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linux已经不存在惊群现象
接着上次的分析继续,这次我们来看filter链中最关键的一个模块,那就是ngx_http_copy_filter_module模块,这个filter主要是用来将一些需要复制的buf(文件或者内存)重新复制一份然后发送给剩余的body filter,这里有个很重要的部分,那就是在这里nginx的剩余的body filter有可能会被调用多次,这个接下来我会一一阐述的。先来看它的初始化函数:
可以看到,它只有body filter,而没有header filter,也就是说只有body filter才会使用这个filter。
然后这个模块对应也有一个命令,那就是output_buffers,这个命令保存值在它的conf的bufs中:
这里要知道在nginx的配置文件中所有的bufs的格式都是一样,个数+每个的大小。这个值我们接下来分析filter代码的时候会再次看到。
然后来看对应的merge方法,来看这个bufs的默认值是多少。
由于copy filter没有header filter,因此它的context的初始化也是放在body filter中的,而它的ctx就是ngx_output_chain_ctx_t,为什么名字是output_chain呢,这是因为copy filter的主要逻辑的处理都是放在ngx_output_chain中的,这个模块我们可以看到它是保存在core目录下的,而不是属于http目录的。
接下来我们就来看这个context的结构。
接下来我们来看具体函数的实现,就能更好的理解context中的这些域的意思。
来看copy_filter的body filter。
然后就是ngx_output_chain这个函数了,这里nginx filter的主要逻辑都在这个函数里面。下面就是这个函数的原型。
然后我们来分段看它的代码,下面这段代码可以说是一个short path,也就是说我们能直接确定所有的in chain都不需要复制的时候,我们就可以直接调用output_filter来交给剩下的filter去处理。
上面我们看到了一个函数 ngx_output_chain_as_is,这个函数很关键,下面还会再次被调用,这个函数主要用来判断是否需要复制buf。返回1,表示不需要拷贝,否则为需要拷贝
上面有两个标记要注意,一个是need_in_memory ,这个主要是用于当我们使用sendfile的时候,nginx并不会将请求文件拷贝到内存中,而有时我们需要操作文件的内容,此时我们就需要设置这个标记(设置方法前面初始化有介绍).然后我们在body filter就能操作内容了。
第二个是need_in_temp,这个主要是用于把本来就存在于内存中的buf复制一份拷贝出来,这里有用到的模块有charset,也就是编解码 filter.
然后接下来这段是复制in chain到ctx->in的结尾.它是通过调用ngx_output_chain_add_copy来进行add copy的,这个函数比较简单,这里就不分析了,不过只有一个要注意的,那就是如果buf是存在于文件中,并且file_pos超过了sendfile limit,此时就会切割buf为两个buf,然后保存在两个chain中,最终连接起来.
然后就是主要的逻辑处理阶段。这里nginx做的非常巧妙也非常复杂,首先是chain的重用,然后是buf的重用。
先来看chain的重用。关键的几个结构以及域,ctx的free,busy以及ctx->pool的chain域。
其中每次发送没有发完的chain就放到busy中,而已经发送完毕的就放到free中,而最后会调用 ngx_free_chain来将free的chain放入到pool->chain中,而在ngx_alloc_chain_link中,如果pool->chain中存在chain的话,就不用malloc了,而是直接返回pool->chain,我们来看相关的代码。
然后是buf的重用,严格意义上来说buf的重用是从free中的chain中取得的,当free中的buf被重用,则这个buf对应的chain就会被链接到ctx->pool中,从而这个chain就会被重用.
