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jdk1.6新特性

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jdk1.6新特性
2010年04月13日 星期二 15:39

2006 年底,Sun 公司发布了 Java Standard Edition 6(Java SE 6)的最终正式版,代号 Mustang(野马)。Java 平台的第六个版本, Standard Edition (Java SE), 代号Mustang, 发布了第二个Beta版本.

这一次,是时隔4个月发布第二次Beta版本.

Java SE 6 Beta 2 (Mustang) 有什么新东西? 有什么值得开发者关注?

1、简化Web Services

2、整合脚本语言

3、绑定Derby

4、更丰富的Desktop APIs

5、监视和管理

6、 可插入式元数据

7、访问编译器

8、安全性



简化Web Services
Mustang 将 简化Web services 的开发和发布. XML和Web服务一直都是Mustang的关注重点.. Mustang为此引入了JAX-WS(Java Architecture for XML-Web Services) 2.0 以及JAXB(Java Architecture for XML Binding) 2.0.. 同时还有Streaming API for XML (STaX), 它提供了一个双向API,这个API可以通过一个事件流来读取或者写入XML,其中包括跳过某个部分,然后直接关注与文档中的另外一个小部分的能力。


Scripting,整合脚本语言
目前来讲,Java 开发者们必须在Java之外独立地额外编码来使用non-Java 脚本语言。这个头痛的问题将被Mustang 消灭,开发者将更加轻松的使用Perl、PHP、Python、JavaScript 和Ruby等脚本语言。新的框架将允许人们操作任意的脚本语言,和使用Java 对象。

Java SE6中实现了JSR223。这是一个脚本框架,提供了让脚本语言来访问Java内部的方法。你可以在运行的时候找到脚本引擎,然后调用这个引擎去执行脚本。这个脚本API允许你为脚本语言提供Java支持。另外,Web Scripting Framework允许脚本代码在任何的Servlet容器(例如Tomcat)中生成Web内容。

Database,绑定Derby
开源嵌入式数据库 Derby(JavaDB) 绑定在JDK 1.6中.具体可以参考:JDK 1.6 将绑定开源数据库 Derby

更丰富的Desktop APIs
Mustang中拥有更多强的桌面API提供给开发者, 开发者可以更简单地开发更强大的桌面应用, 比如启动界面的支持,系统托盘的支持,JTable排序等等

监视和管理
Java SE 6中对内存泄漏增强了分析以及诊断能力。当遇到java.lang.OutOfMemory异常的时候,可以得到一个完整的堆栈信息,并且当堆已经满了的时候,会产生一个Log文件来记录这个致命错误。另外,JVM还添加了一个选项,允许你在堆满的时候运行脚本。(这也就是提供了另外一种方法来诊断错误)

增强的JMX 监视API在MBean的属性值传入了一个特定的参数的时候,允许这个应用程序发送一个事件通告。(这里的属性值可以在很复杂的类型中)

对于Solaris 10的用户,为Solaris提供的Hotspot JVM中,提供了一种通过Solaris DTrace(这是个系统的调试工具)来追踪显示JVM内部的活动情况,包括垃圾收集,类装载,线程,锁等等。

Pluggable Annotations
从Java SE 5   带来得新特性Annotations,将在Mustang继续扮演重要角色..

Compiler API:访问编译器
对于Java开发工具, 或者Web框架 等的开发者来说, 利用编译器编译动态生成的代码, 是一个普遍的需求.

Mustang实现了JSR 199,   提供了Java编译器API(应用程序接口),允许你从一个Java应用程序中去编译其他的Java源程序--比如在应用程序中动态生成的一些源代码..

Security:安全性
Java SE 6的安全部分,增加了 XML-Digital Signature (XML-DSIG) APIs, 整合了GSS/Kerberos的操作API,LDAP上的JAAS认证。

Instrumentation
利用 Java 代码,即 java.lang.instrument 做动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之可以用 Java 代码的方式解决问题。在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument、本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所作的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在 main 函数开始运行之后再运行。

Http
在 Java SE 6 当中,围绕着 HTTP 协议出现了很多实用的新特性:NTLM 认证提供了一种 Window 平台下较为安全的认证机制;JDK 当中提供了一个轻量级的 HTTP 服务器;提供了较为完善的 HTTP Cookie 管理功能;更为实用的 NetworkInterface;DNS 域名的国际化支持等等。
HTTP Cookie管理可以应用客户操作临时变量的保存,如查询条件,当前状态等

