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在使用Map下面的集合时,很多时候都会遇到HashMap与Hashtable的选择,究竟哪一个更合适?相信很多资料都是这么讲它们的区别的:HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则是线程安全的。
笔者在面试的时候也会被问过的这个问题,有时候真的想不起来哪一个支持null key哪一个是线程安全的了。把这些东西作为概念性的知识记下来是一件很痛苦的事情,也是一件不明智的事情。究竟它们为什么有区别呢?看看源码就知道了。
先看看HashMap,为什么支持null作为key值。
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
这是HashMap的put()方法,在key为null时,会有一个putForNullKey()方法处理,这就明白了为什么它支持null key了。至于它怎么支持null key,不妨再看看putForNullKey()的实现:
private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }
同样,在get元素的时候,也会有对null key的单独处理:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }
而Hashtable呢?
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { V old = e.value; e.value = value; return old; } } modCount++; if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. Entry<K,V> e = tab[index]; tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); count++; return null; }
抛出一个异常。到这就很清晰了,为什么一个支持一个不支持。而线程安全怎么说?接下来再看Hashtable中的一些方法:
public synchronized V remove(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { modCount++; if (prev != null) { prev.next = e.next; } else { tab[index] = e.next; } count--; V oldValue = e.value; e.value = null; return oldValue; } } return null; } /** * Copies all of the mappings from the specified map to this hashtable. * These mappings will replace any mappings that this hashtable had for any * of the keys currently in the specified map. * * @param t mappings to be stored in this map * @throws NullPointerException if the specified map is null * @since 1.2 */ public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) { for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet()) put(e.getKey(), e.getValue()); }
它们都有关键字synchronized,给它的一些方法加上了锁,因此它是线程安全的。就这么简单。细心一点的还可以发现它们的在取值的时候有些不同:
HashMap:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
而Hashtable:
public synchronized V get(Object key) { Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return e.value; } } return null; }
很明显,它们的对索引的处理也不一样。究竟好一个更好,还得再仔细分析下,下回见。
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