也就是说buf的重用是第一被考虑的,只有当这个chain的buf确定不需要被重用(或者说已经被重用)的时候,chain才会被链接到ctx->pool中被重用。
还有一个就是ctx的allocated域,这个域表示了当前的上下文中已经分配了多少个buf,blog一开始我们有提到有个output_buffer命令用来设置output的buf大小以及buf的个数。而allocated如果比output_buffer大的话,我们就需要先发送完已经存在的buf,然后才能再次重新分配buf。
来看代码,上面所说的重用以及buf的控制,代码里面都可以看的比较清晰。这里代码我们分段来看,下面这段主要是拷贝buf前所做的一些工作,比如判断是否拷贝,以及给buf分贝内存等。
上面的代码分析的时候有个很关键的函数,那就是ngx_output_chain_get_buf,这个函数是当没有可重用的buf的时候,用来分配buf的。
这里只有一个要注意的,那就是如果当前的buf是位于最后一个chain的话,会有特殊处理。这里特殊处理有两个地方,一个是buf的recycled域,一个是将要分配的buf的大小。
先来说recycled域,这个域表示我们当前的buf是需要被回收的。而我们知道nginx一般情况下(比如非last buf)是会缓存一部分buf,然后再发送的(默认是1460字节),而设置了recycled的话,我们就不会让它缓存buf,也就是尽量发送出去,然后以供我们回收使用。
因此如果是最后一个buf的话,一般来说我们是不需要设置recycled域的,否则的话,需要设置recycled域。因为不是最后一个buf的话,我们可能还会需要重用一些buf,而buf只有被发送出去的话,我们才能重用。
然后就是size的大小。这里会有两个大小,一个是我们需要复制的buf的大小,一个是nginx.conf中设置的size。如果不是最后一个buf,则我们只需要分配我们设置的buf的size大小就行了。如果是最后一个buf,则就处理不太一样,下面的代码会看到。
然后接下来这部分就是复制buf,然后调用filter链进行发送。
ngx_chain_update_chains这个函数我以前的blog有分析过,想了解的,可以看我前面的blog .
static ngx_int_t ngx_http_copy_filter_init(ngx_conf_t *cf) { ngx_http_next_filter = ngx_http_top_body_filter; ngx_http_top_body_filter = ngx_http_copy_filter; return NGX_OK; }
可以看到,它只有body filter,而没有header filter,也就是说只有body filter才会使用这个filter。
然后这个模块对应也有一个命令,那就是output_buffers,这个命令保存值在它的conf的bufs中:
typedef struct { ngx_bufs_t bufs; } ngx_http_copy_filter_conf_t;
这里要知道在nginx的配置文件中所有的bufs的格式都是一样,个数+每个的大小。这个值我们接下来分析filter代码的时候会再次看到。
然后来看对应的merge方法,来看这个bufs的默认值是多少。
static char * ngx_http_copy_filter_merge_conf(ngx_conf_t *cf, void *parent, void *child) { ngx_http_copy_filter_conf_t *prev = parent; ngx_http_copy_filter_conf_t *conf = child; //默认是1个buf,大小为32768字节 ngx_conf_merge_bufs_value(conf->bufs, prev->bufs, 1, 32768); return NULL; }
由于copy filter没有header filter,因此它的context的初始化也是放在body filter中的,而它的ctx就是ngx_output_chain_ctx_t,为什么名字是output_chain呢,这是因为copy filter的主要逻辑的处理都是放在ngx_output_chain中的,这个模块我们可以看到它是保存在core目录下的,而不是属于http目录的。
接下来我们就来看这个context的结构。
typedef struct { //保存临时的buf ngx_buf_t *buf; //保存了将要发送的chain ngx_chain_t *in; //保存了已经发送完毕的chain,以便于重复利用 ngx_chain_t *free; //保存了还未发送的chain ngx_chain_t *busy; //sendfile标记 unsigned sendfile:1; //directio标记 unsigned directio:1; #if (NGX_HAVE_ALIGNED_DIRECTIO) unsigned unaligned:1; #endif //是否需要在内存中保存一份(使用sendfile的话,内存中没有文件的拷贝的,而我们有时需要处理文件,此时就需要设置这个标记) unsigned need_in_memory:1; //是否存在的buf复制一份,这里不管是存在在内存还是文件,后面会看到这两个标记的区别。 unsigned need_in_temp:1; ngx_pool_t *pool; //已经allocated的大小 ngx_int_t allocated; //对应的bufs的大小,这个值就是我们loc conf中设置的bufs ngx_bufs_t bufs; //表示现在处于那个模块(因为upstream也会调用output_chain) ngx_buf_tag_t tag; //这个值一般是ngx_http_next_filter,也就是继续调用filter链 ngx_output_chain_filter_pt output_filter; //当前filter的上下文,这里也是由于upstream也会调用output_chain void *filter_ctx; } ngx_output_chain_ctx_t;
接下来我们来看具体函数的实现,就能更好的理解context中的这些域的意思。
来看copy_filter的body filter。
