- 浏览: 199911 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
最新评论
Animation是个抽象类,他有五个子类。分别为:AlphaAnimation, AnimationSet, RotateAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation 。
1. AlphaAnimation 淡入淡出效果
2. RotateAnimation 旋转效果
3. ScaleAnimation 缩放效果
4. TranslateAnimation 移动效果
5. AnimationSet animation集合,里面可以放多个animation。
下面直接实例,相关参数说明都在代码中:
1. AlphaAnimation 淡入淡出效果
2. RotateAnimation 旋转效果
3. ScaleAnimation 缩放效果
4. TranslateAnimation 移动效果
5. AnimationSet animation集合,里面可以放多个animation。
下面直接实例,相关参数说明都在代码中:
package com.kevin.animations; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationSet; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class AnimationsDemo extends Activity { private ImageView img; private Button btn_alpha,btn_scale,btn_traslate,btn_rotate; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btn_traslate = (Button) findViewById(R.id.btn_translate); btn_alpha.setOnClickListener(new AlphaButtonListener()); btn_rotate.setOnClickListener(new RotateButtonListener()); btn_scale.setOnClickListener(new ScaleButtonListener()); btn_traslate.setOnClickListener(new TranslateButtonListener()); } // 淡入淡出效果 class AlphaButtonListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { // 创建AnimationSet对象 AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); // 创建AlphaAnimation对象 AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0); // 设置动画持续时间 alphaAnimation.setDuration(2000); // 将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中 animationSet.addAnimation(alphaAnimation); // 使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画 img.startAnimation(animationSet); } } // 旋转效果 class RotateButtonListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); /* * fromDegrees 为0,起始旋转的角度 * toDegrees 为360,最终旋转到的角度 * pivotXType 为动画在X轴相对于物件位置类型(三种1.absolute 绝对坐标, 2. RELATIVE_TO_PARENT相对父控件 3.RELATIVE_TO_SELF相对于自身) * pivotXValue 1f(百分比)代表整个x轴的值,0f代表X轴的原点 * pivotYType,pivotYValue与上面类似 * pivotXType,pivotXValue,pivotYType,pivotYValue四个参数确定旋转的圆心 */ RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 320, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0f); rotateAnimation.setDuration(5000); animationSet.setFillAfter(true); animationSet.setFillBefore(false); animationSet.addAnimation(rotateAnimation); img.startAnimation(animationSet); } } // 缩放效果 class ScaleButtonListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); /* * fromX为X大小 * toX为缩放后的X大小(>1放大,<1缩小,=1维持不变) * fromY为Y轴大小 * toY为缩放后的Y大小 * pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型(三种1.absolute 绝对坐标, 2. RELATIVE_TO_PARENT相对父控件 3.RELATIVE_TO_SELF相对于自身) * pivotXValue 1f代表整个x轴的值,0f代表X轴的原点 * pivotYType,pivotYValue与上面类似 * pivotXType,pivotXValue,pivotYType,pivotYValue四个参数确定轴心 */ ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 2.0f, 1, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); scaleAnimation.setDuration(2000); animationSet.addAnimation(scaleAnimation); // 让img停留在最终的位置,而不恢复到初始位置 animationSet.setFillAfter(true); animationSet.setFillBefore(false); img.startAnimation(animationSet); } } // 移动效果 class TranslateButtonListener implements OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); /* * 第一个参数为动画在X轴相对于物件位置类型 * fromXValue为动画起始时 X坐标上的移动位置 * toXValue为动画结束时 X坐标上的移动位置 (最终的X的位置) * 下面的Y类似 */ TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1f); translateAnimation.setDuration(5000); animationSet.addAnimation(translateAnimation); img.startAnimation(animationSet); System.out.println(img.getWidth() + " " + img.getHeight()); } } }
- Animations.zip (51.8 KB)
- 下载次数: 15
发表评论
-
fbreader
2012-09-21 12:52 993http://www.siegmann.nl/epublib/ ... -
Android中dispatchTouchEvent, onInterceptTouchEvent, onTouchEvent的理解
2012-07-16 13:53 1019http://blog.csdn.net/guitk/arti ... -
Handler的理解
2012-01-31 09:36 1060handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及ru ... -
自定义EditText
2011-09-27 14:25 945http://blog.csdn.net/a570056568 ... -
application
2011-09-19 13:58 837www.devdiv.com/thread-45479-1-1 ... -
分析android动画模块
2011-08-08 10:52 913http://yueguc.iteye.com/blog/47 ... -
Intent的几种用法
2011-08-08 10:12 795http://yueguc.iteye.com/blog/39 ... -
菜单定制
2011-08-08 10:00 984对一个Android应用中的每一个屏幕,也就是说,对每一个Ac ... -
带图标的Menu
2011-08-08 09:51 870//不带图标的menu menu.add( ... -
Checkbox(打勾显示输入的密码)
2011-07-13 13:04 1668要想判断Checkbox是不是被选中,必须注册OnChec ... -
各种Dialog关系图
2011-07-13 11:19 1066理理清楚 -
ImageView的scaletype属性
2011-07-13 08:59 1241ImageView的属性android:scaleType,即 ... -
strings.xml
2011-07-12 10:35 972在values/strings.xml定义的字符串常量中, ... -
Json数据解析
2011-07-12 09:34 5298本篇介绍一下android中的json数据解析。 首先 ... -
关于Android隐式Intent
2011-07-11 13:56 946http://hi.baidu.com/spare_h/blo ... -
Animation(三)
2011-07-04 10:54 1511继续上篇的animation,本篇用到的是Animatio ... -
Frame动画
2011-06-30 11:36 1055本例完全参照androidAPI文档上面来写的,哈哈。 ... -
Animation(二)
2011-06-30 10:29 1361本篇介绍如何用配置文件进行控件的动画设置。步骤如下: ... -
Spinner
2011-06-28 13:15 1015Spinner构建: 1. 构建数据Adapter ... -
Android 动画之Tween动画详细讲解
2011-06-28 09:37 1141Tween动画在Android中分为4类,它们分别是:Alph ...
