- 浏览: 121061 次
- 性别:
- 来自: 四川
-
文章分类
最新评论
-
weir2009:
没什么反应呀
java解读NIO Socket非阻塞模式 -
cpszy:
lz辛苦了,学习
freemarker三宗罪 -
bencmai:
flexmojos 配置挺麻烦的,而且不同版本的flexmoj ...
在Flex项目中使用Maven -
chenhongwei0924:
很精确..
java位操作符
引用
举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)
同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事
异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕
-----------------------------------------------------------------------------------
同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。
异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。
所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。
------------------------------------------------------------------------------------
举个例子 打电话时同步 发消息是异步
2.
经常看到介绍 ArrayList 和HashMap是异步,Vector和HashTable是同步,这里同步是线程安全的,异步不是线程安全的,举例说明:
当创建一个Vector对象时候,
Vector ve=new Vector();
ve.add("1");
当在多线程程序中,第一个线程调用修改对象ve的时候,就为其上了锁,其他线程只有等待。
当创建一个ArrayList对象时候,
ArrayList list=new ArrayList();
list.add("1");
当在多线程程序中,第一个线程调用修改对象list的时候,没有为其上锁,其他线程访问时就会报错。
eg:list.remove("1"),然后再由其他线程访问list对象的1时就会报错。
3.
如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.
Java同步:
基本概念:
每个Object都会有1个锁.
同步就是串行使用一些资源.
(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)
1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.
对于函数中的局部变量没必要进行同步.
对于不可变数据,也没必要进行同步.
多线程中访问共享可变数据才有必要.
2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 对象实例的锁
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.
比如: Test t = new Test();
线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.
作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.
4. class的锁
class Test{
final static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){
//do something here
}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){
//do something here
}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) {
//do something here
}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void g(){
synchronized(o){
//do something here
}
}
}
上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致
f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.
g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步
作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.
5. static method
class Test{
private static int v = 0;
public static void f1(){
//do something, 但函数中没用用到v
}
public synchronized static void f2(){
//do something, 函数中对v进行了读/写.
}
}
多线程中使用Test的某个实列时,
(1) f1()是线程安全的,不需要同步
(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.
Java异步:
一. 它要能适应不同类型的请求:
本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.
二. 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:
本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).
三. 有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)
四. 分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.
现在看具体的实现:
public interface Axman {
Result resultTest(int count,char c);
void noResultTest(String str);
}
这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用
noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.
一个简单的例子.
如果 1: 做A
如果 2: 做B
如果 3: 做C
如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?
所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)
type define struct MyStruct{
int mark;
(*fn) ();
} MyList;
然后你可以声明这个结构数据:
{1,A,
2,B
3,C
}
做一个循环:
for(i=0;i<length;i++) {
if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();
}
简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:
interface My{
void test();
}
class A implements My{
public void test(){
System.out.println("A"):
}
}
class B implements My{
public void test(){
System.out.println("B"):
}
}
class C implements My{
public void test(){
System.out.println("C"):
}
}
class MyStruct {
int mark;
My m;
public MyStruct(int mark,My m){this.mark = amrk;this.m = m}
}
数组:
{ new MyStruct(1,new A()),new MyStruct(2,new B()),new MyStruct(3,new C())}
for(xxxxxxxxx) if(参数 ==数组[i].mark) 数组[i].m.test();
这样把要调用的方法转换为对象的保程不仅仅是可以对要调用的方法进行调度,而且可以把对象序列化后在另一台机器上执行,这样就把调用边界从线程扩展到了机器.
回到我们的例子:
class Proxy implements Axman{
private final Scheduler scheduler;
private final Servant servant;
public Proxy(Scheduler scheduler,Servant servant){
this.scheduler = scheduler;
this.servant = servant;
}
public Result resultTest(int count,char c){
FutureResult futrue = new FutureResult();
this.scheduler.invoke(new ResultRequest(servant,futrue,count,c));
return futrue;
}
public void noResultTest(String str){
this.scheduler.invoke(new NoResultRequest(this.servant,str));
}
}
其中scheduler是管理对调用的调度, servant是真正的对方法的执行:
Servant就是去真实地实现方法:
class Servant implements Axman{
public Result resultTest(int count,char c){
char[] buf = new char[count];
for(int i = 0;i < count;i++){
buf[i] = c;
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Throwable t){}
}
return new RealResult(new String(buf));
}
public void noResultTest(String str){
try{
System.out.println("displayString :" + str);
Thread.sleep(10);
}catch(Throwable t){}
}
}
在scheduler 将方法的调用(invkoe)和执行(execute)进行了分离,调用就是开始"注册"方法到要执行的容器中,这样就可以立即返回出来.真正执行多久就是execute的事了,就象一个人点燃爆竹的引信就跑了,至于那个爆竹什么时候爆炸就不是他能控制的了.
