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类设计原则

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其实最重要的是掌握面向对象设计的基本原理,然后去理解这些模式就会很自然。

 

比较重要的类设计原则有: 

SRP, 单一职责原则, 一个类应该只有一个引起它变化的原因

OCP, 开放封闭原则, 类,函数,或模块应该是可以扩展的,但是不可以修改的

DIP,依赖倒置原则 , 应该依赖于抽像, 而不应该依赖于细节, 特别是,抽像不应该依赖于细节

LSP Liskou替换原则 ,子类应该能够替换父类, 而不是仅仅为了重用去继承

ISP, 接口隔层原则, 接口不属于实现者,它更属于客户。

 

 可以从模式中去掌握这些基本设计原则, 所以蕴涵在设计模式中的原理比模式本身的表现出的类结构层次结构,关系最重要的。

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