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palytoxin:
我现在也发现是这样
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float2net:
Java社区,分享有利于提高。
关于分享 -
hz_qiuyuanxin:
头晕啊,啊邱
RSpec学习笔记 -
reyesyang:
...
关于分享 -
Hooopo:
一般实现map都先实现each
在 Ruby 中对树状结构(tree)进行 map 操作
http://mootools.net/docs
注:参数列表中括号里的参数是可选参数,不是数组。
$chk(item):
item - mixed
item为null、undefined、false和空字符串时返回false,否则(包括为0时)返回true。
$clear(timer):
timer - number
用于清除timeout或者interval,参数timer为timeout或者interval的id。
$defined(obj):
obj - mixed
当obj为null或者undefined时返回false,否则返回true。
$arguments(index)
index - number
返回一个function,这个function的返回值是传递给它的参数列表中第index+1个参数。
例:
源码:
$empty:
返回一个空function,仅仅作占位符用。
源码:
$lambda(value):
value - mixed
返回一个function,如果参数value是一个function,则直接返回该function;否则返回一个新function,这个function的返回值是传递给$lambda的参数value。
例:
源码:
$extend(original, extension):
original - object
extension - object
用extension扩展original,从extension中复制所有属性到original中。
例:
$merge(obj1, obj2...):
obj - object
递归的合并n个对象。和ruby中hash的merge差不多,不同的是mootools的merge是递归的:
$each(iterable, fn, [bind]):
iterable - object OR array
fn - function(item, index, object)
item - mixed
index - number
object - object 被遍历的对象或数组本身
bind - object
用fn遍历iterable,同时可用第3个参数object指定fn上下文。
例:
$pick([var1, [var2, ...]]):
varn - mixed
返回第一个非null非undefined的值。
例:
$random(min, max):
min - number
max - number
返回min和max之间的一个随机值。
$splat(obj):
obj - mixed
假如参数obj为数组,则直接返回该数组;否则将obj包装成数组再返回。
$time():
以时间戳的形式返回当前时间。(实现很有意思,就一句return +new Date,这里有个隐式的类型转换,相当于 0 + Number(new Date))
$try(fn[, fn[, fn...]]):
fn - function
尝试调用传递进来的所有function,如果没有任何一个function执行成功,返回null;如果有function能够成功执行,则执行之,并返回该function的返回值。
例:
$type(obj):
obj - mixed
返回obj的类型名。详见下面的列表:
Browser.Features.xpath - (boolean) 如果浏览器支持XPath的方式查询DOM则该值为true。
Browser.Features.xhr - (boolean) 如果浏览器支持XMLHTTP对象则该值为true。
Browser.Engine.trident - (boolean) True if the current browser uses the trident engine (e.g. Internet Explorer).
Browser.Engine.gecko - (boolean) True if the current browser uses the gecko engine (e.g. Firefox, or any Mozilla Browser).
Browser.Engine.webkit - (boolean) True if the current browser uses the webkit engine (e.g. Safari, Google Chrome, Konqueror).
Browser.Engine.presto - (boolean) True if the current browser uses the presto engine (e.g. Opera 9).
Browser.Engine.name - (string) The name of the engine.
Browser.Engine.version - (number) The version of the engine. (e.g. 950)
Browser.Plugins.Flash.version - (number) The major version of the flash plugin installed.
Browser.Plugins.Flash.build - (number) The build version of the flash plugin installed.
Browser.Platform.mac - (boolean) True if the platform is Mac.
Browser.Platform.win - (boolean) True if the platform is Windows.
Browser.Platform.linux - (boolean) True if the platform is Linux.
Browser.Platform.ipod - (boolean) True if the platform is an iPod touch / iPhone.
Browser.Platform.other - (boolean) True if the platform is neither Mac, Windows, Linux nor iPod.
Browser.Platform.name - (string) The name of the platform.
each(fn[, bind]):
fn - function(item, index, array)
item - mixed
index - number
array - array 被遍历的数组本身
bind - object 同$each()的bind
用fn遍历该数组。
every(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,如果每次fn的返回值都为true,则every()的返回值为true;否则every返回false。
例:
filter(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,返回一个新数组,过滤掉使fn返回false的元素。
例:
clean():
返回一个新数组,清除掉原数组中所有null和undefined值。
例:
indexOf(item[, from]):
item - object
from - number
返回item的索引值。如果未找到item,返回-1。from为查找item的起始位置,默认为0。
例:
map(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,对数组中的每个元素进行修改,返回修改后的新数组。
例:
some(fn[, each]):
参数同each
用fn遍历数组,只要数组中有一个元素使fn返回true,则some()返回true,否则返回false。
例:
associate(array):
array - array
把两个数组合并为一个键值对。
例:
link(object):
object - object
参数是一个键值对,其中值为function。link方法用这些function测试数组,并根据其返回值返回一个新的键值对。
例:
contains(item[, from]):
item - object
from - number
测试数组中是否存在指定元素。可以用参数from指定起始位置。
extend(array):
array - array
连接两个数组。(不太明白为什么还要这个方法,js数组本身有一个concat方法似乎够用了)
例:
getLast():
返回数组的最后一个元素。
getRandom():
随机返回数组中的一个元素。
include(item):
item - object
往数组中添加item,如果数组中已经存在item,则不对原数组做任何操作。
combine(array):
array - array
连接两个数组,不允许元素重复。
例:
erase(item):
item - object
删除数组中所有指定的元素。
empty():
清空数组。
flatten():
把n维数组转换成1维数组。
hexToRgb([array]):
array - boolean
把数组形式的16进制颜色值转换成RGB值。如果给一个参数true,RGB值将以数组形式返回。
例:
rgbToHex([array]):
array - boolean
与hexToRgb相反。
$A(iterable):
iterable - array
复制一份数组。
create([options]):
options - object
用function创建一个闭包。Function的其它方法的实现(除了run方法)都基于该方法。options为一个键值对集合,可选项有:
bind - 略
event - mixed 默认为false。如果设置为true,闭包会变成一个事件监听器,并且接受一个事件对象作为第1个参数。如果设置为一个Class,闭包则接受一个该类的实例作为第1个参数,该实例以事件对象做为构造函数的参数构造。
arguments - mixed 传递给闭包的参数,如果要传递多个参数,必须以数组的形式传入。如果同时设置了event选项,事件对象将作为第1个参数传递给闭包,通过arguments设置的参数紧跟其后。
delay - number 指定调用该闭包时延迟执行的时间。返回值是一个timer的id。
periodical - number 指定闭包执行的周期。返回值是一个timer的id。
attempt - boolean 默认为false,如果设置为true,闭包会在创建成功后立即执行。如果执行成功,返回该闭包的返回值。如果执行失败则返回null。
pass([args[, bind]]):
args - mixed
bind - object
用function创建一个闭包,并给这个闭包传递一些参数,绑定上下文。
attempt([args[, bind]]):
args - mixed
bind - object
同pass,立即执行。如果执行成功,返回该闭包的返回值。如果执行失败则返回null。
bind([bind[, args]]):
bind - object
args - mixed
用function创建一个闭包,并给这个闭包绑定一个上下文,再传递一些参数。
bindWithEvent([bind[, args]]):
bind - object
args - mixed