public class Scheduler extends Thread {
private final ActivationQueue queue;
public Scheduler(ActivationQueue queue){
this.queue = queue;
}
public void invoke(MethodRequest request){
this.queue.putRequest(request);
}
public void run(){
while(true){
//如果队列中有请求线程,测开始执行请求
MethodRequest request = this.queue.takeRequest();
request.execute();
}
}
}
在scheduler中只用一个队列来保存代表方法和请求对象,实行简单的FIFO调用,你要实更复杂的调度就要在这里重新实现:
class ActivationQueue{
private static final int MAX_METHOD_REQUEST = 100;
private final MethodRequest[] requestQueue;
private int tail;
private int head;
private int count;
public ActivationQueue(){
this.requestQueue = new MethodRequest[MAX_METHOD_REQUEST];
this.head = this.count = this.tail = 0;
}
public synchronized void putRequest(MethodRequest request){
while(this.count >= this.requestQueue.length){
try {
this.wait();
}
catch (Throwable t) {}
}
this.requestQueue[this.tail] = request;
tail = (tail + 1)%this.requestQueue.length;
count ++ ;
this.notifyAll();
}
public synchronized MethodRequest takeRequest(){
while(this.count <= 0){
try {
this.wait();
}
catch (Throwable t) {}
}
MethodRequest request = this.requestQueue[this.head];
this.head = (this.head + 1) % this.requestQueue.length;
count --;
this.notifyAll();
return request;
}
}
为了将方法调用转化为对象,我们通过实现MethodRequest对象的execute方法来方法具体方法转换成具体对象:
abstract class MethodRequest{
protected final Servant servant;
protected final FutureResult future;
protected MethodRequest(Servant servant,FutureResult future){
this.servant = servant;
this.future = future;
}
public abstract void execute();
}
class ResultRequest extends MethodRequest{
private final int count;
private final char c;
public ResultRequest(Servant servant,FutureResult future,int count,char c){
super(servant,future);
this.count = count;
this.c = c;
}
public void execute(){
Result result = servant.resultTest(this.count,this.c);
this.future.setResult(result);
}
}
class NoResultRequest extends MethodRequest{
private String str;
public NoResultRequest(Servant servant,String str){
super(servant,null);
this.str = str;
}
public void execute(){
this.servant.noResultTest(str);
}
}
而返回的数据我们也将真实数据的获取和取货凭证逻辑分离:
package com.axman.jasync;
public abstract class Result {
public abstract Object getResult();
}
class FutureResult extends Result{
private Result result;
private boolean completed;
public synchronized void setResult(Result result){
this.result = result;
this.completed = true;
this.notifyAll();
}
public synchronized Object getResult(){
while(!this.completed){
try{
this.wait();
}catch(Throwable t){}
}
return this.result.getResult();
}
}
class RealResult extends Result{
private final Object result;
public RealResult(Object result){
this.result = result;
}
public Object getResult(){
return this.result;
}
}
OK,现在这个异步消息处理器已经有了模型,这个异步处理器中有昭雪些对象参与呢?
Servant 忠心做真实的事务
ActivationQueue将请求缓存起来以便调度
Scheduler对容器中的请求根据一定原则进行调度执行
Proxy将特定方法请求转换为特定对象
所有这些都是这个异步处理器的核心部件,虽然是核心部件,我们就要进行封装而不能随便让调用者来修改,所以我们用工厂模式(我KAO,我实在不想提模式但有时找不到其它词来表述)来产生处理器Axman对象:
package com.axman.jasync;
public class AxmanFactory {
public static Axman createAxman() {
Servant s = new Servant();
ActivationQueue queue = new ActivationQueue();
Scheduler st = new Scheduler(queue);
Proxy p = new Proxy(st,s);
st.start();
return p;
}
}
好了,我们现在用两个请求的产生者不停产生请求:
ResultInvokeThreadv 发送有返回值的请求:
package com.axman.jasync;
public class ResultInvokeThread extends Thread{
private final Axman ao;
private final char c;
public ResultInvokeThread(String name,Axman ao){
this.ao = ao;
this.c = name.charAt(0);
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
Result result = this.ao.resultTest(i++,c);
Thread.sleep(10);
String = (String)result.getResult();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = " + );
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
NoResultInvokeThread发送无返回值的请求:
package com.axman.jasync;
public class NoResultInvokeThread extends Thread{
private final Axman ao;
public NoResultInvokeThread(String name,Axman ao){
super(name);
this.ao = ao;
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
String s = Thread.currentThread().getName() + i++;
ao.noResultTest(s);
Thread.sleep(20);
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
对了,我们还需要一个什么东西来产生一个演示:
package com.axman.jasync;
public class Program {
public static void main(String[] args) {
Axman ao = AxmanFactory.createAxman();
new ResultInvokeThread("Axman",ao).start();
new ResultInvokeThread("Sager",ao).start();
new NoResultInvokeThread("Macke",ao).start();
}
}
看看结果吧.你可以把不同类型的请求不断地向处理器发送,处理器会不断地接收请求,放到队列中,并同时不断从队列中提出请求进行处理.