相关推荐
总结来说,"常用动画效果 Animations"是一个涵盖广泛的主题,涉及到不同平台和框架下的动画实现技巧。通过学习和实践这两种常见的动画实现方法,开发者可以更好地掌握动画设计,为用户带来更加生动、流畅的应用体验...
标题 "14Arrow&Animations;&1.0.rar" 指示的是一个包含14种3D箭头样式和动画的资源包,版本为1.0。这个资源包是为Unity3D游戏引擎设计的,这可以从描述和标签中得到确认。Unity3D是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实...
Material-Animations是专门为Android平台设计的一款开源项目,它致力于实现Material Design规范中的各种动画效果,使得开发者可以轻松地在自己的应用中添加生动、流畅的过渡动画。 项目的核心目标是提供Activity...
在iOS开发中,Animations(动画)是至关重要的一个部分,它们不仅能够提升用户体验,还能让应用界面更加生动有趣。本文将深入探讨“Animations 动画展示”,特别关注轮播广告的优化以及常用动画界面的实现。 一、...
"Mega Animations Pack.unitypackage"是一款专为Unity设计的人形动画资源包,它提供了丰富的基本动作,帮助开发者快速构建生动的角色行为。 这个包的核心在于其“基本动作”,这意味着它包含了角色在游戏世界中进行...
sass.animations 一堆 sass 动画混合安装通过凉亭$ bower install aglobof-sass.animations --save-dev 通过 npm $ npm install aglobof-sass.animations --save-dev用法在你的根 sass 文件中包含一个部分。...
综上所述,“iOS_animations_by_tutorials_v3.0”是一本专注于iOS 10和Swift语言的动画教程书籍,由经验丰富的开发人员和作者Marin Todorov主笔,旨在帮助开发者学习如何使用最新的技术在iOS平台上实现创新和吸引人...
在提供的压缩包文件“Animations”中,可能包含了实现“水平立方翻转”效果的示例代码、图片或者其他相关资源。通过查看和学习这些文件,开发者可以深入理解这一动画效果的实现方式,并将其应用到自己的项目中,为...
标题“Combat animations - Kung fu V1 v1.0”揭示了一个专门针对功夫和武术设计的3D动画集合。这个版本1.0的动画库,包含了39个精心制作的第三人称功夫动作,旨在为玩家提供更加真实且沉浸式的体验。 这些动画不...
《iOS Animations by Tutorials v4.0》是专门针对Swift4编程语言设计的一本教程,旨在帮助开发者深入了解和掌握iOS平台上的动画技术。这本书详细介绍了如何利用Swift4来创建各种吸引人的、交互性强的动画效果,提升...
《iOS Animations by Tutorials》第四版是由Marin Todorov编著的一本关于iOS动画开发的专业教程书籍。该书由Razeware LLC出版,并在2017年正式发布。版权所有者明确表示,未经书面许可,任何部分均不得以任何形式...
综上所述,这个“动画animations”Demo是学习和实践Android动画的一个宝贵资源,涵盖了基本动画类型及其XML和Java实现方式,对于开发者来说,掌握这些知识将有助于提高应用的交互性和吸引力。通过深入理解和实践这些...
《iOS_Animations_by_Tutorials_v4.0内含所有章节的代码资源》是Ray Wenderlich出版的一本针对iOS动画的教程书籍,该书已经更新到了第四版,使用的是Swift4语言和Xcode9开发环境。书中涵盖了丰富的iOS动画技术,通过...
Crowd Animations 是一个开箱即用的解决方案,支持在高性能场景中使用大量的动画角色。CA (Crowd Animations) 采用 GPU Instancer 核心功能,并在 GPUI 间接实例化解决方案和 GPU 剔除技术的基础上增加了 GPU 蒙皮...
"Android-animations"是一个专为Android系统设计的动画库,它包含了丰富的动画效果,能够帮助开发者轻松实现各种复杂的界面转换和元素交互。其中,"nineoldandroids"是一个非常关键的部分,它是专门为兼容Android ...
《iOS_Animations_by_Tutorials_v4.0》是一本针对iOS开发者的重要教程,专注于iOS平台上的动画技术。这本书深入浅出地介绍了各种动画效果的实现方法,为开发者提供了丰富的实践案例,帮助他们提升应用程序的用户体验...
《iOS Animations by Tutorials v4.0》是针对苹果移动平台iOS的一本教程源代码集,使用Swift4语言编写。这个资源包包含了丰富的动画实现示例,旨在帮助开发者提升在iOS应用中创建动态效果的能力。以下是根据标题、...
总之,"PhysicsBasedAnimation-Physics-based Animations 动画学习实例.zip"是一个宝贵的资源,对于想要在游戏开发、虚拟现实或增强现实等领域实现物理效果的开发者来说,它提供了一个实践和探索的平台。通过深入...
- 在现代互联网应用中,动画已经成为用户体验不可或缺的一部分。 - 动画可以提升用户界面(UI)的吸引力,使应用程序更加生动、直观。 2. **动画的应用场景** - 加载指示器、过渡效果、按钮动画等。 - 通过动画...
总的来说,“前端项目-web-animations.zip”是一个非常有价值的资源,对于想要深入理解和使用Web Animations API的前端开发者来说,这是一个很好的实践和学习平台。通过这个项目,开发者不仅可以掌握如何使用...