`
tiantianfei
  • 浏览: 39525 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

es工作三月总结

    博客分类:
  • work
阅读更多
  不知不觉间,我也踏入了作为程序员的第三年。

  回忆刚毕业时的信誓旦旦,心里除了淡淡的辛酸,还有对于当初幼稚想法的可笑。
 
毕业到现在,两年多的时间,我都在电信子公司工作,既所谓的国企。对于这种企业,杯具应该是绝大多数人的第一印象吧。个人而言,这里的杯具其他地方可能都有,唯有一点,特别突出,就是软件开发管理乱!

  今年5月份,终于离开工作2年的公司,一间耗尽自己工作激情的公司。怀着种种期望,和看似别人可以羡慕的待遇,来到了一家与电信关系更铁的公司。
 
  朝9晚9,每天最早工作12小时,每周工作六天的生活。从乐观,到疑惑,到抗拒,到消极,到醒悟,到接受。

  个人能力:
  抗拒、消极的过程, 有何尝不是走着上一家公司的老路子。这样一种工作态度,对于所就职的企业的危害,大大强于对职业发展的危害。

  最近一次去九娱网络的面试,面对多线程,socket的质问,最终理所当然被刷下。深感震撼。猛然发现自己所从事的电信软件行业,技术之低下,视野之狭窄。

  于是醒悟,混日子是慢性自杀!买了很多书籍,还有下了很多资料。

  职场观察:
  老大其实就是一个,做事无条理,不会关心下属,固执的,只是非常听从上级指令的木偶。
  但仔细想想,在一家业务驱动型的企业,一个听话的员工,一个能坚决贯彻领导执行力的员工,坐不上领导的位置也很难。
  至于这位员工管理多乱,带团队多生硬,其实无伤大雅。
  
  每日陪老大加班到最晚的三位,就是被我们称之为三巨头的三位。
  一位是eq弱智的傻子,一位的老大的亲戚,一位是与我一样,了解老大是如何上位的人精。关于装逼,此三人除了傻子,每天都在装逼!
  一日晚上老大有事先走,呵呵。平时最能吃苦的三巨头,第一时间闪人了。比我们走得都早。也突然让人明白,三巨头平时加班的内容是什么了。
 
  个人规划:
  作为几个潮汕人的后代,我并没有继承潮汕人在商业活动方面的优秀传统。但是,创业始终是永恒的主题。
  创业是需要很多元素的,而对于我:
  1 管理团队,带领团队的能力。这方面有,但是并不多。所以,必须在这家公司上位,积累带队经验。
  2 技术能力。做电信行业开发,我是毫无问题的。但是要创业,目前缺乏的知识比较多,需要不断加强。
  3 商业嗅觉,随着时间的推进,这方面的能力。将比1、2更重要,其实1、2是3的工具。
  4 人。其实这是最重要的,所有成功的创业团队,都是一只富有激情,志同道合的团队。关于这些人,需要时间的积累。其实跳槽是最好的遇到这类人的机会(但是跳槽的伤害也很大)。


  最后:
  拒绝消极怠慢,一定要走高效率工作的路线。这样才是最有利于将来创业的!
   




分享到:
评论

相关推荐

    IK分词器elasticsearch-analysis-ik-7.17.16

    3. 重启Elasticsearch服务使更改生效。 4. 在索引设置中指定使用IK分词器,例如: ```json { "settings": { "analysis": { "analyzer": { "my_analyzer": { "tokenizer": "ik_max_word" } } } }, ...

    elasticsearch-7.9.3全平台下载

    总结而言,Elasticsearch 7.9.3版是Elasticsearch发展历程中的一个重要里程碑,它提供了一个性能强大、实时且易于使用的搜索与分析平台,其快速的搜索和分析功能,加上易于扩展的分布式架构,使得Elasticsearch成为...

    Elasticsearch5.2可视化插件 elasticsearch-head-master

    总结一下,`elasticsearch-head` 是一个强大的 Elasticsearch 可视化工具,它提供了一站式的集群监控、索引管理和文档操作功能,对于理解和维护 Elasticsearch 集群非常有帮助。在使用过程中,除了利用其提供的各种...

    java操作elasticsearch5.x的demo

    Java操作Elasticsearch 5.x的Demo详解 在大数据时代,Elasticsearch作为一个高效、可扩展的全文搜索引擎,被广泛应用于日志分析、实时监控、数据挖掘等领域。本篇文章将详细解析如何使用Java API来操作Elastic...

    ElasticSearch_Windows实现搜索学习笔记.pdf

    自2010年2月发布首个版本以来,Elasticsearch迅速发展,成为GitHub上最受欢迎的项目之一,吸引了超过300位贡献者。 Elasticsearch的主要特点包括: 1. 分布式架构:ES能够在大规模集群中运行,支持水平扩展,允许...

    elasticsearch安装.docx

    chown -R user_es:user_es /usr/local/elasticsearch su user_es # 切换到新创建的用户 ``` **4. 配置JVM堆内存(可选)** - **调整内存**:根据服务器内存大小,适当调整Elasticsearch的JVM堆内存大小。编辑`...