举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)
同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事
异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕
-----------------------------------------------------------------------------------
同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。
异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。
所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。
------------------------------------------------------------------------------------
举个例子 打电话时同步 发消息是异步
2.
经常看到介绍 ArrayList 和HashMap是异步,Vector和HashTable是同步,这里同步是线程安全的,异步不是线程安全的,举例说明:
当创建一个Vector对象时候,
Vector ve=new Vector();
ve.add("1");
当在多线程程序中,第一个线程调用修改对象ve的时候,就为其上了锁,其他线程只有等待。
当创建一个ArrayList对象时候,
ArrayList list=new ArrayList();
list.add("1");
当在多线程程序中,第一个线程调用修改对象list的时候,没有为其上锁,其他线程访问时就会报错。
eg:list.remove("1"),然后再由其他线程访问list对象的1时就会报错。
3.
如果数据将在线程间共享.例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取.
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率.
Java同步:
基本概念:
每个Object都会有1个锁.
同步就是串行使用一些资源.
(说明:以下有些例子为了突出重点,省略了不必要的代码.非凡是省掉了一些成员变量,就是需要同步的对象.)
1. 多线程中对共享、可变的数据进行同步.
对于函数中的局部变量没必要进行同步.
对于不可变数据,也没必要进行同步.
多线程中访问共享可变数据才有必要.
2. 单个线程中可以使用synchronized,而且可以嵌套,但无意义.
class Test {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
synchronized(t) {
synchronized(t) {
System.out.println("ok!");
}
}
}
}
3. 对象实例的锁
class Test{
public synchronized void f1(){
//do something here
}
public void f2(){
synchronized(this){
//do something here
}
}
}
上面的f1()和f2()效果一致, synchronized取得的锁都是Test某个实列(this)的锁.
比如: Test t = new Test();
线程A调用t.f2()时, 线程B无法进入t.f1(),直到t.f2()结束.
作用: 多线程中访问Test的同一个实例的同步方法时会进行同步.
4. class的锁
class Test{
final static Object o= new Object();
public static synchronized void f1(){
//do something here
}
public static void f2(){
synchronized(Test.class){
//do something here
}
}
public static void f3(){
try {
synchronized (Class.forName("Test")) {
//do something here
}
}
catch (ClassNotFoundException ex) {
}
}
public static void g(){
synchronized(o){
//do something here
}
}
}
上面f1(),f2(),f3(),g()效果一致
f1(),f2(),f3()中synchronized取得的锁都是Test.class的锁.
g()是自己产生一个对象o,利用o的锁做同步
作用: 多线程中访问此类或此类任一个实例的同步方法时都会同步. singleton模式lazily initializing属于此类.
5. static method
class Test{
private static int v = 0;
public static void f1(){
//do something, 但函数中没用用到v
}
public synchronized static void f2(){
//do something, 函数中对v进行了读/写.
}
}
多线程中使用Test的某个实列时,
(1) f1()是线程安全的,不需要同步
(2) f2()这个静态方法中使用了函数外静态变量,所以需要同步.
Java异步:
一. 它要能适应不同类型的请求:
本节用 makeString来说明要求有返回值的请求.用displayString来说明不需要返回值的请求.
二. 要能同时并发处理多个请求,并能按一定机制调度:
本节将用一个队列来存放请求,所以只能按FIFO机制调度,你可以改用LinkedList,就可以简单实现一个优先级(优先级高的addFirst,低的addLast).