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JDK1.6 的新特性 (HTTP 增强)

概述

Java 语言从诞生的那天起,就非常注重网络编程方面的应用。随着互联网应用的飞速发展,Java 的基础类库也不断地对网络相关的 API 进行加强和扩展。在 Java SE 6 当中,围绕着 HTTP 协议出现了很多实用的新特性:NTLM 认证提供了一种 Window 平台下较为安全的认证机制;JDK 当中提供了一个轻量级的 HTTP 服务器;提供了较为完善的 HTTP Cookie 管理功能;更为实用的 NetworkInterface;DNS 域名的国际化支持等等。

NTLM 认证

不可避免,网络中有很多资源是被安全域保护起来的。访问这些资源需要对用户的身份进行认证。下面是一个简单的例子:

import java.net.*;
import java.io.*;

public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url = new URL("http://PROTECTED.com");
URLConnection connection = url.openConnection();
InputStream in = connection.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
while(in.read(data)>0)
{
//do something for data
}
in.close();
}
}


当 Java 程序试图从一个要求认证的网站读取信息的时候,也就是说,从联系于 http://Protected.com 这个 URLConnection 的 InputStream 中 read 数据时,会引发 FileNotFoundException。尽管笔者认为,这个 Exception 的类型与实际错误发生的原因实在是相去甚远;但这个错误确实是由网络认证失败所导致的。

要解决这个问题,有两种方法:

其一,是给 URLConnection 设定一个“Authentication”属性:

String credit = USERNAME + ":" + PASSWORD;
String encoding = new sun.misc.BASE64Encoder().encode (credit.getBytes());
connection.setRequestProperty ("Authorization", "Basic " + encoding);


这里假设 http://PROTECTED.COM 使用了基本(Basic)认证类型。

从上面的例子,我们可以看出,设定 Authentication 属性还是比较复杂的:用户必须了解认证方式的细节,才能将用户名/密码以一定的规范给出,然后用特定的编码方式加以编码。Java 类库有没有提供一个封装了认证细节,只需要给出用户名/密码的工具呢?

这就是我们要介绍的另一种方法,使用 java.net.Authentication 类。

每当遇到网站需要认证的时候,HttpURLConnection 都会向 Authentication 类询问用户名和密码。

Authentication 类不会知道究竟用户应该使用哪个 username/password 那么用户如何向 Authentication 类提供自己的用户名和密码呢?

提供一个继承于 Authentication 的类,实现 getPasswordAuthentication 方法,在 PasswordAuthentication 中给出用户名和密码:

class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication () {
return new PasswordAuthentication ("USER", "PASSWORD".toCharArray());
}
}


然后,将它设为默认的(全局)Authentication:

Authenticator.setDefault (new DefaultAuthenticator());


那么,不同的网站需要不同的用户名/密码又怎么办呢?

Authentication 提供了关于认证发起者的足够多的信息,让继承类根据这些信息进行判断,在 getPasswordAuthentication 方法中给出了不同的认证信息:

getRequestingHost()
getRequestingPort()
getRequestingPrompt()
getRequestingProtocol()
getRequestingScheme()
getRequestingURL()
getRequestingSite()
getRequestorType()
另一件关于 Authentication 的重要问题是认证类型。不同的认证类型需要 Authentication 执行不同的协议。至 Java SE 6.0 为止,Authentication 支持的认证方式有:

HTTP Basic authentication
HTTP Digest authentication
NTLM
Http SPNEGO Negotiate
Kerberos
NTLM
这里我们着重介绍 NTLM。

NTLM 是 NT LAN Manager 的缩写。早期的 SMB 协议在网络上明文传输口令,这是很不安全的。微软随后提出了 WindowsNT 挑战/响应验证机制,即 NTLM。

NTLM 协议是这样的:

客户端首先将用户的密码加密成为密码散列;
客户端向服务器发送自己的用户名,这个用户名是用明文直接传输的;
服务器产生一个 16 位的随机数字发送给客户端,作为一个 challenge(挑战) ;
客户端用步骤1得到的密码散列来加密这个 challenge ,然后把这个返回给服务器;
服务器把用户名、给客户端的 challenge 、客户端返回的 response 这三个东西,发送域控制器 ;
域控制器用这个用户名在 SAM 密码管理库中找到这个用户的密码散列,然后使用这个密码散列来加密 challenge;
域控制器比较两次加密的 challenge ,如果一样,那么认证成功;
Java 6 以前的版本,是不支持 NTLM 认证的。用户若想使用 HttpConnection 连接到一个使用有 Windows 域保护的网站时,是无法通过 NTLM 认证的。另一种方法,是用户自己用 Socket 这样的底层单元实现整个协议过程,这无疑是十分复杂的。

终于,Java 6 的 Authentication 类提供了对 NTLM 的支持。使用十分方便,就像其他的认证协议一样:

class DefaultAuthenticator extends Authenticator {
private static String username = "username ";
private static String domain = "domain ";
private static String password = "password ";

public PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() {
String usernamewithdomain = domain + "/ "+username;
return (new PasswordAuthentication(usernamewithdomain, password.toCharArray()));
}
}


这里,根据 Windows 域账户的命名规范,账户名为域名+”/”+域用户名。如果不想每生成 PasswordAuthentication 时,每次添加域名,可以设定一个系统变量名“http.auth.ntlm.domain“。

Java 6 中 Authentication 的另一个特性是认证协商。目前的服务器一般同时提供几种认证协议,根据客户端的不同能力,协商出一种认证方式。比如,IIS 服务器会同时提供 NTLM with kerberos 和 NTLM 两种认证方式,当客户端不支持 NTLM with kerberos 时,执行 NTLM 认证。

目前,Authentication 的默认协商次序是:

GSS/SPNEGO -> Digest -> NTLM -> Basic


那么 kerberos 的位置究竟在哪里呢?

事实上,GSS/SPNEGO 以 JAAS 为基石,而后者实际上就是使用 kerberos 的。

轻量级 HTTP 服务器

Java 6 还提供了一个轻量级的纯 Java Http 服务器的实现。下面是一个简单的例子:

public static void main(String[] args) throws Exception{
HttpServerProvider httpServerProvider = HttpServerProvider.provider();
InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(7778);
HttpServer httpServer = httpServerProvider.createHttpServer(addr, 1);
httpServer.createContext("/myapp/", new MyHttpHandler());
httpServer.setExecutor(null);
httpServer.start();
System.out.println("started");
}

static class MyHttpHandler implements HttpHandler{
public void handle(HttpExchange httpExchange) throws IOException {         
String response = "Hello world!";
httpExchange.sendResponseHeaders(200, response.length());
OutputStream out = httpExchange.getResponseBody();
out.write(response.getBytes());
out.close();
}
}


然后,在浏览器中访问 http://localhost:7778/myapp/,我们得到:


图一 浏览器显示

Hellword !

首先,HttpServer 是从 HttpProvider 处得到的,这里我们使用了 JDK 6 提供的实现。用户也可以自行实现一个 HttpProvider 和相应的 HttpServer 实现。

其次,HttpServer 是有上下文(context)的概念的。比如,http://localhost:7778/myapp/ 中“/myapp/”就是相对于 HttpServer Root 的上下文。对于每个上下文,都有一个 HttpHandler 来接收 http 请求并给出回答。

最后,在 HttpHandler 给出具体回答之前,一般先要返回一个 Http head。这里使用 HttpExchange.sendResponseHeaders(int code, int length)。其中 code 是 Http 响应的返回值,比如那个著名的 404。length 指的是 response 的长度,以字节为单位。

Cookie 管理特性

Cookie 是 Web 应用当中非常常用的一种技术, 用于储存某些特定的用户信息。虽然,我们不能把一些特别敏感的信息存放在 Cookie 里面,但是,Cookie 依然可以帮助我们储存一些琐碎的信息,帮助 Web 用户在访问网页时获得更好的体验,例如个人的搜索参数,颜色偏好以及上次的访问时间等等。网络程序开发者可以利用 Cookie 来创建有状态的网络会话(Stateful Session)。 Cookie 的应用越来越普遍。在 Windows 里面,我们可以在“Documents And Settings”文件夹里面找到IE使用的 Cookie,假设用户名为 admin,那么在 admin 文件夹的 Cookies 文件夹里面,我们可以看到名为“admin@(domain)”的一些文件,其中的 domain 就是表示创建这些 Cookie 文件的网络域, 文件里面就储存着用户的一些信息。

