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lliiqiang:
在功能上,由于flex不支持加载外来的类的反射机制,所以可以通 ...
Flex Module专题 -
迪伦少校:
工程报错呢?。。
关于DEGRAFA的简介 -
chwnchwn:
不错的东西
关于DEGRAFA的简介 -
lorry1113:
学习了,多谢!!!!
重写FLEX组件 -
cuixuxucui:
var str:String = "";v ...
AS3 Array学习笔记
一、API中关于九宫缩放scale9Grid的介绍 1、当定义flash.display.DisplayObject的scale9Grid:Rectangle属性时,该显示对象被分割到以scale9Grid矩形为基础的具有九个区域的网格中。网格的其它八个区域如下:矩形外的左上角、矩形上方的区域、矩形外的右上角、矩形左侧的区域、矩形右侧的区域、矩形外的左下角、矩形下方的区域、矩形外的右下角,可以认为中心区域(由矩形定义)之外的八个区域类似于在缩放时已应用特殊规则的图片帧。 2、在设置 scale9Grid 属性并缩放显示对象后,会正常缩放所有文本和渐变;但是,对于对象的其它类型,将应用以下规则: 正常缩放中心区域中的内容。 不缩放转角中的内容。 仅水平缩放顶部和底部区域中的内容。仅垂直缩放左侧和右侧区域中的内容。 拉伸所有填充(包括位图、视频和渐变)以适应其形状。 如果旋转显示对象,则所有后续缩放都是正常的(并会忽略 scale9Grid 属性)。 设置 scale9Grid 的常见用法是设置用作组件的显示对象,当缩放该组件时,其中的边缘区域保持相同的宽度。 3、API中的例子源码Scale9GridExample.as import flash.display.Shape; import flash.display.GradientType; import flash.display.SpreadMethod; import flash.display.Sprite; import flash.display.InterpolationMethod; import flash.geom.Matrix; import flash.geom.Rectangle; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; public class Scale9GridExample extends
Sprite { private
var square:Shape; public
function Scale9GridExample() { initSquare(); } private
function initSquare():void { square
= new Shape(); square.graphics.lineStyle(20,
0xFFCC00); var
gradientMatrix:Matrix = new Matrix(); gradientMatrix.createGradientBox(15,
15, Math.PI, 10, 10); square.graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL,
[0xffff00, 0x0000ff],
[100, 100],
[0, 0xFF],
gradientMatrix,
SpreadMethod.REFLECT,
InterpolationMethod.RGB,
0.9); square.graphics.drawRect(0,
0, 100, 100); var
grid:Rectangle = new Rectangle(20, 20, 60, 60); square.scale9Grid
= grid ; addChild(square); var
tim:Timer = new Timer(100); tim.start(); tim.addEventListener(TimerEvent.TIMER,
scale); } private
function scale(event:TimerEvent):void { var
scaleFactor:Number = 1.01; square.scaleX *= scaleFactor; square.scaleY *= scaleFactor; if (square.scaleX > 2.0) {
scaleFactor = 0.99; } if (square.scaleX < 1.0) {
scaleFactor = 1.01; } } } 二、哪些时候会无效 1、只对矢量图起作用,对图片无效。解决办法参考: http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=2915069 2、对Shape对象使用scale9Grid,有效。但是如果用Shape.graphics.beginBitmapFill
(new BitmapData());//仅用了一个BitmapData对象填充Shape对象后,无效! 3、对Sprite对象使用scale9Grid: (1)仅对Sprite对象下的“图形元件”和“直接绘制的形状”有效。 (2)对Sprite对象下的Sprite对象,无效! (3)对Sprite对象下的“图形元件”,如果该“图形元件”内仅包含另个Sprite对象,依然无效。 4、参考博客:scale9Grid – When it works and when it does not http://www.ovidiudiac.ro/blog/2009/05/scale9grid-work-and-fail/ 三、Flex中使用Embed标签 Embed(source="track.png",scaleGridTop="20",scaleGridLeft="7",scaleGridRight="9",scaleGridBottom="80"); 四、创建一个具有九宫格功能的Bitmap http://flex2.group.iteye.com/group/blog/513064 五、推荐http://bbs.9ria.com/thread-47414-1-1.html(第三个页面打不开,郁闷)
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