三. 有能力将调用的边界从线程扩展到机器间(RMI)
四. 分离过度耦合,如分离调用句柄(取货凭证)和真实数据的实现.分离调用和执行的过程,可以尽快地将调返回.
现在看具体的实现:
public interface Axman {
Result resultTest(int count,char c);
void noResultTest(String str);
}
这个接口有两个方法要实现,就是有返回值的调用resultTest和不需要返回值的调用
noResultTest, 我们把这个接口用一个代理类来实现,目的是将方法调用转化为对象,这样就可以将多个请求(多个方法调)放到一个容器中缓存起来,然后统一处理,因为 Java不支持方法指针,所以把方法调用转换为对象,然后在这个对象上统一执行它们的方法,不仅可以做到异步处理,而且可以将代表方法调用的请求对象序列化后通过网络传递到另一个机器上执行(RMI).这也是Java回调机制最有力的实现.
一个简单的例子.
如果 1: 做A
如果 2: 做B
如果 3: 做C
如果有1000个情况,你不至于用1000个case吧?以后再增加呢?
所以如果C/C++程序员,会这样实现: (c和c++定义结构不同)
type define struct MyStruct{
int mark;
(*fn) ();
} MyList;
然后你可以声明这个结构数据:
{1,A,
2,B
3,C
}
做一个循环:
for(i=0;i<length;i++) {
if(数据组[i].mark == 传入的值) (数据组[i].*fn)();
}
简单说c/c++中将要被调用的涵数可以被保存起来,然后去访问,调用,而Java中,我们无法将一个方法保存,除了直接调用,所以将要调用的方法用子类来实现,然后把这些子类实例保存起来,然后在这些子类的实现上调用方法:
interface My{
void test();
}
class A implements My{
public void test(){
System.out.println("A"):
}
}
class B implements My{
public void test(){
System.out.println("B"):
}
}
class C implements My{
public void test(){
System.out.println("C"):
}
}
class MyStruct {
int mark;
My m;
public MyStruct(int mark,My m){this.mark = amrk;this.m = m}
}
数组:
{ new MyStruct(1,new A()),new MyStruct(2,new B()),new MyStruct(3,new C())}
for(xxxxxxxxx) if(参数 ==数组[i].mark) 数组[i].m.test();
这样把要调用的方法转换为对象的保程不仅仅是可以对要调用的方法进行调度,而且可以把对象序列化后在另一台机器上执行,这样就把调用边界从线程扩展到了机器.
回到我们的例子:
class Proxy implements Axman{
private final Scheduler scheduler;
private final Servant servant;
public Proxy(Scheduler scheduler,Servant servant){
this.scheduler = scheduler;
this.servant = servant;
}
public Result resultTest(int count,char c){
FutureResult futrue = new FutureResult();
this.scheduler.invoke(new ResultRequest(servant,futrue,count,c));
return futrue;
}
public void noResultTest(String str){
this.scheduler.invoke(new NoResultRequest(this.servant,str));
}
}
其中scheduler是管理对调用的调度, servant是真正的对方法的执行:
Servant就是去真实地实现方法:
class Servant implements Axman{
public Result resultTest(int count,char c){
char[] buf = new char[count];
for(int i = 0;i < count;i++){
buf[i] = c;
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Throwable t){}
}
return new RealResult(new String(buf));
}
public void noResultTest(String str){
try{
System.out.println("displayString :" + str);
Thread.sleep(10);
}catch(Throwable t){}
}
}
在scheduler 将方法的调用(invkoe)和执行(execute)进行了分离,调用就是开始"注册"方法到要执行的容器中,这样就可以立即返回出来.真正执行多久就是execute的事了,就象一个人点燃爆竹的引信就跑了,至于那个爆竹什么时候爆炸就不是他能控制的了.
