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C++里用typedef struct...

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今天要写个东西,参照的一段C++代码里看到了诡异的东西,形式类似:
typedef struct A {
  // ...
} A;

注意是C++哦。跟C不同,C++里用struct语法声明了类之后直接用类名就可以声明变量/参数了,而不必像C一样要写struct+结构体名,所以也就没有typedef的必要。

上面这种typedef虽然无害,但毕竟相当的不C++,稍微变化一下就会很诡异:
#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct A {
  int value;
} B;

int main() {
  A a;
  a.value = 42;
  B& b = a;
  cout << b.value << endl;
}

这就开始诡异了……

这里提到的那段代码肯定是C++的没错,用了std::map之类的,请读者不必多疑……
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评论
5 楼 lwwin 2010-06-12  
少有的,能够看懂你写的BLOG!!= =||||

忽然总觉得啥都不懂呢~~不愧是FX
4 楼 night_stalker 2010-06-12  
写在局部就更不污染命名空间了:

#include <stdio.h>
typedef struct {
  int value;
} B;
int main() {
  B b;
  struct {
	  int value;
  } c;
  // 少写一个 e 看看 B 会不会提示成匿名 struct
  b.valu = 41;
  c.valu = 41; 
  printf("%d,%d\n", b.value, c.value);
}


很有 Ruby 里 Struct 的风范 ……
$ gcc typedef.c
typedef.c: In function 'main':
typedef.c:14: error: 'B' has no member named 'valu'
typedef.c:15: error: 'struct <anonymous>' has no member named 'valu'
3 楼 night_stalker 2010-06-12  
或者这样:
typedef struct {
  int value;
} B;

没有 A 自然就没人用 A 了
2 楼 RednaxelaFX 2010-06-12  
glacjay 写道
A是正体,B是别称,没问题哦。当然如果A不需要B这个别名的话就有问题了。

所以说名字空间污染了嘛……因为这里跟C的语义不一样,所以看起来很不爽。想像一下原本在C里写了:
struct A {
  // ...
};

那后面就得用struct A才可以使用到这个类型,于是“普通”类型的名字空间跟struct/union的就是分开的。所以才要typedef。C++里就没有这种形式的名字空间划分,这里用typedef太诡异了……

我所说的代码的其中一段类似这样:
typedef struct ClassInfo
{
    jclass clsptr;
    char *name;
    int64_t size;
    int count;
    int64_t imp_size;
    int imp_count;
    int8_t flag;
    std::map<int, int> *clsRefInfo;
} ClassInfo;
1 楼 glacjay 2010-06-12  
A是正体,B是别称,没问题哦。当然如果A不需要B这个别名的话就有问题了。

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