可以发挥它应用的作用。函数调用将返回一个值,比如一个计算结果。WML Script中的函数主要可以分为内部函数、外部函数和库函数,下面我们就介绍这3类函数的调用方法。
内部函数
所谓内部函数是指函数的定义与其调用函数在同一个脚本文件内的函数,对内部函数的调用称为内部调用。内部函数的调用非常简单,只需提供函数名和所需参数值即可,参数值必须和函数定义时指定的参数个数即类型一致。而且函数调用需要使用操作符来接收或处理被调用的返回值。
内部函数可以在其定义之前调用,也可以在其定义之后调用。例如,下面就是一个在函数定义之后调用的例子。
function test1(val){
return val*val;
};
function test2(param){
return test1(param+1);
};
这个例子中定义了两个函数test1和test2。test1函数用于计算给定参数值的平方并将结果返回;test2函数将给定的参数值加1,然后这个和为参数值,来调用test1函数,得到结果后在将给结果返回到调用test2函数的语句。
注意,本例中test2函数调用了test1函数,这种在函数中调用其他函数的方法称为函数调用嵌套。WML Script的内部函数、外部函数和库函数都支持嵌套调用,后面我们专门介绍这方面的内容。
外部函数
外部函数使一个在WML Scrupt外部文件中定义的函数。调用外部函数的方法与调用内部函数的方法基本类似,不同之处在于调用处外部函数时一是要指定外部文件的地址即名称,二是要在调用的外部函数名的前面加上外部文件的名称。
WML Script规则使用use url来指定外部文件,语法格式为:
use url还有外部函数的外部文件名 外部文件所在的URL;
这样,WML Script的预编译头就可以将外部文件映射为一个可以在内部使用的标识。然后,使用这个标识并加上井号键(#)和标准的函数调用即可实现外部函数调用,语法格式为:
外部文件名#外部函数(参数列表);
例如,http://www.host.com/script下有我们需要的外部文件,名为OtherScript,所以我们可使用use url来指定该文件:
use url OtherScript"http://www.host.com/script"
这一外部文件中含有我们需要调用的外部函数testme,则可采用“外部文件名#外部函数(参数列表)”的形式来调用它:
OtherScript#testme(param+1);
这个例子完整的写出来,就是下面的程序:
use url OtherScript"http://www.host.com/script"
function test(param){
return OtherScript#testme(param+1);
};
库函数
特别指定,WML Script的库函数一律是指它的标准库函数。因为与标准库函数对应,WML Script还有一些非标准的库函数。我们这里先介绍标准库函数,非标准库函数后面再介绍。
所有库函数都有所数的库,函数的库中通常含有一类函数。因此,调用某个库函数时,一要指定它的库名,二要指定它的函数名。WML Script规定,调用标准库函数时可以通过在函数库的名字后面加上句点号(.)和库函数的标准调用来实现,语法格式为:
函数库名.函数名(参数列表);
例如,WML Script的浮点库即Float库中有一个开根方的函数sqrt,该函数只有一个参数,那么调用squrt库函数的方法为:
Float.sqrt(number);//这里要求number大于或等于0
下面给出了调用库函数的简单例子。首先一param参数值调用Lang.abs()函数,返回结果加1后再作为参数调用Float.sqrt()函数,它的返回结果作为内部函数test的返回值:
function test(param){
return Float.sqrt(Lang.abs(param)+1);
};
5.2.3 函数的嵌套调用
WML Script的函数定义都是互相平行、独立的,定义函数的时候我们不能在一个函数内定义另外一个函数,也就是说,函数定义是不能嵌套的。但是,函数调用确是可以嵌套的,也就是说,我们可以在调用一个函数的过程中调用另外一个函数。
它的执行过程是:
(1)执行a函数开头部分;
(2)遇到调用b函数的操作语句,流程则专区执行b函数;
(3)执行b函数开头部分;
(4)遇到调用c函数的操作语句,流程则专区执行c函数;
(5)执行b函数,如果没有其他嵌套的函数,则完成c函数的全部操作;
(6)返回调用c函数的语句,即返回到b函数;
(7)继续执行b函数中尚未执行的操作,直到b函数结束;
(8)返回a函数中调用b函数的语句;
(9)继续执行a函数的剩余操作,直到函数结束。
function myFunC(param1){
return param1*param1=Float.squt(Lang.abs(param)+1);
};
function myFunB(param0){
return myFunC(param0+1)*|param0+12;
};
function myFunA(param){
return myFunB(param*param+1);
};
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