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我的设计模式--策略模式

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策略模式简解:
我们还是以娱乐圈的那些事来做例子

电影名:
  名词解释:顾名思义,策略模式就是将一定的算法或者一定的解决方案抽象成一个策略,在调用时候进行切换。

主要参与者:
  1.演员:一个标记为某个策略的借口,定义些公用的方法。每次必出场。
  2.主演:具体策略的实现者,实现策略借口。
  3.导演:决定谁出场,必须拥有所有演员的名单,即持有一个策略接口的应用。

伪代码实现
  1.演员:策略接口
     public interface IStrategy
     {
           public void A(); //方法A
     } 
  

  2.主演:具体策略实现者
     public class Zhouxingxing implements IStrategy
     {
          public void A()
          {
                //具体的实现
          }
     }

     public class ZiXia implements IStrategy
     {
          public void A()
          {
                //具体的实现
          }
     }

  3.导演:调度者, 调度演员出场
    public class Director 
    {
         private IStrategy stratery //持有演员的名单
         public  Director(IStrategy stratery) 
         {
                     this.stratery = stratery //决定哪个演员出场   
         }
         
         public void A()
         {
                this.stratery.A();        //让演员表演
         }
    }

  4.电影上映:
  public class Show
  {
        //导演出现,决定使用周星星
        Director director = new Director(new Zhouxingxing());
        //周星星出场
        director.A();

        //导演决定使用紫霞了
        Director director = new Director(new ZiXia());
         //紫霞出场
        director.A();
        
  }

 
  
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