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来自http://www.iteye.com/topic/363625
2、Lock
多线程编程中常常要锁定某个对象,之前会用synchronized来实现,现在又多了另一种选择,那就是java.util.concurrent.locks。通过Lock能够实现更灵活的锁定机制,它还提供了很多synchronized所没有的功能,例如尝试获得锁(tryLock())。 使用Lock时需要自己获得锁并在使用后手动释放,这一点与synchronized有所不同,所以通常Lock的使用方式是这样的: java.util.concurrent.locks中提供了几个Lock接口的实现类,比较常用的应该是ReentrantLock。以下范例中使用了ReentrantLock进行节点锁定: 请注意ValidationTask的call()方法,这里会先检查节点是否被锁定,如果被锁定则表示当前有另一个线程正在验证该节点,那就不用重复进行验证。第50行和第51行,那到锁后立即释放,这里只是为了等待验证结束。 讲到Lock,就不能不讲Conditon,前者代替了synchronized,而后者则代替了Object对象上的wait()、notify()和notifyAll()方法(Condition中提供了await()、signal()和signalAll()方法),当满足运行条件前挂起线程。Condition是与Lock结合使用的,通过Lock.newCondition()方法能够创建与Lock绑定的Condition实例。JDK的JavaDoc中有一个例子能够很好地说明Condition的用途及用法: 说到这里,让我解释一下之前的例子里为什么没有选择Condition来等待验证结束。await()方法在调用时当前线程先要获得对应的锁,既然我都拿到锁了,那也就是说验证已经结束了。。。
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