- 浏览: 682423 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
最新评论
-
Hippyqq:
谢谢很有用,
java中遍历MAP的几种方法 -
XSoftlab:
超详细。。。Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用 ...
java中遍历MAP的几种方法 -
bobo22:
importnet.sf.fmj.ui.application ...
java来调用电脑视频摄像头拍照进行截图 -
qq981378640:
#include <stdio.h>
int ...
c语言中unsigned类型和普通类型间的转换 -
qq981378640:
楼主你这样有点复杂了,直接这样写更好更方便
#include ...
c语言中unsigned类型和普通类型间的转换
此文件名为myanimation.xml 位于 res/anim文件夹下,具体释义已在文件中解释:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--
Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效
Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:画面转换位置移动动画效果
Rotate:画面旋转动画效果
Tween Animation 通用属性[类型] 功能
Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用
interpolator 指定一个动画的插入器 有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int] 动画的重复次数
RepeatMode[int] 定义重复的行为 1:重新开始 2:plays backward
startOffset[long] 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int] 定义动画的Z Order的改变 0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层
-->
<!--
透明控制动画
-->
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:repeatCount="1"
android:fromXScale="0.5"
android:fromYScale="0.5"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="3000"
/>
<!--
画面转换位置移动动画效果 translate
fromXDelta toXDelta 为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta toYDelta 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置
-->
<translate
android:repeatCount="2"
android:fromXDelta="-30"
android:fromYDelta="-30"
android:toXDelta="-80"
android:toYDelta="200"
android:duration="3000"
/>
<!--
画面转移旋转动画效果 rotate
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
-->
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:repeatCount="2"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+270"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
/>
</set>
用法:
加入把此动画定义用到一个TextView上,那么需要做的工作很简单:
Animation mAnimation ;
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.textview00);
text.setAnimation(mAnimation);
此处要注意一点:
要用AnimationDrawable 的start()方法来启动动画,不管动画是否完毕,想要第二次启动动画一定要先调用它的stop()方法才可以再次启动动画。
转自http://blog.csdn.net/zhqingyun163/archive/2009/11/05/4770068.aspx
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--
Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效
Alpha:渐变透明度动画效果
Scale:渐变尺寸伸缩动画效果
Translate:画面转换位置移动动画效果
Rotate:画面旋转动画效果
Tween Animation 通用属性[类型] 功能
Duration[long] 属性为动画持续时间 时间以毫秒为单位
fillAfter [boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
fillBefore[boolean] 当设置为true ,该动画转化在动画开始前被应用
interpolator 指定一个动画的插入器 有一些常见的插入器
accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator
加速-动画插入器
decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
repeatCount[int] 动画的重复次数
RepeatMode[int] 定义重复的行为 1:重新开始 2:plays backward
startOffset[long] 动画之间的时间间隔,从上次动画停多少时间开始执行下个动画
zAdjustment[int] 定义动画的Z Order的改变 0:保持Z Order不变
1:保持在最上层
-1:保持在最下层
-->
<!--
透明控制动画
-->
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
属性:interpolator 指定一个动画的插入器
有三种动画插入器:
accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
accelerate_interpolator 加速-动画插入器
decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
其他的属于特定的动画效果
fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
说明:
以上四种属性值
0.0表示收缩到没有
1.0表示正常无伸缩
值小于1.0表示收缩
值大于1.0表示放大
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
说明:
以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
长整型值:
duration 属性为动画持续时间
说明: 时间以毫秒为单位
布尔型值:
fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
