`
shappy1978
  • 浏览: 700414 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

【转】Java图像变换类 - AffineTransform

    博客分类:
  • J2EE
阅读更多

Java图像变换类 - AffineTransform

 原文:http://j2medev.spaces.live.com/blog/cns!8D09CFF9FE06ED5D!1065.entry

 

        很多人都研究过GL的Animation编辑器,但是对其XML数据文件中Sprite的m00 m01 m02 m10 m11 m12我想并不是每个人都能弄的明白,其实他们是Java的图像变换类AffineTransform的6个参数。
 
        AffineTransform是J2SE中非常重要的专门处理2D图像仿射变换的类,尤其在游戏工具编写中经常会用到。该类的构造函数有6个参数m00 m10 m01 m11 m02 m12,会构造一个矩阵
[m00 m01 m02]
[m10 m11 m12]
[  0     0     1 ]
注意这6个参数的顺序,CoCoMo曾经因为搞错了参数的顺序而得出了错误的结果,最郁闷的是还被jedi忽悠说曾经有种Identity矩阵不是以
[1  0  0]
[0  1  0]
[0  0  1]
格式存储的,误导我半天没有找到问题所在
 
当构建出了该矩阵后,则平移时左乘一个平移矩阵
[1  0  tx]
[0  1  ty]
[0  0   1]
反转X时左乘一个缩放矩阵
[-1   0   0]
[ 0   1   0]
[ 0   0   1]
反转Y时左乘一个缩放矩阵
[1   0   0]
[0  -1   0]
[0   0   1]
旋转时左乘一个旋转矩阵
[cos(theta)  -sin(theta)  0]
[sin(theta)   cos(theta)  0]
[   0                  0        1]
然后将该矩阵setTransform到Graphics2D里即可画图了。
 
要想得到变换后的数据,调用getMatrix得到一个double数组matrix,matrix[4]即X轴偏移量,matrix[5]即Y轴偏移量。假如matrix[0] < 0即反转了X,matrix[3] < 0即反转了Y。
double degree = Math.toDegrees(Math.asin(matrix[1]));
if(degree < 0)
      degree += 360;
即可得到旋转的角度。
//***************************************************

AffineTransform类描述了一种二维仿射变换的功能,它是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)和“平行性”(译注:parallelness,其实是指保二维图形间的相对位置关系不变,平行线还是平行线,相交直线的交角不变。大二学过的复变,“保形变换/保角变换”都还记得吧,数学就是王道啊!)。仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)。

此类变换可以用一个3×3的矩阵来表示,其最后一行为(0, 0, 1)。该变换矩阵将原坐标(x, y)变换为新坐标(x', y'),这里原坐标和新坐标皆视为最末一行为(1)的三维列向量,原列向量左乘变换矩阵得到新的列向量:

[x']    [m00 m01 m02] [x]    [m00*x+m01*y+m02]
[y'] = [m10 m11 m12] [y] = [m10*x+m11*y+m12]
[1 ]   [ 0      0      1   ] [1]    [              1             ]


几种典型的仿射变换:

public static AffineTransform getTranslateInstance(double tx, double ty)

平移变换,将每一点移动到(x+tx, y+ty),变换矩阵为:
[   1    0    tx ]
[   0    1    ty ]
[   0    0    1   ]
(译注:平移变换是一种“刚体变换”,rigid-body transformation,中学学过的物理,都知道啥叫“刚体”吧,就是不会产生形变的理想物体,平移当然不会改变二维图形的形状。同理,下面的“旋转变换”也是刚体变换,而“缩放”、“错切”都是会改变图形形状的。)

public static AffineTransform getScaleInstance(double sx, double sy)

缩放变换,将每一点的横坐标放大(缩小)至sx倍,纵坐标放大(缩小)至sy倍,变换矩阵为:
[   sx   0    0   ]
[   0    sy   0   ]
[   0    0    1   ]

