观察者模式简介:
定义:定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
使用例子:
网上商店中的商品在名称、价格发生变化时,必须自动通知会员,Java的API为我们提供了Observer接口和Observable类来实现观察者模式。
Observable(可观察者)类允许在自身发生改变时,通知其它对象(实现接口Observer,观察者)。
使用java.util.Observer接口和java.util.Observable类实现观察者模式:
观察者实现Observer接口,并重写其中的update方法,供被观察者状态改变时调用。
被观察者继承Observable类,在Observable类中有增加,删除观察者类的方法,还有通知所有观察者都update的方法。状态改变时,先setChanged,再notifyObservers。
Observer观察者接口源码:
package java.util;
public interface Observer
{
/**
* 当被观察的对象发生变化时,这个方法会被调用。
*/
void update(Observable o, Object arg);
}
被观察者Observable类源码:
package java.util;
public class Observable
{
private boolean changed = false;
private Vector obs;
/** 用0个观察者构造一个被观察者。**/
public Observable()
{
obs = new Vector();
}
/**
* 将一个观察者加到观察者列表上面。
*/
public synchronized void addObserver(Observer o)
{
if (!obs.contains(o))
{
obs.addElement(o);
}
}
/**
* 将一个观察者对象从观察者列表上删除。
*/
public synchronized void deleteObserver(Observer o)
{
obs.removeElement(o);
}
/**
* 相当于 notifyObservers(null)
*/
public void notifyObservers()
{
notifyObservers(null);
}
/**
* 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
* 调用本方法通知所有登记在案的观察者,即调用它们的update()方法,
* 传入this和arg作为参量。
*/
public void notifyObservers(Object arg)
{
/**
* 临时存放当前的观察者的状态。参见备忘录模式。
*/
Object[] arrLocal;
synchronized (this)
{
if (!changed) return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
/**
* 将观察者列表清空
*/
public synchronized void deleteObservers()
{
obs.removeAllElements();
}
/**
* 将“已变化”设为true
*/
protected synchronized void setChanged()
{
changed = true;
}
/**
* 将“已变化”重置为false
*/
protected synchronized void clearChanged()
{
changed = false;
}
/**
* 探测本对象是否已变化
*/
public synchronized boolean hasChanged()
{
return changed;
}
/**
* 返还被观察对象(即此对象)的观察者总数。
*/
public synchronized int countObservers()
{
return obs.size();
}
}
下面是一个被观察者(产品类):
import java.util.*;
public class product extends Observable{
private String name;////产品名
private float price;////价格
public String getName(){ return name;}
public void setName(String name){
this.name=name;
////设置变化点
setChanged();
notifyObservers(name);////通知观察者
}
public float getPrice(){ return price;}
public void setPrice(float price){
this.price=price;
////设置变化点
setChanged();
notifyObservers(new Float(price));
}
////以下可以是数据库更新 插入命令.
public void saveToDb(){
System.out.println("saveToDb");
}
}
下面是两个观察者:
import java.util.*;
public class NameObserver implements Observer{
private String name=null;
public void update(Observable obj,Object arg){
if (arg instanceof String){
name=(String)arg;
////产品名称改变值在name中
System.out.println("NameObserver :name changet to "+name);
}
}
}
import java.util.*;
public class PriceObserver implements Observer{
private float price=0;
public void update(Observable obj,Object arg){
if (arg instanceof Float){
price=((Float)arg).floatValue();
System.out.println("PriceObserver :price changet to "+price);
}
}
}
下面是测试类:
public class Test {
public static void main(String args[]){
Product product=new Product();
Observer nameobs=new NameObserver();
Observer priceobs=new PriceObserver();
////加入观察者
product.addObserver(nameobs);
product.addObserver(priceobs);
product.setName("applet");
product.setPrice(9.22f);
}
}
运行结果:
C:\java>java Test
NameObserver :name changet to applet
PriceObserver :price changet to 9.22
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