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程序员需要知道的97件事情之 ------- 代码整洁之道&童子军原则

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   本人英语抄过4级,奇烂无比,翻译这个实属蛋疼,错误是肯定有的,而且是翻不出出来就是随便猜,欢迎指出,谢谢啦。但愿我能够翻完我看的懂的....
    原链接:oreilly的程序员需要知道的97件事http://programmer.97things.oreilly.com/wiki/index.php/Contributions_Appearing_in_the_Book

   童子军有这么一条原则:在离开露营的地方时,总是让它比发现时更干净。 如果你在地上发现一个垃圾,应该把垃圾清理掉,而不是去寻找是谁丢的。你应该把注意力放在为下一个露营者制造更好的环境。 事实上,最早是“童子军活动之父”Robert Stephenson Smyth Baden-Powell提出的,“试着让世界比你发现的时候更加美好!”

    假如我们在编码方面遵循一条相似的原则:“总是让你代码check in的时候比check out的时候更整洁”。无论原先的作者是谁,假如我们总是做上一些努力去提升模块的质量,不管这些动作时多么小,结果会怎么样呢?

   我想如果我们真的都遵循这条简单的规则,我们将会看到系统恶化这样的事情被终结。 我们的系统将会变得越来越完美,我们将看到整个团队把系统看着一个整体,而不是被割裂的各自负责的那部分。

   同时,我认为这条规则很方便实施。你并不需要让所有的模块都变得更加完美,你仅仅需要让你做的比原先好一点点,只要一点点就好。当然,这也意味这你本身的代码必须比原先的更加整洁,否则你还会给别人带来烂摊子…..你只要做的是一些很小的事情,只要是比原先的代码更加整洁就好。甚至你可能仅仅修改一个变量,把一个过长函数分离为多个小函数,解决了循环引用,或者增加一个接口让策略和实现分离,等等之类事情。

    坦率的讲,这听起来很多余---- 就像上完厕所需要洗手,把垃圾丢进垃圾箱而不是丢在地上一样。那些将“垃圾”写入代码的行为和现实生活中乱丢垃圾一样让人难以接受。这算是那些我们“不该做的事情”

   但是不仅仅在于“不做”这些;关注增加的代码质量是一件事,如果关系团队的代码质量就另一回事了。 团队能够帮助到每一个人,能让整体的代码更加整洁。
大家遵循“童子军原则”吧,因为他能对于整个团队的代码质量有很大的帮助,而不是仅仅你自己。
                                       by bob大叔
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