 

public static AffineTransform getShearInstance(double shx, double shy)

剪切变换,变换矩阵为:
[   1   shx   0   ]
[ shy   1    0   ]
[   0     0    1   ]
相当于一个横向剪切与一个纵向剪切的复合
[   1      0    0   ][   1   shx   0   ]
[ shy   1    0   ][   0     1     0   ]
[   0      0    1   ][   0    0     1   ]
(译注:“剪切变换”又称“错切变换”,指的是类似于四边形不稳定性那种性质,街边小商店那种铁拉门都见过吧?想象一下上面铁条构成的菱形拉动的过程,那就是“错切”的过程。)

public static AffineTransform getRotateInstance(double theta)

旋转变换,目标图形围绕原点顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:
[   cos(theta)    -sin(theta)    0   ]
[   sin(theta)     cos(theta)    0   ]
[       0                0             1   ]

 

public static AffineTransform getRotateInstance(double theta, double x, double y)

旋转变换,目标图形以(x, y)为轴心顺时针旋转theta弧度,变换矩阵为:
[   cos(theta)    -sin(theta)    x-x*cos+y*sin]
[   sin(theta)     cos(theta)    y-x*sin-y*cos ]
[       0                 0                  1             ]
相当于两次平移变换与一次原点旋转变换的复合:
[1 0 -x][cos(theta) -sin(theta) 0][1 0 x]
[0 1 -y][sin(theta)   cos(theta) 0][0 1 y]
[0 0 1 ][     0                0        1 ][0 0 1]


 

分享到:
评论

相关推荐

    java 图像变换 图像扭曲

    在Java编程语言中,图像处理是一项重要的功能,尤其在游戏开发、图形用户界面设计和...这个Java小程序为学习和实践图像处理提供了一个实用平台,开发者可以通过修改和扩展代码,进一步探索复杂的图像变换和扭曲技术。

    Java图像处理.pdf

    * 图像变换:使用 AffineTransform 对象实现图像变换,如旋转、翻转、缩放等。 * 图像识别:使用 OpenCV 等技术实现图像识别,如人脸识别、物体识别等。 Java 图像处理技术提供了多种方式来处理和操作图像,从而...

    java图像处理源代码

    Java图像处理源代码是开发者们在进行图形用户界面(GUI)开发时常用的一种工具,尤其在需要对图像进行各种操作,如裁剪、旋转、滤镜应用等场景下。这个资源提供了一个完整的Java图像处理功能集,旨在方便开发人员...

    图像变换算法(java版本)

    在实现图像变换时,可能会涉及到大量的像素操作,为了提高效率,可以考虑使用缓存策略、双缓冲技术,或者利用Java的`BufferedImage`类的优化特性。 总的来说,这个Java实现的图像变换算法项目提供了丰富的图像处理...

    java图像处理

    Java图像处理是一个广泛的领域,它涵盖了众多用于操作和分析图像的技术。在这个领域中,我们可以使用Java语言来实现图像的创建、读取、显示、编辑以及分析。以下是对标题和描述中涉及的一些关键知识点的详细解释: ...

    数字图像处理 java 语言描述

    5. 图像的缩放与旋转:Java的AffineTransform类提供了图像缩放和旋转的功能,通过定义变换矩阵,可以实现对图像的几何变换。 6. 转换色彩空间:例如,将RGB图像转换为HSB或YUV空间,以便进行色彩分析和调整。Java...

    java 图片旋转、翻转、镜像处理

    - 使用Java 2D API中的`AffineTransform`类可以实现图片的旋转。首先创建一个`AffineTransform`对象,设置旋转角度(以弧度为单位),然后使用`Graphics2D`的`drawImage()`方法,传入原图像、变换对象以及绘制的...