-->
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:repeatCount="1"
android:fromXScale="0.5"
android:fromYScale="0.5"
android:toXScale="1.4"
android:toYScale="1.4"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="3000"
/>
<!--
画面转换位置移动动画效果 translate
fromXDelta toXDelta 为动画、结束起始时 X坐标上的位置
fromYDelta toYDelta 为动画、结束起始时 Y坐标上的位置
-->
<translate
android:repeatCount="2"
android:fromXDelta="-30"
android:fromYDelta="-30"
android:toXDelta="-80"
android:toYDelta="200"
android:duration="3000"
/>
<!--
画面转移旋转动画效果 rotate
fromDegrees 为动画起始时物件的角度 说明
当角度为负数——表示逆时针旋转
当角度为正数——表示顺时针旋转
(负数from——to正数:顺时针旋转)
(负数from——to负数:逆时针旋转)
(正数from——to正数:顺时针旋转)
(正数from——to负数:逆时针旋转)
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
pivotX
pivotY 为动画相对于物件的X、Y坐标的开始位 说明:以上两个属性值 从0%-100%中取值
50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
-->
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:repeatCount="2"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+270"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="3000"
/>
</set>
用法:
加入把此动画定义用到一个TextView上,那么需要做的工作很简单:
Animation mAnimation ;
mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim);
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.textview00);
text.setAnimation(mAnimation);
此处要注意一点:
要用AnimationDrawable 的start()方法来启动动画,不管动画是否完毕,想要第二次启动动画一定要先调用它的stop()方法才可以再次启动动画。
转自http://blog.csdn.net/zhqingyun163/archive/2009/11/05/4770068.aspx
发表评论
-
android应用 获取本地指定类型文件 的两种最优方法
2013-04-07 16:29 14128刚因为项目有需求,需求移动应用获取本地文件有下面两个 第一个 ... -
android 滚动条
2011-01-17 14:05 2086在ListView中添加属性: android:scrollb ... -
LayoutInflater的使用 android
2010-10-28 15:54 1145在实际开发种LayoutInflater这个类还是非常有用的, ... -
Android虚拟机大屏幕设置(开发平板电脑程序)
2010-08-31 10:33 2942如果使用android进行大屏幕开发,比如开发基于androi ... -
adb shell下使用命令行删除android系统中指定文件和文件夹
2010-08-25 13:07 26302记录一下命令: tools>adb remount t ... -
Android permission 访问权限大全
2010-07-30 23:03 1148androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完 ... -
android实现底部菜单栏
2010-07-29 15:56 7138android程序,许多时候需要菜单栏显示在底部或顶部,但是没 ... -
Android ExpandableListActivity 学习笔记
2010-07-27 21:33 3391An activity that displays an ex ... -
Android入门第八篇之GridView(九宫图)
2010-07-15 17:32 2520GridView更是实现九宫图的首选!本文就是介绍如何使用Gr ... -
Android入门第五篇之TableLayout (二)//生成10行,8列的表格
2010-07-15 14:02 4175TableLayout添加数据(9宫图也可以用TableLay ... -
Android工具之Hierarchy Viewer--分析应用程序UI布局
2010-07-14 23:37 3668Android SDK提供的Hierarchy Viewer工 ... -
apk打包
2010-07-14 23:27 10379什么是apk文件 APK是Android Package Ki ... -
Android Intent的几种用法全面总结
2010-07-14 18:05 1177Intent, 用法 Intent应该算是Android中特有 ... -
进度条(ProgressBar)拖动条(SeekBar)android
2010-07-12 17:28 16765本文源自http://www.cnblogs.com/Terr ... -
TextView 在xml文件中的解释 android
2010-07-11 19:27 6868包位置:android.widget.TextView X ... -
Activity的跳转与传值
2010-07-05 16:54 3185Activity跳转与传值,主要是通过Intent类来连接多个 ... -
android:属性 layout_alignParentRight android:paddingRight
2010-07-03 22:59 11535android:layout_alignParentRight ... -
android模拟器输入中文
2010-06-29 16:50 2805首先:在设置里,选区域和文本,里面把谷歌拼音输入法复选上,就o ... -
Android Map开发基础知识学习笔记
2010-06-29 11:14 3444注册 Android 地图 API 密钥 运行:keyto ... -
Android MapView 申请apiKey
2010-06-29 11:01 12981. 首先先要获取你的debug keystore位置: 打开 ...
相关推荐
在“精选Android应用实例”这个压缩包中,我们很可能会找到一系列有关Android应用程序开发的源代码实例。这些实例是开发者们在实践中提炼出来的经典案例,旨在帮助初学者和有经验的开发者更好地理解和掌握Android...
`Android Animation Demo`是一个实例,它展示了如何在Android应用中实现各种动画效果。这篇详细讲解将围绕标题和描述中的知识点展开,包括Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画),帮助开发者理解...
