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u013246812:
访问不了啊,链接不存在!要么给个源码也行啊!
地方性网站 城阳部落 -
yhman:
原地复活。。。
php+mysql -
wo327808864:
...
socket传输自定义对象 -
锅巴49:
说得好,理解了。
状态模式 -
yhman:
哈哈。。。。
java的文件锁
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的 新操作。
1) 访问者角色(Visitor):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
2) 具体访问者角色(Concrete Visitor):实现每个由访问者角色(Visitor)声明的操作。
3) 元素角色(Element):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
4) 具体元素角色(Concrete Element):实现由元素角色提供的Accept操作。
5) 对象结构角色(Object Structure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
1) 访问者角色(Visitor):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色。这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
2) 具体访问者角色(Concrete Visitor):实现每个由访问者角色(Visitor)声明的操作。
3) 元素角色(Element):定义一个Accept操作,它以一个访问者为参数。
4) 具体元素角色(Concrete Element):实现由元素角色提供的Accept操作。
5) 对象结构角色(Object Structure):这是使用访问者模式必备的角色。它要具备以下特征:能枚举它的元素;可以提供一个高层的接口以允许该访问者访问它的元素;可以是一个复合(组合模式)或是一个集合,如一个列表或一个无序集合。
package pattern.visitor; public abstract class Cityer { private String name; private String sex; private String age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public String getSex() { return sex; } public void setAge(String age) { this.age = age; } public String getAge() { return age; } public abstract void accept(Vistor v); }
package pattern.visitor; public class Enchanter extends Cityer { @Override public void accept(Vistor v) { v.vistor(this); } }
package pattern.visitor; public class Fighter extends Cityer { @Override public void accept(Vistor v) { v.vistor(this); } }
package pattern.visitor; public interface Vistor { public void vistor(Fighter f); public void vistor(Enchanter e); }
package pattern.visitor; public class VistorA implements Vistor { @Override public void vistor(Fighter f) { System.out.println("this is vistor A"); } @Override public void vistor(Enchanter e) { // TODO Auto-generated method stub } }
package pattern.visitor; public class VistorB implements Vistor { @Override public void vistor(Fighter f) { String s = getInfo(f); System.out.println(s); } @Override public void vistor(Enchanter e) { String s = getInfo(e); System.out.println(s); } public String getInfo(Fighter f) { String s = f.getName() + " " + f.getSex() + " " + f.getAge(); return s; } public String getInfo(Enchanter e) { String s = e.getName() + " " + e.getSex() + " " + e.getAge(); return s; } }
package pattern.visitor; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test { public static void main(String[] args) { Vistor v = new VistorB(); Vistor va = new VistorA(); for (Cityer c : getCityer()) { c.accept(v); c.accept(va); } } public static List<Cityer> getCityer() { List<Cityer> cList = new ArrayList<Cityer>(); Cityer cc = new Fighter(); cc.setAge("18"); cc.setName("Alex"); cc.setSex("male"); cList.add(cc); Cityer dd = new Fighter(); dd.setAge("21"); dd.setName("May"); dd.setSex("female"); cList.add(dd); Cityer ee = new Enchanter(); ee.setAge("20"); ee.setName("King"); ee.setSex("female"); cList.add(ee); return cList; } }
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2010-05-11 16:58 579将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式 ... -
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2010-05-11 10:55 654通常来讲,工厂模式分为:简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模 ... -
单例模式
2010-05-10 23:53 672主类: public class TheKing { p ... -
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2010-05-10 18:22 761定义 代理模式( ...
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