    基于Java的实例源码-图片翻折,将图像压扁.zip

    在本实例中,我们主要探讨的是如何利用Java编程语言实现图像处理中的“图片翻折”效果,即图像的压扁操作。这是一种常见的图像变换技术,常用于艺术效果、视觉...同时,这也是学习Java图形处理和图像变换的一个好起点。

    JAVA基本数字图像处理

    Java提供了`AffineTransform`类来实现几何变换,包括旋转。首先创建一个旋转矩阵,然后使用`AffineTransformOp`对图像进行旋转操作。 6. **图像平滑**:平滑处理常用于消除噪声或模糊边缘。常见的方法包括平均滤波...

    谈java图像处理技术

    ### 谈Java图像处理技术 #### Java 2D中的图像处理模型 Java 2D是一种用于绘制图形、处理图像的技术框架,它为开发者提供了一系列高级API,使得图像处理变得更加简单高效。Java 2D中的图像处理模型主要采用即时...

    mst.zip_java 图像处理_java图像处理_图像处理_图像处理 java

    例如,使用AffineTransform类可以创建一个转换矩阵,配合Graphics2D的drawRenderedImage()方法实现图像的几何变换。 在"mst.zip"中,如果包含的文件"mst"是源代码的一部分,那么它可能是一个名为"mst"的类或方法,...

    JAVA图形界面效果--放大镜

    - **放大变换**:使用`AffineTransform`类的`scale()`方法对选中的图像区域进行放大。放大倍数可以根据需求设置。 - **绘制放大后的图像**:在放大区域内的每个像素,我们都用放大后的值来替代原始值。这可以通过...

    java图像处理Applet

    - **旋转**:要实现图像旋转,通常需要使用`AffineTransform`类来创建一个旋转变换,然后将其应用到`Graphics2D`对象上,最后用`drawImage()`方法绘制旋转后的图像。 - **裁剪**:可以利用`BufferedImage`类的`...

    JAVA-web数字图像处理基础

    5. **图像变换**:包括旋转、缩放、剪切等操作,可以使用 AffineTransform 类在Java中实现。 6. **图像分析与特征提取**:这涉及图像的亮度、对比度、边缘检测(如Canny算法)、直方图均衡化等技术,有助于识别和...

    用Java实现图形的仿射变换

    Java2D中的`AffineTransform`类就是用来描述这种变换的。该类提供了多种方法,如`translate()`, `rotate()`, `scale()`和`shear()`,用于构建复杂的变换链。 对于沿直线的伸缩变换,我们首先要找到这条直线的参数...

    JAVA图像处理代码

    6. **图像算法**:在"JAVA图像处理代码"中,可能会涉及到一些基础的图像处理算法,如直方图均衡化、Canny边缘检测、傅立叶变换等。 7. **多线程处理**:对于大型图像,单线程处理可能会效率低下。通过并发处理,...

    Java图片翻折,将图像压扁.rar

    对于图像翻折,我们可以使用`BufferedImage`类来读取和操作图像,以及`AffineTransform`类来应用变换。`AffineTransform`是一个2D坐标转换类,可以用来进行平移、旋转、缩放、倾斜以及组合这些变换。 下面是一个...

    初步解析Java中AffineTransform类的使用

    在Java中,`AffineTransform`是`java.awt.geom`包下的一个类,主要用于处理二维图形的仿射变换。仿射变换是一种特殊的线性变换,它可以保持图形的直线性和平行性,这意味着变换后的图形仍然保持原有的角度和相对位置...

    Java图像文件的缩小与放大源码

    以上就是关于Java图像文件缩小与放大的一些关键知识点,结合提供的源码,你应该能更好地理解和实现这个功能。在实际编程过程中,记得总是测试不同场景下的性能和效果,以找到最适合你的解决方案。

    java图像处理编程技术与实践

    本主题聚焦于"java图像处理编程技术与实践",是面向已经掌握Java基础,尤其是Swing框架的开发者们的一份高等教材。下面将详细探讨这一领域的关键知识点。 首先,Java中的图像处理主要依赖于`java.awt`和`javax....

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics