设计原理
类应该对扩展开放,对修改关闭(会增加复杂度)
定义
动态地将责任附加到对象上,若要扩展,它提供比继承更有弹性
类图
写了一个简单例子(用来装饰人)
须要被装饰的类(一个人)
public class AveragePerson implements Person{ public String printPerson() { return "人"; } }
我们须要装饰printPerson方法就须要提一个接口Person
public interface Person { public String printPerson(); }
现在把须要提出来的公共代码提到抽象类中
public abstract class PersonImpl implements Person { public Person person; public abstract String printPerson(); }
下面是装饰类,它实现了抽象类(即与被装饰类有相同接口)
男人:
public class Man extends PersonImpl{ public Man(Person person) { this.person=person; } @Override public String printPerson() { return "男"+person.printPerson(); } }
女人
public class Woman extends PersonImpl { public Woman(Person person) { this.person = person; } @Override public String printPerson() { return "女" + person.printPerson(); } }
测试代码
public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Man(new AveragePerson()).printPerson()); System.out.println(new Woman(new AveragePerson()).printPerson()); System.out.println(new Woman(new Man(new AveragePerson())).printPerson()); } }
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