static ngx_int_t ngx_http_copy_filter(ngx_http_request_t *r, ngx_chain_t *in) { ngx_int_t rc; ngx_connection_t *c; ngx_output_chain_ctx_t *ctx; ngx_http_copy_filter_conf_t *conf; c = r->connection; //获取ctx ctx = ngx_http_get_module_ctx(r, ngx_http_copy_filter_module); //如果为空,则说明需要初始化ctx if (ctx == NULL) { conf = ngx_http_get_module_loc_conf(r, ngx_http_copy_filter_module); ctx = ngx_pcalloc(r->pool, sizeof(ngx_output_chain_ctx_t)); if (ctx == NULL) { return NGX_ERROR; } ngx_http_set_ctx(r, ctx, ngx_http_copy_filter_module); //设置对应的域 ctx->sendfile = c->sendfile; //可以看到如果我们给request设置filter_need_in_memory的话,ctx的这个域就会被设置 ctx->need_in_memory = r->main_filter_need_in_memory || r->filter_need_in_memory; //和上面类似 ctx->need_in_temp = r->filter_need_temporary; ctx->pool = r->pool; ctx->bufs = conf->bufs; ctx->tag = (ngx_buf_tag_t) &ngx_http_copy_filter_module; //可以看到output_filter就是body filter的next ctx->output_filter = (ngx_output_chain_filter_pt) ngx_http_next_filter; //此时filter ctx为当前的请求 ctx->filter_ctx = r; r->request_output = 1; } //最关键的函数,下面会详细分析。 rc = ngx_output_chain(ctx, in); ...................................................... return rc; }
然后就是ngx_output_chain这个函数了,这里nginx filter的主要逻辑都在这个函数里面。下面就是这个函数的原型。
ngx_int_t ngx_output_chain(ngx_output_chain_ctx_t *ctx, ngx_chain_t *in)
然后我们来分段看它的代码,下面这段代码可以说是一个short path,也就是说我们能直接确定所有的in chain都不需要复制的时候,我们就可以直接调用output_filter来交给剩下的filter去处理。
if (ctx->in == NULL && ctx->busy == NULL) { //下面的注释解释的很详细 /* * the short path for the case when the ctx->in and ctx->busy chains * are empty, the incoming chain is empty too or has the single buf * that does not require the copy */ if (in == NULL) { return ctx->output_filter(ctx->filter_ctx, in); } //这里说明只有一个chain,并且它的buf不需要复制 if (in->next == NULL #if (NGX_SENDFILE_LIMIT) && !(in->buf->in_file && in->buf->file_last > NGX_SENDFILE_LIMIT) #endif && ngx_output_chain_as_is(ctx, in->buf)) { return ctx->output_filter(ctx->filter_ctx, in); } }
上面我们看到了一个函数 ngx_output_chain_as_is,这个函数很关键,下面还会再次被调用,这个函数主要用来判断是否需要复制buf。返回1,表示不需要拷贝,否则为需要拷贝
static ngx_inline ngx_int_t ngx_output_chain_as_is(ngx_output_chain_ctx_t *ctx, ngx_buf_t *buf) { ngx_uint_t sendfile; //是否为specialbuf,是的话返回1,也就是不用拷贝 if (ngx_buf_special(buf)) { return 1; } //如果buf在文件中,并且使用了directio的话,需要拷贝buf if (buf->in_file && buf->file->directio) { return 0; } //sendfile标记 sendfile = ctx->sendfile; #if (NGX_SENDFILE_LIMIT) //如果pos大于sendfile的限制,设置标记为0 if (buf->in_file && buf->file_pos >= NGX_SENDFILE_LIMIT) { sendfile = 0; } #endif if (!sendfile) { //此时如果buf不在内存中,则我们就需要复制到内存一份。 if (!ngx_buf_in_memory(buf)) { return 0; } //否则设置in_file为0. buf->in_file = 0; } //如果需要内存中有一份拷贝,而并不在内存中,此时返回0,表示需要拷贝 if (ctx->need_in_memory && !ngx_buf_in_memory(buf)) { return 0; } //如果需要内存中有拷贝,并且存在于内存中或者mmap中,则返回0. if (ctx->need_in_temp && (buf->memory || buf->mmap)) { return 0; } return 1; }
上面有两个标记要注意,一个是need_in_memory ,这个主要是用于当我们使用sendfile的时候,nginx并不会将请求文件拷贝到内存中,而有时我们需要操作文件的内容,此时我们就需要设置这个标记(设置方法前面初始化有介绍).然后我们在body filter就能操作内容了。
第二个是need_in_temp,这个主要是用于把本来就存在于内存中的buf复制一份拷贝出来,这里有用到的模块有charset,也就是编解码 filter.
