原文: http://sunnylocus.iteye.com/blog/223327
在jdk1.4下使用,1.5以上建议使用自带的线程池
线程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)
线程池类
package com.tdt.impl.ls;
import java.util.LinkedList;
/**
* @project LocationGateway
* @author sunnylocus
* @verson 1.0.0
* @date Aug 2, 2008
* @jdk 1.4.2
*/
public class ThreadPool extends ThreadGroup {
private boolean isClosed = false; //线程池是否关闭
private LinkedList workQueue; //工作队列
private static int threadPoolID = 1; //线程池的id
public ThreadPool(int poolSize) { //poolSize 表示线程池中的工作线程的数量
super(threadPoolID + ""); //指定ThreadGroup的名称
setDaemon(true); //继承到的方法,设置是否守护线程池
workQueue = new LinkedList(); //创建工作队列
for(int i = 0; i < poolSize; i++) {
new WorkThread(i).start(); //创建并启动工作线程,线程池数量是多少就创建多少个工作线程
}
}
/** 向工作队列中加入一个新任务,由工作线程去执行该任务*/
public synchronized void execute(Runnable task) {
if(isClosed) {
throw new IllegalStateException();
}
if(task != null) {
workQueue.add(task);//向队列中加入一个任务
notify(); //唤醒一个正在getTask()方法中待任务的工作线程
}
}
/** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法*/
private synchronized Runnable getTask(int threadid) throws InterruptedException {
while(workQueue.size() == 0) {
if(isClosed) return null;
System.out.println("工作线程"+threadid+"等待任务...");
wait(); //如果工作队列中没有任务,就等待任务
}
System.out.println("工作线程"+threadid+"开始执行任务...");
return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //反回队列中第一个元素,并从队列中删除
}
/** 关闭线程池 */
public synchronized void closePool() {
if(! isClosed) {
waitFinish(); //等待工作线程执行完毕
isClosed = true;
workQueue.clear(); //清空工作队列
interrupt(); //中断线程池中的所有的工作线程,此方法继承自ThreadGroup类
}
}
/** 等待工作线程把所有任务执行完毕*/
public void waitFinish() {
synchronized (this) {
isClosed = true;
notifyAll(); //唤醒所有还在getTask()方法中等待任务的工作线程
}
Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeCount() 返回该线程组中活动线程的估计值。
int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程
for(int i =0; i < count; i++) { //等待所有工作线程结束
try {
threads[i].join(); //等待工作线程结束
}catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 内部类,工作线程,负责从工作队列中取出任务,并执行
* @author sunnylocus
*/
private class WorkThread extends Thread {
private int id;
public WorkThread(int id) {
//父类构造方法,将线程加入到当前ThreadPool线程组中
super(ThreadPool.this,id+"");
this.id =id;
}
public void run() {
while(! isInterrupted()) { //isInterrupted()方法继承自Thread类,判断线程是否被中断
Runnable task = null;
try {
task = getTask(id); //取出任务
}catch(InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
//如果getTask()返回null或者线程执行getTask()时被中断,则结束此线程
if(task == null) return;
try {
task.run(); //运行任务
}catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}// end while
}// end run
}// end workThread
}
2.测试类
package com.tdt.test;
import com.tdt.impl.ls.ThreadPool;
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadPool threadPool = new ThreadPool(3); //创建一个有个3工作线程的线程池
Thread.sleep(500); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作线程全部运行
//运行任务
for (int i = 0; i <=5 ; i++) { //创建6个任务
threadPool.execute(createTask(i));
}
threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕
threadPool.closePool(); //关闭线程池
}
private static Runnable createTask(final int taskID) {
return new Runnable() {
public void run() {
// System.out.println("Task" + taskID + "开始");
System.out.println("Hello world");
// System.out.println("Task" + taskID + "结束");
}
};
}
}
3.结果
工作线程0等待任务...
工作线程1等待任务...
工作线程2等待任务...
工作线程0开始执行任务...
Hello world
工作线程0等待任务...
工作线程1开始执行任务...
Hello world
工作线程1等待任务...
工作线程2开始执行任务...
Hello world
工作线程2等待任务...
工作线程0开始执行任务...
Hello world
工作线程0等待任务...
工作线程1开始执行任务...
Hello world
工作线程1等待任务...
工作线程2开始执行任务...
Hello world
工作线程2等待任务...
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