本文将深入探讨Android中的`Animation`类及其简单应用实例,旨在帮助初学者理解如何使用各种动画方法。 一、Animation概述 Android提供了两种主要类型的动画:补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame ...
本实例"android animation实例"是由开发者Guolin创建的,旨在帮助学习者深入理解并掌握Android中的动画机制。这个实例项目名为"guolin_AnimationTest",包含了各种动画类型的示例,非常适合初学者进行实践操作。 ...
本资源“Animation动画实例源代码”提供了一系列详细实例,帮助开发者深入了解和实践Android中的动画技术。这些实例适用于ADT(Android Development Toolkit)版本10及ECLIPSE JUNO开发环境。 Android动画主要包括...
通过分析这些实例,开发者可以学习到如何利用Android的Canvas、Animation、GestureDetector等类来创建独特的用户界面。 再者,源码中可能涉及到数据存储和网络通信。Android提供了SQLite数据库用于本地数据管理,而...
在本文中,我们将深入探讨“Animation”这一关键概念,并通过具体的实例来阐述其工作原理和应用。 动画是通过连续播放一系列帧来创造运动错觉的技术。在IT行业中,特别是针对用户界面(UI)的动画,它能增强用户...
Android 中 Tweened animation的实例详解 Tweened animation有四种类型,下面主要介绍Scale类型。 运行效果如下: Android SDK提供了2种方法:直接从XML资源中读取Animation,使用Animation子类的构造函数来初始化...
1. **视图动画(View Animation)**:视图动画是Android早期引入的动画系统,主要应用于API Level 8及以下版本。它通过改变视图的位置、大小、透明度等属性来模拟动画效果,但这些变化并不改变视图的实际状态,仅限于...
在Activity或View中使用Frame动画,首先需要实例化一个`AnimationDrawable`对象,并将其设置为某个View的背景。然后调用`start()`方法启动动画: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); ...
9. 文件名"116":可能是一个关于Android动画的实例,如使用属性动画(Property Animation)或者视图动画(View Animation)为用户界面增添动态效果。 这些实例可能还涵盖了其他的Android开发知识点,如...
Android animation的基本特性使用实例和两个大的实例:卫星菜单和闪亮文字。 文档地址:http://blog.csdn.net/sinat_30276961/article/details/49868409
"Android编程典型实例与项目开发百个案例"这个资源提供了广泛的学习材料,旨在帮助开发者深入理解和实践Android应用开发的各项技术。以下是一些关键的知识点,涵盖了Android开发的基础到高级内容: 1. **环境搭建**...
总结来说,这个“Android rotateAnimation实例源码”涵盖了Android视图动画的基础知识,包括创建、设置参数、应用动画和处理动画状态。通过学习这个实例,开发者可以了解如何在Android应用中实现一个简单的旋转效果...
本实例探讨的是在Android中实现区域显示或隐藏以及翻页动画的技术,这对于创建动态应用界面至关重要。 首先,我们要了解Android中的两种主要动画类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)...
通过深入理解和熟练使用`ValueAnimator`、`ObjectAnimator`和`AnimatorSet`,以及相关的辅助类,你可以在Android应用中实现各种复杂的动画效果。如果你在使用过程中遇到问题,可以通过提供的博客链接获取更多信息,...
在Android中,我们可以使用`AnimationDrawable`类来实现Frame动画。 **实现方式:** 1. **XML方式**:通常在res/anim目录下创建一个xml文件,定义帧的顺序、持续时间和重复行为。例如,可以设置`<animation-list>`...
Android 开心消消乐代码实例是基于 Android 平台上开发的一种消消乐游戏,通过使用Java语言编写,结合Android SDK提供的API来实现游戏的逻辑。游戏的主要功能是消除游戏中的方块,通过点击方块来消除它们,游戏的...
`android animation demo`是一个实例,展示了如何在Android应用程序中实现各种动画效果。这个项目可能包含了多种动画类型,如视图动画(View Animation)、属性动画(Property Animation)以及过渡动画(Transition ...
在Android平台上,开发一款高尔夫小应用是一个典型的移动应用开发实例,可以帮助我们深入理解Android系统的基本原理和编程技巧。本实例的标题"android 高尔夫小实例"表明我们将探讨一个与高尔夫相关的Android应用...