用function创建一个闭包,并给这个闭包绑定一个上下文,再传递一些参数。同时将该闭包作为事件监听器(第1个参数为事件对象,args紧跟其后,bind为this引用的上下文)。
delay(delay[, bind[, args]]):
用function创建一个闭包,延迟指定的毫秒数执行。返回值是一个timer的id。bind、args不再赘述。
periodical(period[, bind[, args]]):
用function创建一个闭包,并指定闭包执行的周期。返回值是一个timer的id。
run(args[, bind]):
同apply,但是颠倒了参数的位置。同时可以接受单个参数。跟attempt很像,但attempt用了$try,run则是直接用apply实现的。(create内部也用了apply,attempt和run的主要区别只是attempt通过$try调用,run则没有。)
limit(min, max):
min - number
max - number
限制该数值的上下限,如果该数值在上下限之间,返回该数值,否则返回上限值或下限值。(注意参数顺序,第1个是下限,第2个是上限,否则会得到预期之外的结果。)
例:
round([precision]):
precision - number
四舍五入,可以用指定精度,默认为0。精度可以是负数。
例:
times(fn[, bind]):
fn - function
bind - object
调用传入的function N次。
例:
toFloat()
把数值转换成浮点型。
toInt([base]):
base - number
把数值转换成整型,同时可指定基数。
test(regex[, params])
regex - mixed
params - string
测试字符串是否匹配某个正则表达式。第一个参数regex可以是一个正则对象,也可以是一个字符串。第2个参数params可选,但只在第一个参数regex为字符串时有用,用于构造正则对象。
例:
contains(string[, separator]):
string - string
separator - string
测试字符串中是否包含某个字符串。(看不出这个separator有什么用)
trim():
去掉字符串两头的空格和换行符。
clean():
去掉多余的空格和所有换行符,并且去掉字符串两头的空格。
例:
camelCase():
把连字符(-)连接的字符串转换成驼峰形式。
例:
hyphenate():
与camelCate相反。
capitalize():
把字符串中每个单词的首字母转换成大写形式。
例:
escapeRegExp():
将字符串中的正则字符转义。
例:
toInt([base]):
将字符串转换成整型,并可指定基数。用parseInt实现,转换规则同parseInt。
toFloat():
将字符串转换成浮点型。
hexToRgb([array]):
array - boolean
将hex形式的颜色字符串转换成RGB形式的字符串,如果参数为true,则转换结果为数组。
例:
rgbToHex([array]):
array - boolean
将RGB形式的字符串转换成hex形式。如果参数为true,则转换结果为数组。
例:
stripScripts(option):
option - mixed
将字符串中的<script>标签以及其中的内容删除掉。如果参数option为true,在方法返回之前会先执行script标签中的脚本。如果参数option为function,在方法返回之前会调用该function,该function接受两个参数,第1个参数是<script>标签之间的javascript脚本,第2个参数是去掉<script>标签之后的字符串。
例:
substitute(object[, regexp]):
object - mixed
regexp - regexp
用一个键值对(参数object)对字符串中的内容进行替换,用一个正则表达式(参数regexp)指定匹配规则。正则默认值为/\?{([^}]+)}/g
例:
A custom Object ({}) implementation which does not account for prototypes when setting, getting, or iterating. Useful because in JavaScript, we cannot use Object.prototype. Instead, we can use Hash.prototype!
constructor([object]):
object - mixed
构造一个hash。
each(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
value - mixed
key - string
hash - hash
bind - object
遍历hash。
has(key):
key - string
测试hash中是否存在指定的键。
keyOf(item):
item - mixed
返回指定值的key。如果指定的item在hash中不存在,则返回false。
hasValue(value):
value - mixed
测试hash中是否存在指定的值。
extend(properties):
properties - object
用properties扩展hash,properties中如果有与原hash重复的键,将会覆盖原hash中的键值对。
例:
combine([properties]):
properties - object
联合两个hash,与extend不同的是:properties中如果有与原hash重复的键,将忽略properties中的键值对。
erase(key):
key - string
删除指定键的键值对。
get(key):
key - string
获取指定键对应的值。如果指定的键不存在,返回null。
set(key, value):
key - string
value - mixed
为指定的键设置一个值,如果键已经存在,则覆盖。
empty():
清空hash。
include(key, value):
key - string
value - mixed
往hash中添加一个键值对,如果键已经存在则不做任何操作。
map(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
bind - object
用fn遍历hash,修改每一个键值对,返回修改后的hash。
例:
filter(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
bind - object
用fn遍历hash,过滤掉不满足条件的键值对,返回过滤后的hash。
every(fn[, bind]):
fn - function
bind - object
用fn遍历hash,如果hash中的每一对键值对都满足条件则返回true,否则返回false。
some(fn[, bind]):
fn - function(value, key, has)
bind - object
用fn遍历hash,如果hash中有任何一对键值对满足条件则返回true,否则返回false。
getClean():
返回一个干净的不带Hash.prototype的Object。
例:
getKeys():
返回hash中所有的键组成的数组。
getValues():
返回hash中所有的值组成的数组。
getLength():
返回hash中键值对的数量。
toQueryString():
把hash转换成url查询字符串的形式。
例:
$H(object):
new Hash的快捷方式。
源码:
new Event(event[, win])
event - event
win - window
构造event。可以通过第2个参数win给event设置上下文。
MooTools Event的属性:
例:
stop():
stopPropagation + preventDefault。另外MooTools重写了……更正确的说法是为自己的Event类添加了跨平台的stopPropagation和preventDefault方法。
stopPropagation():
阻止事件传播(包括“捕获”和“冒泡”)。
preventDefault():
中止事件默认的行为。
Event.Keys
这是一个hash(是的,MooTools的hash),可以用来添加自定义的event key code。
例:
constructor(properties):
properties - object/function
构造一个类。如果properties是一个function,它将被当作类的构造方法。如果是一个object,这个object将作为类的属性集。同时,这个object接受3个特别的属性:Extends、Implements和initialize。
initialize - function: 用作该类的构造方法。
Extends - class: 作为该类所继承的类,子类将拥有父类所有的属性,并且在子类中可以通过parent调用父类的同名方法。
Implements - mixed: 当该属性是一个对象或者类时,它的所有属性将被复制到新类中;如果是一个数组,则遍历数组中的对象或类,依次复制这些对象或类的属性到新类中。
implement(properties):
properties - object
用于给类动态的添加属性或者方法。
例:
constructor():
For new classes:
For existing classes:
Stand alone
例:
chain(fn[, fn2[, fn3....]]):
fn - function
把参数中的function存入Chain实例的调用队列中。
例:
callChain([args]):
args - mixed
调用Chain实例中的function,并返回该function的返回值。可以通过参数args给Chain中的function传递参数。
clearChain():
清除Chain中所有的function。返回值为Chain实例本身。
For new classes:
For existing classes:
Events类可以被实现到其它的类中,以增加其它类的功能。
Events类被设计为可以跟Options类很好的合作。当option的属性名以'on'开头并且后面跟着一个大写字母开头的单词时,这个option将被当用事件添加进来。(例如'onComplete'将被当用'complete'事件添加进来)
例:
addEvent(type, fn[, internal]):
type - string
fn - function
internal - boolean
给某个对象添加事件。添加事件时,第3个参数internal如果为true,该事件将不能被removeEvent、removeEvents方法移除。
addEvents(events):
events - object
通过键值对的形式给某个对象添加一系列事件。
例:
fireEvent(type[, args[, delay]]):
type - string
args - mixed
delay - number
触发某个事件。可以给该事件传递参数,如果参数不止一个,则需要用数组的形式。参数delay可以指定延迟事件所绑定的function执行的时间,单位为毫秒。
例:
removeEvent(type, fn):
type - string
fn - function
移除对象中某个类型的事件中指定的监听器。
removeEvents([events]):
events - mixed
移除对象中的事件监听器。参数可选。当不传参数时,移除所有事件的所有监听器;当参数为string类型时,移除指定类型事件的所有监听器;当参数为以事件类型为键、function为值的object类型时,移除该键值对中指定的所有事件监听器。
For new classes:
For existing classes:
setOptions([options]):
options - object
给实现了Options的类的对象设置options。当option的属性名以'on'开头并且后面跟着一个大写字母开头的单词时,这个option将被当用事件添加进来。(例如'onComplete'将被当用'complete'事件添加进来)
例:
window.$(el)
el - mixed
$的作用有两个:通过id获取页面上的元素;给IE浏览器的HTML元素添加所有Element的方法。如果参数el为element对象,并且该element对象还未被MooTools扩展,则该element对象将被扩展,否则直接返回该element;如果参数el为字符串,MooTools则会将其当作元素的id,并通过该id找到对应的元素,再扩展,返回扩展后的element,如果id不存在,则返回null;如果参数el为普通对象,并且该对象有一个toElement方法,则该对象的toElement方法将被调用,返回值为调用toElement后的element,如果对象没有toElement方法则返回null。
因为MooTools会自动检测一个element是否需要被扩展,所以$可以操作同一个element多次并且不会有任何问题。
window.$$(aTag[, anElement[, Elements[, ...]):
接受任意数量的以下类型参数:
HTMLCollection
elements数组
elements
作为选择器的字符串
返回值为一个各元素都被$扩展后的element数组。
constructor(element[, properties]):
element - mixed
properties - object
创建一个新的Element对象。参数element可以是一个Dom element,也可以是一个字符串(字符串用作元素标签名)。参数properties用于给Element对象添加属性。
例:
getElement(selector):
selector - string
获取element对象的第1个匹配selector的子元素。该方法同样适合于document对象。
getElements(selector):
selector - string
获取element对象所有匹配selector的子元素,以数组形式返回。
getElementById(id):
id - string
获取element对象中指定id的子元素。
set(arguments):
arguments - arguments
为element对象设置属性。当参数为两个时:
set(property, value):
property - string
value - mixed
例:
当参数为一个对象时:
set(properties):
properties - object
例:
所有的property参数都将被传递给Element.Properties这个Hash中相应的方法。
如果在Element.Properties中没有找到相应的方法,则调用该element的setProperty方法。
使用Element.Properties来设置属性的时候,属性名请使用小写、简化的形式,例如:
使用'for'而不是 'htmlFor',
使用'class'而不是 'className'
使用'frameborder'而不是 'frameBorder'
get(property):
property - string
获取element对象的属性。
erase(property):
property - string
移除element对象的属性。
match(match):
match - mixed
测试element对象是否与传进来的参数匹配。当参数match为字符串时,将被当作选择器来测试;当参数match为element对象时,如果与被测对象是同一对象(element == match),则返回true。
inject(el[, where]):
el - mixed
where - string
把element对象插入另一个element对象中。参数el可以是element对象,也可以是字符串。当参数el为字符串时表示要插入的element的id。 可以使用参数where指定插入的位置。可选项有:top、bottom、before、after。默认值为bottom。
grab(el[, where]):
el - mixed
where - string
往element对象中插入另一个element对象。
adopt(el[, others]):
el - mixed
others - mixed
和grab一样,但是可以同时往element对象中插入多个其它element对象(可以是数组形式,也可以是多个参数)。
例:
wraps(el[, where]):
el - mixed
where - string
和grab差不多,不同的是grab将被包围的element移动到包围它的element中;而wraps则是将包围element的对象移动到被包围的element的周围。
appentText(text[, where]):
text - string
where -string
也和grap差不多,所不同的是appentText接受的第一个参数不是一个element对象或者它的id,而是一段要往该element中插入的文本。
dispose():
从DOM中移除该element。返回值是element对象本身,以便重新将该element插入DOM中。
clone([contents, keepid]):
contents - boolean
keepid - boolean
复制element对象并返回。如果参数contents为true,复本将拥有被复制的element的子节点;否则仅复制element本身,不包括子节点。contents默认为true。参数keepid用于指定复本是否拥有原element的id属性(对所有子节点都有效),默认为false。
replaces(el):
el - mixed
替换指定的element对象。参数el可以是被替换的element,也可以是它的id。
hasClass(className):
className - string
判断element对象是否拥有指定的class。
addClass(className):
className - string
为elemenet对象添加一个class。
removeClass(className):
className - string
为elemenet对象移除一个class。
toggleClass(className):
className - string
如果element对象有指定的class,则移除它;否则添加指定的class。
getPrevious([match]):
match - string
获取element的上一个同级element。可用match设置条件,match是一个选择器。
getAllPrevious([match]):
match - string
和getPrevious()差不多,只是getAllPrevious返回一个匹配的所有element的数组,getPrevious只返回第一个匹配的element对象。
getNext([match]):
match - string
和getPrevious相反。
getAllNext([match]):
match - string
和getAllPrevious相反。
getFirst([match]):
match - string
返回第一个子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getLast([match]):
match - string
返回最后一个子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getParent([match]):
match - string
返回第一个父节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getParents([match]):
match - string
返回所有父节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getChildren([match]):
match - string
返回所有子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
hasChild(el):
el - mixed
测试element对象是否有子对象el。el可以是一个element对象或者id。
empty():
清空element对象的所有子节点。
destroy():
删除element对象以及其子节点,并进行内存释放。返回null。
toQueryString():
根据element及其子节点的name和value转换成url的查询字符串。
getSelected():
获取select元素中被选中的option,以数组形式返回。
getProperty(property):
property - string
返回element的属性值。
getProperties(property1[, property2...]):
property - string
以键值对的形式返回element指定的属性集。
setProperty(name, value):
给element对象设置一个属性值。
setProperties(properties):
properties - object
给element对象设置一组属性值。
removeProperty(property):
property - string
移除element对象的某个属性。
removeProperties(property1[, property2...]):
property - string
移除element对象的一组属性。
store(key, value):
key - string
value - mixed
把key/value存在一个与该element相关联的一个hash里,相当于给element创建了一个自定义属性。store、retrieve以及eliminate是MooTools1.2新增的内容,详见:http://mootools.net/docs/core/Element/Element
retrieve(key):
key - string
把用store方法存进去的value用key取出来。
eliminate(key):
key - string
把用store方法存进去的整个键值对通过key删除。
笔记先到此为止……进度太慢,明天起直接做东西。
注:参数列表中括号里的参数是可选参数,不是数组。
Core
$chk(item):
item - mixed
item为null、undefined、false和空字符串时返回false,否则(包括为0时)返回true。
$clear(timer):
timer - number
用于清除timeout或者interval,参数timer为timeout或者interval的id。
$defined(obj):
obj - mixed
当obj为null或者undefined时返回false,否则返回true。
$arguments(index)
index - number
返回一个function,这个function的返回值是传递给它的参数列表中第index+1个参数。
例:
var secondArgument = $arguments(1); alert(secondArgument('a','b','c')); //Alerts "b".