JavaScript 等脚本语言对 Cookie 有着很不错的支持。 .NET 里面也有相关的类来支持开发者对 Cookie 的管理。 不过,在 Java SE 6 之前, Java一直都没有提供 Cookie 管理的功能。在 Java SE 5 里面, java.net 包里面有一个 CookieHandler 抽象类,不过并没有提供其他具体的实现。到了 Java SE 6, Cookie 相关的管理类在 Java 类库里面才得到了实现。有了这些 Cookie 相关支持的类,Java 开发者可以在服务器端编程中很好的操作 Cookie, 更好的支持 HTTP 相关应用,创建有状态的 HTTP 会话。

用 HttpCookie 代表 Cookie
java.net.HttpCookie 类是 Java SE 6 新增的一个表示 HTTP Cookie 的新类, 其对象可以表示 Cookie 的内容, 可以支持所有三种 Cookie 规范:

Netscape 草案
RFC 2109 - http://www.ietf.org/rfc/rfc2109.txt
RFC 2965 - http://www.ietf.org/rfc/rfc2965.txt
这个类储存了 Cookie 的名称,路径,值,协议版本号,是否过期,网络域,最大生命期等等信息。

用 CookiePolicy 规定 Cookie 接受策略
java.net.CookiePolicy 接口可以规定 Cookie 的接受策略。 其中唯一的方法用来判断某一特定的 Cookie 是否能被某一特定的地址所接受。 这个类内置了 3 个实现的子类。一个类接受所有的 Cookie,另一个则拒绝所有,还有一个类则接受所有来自原地址的 Cookie。

用CookieStore 储存 Cookie
java.net.CookieStore 接口负责储存和取出 Cookie。 当有 HTTP 请求的时候,它便储存那些被接受的 Cookie; 当有 HTTP 回应的时候,它便取出相应的 Cookie。 另外,当一个 Cookie 过期的时候,它还负责自动删去这个 Cookie。

用 CookieManger/CookieHandler 管理 Cookie
java.net.CookieManager 是整个 Cookie 管理机制的核心,它是 CookieHandler 的默认实现子类。下图显示了整个 HTTP Cookie 管理机制的结构:



图 2. Cookie 管理类的关系



一个 CookieManager 里面有一个 CookieStore 和一个 CookiePolicy,分别负责储存 Cookie 和规定策略。用户可以指定两者,也可以使用系统默认的 CookieManger。

例子
下面这个简单的例子说明了 Cookie 相关的管理功能:

// 创建一个默认的 CookieManager
CookieManager manager = new CookieManager();

// 将规则改掉,接受所有的 Cookie
manager.setCookiePolicy(CookiePolicy.ACCEPT_ALL);

// 保存这个定制的 CookieManager
CookieHandler.setDefault(manager);

// 接受 HTTP 请求的时候,得到和保存新的 Cookie
HttpCookie cookie = new HttpCookie("...(name)...","...(value)...");
manager.getCookieStore().add(uri, cookie);

// 使用 Cookie 的时候:
// 取出 CookieStore       
CookieStore store = manager.getCookieStore();

// 得到所有的 URI       
List<URI> uris = store.getURIs();
for (URI uri : uris) {
// 筛选需要的 URI
// 得到属于这个 URI 的所有 Cookie
List<HttpCookie> cookies = store.get(uri);
for (HttpCookie cookie : cookies) {
// 取出了 Cookie
}
}

// 或者,取出这个 CookieStore 里面的全部 Cookie
// 过期的 Cookie 将会被自动删除
List<HttpCookie> cookies = store.getCookies();
for (HttpCookie cookie : cookies) {
// 取出了 Cookie
}

其他新特性

NetworkInterface 的增强

从 Java SE 1.4 开始,JDK 当中出现了一个网络工具类 java.net.NetworkInterface,提供了一些网络的实用功能。 在 Java SE 6 当中,这个工具类得到了很大的加强,新增了很多实用的方法。例如:

public boolean isUp()
用来判断网络接口是否启动并运行

public boolean isLoopback()
用来判断网络接口是否是环回接口(loopback)

public boolean isPointToPoint()
用来判断网络接口是否是点对点(P2P)网络

public boolean supportsMulticast()
用来判断网络接口是否支持多播

public byte[] getHardwareAddress()
用来得到硬件地址(MAC)

public int getMTU()
用来得到最大传输单位(MTU,Maximum Transmission Unit)

public boolean isVirtual()
用来判断网络接口是否是虚拟接口

关于此工具类的具体信息,请参考 Java SE 6 相应文档(见 参考资源)。

域名的国际化

在最近的一些 RFC 文档当中,规定 DNS 服务器可以解析除开 ASCII 以外的编码字符。有一个算法可以在这种情况下做 Unicode 与 ASCII 码之间的转换,实现域名的国际化。java.net.IDN 就是实现这个国际化域名转换的新类,IDN 是“国际化域名”的缩写(internationalized domain names)。这个类很简单,主要包括 4 个静态函数,做字符的转换。

