Java的内存管理机制是将局部变量保存在堆中,当变量的作用域结束之后,该变量所占用的内容会被自动回收。比如下面的代码:
public class JavaMemory{
private final int dataSize = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() * 0.6);
public void f(){
{
byte[] data1 = new byte[dataSize];
}
byte[] data2 = new byte[dataSize];
}
public static void main(String[] args) {
JavaMemoryPuzzle jmp = new JavaMemoryPuzzle();
jmp.f();
}
}
在这个例子中,方法f()里定义了两个局部变量,变量data1和data2的作用域不同。按照正常理解,虽然两各个数组所需要的内存之和已经超过了可用内存,但是因为data1会被及时回收,不会出现内存溢出错误。
如果我们实际执行这个例子,会发现出现了 java.lang.OutOfMemoryError错误。这是为什么?如果在BEA或者IBM的虚拟机上测试过这个例子,并不会出现错误。也就是说,SUN的JVM在内存回收机制上存在漏洞或者BUG。
这个问题该如何修正呢,方法其实很简单。只需要在变量作用域结束之前,将变量置为空就可以了。修改之后的结果如下:
public class JavaMemory{
private final int dataSize = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() * 0.6);
public void f(){
{
byte[] data1 = new byte[dataSize];
data1 = null;
}
byte[] data2 = new byte[dataSize];
}
public static void main(String[] args) {
JavaMemoryPuzzle jmp = new JavaMemoryPuzzle();
jmp.f();
}
}
发现这个问题,对于Java开发者来说也许会很紧张,担心自己的代码是否会出现同样问题。大家尽可放心,连续出现两个变量占用内存之和超过内存限制的情况概率非常小。并且在两个变量之间,如果定义了其他变量也不会出现这个问题。如下面的代码就不会出现问题:
public class JavaMemory{
private final int dataSize = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() * 0.6);
public void f(){
{
byte[] data1 = new byte[dataSize];
}
int i=1;
byte[] data2 = new byte[dataSize];
}
public static void main(String[] args) {
JavaMemoryPuzzle jmp = new JavaMemoryPuzzle();
jmp.f();
}
}
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