源码:
function $arguments(i){ return function(){ return arguments[i]; }; };
$empty:
返回一个空function,仅仅作占位符用。
源码:
function $empty(){};
$lambda(value):
value - mixed
返回一个function,如果参数value是一个function,则直接返回该function;否则返回一个新function,这个function的返回值是传递给$lambda的参数value。
例:
myLink.addEvent('click', $lambda(false)); //Prevents a link Element from being clickable.
源码:
function $lambda(value){ return ($type(value) == 'function') ? value : function(){ return value; }; };
$extend(original, extension):
original - object
extension - object
用extension扩展original,从extension中复制所有属性到original中。
例:
var firstObj = { 'name': 'John', 'lastName': 'Doe' }; var secondObj = { 'age': '20', 'sex': 'male', 'lastName': 'Dorian' }; $extend(firstObj, secondObj); //firstObj is now: {'name': 'John', 'lastName': 'Dorian', 'age': '20', 'sex': 'male'};
$merge(obj1, obj2...):
obj - object
递归的合并n个对象。和ruby中hash的merge差不多,不同的是mootools的merge是递归的:
{:a=>1,:b=>{:c=>3,:d=>4}}.merge({:b=>{:c=>2}}) #=> {:a=>1, :b=>{:c=>2}}
$merge({a: 1}, {b: {c: 3, d: 4}}, {a: 1, b: {c: 2}})//{a: 1, b: {c: 2, d: 4}}
$each(iterable, fn, [bind]):
iterable - object OR array
fn - function(item, index, object)
item - mixed
index - number
object - object 被遍历的对象或数组本身
bind - object
用fn遍历iterable,同时可用第3个参数object指定fn上下文。
例:
$each([1,2,3], function(item,index,array){alert('['+array+']的第'+(index+1)+'个元素是:'+item+'.'+this+'.');}, 'context');
$pick([var1, [var2, ...]]):
varn - mixed
返回第一个非null非undefined的值。
例:
function say(infoMessage, errorMessage){ alert($pick(errorMessage, infoMessage, 'There was no message supplied.')); } say(); //Alerts "There was no message supplied." say("This is an info message."); //Alerts "This is an info message." say("This message will be ignored.", "This is the error message."); //Alerts "This is the error message."
$random(min, max):
min - number
max - number
返回min和max之间的一个随机值。
$splat(obj):
obj - mixed
假如参数obj为数组,则直接返回该数组;否则将obj包装成数组再返回。
$time():
以时间戳的形式返回当前时间。(实现很有意思,就一句return +new Date,这里有个隐式的类型转换,相当于 0 + Number(new Date))
$try(fn[, fn[, fn...]]):
fn - function
尝试调用传递进来的所有function,如果没有任何一个function执行成功,返回null;如果有function能够成功执行,则执行之,并返回该function的返回值。
例:
$try(function(){alert(a);},function(){alert(0);}, function(){alert(9);})
$type(obj):
obj - mixed
返回obj的类型名。详见下面的列表:
引用
* 'element' - (string) If object is a DOM element node.
* 'textnode' - (string) If object is a DOM text node.
* 'whitespace' - (string) If object is a DOM whitespace node.
* 'arguments' - (string) If object is an arguments object.
* 'array' - (string) If object is an array.
* 'object' - (string) If object is an object.
* 'string' - (string) If object is a string.
* 'number' - (string) If object is a number.
* 'date' - (string) If object is a date.
* 'boolean' - (string) If object is a boolean.
* 'function' - (string) If object is a function.
* 'regexp' - (string) If object is a regular expression.
* 'class' - (string) If object is a Class (created with new Class, or the extend of another class).
* 'collection' - (string) If object is a native htmlelements collection, such as childNodes, getElementsByTagName, etc.
* 'window' - (string) If object is the window object.
* 'document' - (string) If object is the document object.
* 'event' - (string) If object is an event.
* false - (boolean) If object is undefined, null, NaN or none of the above.
* 'textnode' - (string) If object is a DOM text node.
* 'whitespace' - (string) If object is a DOM whitespace node.
* 'arguments' - (string) If object is an arguments object.
* 'array' - (string) If object is an array.
* 'object' - (string) If object is an object.
* 'string' - (string) If object is a string.
* 'number' - (string) If object is a number.
* 'date' - (string) If object is a date.
* 'boolean' - (string) If object is a boolean.
* 'function' - (string) If object is a function.
* 'regexp' - (string) If object is a regular expression.
* 'class' - (string) If object is a Class (created with new Class, or the extend of another class).
* 'collection' - (string) If object is a native htmlelements collection, such as childNodes, getElementsByTagName, etc.
* 'window' - (string) If object is the window object.
* 'document' - (string) If object is the document object.
* 'event' - (string) If object is an event.
* false - (boolean) If object is undefined, null, NaN or none of the above.
Browser
Browser.Features.xpath - (boolean) 如果浏览器支持XPath的方式查询DOM则该值为true。
Browser.Features.xhr - (boolean) 如果浏览器支持XMLHTTP对象则该值为true。
Browser.Engine.trident - (boolean) True if the current browser uses the trident engine (e.g. Internet Explorer).
Browser.Engine.gecko - (boolean) True if the current browser uses the gecko engine (e.g. Firefox, or any Mozilla Browser).
Browser.Engine.webkit - (boolean) True if the current browser uses the webkit engine (e.g. Safari, Google Chrome, Konqueror).
Browser.Engine.presto - (boolean) True if the current browser uses the presto engine (e.g. Opera 9).
Browser.Engine.name - (string) The name of the engine.
Browser.Engine.version - (number) The version of the engine. (e.g. 950)
Browser.Plugins.Flash.version - (number) The major version of the flash plugin installed.
Browser.Plugins.Flash.build - (number) The build version of the flash plugin installed.
Browser.Platform.mac - (boolean) True if the platform is Mac.
Browser.Platform.win - (boolean) True if the platform is Windows.
Browser.Platform.linux - (boolean) True if the platform is Linux.
Browser.Platform.ipod - (boolean) True if the platform is an iPod touch / iPhone.
Browser.Platform.other - (boolean) True if the platform is neither Mac, Windows, Linux nor iPod.
Browser.Platform.name - (string) The name of the platform.
Array
each(fn[, bind]):
fn - function(item, index, array)
item - mixed
index - number
array - array 被遍历的数组本身
bind - object 同$each()的bind
用fn遍历该数组。
every(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,如果每次fn的返回值都为true,则every()的返回值为true;否则every返回false。
例:
[1,2,3].every(function(item){return item<5;}); //返回true
filter(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,返回一个新数组,过滤掉使fn返回false的元素。
例:
[1,2,3].filter(function(item){return item>2;}); //返回[3]
clean():
返回一个新数组,清除掉原数组中所有null和undefined值。
例:
var myArray = [null, 1, 0, true, false, "foo", undefined, ""]; myArray.clean() // returns [1, 0, true, false, "foo", ""]
indexOf(item[, from]):
item - object
from - number
返回item的索引值。如果未找到item,返回-1。from为查找item的起始位置,默认为0。
例:
[1,2,3,4,1].indexOf(1,1); // 返回4
map(fn[, bind]):
参数同each
用fn遍历数组,对数组中的每个元素进行修改,返回修改后的新数组。
例:
[1,2,3].map(function(item){return item+1;});//返回[2,3,4]
some(fn[, each]):
参数同each
用fn遍历数组,只要数组中有一个元素使fn返回true,则some()返回true,否则返回false。
例:
[1,2,3].some(function(item){return item==3});//返回true
associate(array):
array - array
把两个数组合并为一个键值对。
例:
[1,2,3].associate(['a','b','c']);//返回{a:1,b:2,c:3}
link(object):
object - object
参数是一个键值对,其中值为function。link方法用这些function测试数组,并根据其返回值返回一个新的键值对。
例:
[1,2,3].link({a:function(i){return i<2;}, b: function(i){return i==2;}, c: function(i){return i>2;}});//返回{a:1, b:2, c:3}
contains(item[, from]):
item - object
from - number
测试数组中是否存在指定元素。可以用参数from指定起始位置。
extend(array):
array - array
连接两个数组。(不太明白为什么还要这个方法,js数组本身有一个concat方法似乎够用了)
例:
[1].extend([1,2]);//[1,1,2]
getLast():
返回数组的最后一个元素。
getRandom():
随机返回数组中的一个元素。
include(item):
item - object
往数组中添加item,如果数组中已经存在item,则不对原数组做任何操作。
combine(array):
array - array
连接两个数组,不允许元素重复。
例:
[1,2,3].combine([1,4,5]);//[1,2,3,4,5]
erase(item):
item - object
删除数组中所有指定的元素。
['Cow', 'Pig', 'Dog', 'Cat', 'Dog'].erase('Dog') //returns ['Cow', 'Pig', 'Cat']
empty():
清空数组。
flatten():
把n维数组转换成1维数组。
[1,2,3,[4,5, [6,7]], [[[8]]]].flatten();//[1,2,3,4,5,6,7,8]
hexToRgb([array]):
array - boolean
把数组形式的16进制颜色值转换成RGB值。如果给一个参数true,RGB值将以数组形式返回。
例:
['11','22','33'].hexToRgb(); //returns "rgb(17,34,51)" ['11','22','33'].hexToRgb(true); //returns [17, 34, 51]
rgbToHex([array]):
array - boolean
与hexToRgb相反。
$A(iterable):
iterable - array
复制一份数组。
Function
create([options]):
options - object
用function创建一个闭包。Function的其它方法的实现(除了run方法)都基于该方法。options为一个键值对集合,可选项有:
bind - 略
event - mixed 默认为false。如果设置为true,闭包会变成一个事件监听器,并且接受一个事件对象作为第1个参数。如果设置为一个Class,闭包则接受一个该类的实例作为第1个参数,该实例以事件对象做为构造函数的参数构造。
arguments - mixed 传递给闭包的参数,如果要传递多个参数,必须以数组的形式传入。如果同时设置了event选项,事件对象将作为第1个参数传递给闭包,通过arguments设置的参数紧跟其后。
delay - number 指定调用该闭包时延迟执行的时间。返回值是一个timer的id。
periodical - number 指定闭包执行的周期。返回值是一个timer的id。
attempt - boolean 默认为false,如果设置为true,闭包会在创建成功后立即执行。如果执行成功,返回该闭包的返回值。如果执行失败则返回null。
pass([args[, bind]]):
args - mixed
bind - object
用function创建一个闭包,并给这个闭包传递一些参数,绑定上下文。
attempt([args[, bind]]):
args - mixed
bind - object
同pass,立即执行。如果执行成功,返回该闭包的返回值。如果执行失败则返回null。
bind([bind[, args]]):
bind - object
args - mixed
用function创建一个闭包,并给这个闭包绑定一个上下文,再传递一些参数。
bindWithEvent([bind[, args]]):
bind - object
args - mixed
用function创建一个闭包,并给这个闭包绑定一个上下文,再传递一些参数。同时将该闭包作为事件监听器(第1个参数为事件对象,args紧跟其后,bind为this引用的上下文)。
delay(delay[, bind[, args]]):
用function创建一个闭包,延迟指定的毫秒数执行。返回值是一个timer的id。bind、args不再赘述。
periodical(period[, bind[, args]]):
用function创建一个闭包,并指定闭包执行的周期。返回值是一个timer的id。
run(args[, bind]):
同apply,但是颠倒了参数的位置。同时可以接受单个参数。跟attempt很像,但attempt用了$try,run则是直接用apply实现的。(create内部也用了apply,attempt和run的主要区别只是attempt通过$try调用,run则没有。)
Number
limit(min, max):
min - number
max - number
限制该数值的上下限,如果该数值在上下限之间,返回该数值,否则返回上限值或下限值。(注意参数顺序,第1个是下限,第2个是上限,否则会得到预期之外的结果。)
例:
(1).limit(0, 2)// 返回1 (1).limit(2, 3)// 返回2 (1).limit(-1, 0)// 返回0
round([precision]):
precision - number
四舍五入,可以用指定精度,默认为0。精度可以是负数。
例:
(12.45).round() //Returns: 12 (12.45).round(1) //Returns: 12.5 (12.45).round(-1) //Returns: 10
times(fn[, bind]):
fn - function
bind - object
调用传入的function N次。
例:
(4).times(alert); //Alerts "0", then "1", then "2", then "3".