<!--JDK1.6 的新特性 (HTTP 增强) end-->


JMX与系统管理

管理系统的构架
1. 管理系统构架


上图分析了管理系统的基本构架模式。其中 Agent / SubAgent 起到的就是翻译的作用:把 IT 资源报告的消息以管理系统能理解的方式传送出去。

也许读者有会问,为什么需要 Agent 和 SubAgent 两层体系呢?这里有两个现实的原因:

管理系统一般是一个中央控制的控制软件,而 SubAgent 直接监控一些资源,往往和这些资源分布在同一物理位置。当这些 SubAgent 把状态信息传输到管理系统或者传达管理系统的控制指令的时候,需要提供一些网络传输的功能。

管理系统的消息是有一定规范的,消息的翻译本身是件复杂而枯燥的事情。
一般来说,管理系统会将同一物理分布或者功能类似的 SubAgent 分组成一组,由一个共用的 Agent 加以管理。在这个 Agent 里封装了 1 和 2 的功能。

JMX 和管理系统

JMX 既是 Java 管理系统的一个标准,一个规范,也是一个接口,一个框架。图 2 展示了 JMX 的基本架构。
图 2. JMX 构架和其它的资源系统一样,JMX 是管理系统和资源之间的一个接口,它定义了管理系统和资源之间交互的标准。javax.management.MBeanServer 实现了 Agent 的功能,以标准的方式给出了管理系统访问 JMX 框架的接口。而 javax.management.MBeans 实现了 SubAgent 的功能,以标准的方式给出了 JMX 框架访问资源的接口。而从类库的层次上看,JMX 包括了核心类库 java.lang.management 和 javax.management 包。java.lang.management 包提供了基本的 VM 监控功能,而 javax.management 包则向用户提供了扩展功能。 JMX帮助开发者监控JVM的信息。

编辑器API
JDK 6 提供了在运行时调用编译器的 API。在传统的 JSP 技术中,服务器处理 JSP 通常需要进行下面 6 个步骤:

分析 JSP 代码;
生成 Java 代码;
将 Java 代码写入存储器;
启动另外一个进程并运行编译器编译 Java 代码;
将类文件写入存储器;
服务器读入类文件并运行;
但如果采用运行时编译,可以同时简化步骤 4 和 5,节约新进程的开销和写入存储器的输出开销,提高系统效率。实际上,在 JDK 5 中,Sun 也提供了调用编译器的编程接口。然而不同的是,老版本的编程接口并不是标准 API 的一部分,而是作为 Sun 的专有实现提供的,而新版则带来了标准化的优点。
新 API 的第二个新特性是可以编译抽象文件,理论上是任何形式的对象 —— 只要该对象实现了特定的接口。有了这个特性,上述例子中的步骤 3 也可以省略。整个 JSP 的编译运行在一个进程中完成,同时消除额外的输入输出操作。
第三个新特性是可以收集编译时的诊断信息。作为对前两个新特性的补充,它可以使开发人员轻松的输出必要的编译错误或者是警告信息,从而省去了很多重定向的麻烦

一些有趣的新特性:

1 本地行为 java.awt.Desktop
比如用默认程序打开文件,用默认浏览器打开url,再也不用那个browserlauncher那么费劲

Desktop desk=Desktop.getDesktop();
desk.browse(new URI("http://www.google.com"));
desk.open(file)
desk.print(file)

2 console下密码输入 java.io.Console
再也不用自己写线程去删echo字符了
Console console = System.console();
char password[] = console.readPassword("Enter password: ");

3 获取磁盘空间大小 java.io.File的新方法
File roots[] = File.listRoots();
for (File root : roots) {
System.out.println(root.getPath()+":"+root.getUsableSpace()
+"/"+root.getTotalSpace());
}

4 专利过期,可以提供合法的lzw的gif encoder了
ImageIO.write(input, "GIF", outputFile);

5 JAXB2.0 增加了java-to-xml schema,完成java bean,xml间转换非常容易

6 xml数字签名 javax.xml.crypto,记得以前似乎只有ibm有个类库实现了

7 编译器,以前是com.sun.tools.javac,现在是javax.tools.JavaCompiler
有人写了完全在内存里的生成源文件,编译,反射运行的过程,比较好玩。

