- 浏览: 732982 次
- 性别:
- 来自: 广州
文章分类
最新评论
-
lingsuch:
Android网络连接判断与处理 -
月光照着我:
写的不错,作为笔记了
Android中LayoutInflater的使用 -
智博王锋:
好文章是要顶的!
Android中LayoutInflater的使用 -
云南白药:
...
Android中LayoutInflater的使用 -
万新one:
理解了许多。解释的不错。3Q.
Android中LayoutInflater的使用
前言:开发J2ME过程中,我们会发现平台本身提供的字体太小,而且样式有限,严重影响游戏性的提高。不废话,进入正题。
首先,我们了解到:一个GB2312汉字是由两个字节编码的,范围为A1A1~FEFE。A1-A9为符号区,B0到F7为汉字区。每一个区有94个字符(注意:这只是编码的许可范围,不一定都有字型对应,比如符号区就有很多编码空白区域)。下面以汉字“我”为例,介绍如何在HZK16文件中找到它对应的32个字节的字模数据。
前面说到一个汉字占两个字节,这两个中前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。其中,每个区记录94个汉字,位号为该字在该区中的位置。所以要找到“我”在hzk16库中的位置就必须得到它的区码和位码。(为了区别使用了区码和区号,其实是一个东西,别被我误导了)
区码:区号(汉字的第一个字节)-0xa0 (因为汉字编码是从0xa0区开始的,所以文件最前面就是从0xa0区开始,要算出相对区码)
位码:位号(汉字的第二个字节)-0xa0
这样我们就可以得到汉字在HZK16中的绝对偏移位置: offset=(94*(区码-1)+(位码-1))*32
注解:
1、区码减1是因为数组是以0为开始而区号位号是以1为开始的
2、(94*(区号-1)+位号-1)是一个汉字字模占用的字节数
3、最后乘以32是因为汉字库文应从该位置起的32字节信息记录该字的字模信息(前面提到一个汉字要有32个字节显示)
代码如下:
- import java.io.InputStream;
- import javax.microedition.lcdui.Graphics;
- /**
- * 点阵字,可以实现9*9,10*10,11*11,12*12,13*13,14*14,15*15,16*16等点阵字的绘制
- * @author 夜梦星辰
- * @email babala_234@163.com
- *
- */
- public class RasterFont {
- public final static String ENCODE = "GB2312";
- private String fontFileName; //点阵字文件名
- private int diameter; //字大小,支持9-16
- /** Creates a new instance of CustomFont */
- public RasterFont(String fontFileName,int diameter) {
- this.fontFileName = fontFileName;
- this.diameter=diameter;
- }
- /**
- * 绘制点阵中文汉字,gb2312
- *
- * @param g 画笔
- * @param str 需要绘制的文字
- * @param x 屏幕显示位置x
- * @param y 屏幕显示位置y
- * @param color 文字颜色
- *
- */
- protected void drawString(Graphics g, String str, int x, int y, int color) {
- byte[] data = null;
- int[] code = null;
- int interval; //字间间隔
- int i16; //两字节一行,即16位
- g.setColor(color);
- for (int index = 0; index < str.length(); index++)
- {
- interval=index*diameter;
- if (str.charAt(index) < 0x80) // 非中文
- {
- g.drawString(str.substring(index, index + 1), x+interval, y, 0);
- }
- else
- {
- code = getByteCode(str.substring(index, index + 1));
- data = read(code[0], code[1]);
- for (int line = 0; line < diameter; line++)
- {
- i16= data[line<<1]&0x000000ff;
- i16 = i16 << 8 | (data[(line<<1)+1]&0x000000ff); // 16位整形值,注意先通过与运算转为int
- for(int i=0;i<diameter;i++)
- {
- if ((i16 & (0x8000 >> i)) != 0){ //逐位测试:通过与1进行与运算
- g.drawLine(x +i+interval, y + line, x+i+interval, y + line);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- /**
- * 读取文字信息
- *
- * @param areaCode 区码
- * @param posCode 位码
- * @return 文字数据
- */
- protected byte[] read(int areaCode, int posCode) {
- byte[] data = null;
- try {
- int area = areaCode - 0xa0; // 获得真实区码
- int pos = posCode - 0xa0; // 获得真实位码
- InputStream in = getClass().getResourceAsStream(fontFileName);
- int bytePerLine=(diameter-1) /8+1;
- int bytePerFont= bytePerLine*diameter;
- long offset =bytePerFont*((area - 1) * 94 + pos - 1);
- in.skip(offset);
- data = new byte[bytePerFont];
