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研磨设计模式之命令模式-2

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3  模式讲解

3.1  认识命令模式

(1)命令模式的关键
        命令模式的关键之处就是把请求封装成为对象,也就是命令对象,并定义了统一的执行操作的接口,这个命令对象可以被存储、转发、记录、处理、撤销等,整个命令模式都是围绕这个对象在进行。
(2)命令模式的组装和调用
        在命令模式中经常会有一个命令的组装者,用它来维护命令的“虚”实现和真实实现之间的关系。如果是超级智能的命令,也就是说命令对象自己完全实现好了,不需要接收者,那就是命令模式的退化,不需要接收者,自然也不需要组装者了。
而真正的用户就是具体化请求的内容,然后提交请求进行触发就好了。真正的用户会通过invoker来触发命令。
        在实际开发过程中,Client和Invoker可以融合在一起,由客户在使用命令模式的时候,先进行命令对象和接收者的组装,组装完成后,就可以调用命令执行请求。
(3)命令模式的接收者
        接收者可以是任意的类,对它没有什么特殊要求,这个对象知道如何真正执行命令的操作,执行时是从command的实现类里面转调过来。
        一个接收者对象可以处理多个命令,接收者和命令之间没有约定的对应关系。接收者提供的方法个数、名称、功能和命令中的可以不一样,只要能够通过调用接收者的方法来实现命令对应的功能就可以了。
(4)智能命令
        在标准的命令模式里面,命令的实现类是没有真正实现命令要求的功能的,真正执行命令的功能的是接收者。
        如果命令的实现对象比较智能,它自己就能真实地实现命令要求的功能,而不再需要调用接收者,那么这种情况就称为智能命令。
        也可以有半智能的命令,命令对象知道部分实现,其它的还是需要调用接收者来完成,也就是说命令的功能由命令对象和接收者共同来完成。
(5)发起请求的对象和真正实现的对象是解耦的
        请求究竟由谁处理,如何处理,发起请求的对象是不知道的,也就是发起请求的对象和真正实现的对象是解耦的。发起请求的对象只管发出命令,其它的就不管了。
(6)命令模式的调用顺序示意图
        使用命令模式的过程分成两个阶段,一个阶段是组装命令对象和接收者对象的过程,另外一个阶段是触发调用Invoker,来让命令真正执行的过程。
        先看看组装过程的调用顺序示意图,如图4所示:


                        图4  命令模式组装过程的调用顺序示意图
 接下来再看看真正执行命令时的调用顺序示意图,如图5所示:


                           图5  命令模式执行过程的调用顺序示意图


3.2  参数化配置

 

        所谓命令模式的参数化配置,指的是:可以用不同的命令对象,去参数化配置客户的请求。
        像前面描述的那样:客户按下一个按钮,到底是开机还是重启,那要看参数化配置的是哪一个具体的按钮对象,如果参数化的是开机的命令对象,那就执行开机的功能,如果参数化的是重启的命令对象,那就执行重启的功能。虽然按下的是同一个按钮,相当于是同一个请求,但是为请求配置不同的按钮对象,那就会执行不同的功能。
把这个功能用代码实现出来,一起来体会一下命令模式的参数化配置。
        (1)同样先定义主板接口吧,现在想要添加一个重启的按钮,因此主板需要添加一个方法来实现重启的功能,示例代码如下:

/**
 * 主板的接口
 */
public interface MainBoardApi {
	/**
	 * 主板具有能开机的功能
	 */
	public void open();
	/**
	 * 主板具有实现重启的功能
	 */
	public void reset();
}

 

    接口发生了改变,实现类也得有相应的改变,由于两个主板的实现示意差不多,因此还是只示例一个,示例代码如下

 

/**
 * 技嘉主板类,命令的真正实现者,在Command模式中充当Receiver
 */
public class GigaMainBoard implements MainBoardApi{
	/**
	 * 真正的开机命令的实现
	 */
	public void open(){
		System.out.println("技嘉主板现在正在开机,请等候");
		System.out.println("接通电源......");
		System.out.println("设备检查......");
		System.out.println("装载系统......");
		System.out.println("机器正常运转起来......");
		System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
	}
	/**
	 * 真正的重新启动机器命令的实现
	 */
	public void reset(){
		System.out.println("技嘉主板现在正在重新启动机器,请等候");
		System.out.println("机器已经正常打开,请操作");
	}
}

 

 

(2)该来定义命令和按钮了,命令接口没有任何变化,原有的开机命令的实现也没有任何变化,只是新添加了一个重启命令的实现,示例代码如下:

 

/**
 * 重启机器命令的实现,实现Command接口,
 * 持有重启机器命令的真正实现,通过调用接收者的方法来实现命令
 */
public class ResetCommand implements Command{
	/**
	 * 持有真正实现命令的接收者——主板对象
	 */
	private MainBoardApi mainBoard = null;
	/**
	 * 构造方法,传入主板对象
	 * @param mainBoard 主板对象
	 */
	public ResetCommand(MainBoardApi mainBoard) {
		this.mainBoard = mainBoard;
	}
	
	public void execute() {
		//对于命令对象,根本不知道如何重启机器,会转调主板对象
		//让主板去完成重启机器的功能
		this.mainBoard.reset();
	}
}

