var ClassRef:Class = getDefinitionByName(getQualifiedClassName(t_mc)) as Class; var clone_mc:DisplayObject = new ClassRef(); addChild(clone_mc); 方法2——构造器方法: var ClassRef:Class = t_mc....
var cla:Class = getDefinitionByName(linkName); var bitmapdata:BitmapData = new cla(50, 50); var img:Bitmap = new Bitmap(bitmapdata); addChild(img); ``` 这段代码展示了如何通过类名字符串动态实例化类,并...
一旦类被导出,我们可以通过`Loader`类来加载SWF,并使用`getDefinitionByName()`方法获取类的引用,然后实例化对象。例如: ```as3 var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener...
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loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, onError); function onError(event:IOErrorEvent):void { trace("加载错误:", event.text); } ``` 最后,考虑到性能和内存管理,别忘了在不再...
首先,我们要理解在AS3中,`getDefinitionByName()`函数是实现反射的关键。这个函数接受一个字符串参数,该参数是类的全名(包括包名),并返回对应的Class对象。如果我们有一个类名为`Mc1`的元件,我们可以通过以下...
在Flex中,ActionScript 3.0提供了反射API,主要由`flash.utils`包下的`getQualifiedClassName`、`getQualifiedSuperclassName`、`getDefinitionByName`、`describeType`等函数组成。 2. **核心API**: - `...
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var SpriteClass:Class = flash.utils.getDefinitionByName("flash.display::Sprite"); ``` 这些函数可以帮助我们了解对象的具体类型信息。 #### 5. 在 trace 函数中使用多个参数 ActionScript 3 的 `trace()` ...
例如,在上述提供的代码片段中,通过`Class.getDefinitionByName()`方法可以获取到类的引用,再结合`Reflect.createInstance()`方法即可创建实例并调用其方法。 #### 示例解析 在提供的示例代码中,定义了一个接口...
- `getDefinitionByName()`:通过名称获取类定义。 - `getQualifiedClassName()`:返回类的完全限定名。 - `getTimer()`:返回自Flash Player启动以来的毫秒数,用于计时。 - `trace()`:打印调试信息到Flash的输出...
- 资源缓存:利用`flash.utils.getDefinitionByName()`检查资源是否已加载,避免重复加载。 - 国际化:Flex支持多语言资源文件,使用`ResourceBundle`进行国际化处理。 6. **优化策略**: - 使用符号链接:将多...
首先,需要在MXML文件中导入`flash.utils.getDefinitionByName`函数来获取XML解析类,然后在初始化阶段加载XML文件: ```mxml <mx:Script> <![CDATA[ import flash.utils.getDefinitionByName; import mx....
4. **跨项目访问**:通过`SystemManager`提供的方法(如`getDefinitionByName()`),可以从外部项目访问加载的项目的组件实例或定义。例如,`Object(SystemManager(mySwfLoader.content).application.testButton)`...
1. **Class 类**:`flash.utils.getDefinitionByName()` 方法是AS3中获取类信息的关键。它接受一个字符串参数,该参数是类的完全限定名(例如,“package.ClassName”),然后返回对应的Class对象。这个Class对象...
ActionScript 3的`flash.utils.getDefinitionByName()`函数可以帮助我们获取SWF内部的类或函数。 6. **Flex与Flash集成的最佳实践**: - 确保Flex和SWF文件的ActionScript编译器版本匹配,以避免兼容性问题。 - ...
在SWF内部,可以使用`flash.system.ApplicationDomain.currentDomain.getDefinitionByName()`或`flash.net.URLVariables.decodeURIComponent()`来访问这些参数。 2. **使用JavaScript通信**: 另一种方法是利用...
` 或 `import flash.utils.getDefinitionByName;`,具体取决于SWC包提供的API。 2. **创建JSON对象**:如果你需要创建JSON对象,你可以使用`ObjectUtil.toString()`方法将ActionScript对象转换为JSON字符串,或者...
通过Loader.contentLoaderInfo.applicationDomain.getDefinition()或getDefinitionByName()方法,可以在运行时获取并实例化这些资源。这种方式加载速度快,管理方便,尤其适合UI皮肤和即时显示的图标。然而,它要求...
在Flash AS3.0中实现这个XML驱动的菜单系统,开发者会使用`flash.utils.getDefinitionByName()`方法来根据XML中的`action`值找到相应的函数,并使用`flash.events.EventDispatcher`来监听和处理用户的点击事件。...
在反射中,我们可以使用`flash.utils.getQualifiedClassName()`获取属性的类型,`flash.utils.getDefinitionByName()`获取属性的类定义。 `MethodInfo.as` 类似地,`MethodInfo.as`可能包含了关于类方法的详细信息...