- in.read(data, 0, bytePerFont);
- in.close();
- } catch (Exception ex) {
- }
- return data;
- }
- /**
- * 获得文字的区位码
- *
- * @param str
- * @return int[2]
- */
- protected int[] getByteCode(String str) {
- int[] byteCode = new int[2];
- try {
- byte[] data = str.getBytes(ENCODE);
- byteCode[0] = data[0]&0x000000ff;
- byteCode[1] = data[1]&0x000000ff;
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return byteCode;
- }
- }
import java.io.InputStream; import javax.microedition.lcdui.Graphics; /** * 点阵字,可以实现9*9,10*10,11*11,12*12,13*13,14*14,15*15,16*16等点阵字的绘制 * @author 夜梦星辰 * @email babala_234@163.com * */ public class RasterFont { public final static String ENCODE = "GB2312"; private String fontFileName; //点阵字文件名 private int diameter; //字大小,支持9-16 /** Creates a new instance of CustomFont */ public RasterFont(String fontFileName,int diameter) { this.fontFileName = fontFileName; this.diameter=diameter; } /** * 绘制点阵中文汉字,gb2312 * * @param g 画笔 * @param str 需要绘制的文字 * @param x 屏幕显示位置x * @param y 屏幕显示位置y * @param color 文字颜色 * */ protected void drawString(Graphics g, String str, int x, int y, int color) { byte[] data = null; int[] code = null; int interval; //字间间隔 int i16; //两字节一行,即16位 g.setColor(color); for (int index = 0; index < str.length(); index++) { interval=index*diameter; if (str.charAt(index) < 0x80) // 非中文 { g.drawString(str.substring(index, index + 1), x+interval, y, 0); } else { code = getByteCode(str.substring(index, index + 1)); data = read(code[0], code[1]); for (int line = 0; line < diameter; line++) { i16= data[line<<1]&0x000000ff; i16 = i16 << 8 | (data[(line<<1)+1]&0x000000ff); // 16位整形值,注意先通过与运算转为int for(int i=0;i<diameter;i++) { if ((i16 & (0x8000 >> i)) != 0){ //逐位测试:通过与1进行与运算 g.drawLine(x +i+interval, y + line, x+i+interval, y + line); } } } } } } /** * 读取文字信息 * * @param areaCode 区码 * @param posCode 位码 * @return 文字数据 */ protected byte[] read(int areaCode, int posCode) { byte[] data = null; try { int area = areaCode - 0xa0; // 获得真实区码 int pos = posCode - 0xa0; // 获得真实位码 InputStream in = getClass().getResourceAsStream(fontFileName); int bytePerLine=(diameter-1) /8+1; int bytePerFont= bytePerLine*diameter; long offset =bytePerFont*((area - 1) * 94 + pos - 1); in.skip(offset); data = new byte[bytePerFont]; in.read(data, 0, bytePerFont); in.close(); } catch (Exception ex) { } return data; } /** * 获得文字的区位码 * * @param str * @return int[2] */ protected int[] getByteCode(String str) { int[] byteCode = new int[2]; try { byte[] data = str.getBytes(ENCODE); byteCode[0] = data[0]&0x000000ff; byteCode[1] = data[1]&0x000000ff; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return byteCode; } }
另外,经过测试,我发现如果采用稀疏矩阵来保存点阵图可以节省不少内存,请大家看看以下是HZK16的统计数据:
统计结果:零位有:1538534,非零位有:602394,总位数为:2140928,非零位占百分比:0.28
分析:
1个字占的位数是2^8=256位
如果转为稀疏矩阵的话,则占的位数为2*0.28*2^8≈144位
可以节省到56%(≈144/256)的内存
发表评论
-
J2ME 第三方开源库(UI扩展等.)
2012-07-02 00:31 1024J2ME自带UI不是太美观,使用起来也不太 ... -
解决J2me项目使用第三方jar包引发的问题.
2012-02-12 21:53 2023使用了第三方包引发的问题: 1.配置模拟器时报Set Pla ... -
J2me-WMA编程(无线消息接口)
2010-07-02 14:04 16051 WMA编程 1.1 WMA概述:(wireless M ... -
各种优化J2me的开源库
2010-03-01 21:22 1179J2ME自带UI不是太美观,使用起来也不太 ... -
J2me Property属性表
2010-01-14 19:19 984在J2ME开发中,我们经常需要和手机系统进行交互,获得一些和系 ... -
PNG数据分析
2010-01-14 18:20 2519png图片的压缩与解压缩 ... -
FileConnection访问本地文件系统
2010-01-14 17:46 2064FC api是JSR 75, PDA Optional Pac ... -
RMS笔记
2010-01-14 17:02 1219RMS(Record Management System)是M ... -
J2me FileConnection
2010-01-14 17:00 2180J2me文件系统 几个问题 1,可选包的概念 什么是J2 ... -
J2me实现半透明效果
2009-10-30 19:44 2364在J2ME MIDP1.0规范中并未实现半透明 功能,只有少数 ... -
J2ME读取各种格式的文本文件
2009-10-30 19:09 2435在J2ME中读取各种格式的文本文件 在J2ME开发过程中 ... -
由jar文件生成jad文件
2009-10-20 14:18 2835首先说明的是JAD文件是干嘛用的。用数据线上传游戏或电子书时, ... -
J2me实现对话框选择功能(如同应用软件时常弹出的提示框)
2009-09-10 00:14 2028内容提要: 在手机这么 ... -
J2me的27种字体效果(不包括下划线)(附图)
2009-09-01 01:05 2185import javax.microedition.lcdui ... -
Eclipse单步调试j2me程序
2009-08-27 18:59 3591使用Eclipse调试J2ME程序 Eclipse ... -
安装SonyEricsson_J2ME_SDK
2009-07-04 09:40 1174最近研究J2ME,在搭建开发平台后运行程序时出现了一些问题,开 ... -
eclipse及中文包下载地址
2009-07-01 14:16 3625eclipse及中文包下载地址 eclipse最新版官方下 ... -
J2me getProperty(String key)之五字段含义.
2009-06-30 21:23 1307import javax.microedition.lcdui ... -
destroyApp()参数说明
2009-06-10 21:16 1616destroyApp是一个callback,它是一个接口或者说 ... -
Could not find jar tool executable
2009-05-27 15:10 2073Could not find jar tool executa ...
相关推荐
总的来说,J2ME点阵字库是移动和嵌入式开发中的一个重要组成部分,它涉及字库的加载、字符映射、渲染、优化等多个技术环节。理解和掌握这些知识点对于创建高效且用户体验良好的J2ME应用,特别是游戏,至关重要。
2. 字符映射:在J2ME中,你需要建立一个映射,将Unicode码点或ASCII值映射到对应的点阵字位图数据。这样,当需要绘制某个字符时,可以通过其编码快速找到相应的点阵数据。 3. 绘制字符:使用`Graphics`对象的`draw...
VB+ACCESS家庭理财系统 单片机-电子设计大赛点阵电子显示屏(A题) VB+SQL第三方采购系统 单片机-电信运营商收入保障系统设计与实现 VB+ACCESS通用数据采集系统 单片机-全遥控数字音量控制的D类功率放大器 单片机- ...
3 支持HZK,GBK点阵字体,FreeType字体显示。 4 支持高效的图片缩放旋转,alpha混色效果。 5 多种显示函数,提供不同的性能。 6 直线,矩形,三角形,圆形等几何图形的绘制。 7 音频支持,用于播放声音,mp3,...
- 通信工程领域的论文可探讨网络、系统、设备的设计与维护,如视频编码算法的AVS仿真、LED点阵显示屏软件设计、J2ME手机与计算机蓝牙通信系统等。研究应涵盖通信基础理论、组成原理和设计方法,可以使用MATLAB等...
VB+ACCESS家庭理财系统 单片机-电子设计大赛点阵电子显示屏(A题) VB+SQL第三方采购系统 单片机-电信运营商收入保障系统设计与实现 VB+ACCESS通用数据采集系统 单片机-全遥控数字音量控制的D类功率放大器 单片机- ...
9. **基于J2ME的游戏设计**:J2ME是Java Micro Edition的简称,主要用于嵌入式设备和移动设备的开发,包括游戏开发,提供跨平台的游戏体验。 10. **BBS项目设计与开发**:BBS即电子公告板系统,是一种在线交流平台...
* J2ME 勺手机与计算机蓝牙通信系统设计 * 基于 Matlab 的数字滤波器的仿真与实现 * 基于单片机的温度控制系统的设计与实现 * 基于单片机实现汽车报警电路的设计 * 基于 DSP 的数字图像直方图均衡化增强算法研究 * ...
14. **J2ME游戏设计**:针对移动设备的Java平台,用于开发跨平台的游戏应用。 15. **TCP协议优化**:解决异构网络中TCP协议的拥塞控制、延迟等问题,提升网络性能。 16. **车辆管理信息化**:利用信息技术实现车辆...
* J2ME的手机与计算机蓝牙通信系统设计 * 基于Matlab的数字滤波器的仿真与实现 * 基于单片机的温度控制系统的设计与实现 * 基于单片机实现汽车报警电路的设计 * 基于DSP的数字图像直方图均衡化增强算法研究 * 基于...