JavaScript的public、private和privileged模式
原文:Private Members in JavaScript
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公共/私有变量和方法
通过一个简单的的例子,来展示如何使用JavaScript在类里面创建私有变量和方法
Summary
-
私有变量 在对象内部使用'var'关键字来声明,而且它只能被私有函数和特权方法访问。
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私有函数 在对象的构造函数里声明(或者是通过var functionName=function(){...}来定义),它能被特权函数调用(包括对象的构造函数)和私有函数调用。
-
特权方法 通过this.methodName=function(){...}来声明而且可能被对象外部的代码调用。它可以使用:this.特权函数() 方式来调用特权函数,使用 :私有函数()方式来调用私有函数。
-
公共属性 通过this.variableName来定义而且在对象外部是可以读写的。不能被私有函数所调用。
-
公共方法 通过ClassName.prototype.methodName=function(){...}来定义而且可以从对象外部来调用。
-
原型属性 通过ClassName.prototype.propertyName=someValue来定义。
-
静态属性 通过ClassName.propertyName=someValue来定义。
另外注意下这种写法: var 函数名=function 函数名(){...} 这个函数被调用时具有特权函数和私有函数的特性。
例:
- <html>
- <head>
- <title></title>
-
<script type="text/javascript">
-
function Container( param ) {
-
-
function dec(){
-
if ( secret > 0 ) {
- secret -= 1;
- setSecret( 7)
- alert( secret );
-
return true;
- }
-
else {
-
-
return false;
- }
- }
-
-
-
-
function setSecret( num ){
- secret = num;
- }
-
this.member = param;
-
var secret = 3;
-
var self = this;
-
this.service = function () {
-
if (dec()) {
- alert();
- }
-
else {
-
return null;
- }
- }
- }
-
-
-
-
function start(){
-
alert( "Start" )
-
var test = new Container( 'liuqi' );
-
- test.service();
- test.service();
- test.service();
- test.service();
-
var test2 = new Container( 'liuqi' );
-
-
- }
- </script>
- </head>
- <body>
-
<div onclick="start()" style="color:blue">click me</div>
- </body>
- </html>
JavaScript是世界上最被误解的编程语言。有人认为它缺少信息隐藏的特性,因为JavaScript对象不能拥有私有变量的方法。
但是这是个误解。JavaScript对象可以拥有私有成员。
对象
JavaScript从根本上就是关于对象的。数组是对象,方法是对象,Object也是对象。什么是对象?对象就是键值对的集合。键是字符串,
值可以是字符串,数字,布尔和对象(包括数组和方法)。对象通常被实现为Hashtable,这样值就可以被快速获取。
如果值是一个函数,我可以称其为方法。当对象的方法被调用时,“this”变量则被赋予该对象。方法可以通过“this”变量访问实例
变量。
对象可以由初始化对象的方法 -- 构造函数产生。构造函数提供在其他编程语言中类提供的特性,包括静态变量和方法。
Public
对象的成员都是public成员。任何对象都可以访问,修改,删除这些成员或添加新成员。主要有两种方式来在一个新对象里放置成员:
在构造函数里
这种技术通常用来初始化public实例变量。构造函数的“this”变量用来给对象添加成员。
Java代码
- functin Container(param) {
- this.member = param;
- }
这样,如果我们构造一个新对象var myContainer = new Container('abc'),则myContainer.member为'abc'。
在prototype里
这种技术通常用来添加public方法。当寻找一个成员并且它不在对象本身里时,则从对象的构造函数的prototype成员里找。
prototype机制用来做继承。为了添加一个方法到构造函数创建的所有对象里,只需添加到构造函数的prototype:
Java代码
- Container.prototype.stamp = function (string) {
- return this.member + string;
- }
这样,我们可以调用该方法myContainer.stamp('def'),结果为'abcdef'。
Private
private成员由构造函数产生。普通的var变量和构造函数的参数都称为private成员。
Java代码
- function Container(param) {
- this.member = param;
- var secret = 3;
- var that = this;
- }
该构造函数创建了3个private实例变量: param,secret和that。它们被添加到对象中,但是不能被外部访问,也不能被该对象自己的
public方法访问。它们只能由private方法访问。private方法是构造函数的内部方法。
Java代码
- function Container(param) {
- function dec() {
- if (secret > 0) {
- secret -= 1;
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- this.member = param;
- var secret = 3;
- var that = this;
- }
private方法dec检查secret实例变量。如果它大于0,则减少secret并返回true,否则返回false。它可以用来让这个对象限制用3次。
按照惯例,我们定义一个private的that变量。这用来让private方法可以使用本对象。这样做是因为ECMAScript语言规范有一个错误,
该错误导致不能正确的设置this给内部方法。
private方法不能被public方法调用。为了让private方法有用,我们需要引入privileged方法。
Privileged
privileged方法可以访问private变量和方法,并且它本身可以被public方法和外界访问。可以删除或替代privileged方法,但是不能
更改它或强制它泄露自己的秘密。
privileged方法在构造函数里用this分配。
Java代码
- function Container(param) {
- function dec() {
- if (secret > 0) {
- secret -= 1;
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- this.member = param;
- var secret = 3;
- var that = this;
- this.service = function() {
- if (dec()) {
- return that.member;
- } else {
- return null;
- font-size: 13px; line-height: 19px; text-align: left; m
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