然后接下来这段是复制in chain到ctx->in的结尾.它是通过调用ngx_output_chain_add_copy来进行add copy的,这个函数比较简单,这里就不分析了,不过只有一个要注意的,那就是如果buf是存在于文件中,并且file_pos超过了sendfile limit,此时就会切割buf为两个buf,然后保存在两个chain中,最终连接起来.
if (in) { //复制到ctx->in中. if (ngx_output_chain_add_copy(ctx->pool, &ctx->in, in) == NGX_ERROR) { return NGX_ERROR; } }
然后就是主要的逻辑处理阶段。这里nginx做的非常巧妙也非常复杂,首先是chain的重用,然后是buf的重用。
先来看chain的重用。关键的几个结构以及域,ctx的free,busy以及ctx->pool的chain域。
其中每次发送没有发完的chain就放到busy中,而已经发送完毕的就放到free中,而最后会调用 ngx_free_chain来将free的chain放入到pool->chain中,而在ngx_alloc_chain_link中,如果pool->chain中存在chain的话,就不用malloc了,而是直接返回pool->chain,我们来看相关的代码。
//链接cl到pool->chain中 #define ngx_free_chain(pool, cl) \ cl->next = pool->chain; \ pool->chain = cl ngx_chain_t * ngx_alloc_chain_link(ngx_pool_t *pool) { ngx_chain_t *cl; cl = pool->chain; //如果cl存在,则直接返回cl if (cl) { pool->chain = cl->next; return cl; } //否则才会malloc chain cl = ngx_palloc(pool, sizeof(ngx_chain_t)); if (cl == NULL) { return NULL; } return cl; }
然后是buf的重用,严格意义上来说buf的重用是从free中的chain中取得的,当free中的buf被重用,则这个buf对应的chain就会被链接到ctx->pool中,从而这个chain就会被重用.
也就是说buf的重用是第一被考虑的,只有当这个chain的buf确定不需要被重用(或者说已经被重用)的时候,chain才会被链接到ctx->pool中被重用。
还有一个就是ctx的allocated域,这个域表示了当前的上下文中已经分配了多少个buf,blog一开始我们有提到有个output_buffer命令用来设置output的buf大小以及buf的个数。而allocated如果比output_buffer大的话,我们就需要先发送完已经存在的buf,然后才能再次重新分配buf。
来看代码,上面所说的重用以及buf的控制,代码里面都可以看的比较清晰。这里代码我们分段来看,下面这段主要是拷贝buf前所做的一些工作,比如判断是否拷贝,以及给buf分贝内存等。
//out为我们最终需要传输的chain,也就是交给剩下的filter处理的chain out = NULL; //last_out为out的最后一个chain last_out = &out; last = NGX_NONE; for ( ;; ) { //开始遍历chain while (ctx->in) { //取得当前chain的buf大小 bsize = ngx_buf_size(ctx->in->buf); //跳过bsize为0的buf if (bsize == 0 && !ngx_buf_special(ctx->in->buf)) { ngx_debug_point(); ctx->in = ctx->in->next; continue; } //判断是否需要复制buf if (ngx_output_chain_as_is(ctx, ctx->in->buf)) { /* move the chain link to the output chain */ //如果不需要复制,则直接链接chain到out,然后继续循环 cl = ctx->in; ctx->in = cl->next; *last_out = cl; last_out = &cl->next; cl->next = NULL; continue; } //到达这里,说明我们需要拷贝buf,这里buf最终都会被拷贝进ctx->buf中,因此这里先判断ctx->buf是否为空 if (ctx->buf == NULL) { //如果为空,则取得buf,这里要注意,一般来说如果没有开启directio的话,这个函数都会返回NGX_DECLINED的(具体实现可以去看这个函数的代码)。 rc = ngx_output_chain_align_file_buf(ctx, bsize); if (rc == NGX_ERROR) { return NGX_ERROR; } //大部分情况下,都会落入这个分支 if (rc != NGX_OK) { //准备分配buf,首先在free中寻找可以重用的buf if (ctx->free) { /* get the free buf */ //得到free buf cl = ctx->free; ctx->buf = cl->buf; ctx->free = cl->next; //将要重用的chain链接到ctx->poll中,以便于chain的重用. ngx_free_chain(ctx->pool, cl); } else if (out || ctx->allocated == ctx->bufs.num) { //如果已经等于buf的个数限制,则跳出循环,发送已经存在的buf.这里可以看到如果out存在的话,nginx会跳出循环,然后发送out,等发送完会再次处理,这里很好的体现了nginx的流式处理 break; } else if (ngx_output_chain_get_buf(ctx, bsize) != NGX_OK) { //这个函数也比较关键,它用来取得buf.我们接下来会详细看这个函数 return NGX_ERROR; } } } ............................................................ }