toFloat()
把数值转换成浮点型。
toInt([base]):
base - number
把数值转换成整型,同时可指定基数。
String
test(regex[, params])
regex - mixed
params - string
测试字符串是否匹配某个正则表达式。第一个参数regex可以是一个正则对象,也可以是一个字符串。第2个参数params可选,但只在第一个参数regex为字符串时有用,用于构造正则对象。
例:
"I like cookies".test("cookie"); //returns true "I like cookies".test("COOKIE", "i"); //returns true (ignore case) "I like cookies".test("cake"); //returns false
contains(string[, separator]):
string - string
separator - string
测试字符串中是否包含某个字符串。(看不出这个separator有什么用)
'a bc'.contains('bc'); //returns true 'a b c'.contains('c', ' '); //returns true 'a bc'.contains('b', ' '); //returns false
trim():
去掉字符串两头的空格和换行符。
clean():
去掉多余的空格和所有换行符,并且去掉字符串两头的空格。
例:
" i like cookies \n\n".clean(); //returns "i like cookies"
camelCase():
把连字符(-)连接的字符串转换成驼峰形式。
例:
"I-like-cookies".camelCase(); //returns "ILikeCookies"
hyphenate():
与camelCate相反。
capitalize():
把字符串中每个单词的首字母转换成大写形式。
例:
"i like cookies".capitalize(); //returns "I Like Cookies"
escapeRegExp():
将字符串中的正则字符转义。
例:
'animals.sheep[1]'.escapeRegExp(); //returns 'animals\.sheep\[1\]'
toInt([base]):
将字符串转换成整型,并可指定基数。用parseInt实现,转换规则同parseInt。
toFloat():
将字符串转换成浮点型。
hexToRgb([array]):
array - boolean
将hex形式的颜色字符串转换成RGB形式的字符串,如果参数为true,则转换结果为数组。
例:
"#123".hexToRgb(); //returns "rgb(17,34,51)" "112233".hexToRgb(); //returns "rgb(17,34,51)" "#112233".hexToRgb(true); //returns [17, 34, 51]
rgbToHex([array]):
array - boolean
将RGB形式的字符串转换成hex形式。如果参数为true,则转换结果为数组。
例:
"rgb(17,34,51)".rgbToHex(); //returns "#112233" "rgb(17,34,51)".rgbToHex(true); //returns ['11','22','33'] "rgba(17,34,51,0)".rgbToHex(); //returns "transparent"
stripScripts(option):
option - mixed
将字符串中的<script>标签以及其中的内容删除掉。如果参数option为true,在方法返回之前会先执行script标签中的脚本。如果参数option为function,在方法返回之前会调用该function,该function接受两个参数,第1个参数是<script>标签之间的javascript脚本,第2个参数是去掉<script>标签之后的字符串。
例:
var myString = "<script>alert('Hello')</script>Hello, World."; myString.stripScripts(); //Returns "Hello, World." myString.stripScripts(true); //Alerts "Hello", then returns "Hello, World." myString.stripScripts(function(script,text){$exec(script);alert(text);});//Alerts "Hello", then alerts "Hello, World."
substitute(object[, regexp]):
object - mixed
regexp - regexp
用一个键值对(参数object)对字符串中的内容进行替换,用一个正则表达式(参数regexp)指定匹配规则。正则默认值为/\?{([^}]+)}/g
例:
var myString = "{subject} is {property_1} and {property_2}."; var myObject = {subject: 'Jack Bauer', property_1: 'our lord', property_2: 'savior'}; myString.substitute(myObject); //Jack Bauer is our lord and savior
Hash
A custom Object ({}) implementation which does not account for prototypes when setting, getting, or iterating. Useful because in JavaScript, we cannot use Object.prototype. Instead, we can use Hash.prototype!
constructor([object]):
object - mixed
构造一个hash。
each(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
value - mixed
key - string
hash - hash
bind - object
遍历hash。
has(key):
key - string
测试hash中是否存在指定的键。
keyOf(item):
item - mixed
返回指定值的key。如果指定的item在hash中不存在,则返回false。
hasValue(value):
value - mixed
测试hash中是否存在指定的值。
extend(properties):
properties - object
用properties扩展hash,properties中如果有与原hash重复的键,将会覆盖原hash中的键值对。
例:
var hash = new Hash({ 'name': 'John', 'lastName': 'Doe' }); var properties = { 'age': '20', 'sex': 'male', 'lastName': 'Dorian' }; hash.extend(properties); //hash now holds an object containing: { 'name': 'John', 'lastName': 'Dorian', 'age': '20', 'sex': 'male' };
combine([properties]):
properties - object
联合两个hash,与extend不同的是:properties中如果有与原hash重复的键,将忽略properties中的键值对。
erase(key):
key - string
删除指定键的键值对。
get(key):
key - string
获取指定键对应的值。如果指定的键不存在,返回null。
set(key, value):
key - string
value - mixed
为指定的键设置一个值,如果键已经存在,则覆盖。
empty():
清空hash。
include(key, value):
key - string
value - mixed
往hash中添加一个键值对,如果键已经存在则不做任何操作。
map(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
bind - object
用fn遍历hash,修改每一个键值对,返回修改后的hash。
例:
var timesTwo = new Hash({a: 1, b: 2, c: 3}).map(function(value, key){ return value * 2; }); //timesTwo now holds an object containing: {a: 2, b: 4, c: 6};
filter(fn[, bind]):
fn - function(value, key, hash)
bind - object
用fn遍历hash,过滤掉不满足条件的键值对,返回过滤后的hash。
every(fn[, bind]):
fn - function
bind - object
用fn遍历hash,如果hash中的每一对键值对都满足条件则返回true,否则返回false。
some(fn[, bind]):
fn - function(value, key, has)
bind - object
用fn遍历hash,如果hash中有任何一对键值对满足条件则返回true,否则返回false。
getClean():
返回一个干净的不带Hash.prototype的Object。
例:
var hash = new Hash({ 'name': 'John', 'lastName': 'Doe' }); hash = hash.getClean(); // hash doesnt contain Hash prototypes anymore hash.each() //error!
getKeys():
返回hash中所有的键组成的数组。
getValues():
返回hash中所有的值组成的数组。
getLength():
返回hash中键值对的数量。
toQueryString():
把hash转换成url查询字符串的形式。
例:
var hash = new Hash({'name': 'John', 'lastName': 'Doe'}); hash.toQueryString();//返回"name=John&lastName=Doe"
$H(object):
new Hash的快捷方式。
源码:
function $H(object){ return new Hash(object); };
Event
new Event(event[, win])
event - event
win - window
构造event。可以通过第2个参数win给event设置上下文。
MooTools Event的属性:
引用
* shift - (boolean) True if the user pressed the shift key.
* control - (boolean) True if the user pressed the control key.
* alt - (boolean) True if the user pressed the alt key.
* meta - (boolean) True if the user pressed the meta key.
* wheel - (number) The amount of third button scrolling.
* code - (number) The keycode of the key pressed.
* page.x - (number) The x position of the mouse, relative to the full window.
* page.y - (number) The y position of the mouse, relative to the full window.
