Design Patterns 创建模式 之 Singleton
1
Singleton
public class Single {
private static Single single = null;
private Single() {
System.out.println("only one !");
};
public static Single getInstanceL() {
synchronized (Single.class) {
if (single == null) {
single = new Single();
}
}
return single;
}
}
//-----------------------------------------------------
public class Single {
private static Single single = new Single();
private Single() {
System.out.println("only one !");
};
public static Single getInstanceL() {
return single;
}
}
分享到:
相关推荐
创建型模式主要关注对象的创建,如单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。这些模式旨在提供灵活的、可复用的对象创建方式,同时减少代码之间的耦合。 结构型模式关注的是...
标题中的"DesignPatterns.pdf_objects_designpatterns_"暗示了这可能是一个关于面向对象设计模式的PDF文档,而描述中的"Design patterns elements of reusable objects"进一步确认了这一点。设计模式的核心理念在于...
- 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - 原型模式(Prototype):...
《J2EE Core Design Patterns》是一本专注于Java企业级应用开发中的核心设计模式的重要书籍。设计模式是软件工程中经过实践验证的、解决特定问题的模板,尤其在复杂如J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)...
It starts with a general introduction to all types of programming patterns and goes on to describe 10 of the most popular design patterns in detail: Singleton, Iterator, Adapter, Decorator, State, ...
这个"DesignPatterns.zip"压缩包文件包含了一份英文版的设计模式资料,可能是由设计模式领域的四位知名专家——Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,也就是常说的“四人组”所著的《设计模式...
设计模式是软件工程领域中的重要概念,源自于1994年由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位杰出的软件工程师合著的经典书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: ...
创建型模式关注对象的创建,如单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。这些模式帮助我们管理对象的生命周期,使得对象的创建过程更加灵活和可控。 结构型模式...
《Head First Design Patterns》是一本在软件开发领域广受好评的设计模式入门书籍。本书由Kathy Sierra与Bert Bates共同编写,采用了一种独特而富有创意的教学方法,使得复杂的概念变得容易理解。书中通过丰富的插图...
除了以上提到的设计模式之外,《Spring 5 Design Patterns》还详细介绍了工厂模式、装饰者模式、策略模式等多种模式。这些模式共同构成了Spring框架的核心设计理念,帮助开发者更好地理解和应用Spring框架。 - **...
《Java 企业设计模式》(Java Enterprise Design Patterns) 是一本深入探讨如何在Java环境中应用设计模式的著作。这本书的核心目标是提高软件开发的效率、可维护性和可扩展性,通过介绍一系列已被广泛验证的设计模式...
以上只是部分设计模式的简介,HeadFirst Design Patterns一书通过C#代码例子深入探讨了更多模式,如适配器模式、代理模式、桥接模式、组合模式、享元模式、命令模式、责任链模式、解释器模式、迭代器模式、备忘录...
We've tried hard to avoid both of these categories with Design Patterns Explained Simply. This book is fast and simple way to get the idea behind each of the 29 popular design patterns. The book is ...
《Professional Java EE Design Patterns》是一本专注于Java EE领域设计模式的专业书籍。设计模式是一种设计技巧,用以解决在软件开发中经常遇到的问题。Java EE(Java Platform, Enterprise Edition)是为开发企业...
1. 创建型模式:这类模式主要关注对象的创建过程,如单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。这些模式可以帮助我们...
创建型模式关注对象的创建,如单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。单例模式确保一个类只有一个实例,常用于配置管理或全局对象;工厂模式则提供一个接口来创建对象,而...
#### 创建型模式(Creational Patterns) 创建型模式主要关注对象的创建方式。这类模式提供了创建对象的最佳方法,使得系统更加灵活。 - **单例模式(Singleton)**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问...
其中,创建型模式如工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例(Singleton)和建造者(Builder)模式等,用于创建对象时提供更灵活和优雅的解决方案。结构型模式如适配器(Adapter)、外观...