8 脚本引擎,javax.script,内嵌的是Mozilla Rhino1.6r2 支持ECMAScript1.
6


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/J2EEWEIWEI/archive/2009/02/24/3932789.aspx

一:Desktop类和SystemTray类

在JDK6中 ,AWT新增加了两个类:Desktop和SystemTray。

前者可以用来打开系统默认浏览器浏览指定的URL,打开系统默认邮件客户端给指定的邮箱发邮件,用默认应用程序打开或编辑文件(比如,用记事本打开以txt为后缀名的文件),用系统默认的打印机打印文档;后者可以用来在系统托盘区创建一个托盘程序.

二:使用JAXB2来实现对象与XML之间的映射

JAXB是Java Architecture for XML Binding的缩写,可以将一个Java对象转变成为XML格式,反之亦然。

我们把对象与关系数据库之间的映射称为ORM, 其实也可以把对象与XML之间的映射称为OXM(Object XML Mapping). 原来JAXB是Java EE的一部分,在JDK6中,SUN将其放到了Java SE中,这也是SUN的一贯做法。JDK6中自带的这个JAXB版本是2.0, 比起1.0(JSR 31)来,JAXB2(JSR 222)用JDK5的新特性Annotation来标识要作绑定的类和属性等,这就极大简化了开发的工作量。

实际上,在Java EE 5.0中,EJB和Web Services也通过Annotation来简化开发工作。另外,JAXB2在底层是用StAX(JSR 173)来处理XML文档。除了JAXB之外,我们还可以通过XMLBeans和Castor等来实现同样的功能。

三:理解StAX

StAX(JSR 173)是JDK6.0中除了DOM和SAX之外的又一种处理XML文档的API。

StAX 的来历 :在JAXP1.3(JSR 206)有两种处理XML文档的方法:DOM(Document Object Model)和SAX(Simple API for XML).

由于JDK6.0中的JAXB2(JSR 222)和JAX-WS 2.0(JSR 224)都会用到StAX所以Sun决定把StAX加入到JAXP家族当中来,并将JAXP的版本升级到1.4(JAXP1.4是JAXP1.3的维护版本). JDK6里面JAXP的版本就是1.4. 。

StAX是The Streaming API for XML的缩写,一种利用拉模式解析(pull-parsing)XML文档的API.StAX通过提供一种基于事件迭代器(Iterator)的API让程序员去控制xml文档解析过程,程序遍历这个事件迭代器去处理每一个解析事件,解析事件可以看做是程序拉出来的,也就是程序促使解析器产生一个解析事件然后处理该事件,之后又促使解析器产生下一个解析事件,如此循环直到碰到文档结束符;
SAX也是基于事件处理xml文档,但却是用推模式解析,解析器解析完整个xml文档后,才产生解析事件,然后推给程序去处理这些事件;DOM 采用的方式是将整个xml文档映射到一颗内存树,这样就可以很容易地得到父节点和子结点以及兄弟节点的数据,但如果文档很大,将会严重影响性能。

四:使用Compiler API

现在我 们可以用JDK6 的Compiler API(JSR 199)去动态编译Java源文件,Compiler API结合反射功能就可以实现动态的产生Java代码并编译执行这些代码,有点动态语言的特征。

这个特性对于某些需要用到动态编译的应用程序相当有用, 比如JSP Web Server,当我们手动修改JSP后,是不希望需要重启Web Server才可以看到效果的,这时候我们就可以用Compiler API来实现动态编译JSP文件,当然,现在的JSP Web Server也是支持JSP热部署的,现在的JSP Web Server通过在运行期间通过Runtime.exec或ProcessBuilder来调用javac来编译代码,这种方式需要我们产生另一个进程去做编译工作,不够优雅而且容易使代码依赖与特定的操作系统;Compiler API通过一套易用的标准的API提供了更加丰富的方式去做动态编译,而且是跨平台的。

五:轻量级Http Server API

JDK6 提供了一个简单的Http Server API,据此我们可以构建自己的嵌入式Http Server,它支持Http和Https协议,提供了HTTP1.1的部分实现,没有被实现的那部分可以通过扩展已有的Http Server API来实现,程序员必须自己实现HttpHandler接口,HttpServer会调用HttpHandler实现类的回调方法来处理客户端请求,在这里,我们把一个Http请求和它的响应称为一个交换,包装成HttpExchange类,HttpServer负责将HttpExchange传给 HttpHandler实现类的回调方法.