* client.x - (number) The x position of the mouse, relative to the viewport.
* client.y - (number) The y position of the mouse, relative to the viewport.
* key - (string) The key pressed as a lowercase string. key can be 'enter', 'up', 'down', 'left', 'right', 'space', 'backspace', 'delete', and 'esc'.
* target - (element) The event target, not extended with $ for performance reasons.
* relatedTarget - (element) The event related target, NOT extended with $.
* control - (boolean) True if the user pressed the control key.
* alt - (boolean) True if the user pressed the alt key.
* meta - (boolean) True if the user pressed the meta key.
* wheel - (number) The amount of third button scrolling.
* code - (number) The keycode of the key pressed.
* page.x - (number) The x position of the mouse, relative to the full window.
* page.y - (number) The y position of the mouse, relative to the full window.
* client.x - (number) The x position of the mouse, relative to the viewport.
* client.y - (number) The y position of the mouse, relative to the viewport.
* key - (string) The key pressed as a lowercase string. key can be 'enter', 'up', 'down', 'left', 'right', 'space', 'backspace', 'delete', and 'esc'.
* target - (element) The event target, not extended with $ for performance reasons.
* relatedTarget - (element) The event related target, NOT extended with $.
例:
$('myText').addEvent('keydown', function(event){ //The passed event parameter is already an instance of the Event class. alert(event.key); //Returns the lowercase letter pressed. alert(event.shift); //Returns true if the key pressed is shift. if (event.key == 's' && event.control) alert('Document saved.'); //Executes if the user hits Ctr+S. });
stop():
stopPropagation + preventDefault。另外MooTools重写了……更正确的说法是为自己的Event类添加了跨平台的stopPropagation和preventDefault方法。
stopPropagation():
阻止事件传播(包括“捕获”和“冒泡”)。
preventDefault():
中止事件默认的行为。
Event.Keys
这是一个hash(是的,MooTools的hash),可以用来添加自定义的event key code。
例:
Event.Keys.shift = 16; $('myInput').addEvent('keydown', function(event){ if (event.key == "shift") alert("You pressed shift."); });
Class
constructor(properties):
properties - object/function
构造一个类。如果properties是一个function,它将被当作类的构造方法。如果是一个object,这个object将作为类的属性集。同时,这个object接受3个特别的属性:Extends、Implements和initialize。
initialize - function: 用作该类的构造方法。
Extends - class: 作为该类所继承的类,子类将拥有父类所有的属性,并且在子类中可以通过parent调用父类的同名方法。
Implements - mixed: 当该属性是一个对象或者类时,它的所有属性将被复制到新类中;如果是一个数组,则遍历数组中的对象或类,依次复制这些对象或类的属性到新类中。
implement(properties):
properties - object
用于给类动态的添加属性或者方法。
例:
var Animal = new Class({ initialize: function(age){ this.age = age; } }); Animal.implement({ setName: function(name){ this.name = name; } }); var myAnimal = new Animal(20); myAnimal.setName('Micia'); alert(myAnimal.name); //alerts 'Micia'
Class Extras:Chain
constructor():
For new classes:
var MyClass = new Class({ Implements: Chain });
For existing classes:
MyClass.implement(Chain);
Stand alone
var myChain = new Chain;
例:
var Todo = new Class({ Implements: Chain, initialize: function(){ this.chain.apply(this, arguments); } }); var myTodoList = new Todo( function(){ alert('get groceries'); }, function(){ alert('go workout'); }, function(){ alert('code mootools documentation until eyes close involuntarily'); }, function(){ alert('sleep'); } );
chain(fn[, fn2[, fn3....]]):
fn - function
把参数中的function存入Chain实例的调用队列中。
例:
var c = new Chain c.chain(function(){alert(1);}); c.chain(function(){alert(2);}); c.chain(function(){alert(3);}); c.callChain();// Alerts 1 c.callChain();// Alerts 2 c.callChain();// Alerts 3
callChain([args]):
args - mixed
调用Chain实例中的function,并返回该function的返回值。可以通过参数args给Chain中的function传递参数。
clearChain():
清除Chain中所有的function。返回值为Chain实例本身。
Class Extras:Events
For new classes:
var MyClass = new Class({ Implements: Events });
For existing classes:
MyClass.implement(Events);
Events类可以被实现到其它的类中,以增加其它类的功能。
Events类被设计为可以跟Options类很好的合作。当option的属性名以'on'开头并且后面跟着一个大写字母开头的单词时,这个option将被当用事件添加进来。(例如'onComplete'将被当用'complete'事件添加进来)
例:
var Widget = new Class({ Implements: Events, initialize: function(element){ // ... }, complete: function(){ this.fireEvent('complete'); } }); var myWidget = new Widget(); myWidget.addEvent('complete', myFunction);
addEvent(type, fn[, internal]):
type - string
fn - function
internal - boolean
给某个对象添加事件。添加事件时,第3个参数internal如果为true,该事件将不能被removeEvent、removeEvents方法移除。
addEvents(events):
events - object
通过键值对的形式给某个对象添加一系列事件。
例:
var myFx = new Fx.Tween('element', 'opacity'); myFx.addEvents({ 'start': myStartFunction, 'complete': function() { alert('Done.'); } });
fireEvent(type[, args[, delay]]):
type - string
args - mixed
delay - number
触发某个事件。可以给该事件传递参数,如果参数不止一个,则需要用数组的形式。参数delay可以指定延迟事件所绑定的function执行的时间,单位为毫秒。
例:
var Widget = new Class({ Implements: Events, complete: function(arg1, arg2){ this.fireEvent("complete", [arg1, arg2], 500); } }); var w = new Widget; w.addEvent('complete', function(a,b){alert(a+b)}); w.complete(1,2);
removeEvent(type, fn):
type - string
fn - function
移除对象中某个类型的事件中指定的监听器。
removeEvents([events]):
events - mixed
移除对象中的事件监听器。参数可选。当不传参数时,移除所有事件的所有监听器;当参数为string类型时,移除指定类型事件的所有监听器;当参数为以事件类型为键、function为值的object类型时,移除该键值对中指定的所有事件监听器。
Class Extras: Options
For new classes:
var MyClass = new Class({Implements: Options});
For existing classes:
MyClass.implement(Options);
setOptions([options]):
options - object
给实现了Options的类的对象设置options。当option的属性名以'on'开头并且后面跟着一个大写字母开头的单词时,这个option将被当用事件添加进来。(例如'onComplete'将被当用'complete'事件添加进来)
例:
var Widget = new Class({ Implements: Options, options: { color: '#fff', size: { width: 100, height: 100 } }, initialize: function(options){ this.setOptions(options); } }); var myWidget = new Widget({ color: '#f00', size: { width: 200 } }); //myWidget.options is now: {color: #f00, size: {width: 200, height: 100}}