 

(3)持有命令的机箱也需要修改,现在不只一个命令按钮了,有两个了,所以需要在机箱类里面新添加重启的按钮,为了简单,没有做成集合。示例代码如下:

/**
 * 机箱对象,本身有按钮,持有按钮对应的命令对象
 */
public class Box {
	private Command openCommand;
	public void setOpenCommand(Command command){
		this.openCommand = command;
	}
	public void openButtonPressed(){
		//按下按钮,执行命令
		openCommand.execute();
	}
	/**
	 * 重启机器命令对象
	 */
	private Command resetCommand;
	/**
	 * 设置重启机器命令对象
	 * @param command 
	 */
	public void setResetCommand(Command command){
		this.resetCommand = command;
	}
	/**
	 * 提供给客户使用,接收并相应用户请求,相当于重启按钮被按下触发的方法
	 */
	public void resetButtonPressed(){
		//按下按钮,执行命令
		resetCommand.execute();
	}
}

 

 

(4)看看客户如何使用这两个按钮,示例代码如下

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//1:把命令和真正的实现组合起来,相当于在组装机器,
		//把机箱上按钮的连接线插接到主板上。
		MainBoardApi mainBoard = new GigaMainBoard();
		//创建开机命令
		OpenCommand openCommand = new OpenCommand(mainBoard);
		//创建重启机器的命令
		ResetCommand resetCommand = new ResetCommand(mainBoard);
		//2:为机箱上的按钮设置对应的命令,让按钮知道该干什么
		Box box = new Box();
		//先正确配置,就是开机按钮对开机命令,重启按钮对重启命令
		box.setOpenCommand(openCommand);
		box.setResetCommand(resetCommand);
		
		//3:然后模拟按下机箱上的按钮
		System.out.println("正确配置下------------------------->");
		System.out.println(">>>按下开机按钮:>>>");
		box.openButtonPressed();
		System.out.println(">>>按下重启按钮:>>>");
		box.resetButtonPressed();
		
		//然后来错误配置一回,反正是进行参数化配置
		//就是开机按钮对重启命令,重启按钮对开机命令
		box.setOpenCommand(resetCommand);
		box.setResetCommand(openCommand);
		//4:然后还是来模拟按下机箱上的按钮
		System.out.println("错误配置下------------------------->");
		System.out.println(">>>按下开机按钮:>>>");
		box.openButtonPressed();
		System.out.println(">>>按下重启按钮:>>>");
		box.resetButtonPressed();
	}
}

 

运行一下看看,很有意思,结果如下:



 

 

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未完待续......

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评论
12 楼 ruzhefeng 2010-12-31  
哎呀,知道了,不能进行参数化配置了,传命令对象不能互换了,看到下面才知道 
11 楼 ruzhefeng 2010-12-31  
师父,在机箱对象 Box持有的命令对象中,直接定义持有的不同命令对象OpenCommand和ResetCommand,而不都用private Command 变量名;是不是更清楚些,您老这么写有什么更深的含义吗?
10 楼 shuodejiandan 2010-07-13  
kod-mal 写道
openCommand和resetCommand可以放到一个类里面去吧,类似于computerCommand之类的,毕竟这两个comand都是计算机的命令,不然每个操作都要新起一个comand实现,是不是太琐碎了


    我认为不应把openCommand和resetCommand放到一个类里面,因为它们代表的是具体的一个命令对象,而具体实现什么样的功能,可以跟楼主讲的那样,使用参数化配置.
    如果多个功能同时用,那就应该是一个命令对象对应于一个操作,就像遥控板上,一个按钮一个功能一样.
    不知理解对否,与楼上的兄弟探讨.
9 楼 kod-mal 2010-07-13  
openCommand和resetCommand可以放到一个类里面去吧,类似于computerCommand之类的,毕竟这两个comand都是计算机的命令,不然每个操作都要新起一个comand实现,是不是太琐碎了
8 楼 cxqdji 2010-07-13  
期待后续大作
7 楼 rather_lonely 2010-07-12  
太精彩了,无限期待中。。。。。。。。。。
6 楼 452mian 2010-07-12  
一如既往地精彩
5 楼 karl-barkmann 2010-07-12  
chjavach大哥 感谢啊
4 楼 yinxiangbing 2010-07-12  
期待好久了哈。。呵呵。。
3 楼 po_534 2010-07-12  
对命令模式的理论阐释真是透彻,简明扼要,赞
2 楼 vieri122 2010-07-11  
好文章呀!!!
1 楼 dduoyishan 2010-07-11  

参数化配置比较简单,前面的概念很好

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