六:插入式注解处理API(Pluggable Annotation Processing API)

插入式注解处理API(JSR 269)提供一套标准API来处理Annotations(JSR 175)

实际上JSR 269不仅仅用来处理Annotation,我觉得更强大的功能是它建立了Java 语言本身的一个模型,它把method, package, constructor, type, variable, enum, annotation等Java语言元素映射为Types和Elements(两者有什么区别?), 从而将Java语言的语义映射成为对象, 我们可以在javax.lang.model包下面可以看到这些类. 所以我们可以利用JSR 269提供的API来构建一个功能丰富的元编程(metaprogramming)环境.

JSR 269用Annotation Processor在编译期间而不是运行期间处理Annotation, Annotation Processor相当于编译器的一个插件,所以称为插入式注解处理.如果Annotation Processor处理Annotation时(执行process方法)产生了新的Java代码,编译器会再调用一次Annotation Processor,如果第二次处理还有新代码产生,就会接着调用Annotation Processor,直到没有新代码产生为止.每执行一次process()方法被称为一个"round",这样整个Annotation processing过程可以看作是一个round的序列.

JSR 269主要被设计成为针对Tools或者容器的API. 举个例子,我们想建立一套基于Annotation的单元测试框架(如TestNG),在测试类里面用Annotation来标识测试期间需要执行的测试方法。

七:用Console开发控制台程序

JDK6中提供了java.io.Console 类专用来访问基于字符的控制台设备. 你的程序如果要与Windows下的cmd或者Linux下的Terminal交互,就可以用Console类代劳. 但我们不总是能得到可用的Console, 一个JVM是否有可用的Console依赖于底层平台和JVM如何被调用. 如果JVM是在交互式命令行(比如Windows的cmd)中启动的,并且输入输出没有重定向到另外的地方,那么就可以得到一个可用的Console实例.

八:对脚本语言的支持如: ruby, groovy, javascript.

九:Common Annotations

Common annotations原本是Java EE 5.0(JSR 244)规范的一部分,现在SUN把它的一部分放到了Java SE 6.0中.
随着Annotation元数据功能(JSR 175)加入到Java SE 5.0里面,很多Java 技术(比如EJB,Web Services)都会用Annotation部分代替XML文件来配置运行参数(或者说是支持声明式编程,如EJB的声明式事务), 如果这些技术为通用目的都单独定义了自己的Annotations,显然有点重复建设, 所以,为其他相关的Java技术定义一套公共的Annotation是有价值的,可以避免重复建设的同时,也保证Java SE和Java EE 各种技术的一致性.

下面列举出Common Annotations 1.0里面的10个Annotations Common Annotations
Annotation Retention Target Description
Generated Source ANNOTATION_TYPE, CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE 用于标注生成的源代码
Resource Runtime TYPE, METHOD, FIELD 用于标注所依赖的资源,容器据此注入外部资源依赖,有基于字段的注入和基于setter方法的注入两种方式
Resources Runtime TYPE 同时标注多个外部依赖,容器会把所有这些外部依赖注入
PostConstruct Runtime METHOD 标注当容器注入所有依赖之后运行的方法,用来进行依赖注入后的初始化工作,只有一个方法可以标注为PostConstruct
PreDestroy Runtime METHOD 当对象实例将要被从容器当中删掉之前,要执行的回调方法要标注为PreDestroy RunAs Runtime TYPE 用于标注用什么安全角色来执行被标注类的方法,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的。RolesAllowed Runtime TYPE, METHOD 用于标注允许执行被标注类或方法的安全角色,这个安全角色必须和Container 的Security角色一致的
PermitAll Runtime TYPE, METHOD 允许所有角色执行被标注的类或方法
DenyAll Runtime TYPE, METHOD 不允许任何角色执行被标注的类或方法,表明该类或方法不能在Java EE容器里面运行
DeclareRoles Runtime TYPE 用来定义可以被应用程序检验的安全角色,通常用isUserInRole来检验安全角色

注意:
1.RolesAllowed,PermitAll,DenyAll不能同时应用到一个类或方法上

2.标注在方法上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll会覆盖标注在类上的RolesAllowed,PermitAll,DenyAll

3.RunAs,RolesAllowed,PermitAll,DenyAll和DeclareRoles还没有加到Java SE 6.0上来

4. 处理以上Annotations的工作是由Java EE容器来做, Java SE 6.0只是包含了上面表格的前五种Annotations的定义类,并没有包含处理这些Annotations的引擎,这个工作可以由Pluggable Annotation Processing API(JSR 269)来做

改动的地方最大的就是java GUI界面的显示了,JDK6.0(也就是JDK1.6)支持最新的windows vista系统的Windows Aero视窗效果,而JDK1.5不支持!!!
你要在vista环境下编程的话最好装jdk6.0,否则它总是换到windows basic视窗效果.