Element
window.$(el)
el - mixed
$的作用有两个:通过id获取页面上的元素;给IE浏览器的HTML元素添加所有Element的方法。如果参数el为element对象,并且该element对象还未被MooTools扩展,则该element对象将被扩展,否则直接返回该element;如果参数el为字符串,MooTools则会将其当作元素的id,并通过该id找到对应的元素,再扩展,返回扩展后的element,如果id不存在,则返回null;如果参数el为普通对象,并且该对象有一个toElement方法,则该对象的toElement方法将被调用,返回值为调用toElement后的element,如果对象没有toElement方法则返回null。
因为MooTools会自动检测一个element是否需要被扩展,所以$可以操作同一个element多次并且不会有任何问题。
window.$$(aTag[, anElement[, Elements[, ...]):
接受任意数量的以下类型参数:
HTMLCollection
elements数组
elements
作为选择器的字符串
返回值为一个各元素都被$扩展后的element数组。
constructor(element[, properties]):
element - mixed
properties - object
创建一个新的Element对象。参数element可以是一个Dom element,也可以是一个字符串(字符串用作元素标签名)。参数properties用于给Element对象添加属性。
例:
var myAnchor = new Element('a', { 'href': 'http://mootools.net', 'class': 'myClass', 'html': 'Click me!', 'styles': { 'display': 'block', 'border': '1px solid black' }, 'events': { 'click': function(){ alert('clicked'); }, 'mouseover': function(){ alert('mouseovered'); } } });
getElement(selector):
selector - string
获取element对象的第1个匹配selector的子元素。该方法同样适合于document对象。
getElements(selector):
selector - string
获取element对象所有匹配selector的子元素,以数组形式返回。
getElementById(id):
id - string
获取element对象中指定id的子元素。
set(arguments):
arguments - arguments
为element对象设置属性。当参数为两个时:
set(property, value):
property - string
value - mixed
例:
$('myElement').set('text', 'text goes here'); $('myElement').set('class', 'active'); //The 'styles' property passes the object to Element:setStyles. var body = $(document.body).set('styles', { 'font': '12px Arial', 'color': 'blue' });
当参数为一个对象时:
set(properties):
properties - object
例:
var myElement = $('myElement').set({ //The 'styles' property passes the object to Element:setStyles. 'styles': { 'font': '12px Arial', 'color': 'blue', 'border': '1px solid #f00' }, //The 'events' property passes the object to Element:addEvents. 'events': { 'click': function(){ alert('click'); }, 'mouseover': function(){ this.addClass('over') } }, //Any other property uses Element:setProperty. 'id': 'documentBody' });
所有的property参数都将被传递给Element.Properties这个Hash中相应的方法。
如果在Element.Properties中没有找到相应的方法,则调用该element的setProperty方法。
使用Element.Properties来设置属性的时候,属性名请使用小写、简化的形式,例如:
使用'for'而不是 'htmlFor',
使用'class'而不是 'className'
使用'frameborder'而不是 'frameBorder'
get(property):
property - string
获取element对象的属性。
erase(property):
property - string
移除element对象的属性。
match(match):
match - mixed
测试element对象是否与传进来的参数匹配。当参数match为字符串时,将被当作选择器来测试;当参数match为element对象时,如果与被测对象是同一对象(element == match),则返回true。
inject(el[, where]):
el - mixed
where - string
把element对象插入另一个element对象中。参数el可以是element对象,也可以是字符串。当参数el为字符串时表示要插入的element的id。 可以使用参数where指定插入的位置。可选项有:top、bottom、before、after。默认值为bottom。
grab(el[, where]):
el - mixed
where - string
往element对象中插入另一个element对象。
adopt(el[, others]):
el - mixed
others - mixed
和grab一样,但是可以同时往element对象中插入多个其它element对象(可以是数组形式,也可以是多个参数)。
例:
myParent.adopt(myFirstElement); myParent2.adopt(myFirstElement, 'mySecondElement'); myParent3.adopt([myFirstElement, mySecondElement, myThirdElement]);
wraps(el[, where]):
el - mixed
where - string
和grab差不多,不同的是grab将被包围的element移动到包围它的element中;而wraps则是将包围element的对象移动到被包围的element的周围。
appentText(text[, where]):
text - string
where -string
也和grap差不多,所不同的是appentText接受的第一个参数不是一个element对象或者它的id,而是一段要往该element中插入的文本。
dispose():
从DOM中移除该element。返回值是element对象本身,以便重新将该element插入DOM中。
clone([contents, keepid]):
contents - boolean
keepid - boolean
复制element对象并返回。如果参数contents为true,复本将拥有被复制的element的子节点;否则仅复制element本身,不包括子节点。contents默认为true。参数keepid用于指定复本是否拥有原element的id属性(对所有子节点都有效),默认为false。
replaces(el):
el - mixed
替换指定的element对象。参数el可以是被替换的element,也可以是它的id。
hasClass(className):
className - string
判断element对象是否拥有指定的class。
addClass(className):
className - string
为elemenet对象添加一个class。
removeClass(className):
className - string
为elemenet对象移除一个class。
toggleClass(className):
className - string
如果element对象有指定的class,则移除它;否则添加指定的class。
getPrevious([match]):
match - string
获取element的上一个同级element。可用match设置条件,match是一个选择器。
getAllPrevious([match]):
match - string
和getPrevious()差不多,只是getAllPrevious返回一个匹配的所有element的数组,getPrevious只返回第一个匹配的element对象。
getNext([match]):
match - string
和getPrevious相反。
getAllNext([match]):
match - string
和getAllPrevious相反。
getFirst([match]):
match - string
返回第一个子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getLast([match]):
match - string
返回最后一个子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getParent([match]):
match - string
返回第一个父节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getParents([match]):
match - string
返回所有父节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
getChildren([match]):
match - string
返回所有子节点。可用match设置过滤条件,match是一个选择器。
hasChild(el):
el - mixed
测试element对象是否有子对象el。el可以是一个element对象或者id。
empty():
清空element对象的所有子节点。
destroy():
删除element对象以及其子节点,并进行内存释放。返回null。
toQueryString():
根据element及其子节点的name和value转换成url的查询字符串。
getSelected():
获取select元素中被选中的option,以数组形式返回。
getProperty(property):
property - string
返回element的属性值。
getProperties(property1[, property2...]):
property - string
以键值对的形式返回element指定的属性集。
setProperty(name, value):
给element对象设置一个属性值。
setProperties(properties):
properties - object
给element对象设置一组属性值。
removeProperty(property):
property - string
移除element对象的某个属性。
removeProperties(property1[, property2...]):
property - string
移除element对象的一组属性。
store(key, value):
key - string
value - mixed
把key/value存在一个与该element相关联的一个hash里,相当于给element创建了一个自定义属性。store、retrieve以及eliminate是MooTools1.2新增的内容,详见:http://mootools.net/docs/core/Element/Element
retrieve(key):
key - string
把用store方法存进去的value用key取出来。
eliminate(key):
key - string
把用store方法存进去的整个键值对通过key删除。
Element.Properties
笔记先到此为止……进度太慢,明天起直接做东西。
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