    Elasticsearch Server - Third Edition.pdf

    通过上述对文件标题、描述、标签以及部分内容的解读,我们可以总结出一系列关于Elasticsearch及其相关技术的知识点: 1. Elasticsearch是一款开源的全文搜索和分析引擎,基于Apache Lucene构建。 2. 它为大数据环境...

    elasticsearch数据库下载、配置、使用案例

    #### 三、配置 Elasticsearch Elasticsearch 的主要配置文件是 `elasticsearch.yml`,位于安装目录下的 `config` 文件夹中。下面列出了一些常见的配置项: 1. **node.name**:定义节点的名称,在集群中唯一标识该...

    elasticsearch-7.10.0-windows-x86-64.zip

    总结来说,Elasticsearch 7.10.0是适用于Windows的全文搜索引擎,其分布式特性、RESTful API、实时搜索能力使其在大数据时代成为理想的选择。通过理解和配置压缩包中的内容,你可以搭建并运行自己的Elasticsearch...

    OpenGL ES 2.0规范(中文版)——本人自己翻译总结的

    作者于2010年8月开始接触OpenGL ES 2.0,并在短时间内将其翻译成中文,旨在帮助国内开发者更好地理解和使用OpenGL ES 2.0。 #### 三、OpenGL ES 2.0的关键特点 - **只定义Common Profile**:OpenGL ES 2.0仅定义了...

    OpenGL ES 3.0.2 spec

    OpenGL ES 3.0.2 版本发布于2013年4月8日,由 Khronos Group 编辑并维护,该版本对原有的 OpenGL ES 3.0 进行了补充和完善。 #### 二、版权与许可声明 根据文档中的版权与许可声明部分可知,OpenGL ES 3.0.2 规范...

    OpenGL ES 3.1 spec

    OpenGL ES 3.1是OpenGL ES的一个版本,它在2014年3月17日由Khronos集团发布,这个版本在原有的基础上增加了许多新特性和功能。 Khronos集团是一个非盈利性的国际组织,它维护并推动开放的API标准,比如OpenGL ES、...

    04-Elasticsearch Serverless 架构介绍及 DEMO 展示 - 徐胜 上海2025.5.25

    #### 三、Elasticsearch Serverless 的技术优势 ##### 3.1 无极弹性扩缩 - **无需容量规划**:Serverless架构可以根据实际负载自动匹配资源,无需预先规划容量,解决了突发流量带来的问题。 - **无感资源扩缩**:...

    OpenGL ES Game Development.2004.pdf

    六个月后,Khronos Group 发布了符合性测试,确保使用 OpenGL ES 商标的产具备一致的质量和功能性水平。这标志着 OpenGL ES 成为了一个成熟的、被广泛接受的标准。 ### 总结 OpenGL ES 作为一种为嵌入式系统设计的...

    Open GL ES 1.1

    Open GL ES 1.1版本发布于2007年4月4日,旨在为嵌入式系统提供一套完整且功能强大的图形渲染解决方案。 #### 二、Open GL ES 1.1 特性 **1. 兼容性** - **硬件支持**:Open GL ES 1.1针对嵌入式设备进行了优化,...

    OPEN GL ES Shader Langue Specification

    ### OpenGL ES Shading Language Specification详解 #### 一、概述 **OpenGL ES Shading Language (GLSL ES)** 是一种专门用于OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)中的着色器编程语言。GLSL ...

    OpenGL ES 3.0 Programming Guide英文版

    3. 《OpenGL ES 3.0 Programming Guide》为开发者提供了OpenGL ES 3.0规范的坚实入门,提供了大量的实用信息和示例,使得各水平的开发者能够迅速上手编程。 4. 在书中,新引入的ES 3.0功能得到了特别的阐述,这对于...

    glsl es3 官方文档

    **GLSL ES3**(OpenGL ES Shading Language Version 3.00)是专为移动设备设计的着色语言标准,旨在为移动图形处理单元(GPU)提供高级功能的同时保持良好的性能与兼容性。本文档详细介绍了该版本的语言特性、语法...

    ( Pro OpenGL ES for Android Part2.zip )

    总结起来,《Pro OpenGL ES for Android Part2》这部分内容将深入讲解OpenGL ES 2.0在高级渲染技术上的应用,帮助开发者掌握创建复杂3D场景和特效的技能。通过学习这些章节,开发者能够提升其在Android平台上的3D...

    OpenGL ES Game Development

    #### 三、OpenGL ES 的特性及优势 OpenGL ES 相比于桌面版的OpenGL,有着更简洁的API接口、更低的内存消耗和更高的性能表现。这些特点使得OpenGL ES 成为了移动设备和嵌入式系统上进行高性能2D/3D图形处理的理想...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics