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shappy1978:
自己踩死自己了,我还是有远见的嘛
该死的微软,该死的IE -
calosteward:
I know Zxing and shopsavvy, bot ...
[trans]COMPARISON OF MOBILE BARCODE SCANNERS -
qq690388648:
唉……四年前的Bug,现在还没改,Apache也有不足的地方啊 ...
POI解析Word表格备忘 -
shappy1978:
Now I get to say that every met ...
Jailbreak Detection on iOS -
hebeixiaolei:
你好,我想问一下,用poi如何往word文档里插入超链接呀!
POI读取Word文档总结
三国杀炼的是配合的技巧,所以良好的大局观,准确的判断力和及时调整判断和策略是相当重要的,不是拼命搏杀和运气就可以赢的,闲暇的时候总结一下经验,不至于沉迷游戏,保持清醒的头脑。
黄月英
比较多人用的角色,个人觉得忠臣比较有用,血少注定其持有牌也少,只有杀反贼后拿牌才有可能爆发,和主公刘备是相当理想的联合,位置在主公下家较合适,防止拿了一堆牌被乐。主公后期要注意限制可能为内奸的黄月英,适当拆掉她的装备,否则可能被扳回。也属于没什么技巧性的人物。
许诸
忠反内都合适的人,感觉很多人用得不好,许诸必须赞一定的牌才能裸衣爆发,一开始建议留牌,攒决斗和aoe牌,遇到上游有人没杀闪时可以提前爆发,后期比较强势。许诸装备贯石斧,青龙偃月刀、方天画戟都是相当强悍的。
黄忠
正牌反贼像,主公旁边肯定被狠K,比较常见是主公下家(上家千万不要选他,否则肯定惨死),苦肉致死或赢,比较无聊的玩法。忠臣建议不用,没什么防御力,还很容易一开始被正反杀掉,反贼一搬不会杀你,但是你未出手一搬也不会救你。
刘备
相当好用的配合型人物,我一搬都会尽可能选他,因为可以练习自己的配合能力和大局感,作为主公和黄张关忠配合都非常好,一搬激将后应该给回一张杀,避免对方失血。一些评价说刘备是属于辅助型任务,进攻性较差,其实作为主公在一定的场合,他的攻击性和防守都很强,首先如果臣和内都是蜀将,那么几乎没人敢和他决斗,貂蝉的离间效果也会较差。攻击方面分杀和武器给张黄都是相当有效提高忠臣攻击力的,连弩配合关羽则让刘备可以大杀四方,有一次碰到刘备拿了连弩配合关羽连杀了旁边3个反贼,而这种情况需要的条件也只是一把连弩和关羽,当然最好加多1名蜀将,现在标准人数是8个人,如果允许的人数更多的话,刘备攻击力的提升是相当恐怖的。
郭嘉
较适合忠臣,配合性不错,一搬有郭嘉都比较难杀,特别是郭嘉配合华佗、刘备,孙尚香等任务,越杀对方牌越多。
我越来越喜欢郭嘉这个人物,配合性相当的好,其实对于忠反都相当好用,关键时刻经常能自损救到队友的命,看似弱不经风,其实往往是打不死的小强,越打对方牌越多的主,是在是相当逆天的一个人物。郭嘉攻击力不强,配合性很重要,所以不管忠还是反,都要速速表明身份,尽早取得配合
贴士:郭嘉拿了八卦阵的话被打一下还能拿判定牌。
于吉
较难上手的人物,少见有人能用得好的,其能力在于往往能1牌杀多人,反贼用的多点,因为质疑的人较少。网上有一个案例是诸葛亮观星闪下家时,于吉蛊惑无邪可击,三人拿三张牌导致诸葛亮被闪的例子,不过这个太独特,没什么实用性,举一个自己的例子,一次上家是同为反贼的华佗,很快被拆光,并且1血,轮到我时,可以蛊惑1张假牌,到华佗时告诉他是假的,这样可以为他加一张牌,同样可以在适当的时候为同阵营的人加牌,对主公,华佗和大小乔都比较有用。另外于吉一搬在后期爆发,前期除了第一轮牌多随便玩几个蛊惑外,建议留牌,避免损血。中后期大家牌血都少,敢于质疑的人也少了。另外杀别人时一搬都要蛊惑,被杀的人一搬不会质疑(除非没闪),其他人质疑则可能损血,所以于吉蛊惑杀一搬都会成功,可以处理掉垃圾牌。对于于吉蛊惑无中生有,只能说第一次一搬需要有一个人质疑,不然对方一定会不停蛊惑下去的。
昨天用于吉一战也比较经典,后局我和下家张角为反贼,还有内奸吕蒙曹操主公和忠臣司马懿,曹操5血司马懿2血,而我只剩1血,手里有1杀和五谷拿到的万箭,摸牌拿到桃和无械,先用杀蛊惑桃,结果通过,在蛊惑真桃,再相信我救满血了,曹操和司马懿都着急了,两个人都质疑减血。我再用无械蛊惑万箭,大家都在冒冷汗了,这次没人敢质疑了,张角出闪电了曹操(剩2血),曹操没闪拿了无械,再蛊惑万箭,又通过,曹操无械并用桃救了司马,至此曹操和司马都是1血无牌,我和张角满血,可惜我和张角攻击力太弱最终还是没翻盘,于吉后局给人的压力是相当大的,有巨大的发挥空间,不过一搬爆发一次就蔫了,需要强攻或者辅助型人物配合。
黄忠
感觉没什么技巧性,就是单一的命中率高旁边的人相当危险。张角的克星。
貂蝉
反贼中有貂蝉是相当有威慑力的,特别当场中有许诸和吕布时。忠和内一搬少选择她,防御太弱了。注意到貂蝉离间杀反贼是不会掉三张牌,闪电也是一样,借刀杀人则是被借的人拿到三张牌,好像离间主公杀忠臣主公也不会掉牌。貂蝉也没什么技巧,许诸适当的时候配合裸衣即可。
张角
相当有威慑力,也颇为难入手的人物,作为主公的话反贼很棘手。缺点是牌少,怕决斗和南蛮,被甘宁和黄盖克制。张角的雷击在自己没有黑桃替换时,成功率是很低的,靠自己手中的几个牌很难电到(电完一搬就废了),所以积攒黑桃装备是很重要的。其实他的天道是相当强悍的技能,可以替换判定牌,当别人的判定牌是桃或者无中生有替换下来是很爽的,所以除了闪和桃,手里攒黑牌是很重要的,缺黑桃和闪的时候,也可以适当的时候替换下,所以只要闪电在跑,张角是不怕没中意的牌的。张角和虞姬配合是相当爽,和刘备配合则是指哪打哪,可能因为威力太大,作为主公时选到张角的可能性相当低。贴士:张角装备八卦阵时,只要判定成功,就可以用雷击,所以装备了八卦镜的张就是一只相当棘手的刺猬。
今天碰到一个张角做主公的,最后被小内出的闪电电死,笑死我了。
吕布
高攻击性,防御较差加上受忌很容易被攻击,多为反贼选择(忠臣选择还要考虑被貂蝉离间,很被动)。没什么技术性,刘备拿到决斗丢给他攻击力还是不错的。
马超
比较中性,进攻力也不错,不怕被闷宫。没什么技术性。
甄姬
跟黄月英一样是运气型人物,防御稍强些,出场率很高,感觉反贼用得比较多。容易上手。
诸葛亮
我一搬不选他,多数人评论太弱了,对不住他的名气,曹操,刘备,周瑜都把他克的死死的,一搬忠臣用的多。贴士:用得时候注意,不要电死自己,新手容易忽略自己的判定牌,有一定可能电死下家。
大乔
反贼强力辅助人物,开局和关键时候很有用,一搬也是被乐被拆的首选目标,很容易被人杀死。乐谁,什么时候乐是考验人技巧的。流利则和武器射程有关,所以没有武器被闷宫也是很郁闷的,另外大乔的装备是可以流利出去的,所以装备对于大乔其实是很重要的。
小乔
比较少用的人物,天香是个双刃剑,特别是用来杀主公时。
吕蒙
一开始好像内多人用,后来好像忠用得也不少,不适合反贼。防守力强,主公身边时用吕蒙可以减少主公压力,关键时刻爆发是比较常用的战术。
陆逊
很少用的人物,技能不明显还贫血,指望拿着连弩不停连营到杀还是需要很多运气的。
今天用了一把,在后期还是相当有用的,八卦了连弩直接挂上去,不怕被牵,也不怕被乐,所以陆逊只要能撑过中局还是挺好用的。
周瑜
不常用的人物,也虽然多拿一张牌,但明显不如虞姬好用,还没有什么防御技巧,离间貌似有四分三的几率伤人,但是当你剩下几张牌时,手里的黑牌几率肯定很少,而且很大几率会有闪,这其中很大几率就会有方块,所以很多人猜方块或者红桃,猜中的几率不会少于二分一吧。千万不要对华佗反间。
孙尚香
忠臣较多,强力补血机,因此导致攻击力弱和牌少,拿到装备或者杀了反贼时爆发力也相当强,和刘备夫妻档,我碰过一次刘备、孙尚香和华佗,三个人相互刷牌补血,反贼杀的满头大汗对方还是满血,是里面最强悍的血牛组合。
魏延
被形容为吸吸,新手容易误认为很强悍,其实比较鸡肋,后期贫血的时候可能才会展示他的优势,而且前提是他有-1马,不然很容易被闷宫。这种被动技能的人一搬都没什么技巧。
夏侯渊
也是属于稍难入手的人物,其强悍之处在于可以一个回合内无距离攻击两次,前提是你有装备,而且被乐的情况下可以出牌,可以用来抢杀反贼,初入手时很可能因为用了神速而无法穿装备或吃桃补血,要考虑后使用。
曹仁
个人感觉也是较为鸡肋的人物,固守可以多拿一张牌,却失去一次出牌机会,还不如用周瑜,当然这样防守力更强,尤其在主公贫血时博一下能否拿到桃还有点用处。评价:没有任何出彩之处。
夏侯惇
中性人物,内奸比较喜欢。虽然一般人不太喜欢打他,但是运气不好碰到一群人放AOE的话也很容易被KO,另外对于甄姬这种牌多的人也不在乎舍弃两张平安符。
今天玩了一把内夏侯的比较经典,cc主,一开始黄忠b位跳忠,于是被群殴(运气好cc第一回合居然没打它),我成功灭了他,并乐了cc一把,做出掩护反贼的样子,结果两个反贼互相拆牌,给我轻松搞定,夏侯一般被攻击的几率较低,如果成功混淆了视听的话,安全性还是相当高的,不要一味的表明身份玩平衡,这和其他角色是不一样的。
司马懿
三国中最强力的军师,小内相当喜欢用,操纵人生杀大权还是很爽的,被小乔克,无法回馈。技术性反而不是太强。司马懿改判是不能用装备,只能用手牌,张角是可以用装备的,这点必须注意,小乔所有黑桃都视为红桃,改判也不会被电。另外玩司马必须知道当和张角并列时改判的顺序,是从当前判定人开始顺序询问,所以下游玩家可以改判,上游可能被张角再次改判,而判断自己时也是自己先改判,所以司马张角同场时自己放闪电是很危险的。有一个有趣的例子,我做司马懿和张角不同阵营,上游一个闪电过来了,由于我的手牌很巧的都留了黑桃的2-9的牌,所以有点慌,怕点到自己都无法换牌,立马对上游一个对方阵营的玩家改判,结果张角用天道收了我的黑桃,结果很明显,轮到我时就被张角电死了,张角原来都没有黑桃的,是我送给对方,所以使用时要注意,正解是博张角没有黑桃,并且在闪电轮到他是改判,这样他就死定了。
周泰
其实就是变态,起码我还没碰到他被打死的情况(很少能打几十个回合的牌局吧,而且一搬也没那么容易被打到没血,因次也很少人喜欢先打他),除了主公,其他角色都适合,同样适合新手。不屈的特点就是不屈的牌面上有两张牌点数相同时,就要死了,注意不是和手牌或装备比较,所以他最少有6点血。
张辽
正反两方都相当好用的人物,相当于每回合两张无距离的顺手牵羊。好用是对于阵营而言,对于使用他的人却不是非常好,防御不强加上很容易受攻击,所以很受伤,另外到了中后期,所有人手里都没多少牌,一搬也抽不到什么好牌,相当大的几率是闪(当然被抽到也是很郁闷的),这就导致后期经常没杀发不起攻击。后期主公相当头疼的人物,因此每次都会把自己的保命牌或者桃牵走。张辽是所有对手都比较头疼的人物,尤其是刘备和华佗。
张飞
新手容易认为很强悍的人物,其实一搬,如果有刘备提供杀的话当然会很强,没有刘备做主公忠臣还是不要选了。防御力太弱,一搬手牌很少,而且南蛮,决斗一杀一个准(老鸟一搬会留一手)。刘备身边的张飞要谨慎对待,如果对方没有明显攻击反贼的态势的话,不要给杀,今天玩过一把,刘备下家张飞,一开始激将除了一张杀,后面也攻击了下家一次,刘备下一轮给了张飞4张牌,他立马反了,所以对于身边的张飞尤为谨慎。
赵云
中性人物,攻守兼资,因此少被人下黑手,也没什么技术性,一开始我相当喜欢用。
华佗
配合性超好的人物,但是由于血少牌少,是属于被杀优先度极高的人物,补血看似十分强悍,如果缺少配合,也很容易被拆光牌杀掉。作为主公只要能撑过前期就相当强悍的,华佗的单挑能力应该说是数一数二的。贴士:华佗的装备也是可以补血的,在自己满血的情况下,尽量帮自己队友补满血,避免意外发生,留牌固然好,但是华佗也是优先被拆被乐的。
曹操
其实是用得比较少的人物,但并不是他能力不强,他的名言是宁可我负天下人,不让天下人负我,看似相当自私孤僻的人,其实作为主公和魏将配合他的防守是相当强悍的,曹仁、虞姬都是闪多的主,另外魏将只要有八卦阵,没闪都可以替曹操挡一下,郭嘉拿了八卦还能多拿一张判定牌,挡不住了还能拿两张牌送给曹操。收AOE则让他有大杀四方的能力,一搬曹操能够攒2,3个AOE就可以鼎定战局了,到了后面,有时即使可能杀了忠臣,也要毫不犹豫的用掉AOE,博拿到3张牌或者血多优势,实在是一个颇为阴狠的角色。
Q版的杨修cc搭配简直是bug,杨修不受aoe影响还能那牌。
孙权
可以说是新手主公首选人物,一开始比较喜欢用,后来几乎不用了,使用上没什么技术性,缺少配合性,其实是最为孤僻的主公了。
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对于牌的理解
无中生有:大家都喜欢,而且有点喜欢到偏执的地步,五谷的时候经常舍弃桃和顺手牵羊等直接拿无,其实无只是多拿一张牌,而这张牌是好牌的几率还很小,很多时候他不如一个桃或者好的防具好用,若真的很喜欢多拿牌,周瑜、虞姬、貂蝉或者曹仁也是不错的。
五谷丰登:一搬来说建议正方开局不要用,黄月英,华佗,张角,司马懿是最喜欢五谷的。其实五谷的拿牌的顺序也相当讲究的,比如有一次做反贼和张角配合,他在我后面间隔2个人,我五谷,结果居然后2个无中生有1个桃1个顺手牵羊,其他有一个万箭齐发,一把黑桃武器。然后我拿万箭,后面两个拿无中生有,张角拿了一个黑桃,然后我们就赢了,抵受住诱惑,只拿最有用的牌是最重要的。五谷要考虑华佗的红色,张角的闪、黑桃和黑牌,司马懿的黑桃,黄月英的锦囊,孙尚香的武器,大乔的方块,小乔的黑桃红桃,许诸吕布的决斗,要在短时间内作出多个判断,其实是最难学难用的一张牌。
决斗:对于吕布和许诸相当有用,曹操的决斗有一个相当有趣的做法,不停的决斗耗掉别人的杀手牌,当然这样会消耗自己的血,在特殊时候或者对付华佗比较有用。
AOE:包括万箭和南蛮,反贼慎用的大规模杀伤性武器,尤其对曹操时,用一次则代表你的伙伴必须经受2次相同的洗礼,曹操做主公时反贼为了杀忠臣滥用AOE,而导致大好局势瞬间翻盘的例子太多了。一搬先用掉桃,再用AOE,再用装备,再用杀,避免被司马懿牵掉你手上的好牌,这点看似简单,很少有人注意到。
顺手,过河,乐不思蜀:这里只想讲一下用牌的顺序,用顺手、过河到被乐的主公身上前,最好先杀一下表明身份,避免统一阵营相互消耗,在乐一个对手前,先考虑或尝试一下能否杀了对方,避免浪费牌。
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对于角色的理解
主公
个人偏爱问题,我对主公优先选择顺序是:张角,刘备,华佗,曹操,孙权,具体前面已述。主公特点是全场掌握信息最少的人,也是最需要掌控全局,判断角色的人物。记得有一次在做忠臣主公上家,上面是陆逊,刚好拿到顺手牵羊,陆逊没法牵,想着以其丢掉,不如牵主公一张牌试试,结果就被另外忠臣无懈可击,并后面两个全都杀我,搞得几下死掉,还大骂我是内,实在很郁闷,其实这种“愤青”的人也不多,但我想说的是主公尤其应该保持冷静,避免无谓的内讧。有一个道基础常识题,当主公面对1内1反时,应该优先杀谁?新手可能选择反贼,因为他对自己威胁最大,内奸反而不会杀你,其实应该优先考虑杀内奸,因为此时不论被谁杀都是输,而内奸一搬是两不相帮的,以其杀反贼最后两败俱伤被内奸占便宜,不如杀内奸,你血少了,内奸自然着急帮你补血或杀反贼了(内奸只要杀了反贼就又分了,主公被杀就输了),这样才有可能扳回局势。
内奸
内是最难打的角色,关键在于什么时候反,新手很容易贪反贼3张牌以致杀光反贼后不得不装媳妇,其实在杀了1,2个反贼后就应该反了,尤其是你用了比较强势武将的时候,比较容易遭忌,以其为他人做嫁衣,还不如早反,反后的操作也比较难选择,一搬是杀忠臣,也不介意杀反贼拿牌,所以内奸一搬是双方都恨的牙痒痒的。内奸一搬忌讳不顾一切杀反贼而不留牌,另外内奸只要杀掉所有反贼和忠臣,就有分数了,也算是对于他过于苛刻的补偿。
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