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/reamerit/archive/2009/05/07/4159084.aspx

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    Java Development Kit (JDK) 1.6,也被称为Java SE 6,是Java平台的一个重要版本,带来了许多新特性和改进,提升了开发效率和应用程序的性能。以下是一些主要的新特性: 1. **改进的编译器** - JDK 1.6中的编译器,...

    jdk1.6集成jjwt的问题

    标题中的“jdk1.6集成jjwt的问题”指的是在Java Development Kit (JDK) 版本1.6的环境下,尝试整合JSON Web Token (JWT) 库jjwt时遇到的挑战。JWT是一种开放标准(RFC 7519),用于在各方之间安全地传输信息作为 ...

    java jdk1.6 新特性 jaxb2 demo

    Java JDK 1.6是Java开发工具包的一个重要版本,发布于2006年,引入了许多增强功能和新特性,极大地提升了开发效率和应用程序性能。JAXB(Java Architecture for XML Binding)2.0是在这个版本中得到广泛推广的一个...

    Java6JDK1.6新特性总结大全附代码.docx

    Java 6 JDK 1.6 引入了许多增强和新特性,使得开发人员在处理桌面应用、XML数据以及XML解析时有了更多的选择和便利。以下是这些新特性的详细说明: 一、Desktop 类和 SystemTray 类 1. Desktop 类: - Desktop 类...

    JDK1.6版本下载

    2. **Swing增强**:JDK 1.6对Swing GUI库进行了大量改进,包括更好的外观和感觉,以及新的组件如JTabbedPane和JSplitPane。同时,对AWT-Swing桥进行了优化,使得两者之间的交互更加顺畅。 3. **NIO.2文件系统API**...

    JDK1.6百度云下载

    JDK1.6是Java发展史上的一个重要版本,它在JDK1.5的基础上进行了大量的改进和优化,提供了更多的特性和功能。 ### 二、JDK1.6的主要特性 1. **性能优化**:JDK1.6对垃圾回收机制进行了改进,提升了程序运行时的...

    jdk1.6压缩包,下载即用

    - **下载**:从Oracle官网或其他可信源下载JDK 1.6的安装文件,如"jdk1.6.exe"。 - **安装**:双击执行安装文件,按照向导步骤进行安装,选择合适的安装路径。 - **环境变量设置**:安装完成后,需要在系统环境变量...

    jdk1.6 解压版-windows

    JDK1.6相对于更早的版本,引入了一些新特性,如: - **泛型的改进**:增加了类型推断,使得泛型的使用更加方便。 - **并发工具的增强**:如ConcurrentHashMap、Fork/Join框架等,提升了多线程编程的效率和可维护性...

    jdk1.6jar包

    总结,JDK 1.6是Java发展历程中的一个重要里程碑,它的各种特性极大地推动了Java技术的发展,而JDK 1.6.0_39的更新则进一步确保了开发者能够在安全、稳定的环境中进行开发。无论是在企业级应用开发,还是在个人项目...

    jdk1.6 32位免安装纯绿色版

    这个版本在2006年发布,引入了许多新特性、增强功能以及性能优化,以提升开发者的效率和应用程序的性能。对于32位操作系统,它是专为那些运行在32位处理器架构上的系统设计的,比如Windows XP、Windows Vista或早期...

    jdk 1.6 64位

    **JDK 1.6的主要特性:** 1. **改进的性能**:JDK 1.6通过优化JVM,提高了Java应用的运行速度,尤其是在垃圾回收和多线程处理方面有显著提升。 2. **增强的Swing组件**:Swing UI库在1.6版本中得到了加强,提供了...

    okhttp3.8.0-jdk1.6.zip

    《OkHttp3.8.0-JDK1.6:低版本环境下的高效网络通信库》 OkHttp3.8.0-jdk1.6.zip是一个专门为Java Web项目设计的网络通信库,它针对JDK1.6进行了优化和重新编译,确保在较低版本的Java环境中也能稳定运行。OkHttp,...

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