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C#中类和结构的区别

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类-- 
引用类型,可以被继承,可以有默认构造函数,可以添加无参的构造函数,创建对象必须使用new,可以给字段赋值;

结构--
值类型,不能被继承,不可以有默认构造函数,可以添加构造函数,但是必须带参数,创建对象不用new,结构中给字段赋值是错误的;

相同点:都可以包含字段、方法;都可以实现接口。。

讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:

1. 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

2. 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

3. 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

4. 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
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