上面的代码分析的时候有个很关键的函数,那就是ngx_output_chain_get_buf,这个函数是当没有可重用的buf的时候,用来分配buf的。
这里只有一个要注意的,那就是如果当前的buf是位于最后一个chain的话,会有特殊处理。这里特殊处理有两个地方,一个是buf的recycled域,一个是将要分配的buf的大小。
先来说recycled域,这个域表示我们当前的buf是需要被回收的。而我们知道nginx一般情况下(比如非last buf)是会缓存一部分buf,然后再发送的(默认是1460字节),而设置了recycled的话,我们就不会让它缓存buf,也就是尽量发送出去,然后以供我们回收使用。
因此如果是最后一个buf的话,一般来说我们是不需要设置recycled域的,否则的话,需要设置recycled域。因为不是最后一个buf的话,我们可能还会需要重用一些buf,而buf只有被发送出去的话,我们才能重用。
然后就是size的大小。这里会有两个大小,一个是我们需要复制的buf的大小,一个是nginx.conf中设置的size。如果不是最后一个buf,则我们只需要分配我们设置的buf的size大小就行了。如果是最后一个buf,则就处理不太一样,下面的代码会看到。
static ngx_int_t ngx_output_chain_get_buf(ngx_output_chain_ctx_t *ctx, off_t bsize) { size_t size; ngx_buf_t *b, *in; ngx_uint_t recycled; in = ctx->in->buf; //可以看到这里分配的buf,每个的大小都是我们在nginx.conf中设置的size size = ctx->bufs.size; //默认有设置recycled域. recycled = 1; //如果当前的buf是属于最后一个chain的时候。这里我们要特殊处理。 if (in->last_in_chain) { //这边注释很详细,我就不解释了. if (bsize < (off_t) size) { /* * allocate a small temp buf for a small last buf * or its small last part */ size = (size_t) bsize; recycled = 0; } else if (!ctx->directio && ctx->bufs.num == 1 && (bsize < (off_t) (size + size / 4))) { /* * allocate a temp buf that equals to a last buf, * if there is no directio, the last buf size is lesser * than 1.25 of bufs.size and the temp buf is single */ size = (size_t) bsize; recycled = 0; } } //开始分配buf内存. b = ngx_calloc_buf(ctx->pool); if (b == NULL) { return NGX_ERROR; } if (ctx->directio) { //directio需要对齐 b->start = ngx_pmemalign(ctx->pool, size, NGX_DIRECTIO_BLOCK); if (b->start == NULL) { return NGX_ERROR; } } else { //大部分情况会走到这里. b->start = ngx_palloc(ctx->pool, size); if (b->start == NULL) { return NGX_ERROR; } } b->pos = b->start; b->last = b->start; b->end = b->last + size; //设置temporary. b->temporary = 1; b->tag = ctx->tag; b->recycled = recycled; ctx->buf = b; //更新allocated,可以看到每分配一个就加1. ctx->allocated++; return NGX_OK; }
然后接下来这部分就是复制buf,然后调用filter链进行发送。
//复制buf. rc = ngx_output_chain_copy_buf(ctx); if (rc == NGX_ERROR) { return rc; } //如果返回AGAIn,一般来说不会返回这个值的. if (rc == NGX_AGAIN) { if (out) { break; } return rc; } /* delete the completed buf from the ctx->in chain */ //如果ctx->in中处理完毕的buf则删除当前的buf if (ngx_buf_size(ctx->in->buf) == 0) { ctx->in = ctx->in->next; } cl = ngx_alloc_chain_link(ctx->pool); if (cl == NULL) { return NGX_ERROR; } //链接chain到out. cl->buf = ctx->buf; cl->next = NULL; *last_out = cl; last_out = &cl->next; ctx->buf = NULL; } if (out == NULL && last != NGX_NONE) { if (ctx->in) { return NGX_AGAIN; } return last; } //调用filter链 last = ctx->output_filter(ctx->filter_ctx, out); if (last == NGX_ERROR || last == NGX_DONE) { return last; } //update chain,这里主要是将处理完毕的chain放入到free,没有处理完毕的放到busy中. ngx_chain_update_chains(&ctx->free, &ctx->busy, &out, ctx->tag); last_out = &out;
ngx_chain_update_chains这个函数我以前的blog有分析过,想了解的,可以看我前面的blog .
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