public class Scheduler extends Thread {
private final ActivationQueue queue;
public Scheduler(ActivationQueue queue){
this.queue = queue;
}
public void invoke(MethodRequest request){
this.queue.putRequest(request);
}
public void run(){
while(true){
//如果队列中有请求线程,测开始执行请求
MethodRequest request = this.queue.takeRequest();
request.execute();
}
}
}
在scheduler中只用一个队列来保存代表方法和请求对象,实行简单的FIFO调用,你要实更复杂的调度就要在这里重新实现:
class ActivationQueue{
private static final int MAX_METHOD_REQUEST = 100;
private final MethodRequest[] requestQueue;
private int tail;
private int head;
private int count;
public ActivationQueue(){
this.requestQueue = new MethodRequest[MAX_METHOD_REQUEST];
this.head = this.count = this.tail = 0;
}
public synchronized void putRequest(MethodRequest request){
while(this.count >= this.requestQueue.length){
try {
this.wait();
}
catch (Throwable t) {}
}
this.requestQueue[this.tail] = request;
tail = (tail + 1)%this.requestQueue.length;
count ++ ;
this.notifyAll();
}
public synchronized MethodRequest takeRequest(){
while(this.count <= 0){
try {
this.wait();
}
catch (Throwable t) {}
}
MethodRequest request = this.requestQueue[this.head];
this.head = (this.head + 1) % this.requestQueue.length;
count --;
this.notifyAll();
return request;
}
}
为了将方法调用转化为对象,我们通过实现MethodRequest对象的execute方法来方法具体方法转换成具体对象:
abstract class MethodRequest{
protected final Servant servant;
protected final FutureResult future;
protected MethodRequest(Servant servant,FutureResult future){
this.servant = servant;
this.future = future;
}
public abstract void execute();
}
class ResultRequest extends MethodRequest{
private final int count;
private final char c;
public ResultRequest(Servant servant,FutureResult future,int count,char c){
super(servant,future);
this.count = count;
this.c = c;
}
public void execute(){
Result result = servant.resultTest(this.count,this.c);
this.future.setResult(result);
}
}
class NoResultRequest extends MethodRequest{
private String str;
public NoResultRequest(Servant servant,String str){
super(servant,null);
this.str = str;
}
public void execute(){
this.servant.noResultTest(str);
}
}
而返回的数据我们也将真实数据的获取和取货凭证逻辑分离:
package com.axman.jasync;
public abstract class Result {
public abstract Object getResult();
}
class FutureResult extends Result{
private Result result;
private boolean completed;
public synchronized void setResult(Result result){
this.result = result;
this.completed = true;
this.notifyAll();
}
public synchronized Object getResult(){
while(!this.completed){
try{
this.wait();
}catch(Throwable t){}
}
return this.result.getResult();
}
}
class RealResult extends Result{
private final Object result;
public RealResult(Object result){
this.result = result;
}
public Object getResult(){
return this.result;
}
}
OK,现在这个异步消息处理器已经有了模型,这个异步处理器中有昭雪些对象参与呢?
Servant 忠心做真实的事务
ActivationQueue将请求缓存起来以便调度
Scheduler对容器中的请求根据一定原则进行调度执行
Proxy将特定方法请求转换为特定对象
所有这些都是这个异步处理器的核心部件,虽然是核心部件,我们就要进行封装而不能随便让调用者来修改,所以我们用工厂模式(我KAO,我实在不想提模式但有时找不到其它词来表述)来产生处理器Axman对象:
package com.axman.jasync;
public class AxmanFactory {
public static Axman createAxman() {
Servant s = new Servant();
ActivationQueue queue = new ActivationQueue();
Scheduler st = new Scheduler(queue);
Proxy p = new Proxy(st,s);
st.start();
return p;
}
}
好了,我们现在用两个请求的产生者不停产生请求:
ResultInvokeThreadv 发送有返回值的请求:
package com.axman.jasync;
public class ResultInvokeThread extends Thread{
private final Axman ao;
private final char c;
public ResultInvokeThread(String name,Axman ao){
this.ao = ao;
this.c = name.charAt(0);
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
Result result = this.ao.resultTest(i++,c);
Thread.sleep(10);
String = (String)result.getResult();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " = " + );
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
NoResultInvokeThread发送无返回值的请求:
package com.axman.jasync;
public class NoResultInvokeThread extends Thread{
private final Axman ao;
public NoResultInvokeThread(String name,Axman ao){
super(name);
this.ao = ao;
}
public void run(){
try{
int i = 0;
while(true){
String s = Thread.currentThread().getName() + i++;
ao.noResultTest(s);
Thread.sleep(20);
}
}
catch(Throwable t){}
}
}
对了,我们还需要一个什么东西来产生一个演示:
package com.axman.jasync;
public class Program {
public static void main(String[] args) {
Axman ao = AxmanFactory.createAxman();
new ResultInvokeThread("Axman",ao).start();
new ResultInvokeThread("Sager",ao).start();
new NoResultInvokeThread("Macke",ao).start();
}
}
看看结果吧.你可以把不同类型的请求不断地向处理器发送,处理器会不断地接收请求,放到队列中,并同时不断从队列中提出请求进行处理.
发表评论
-
Java多线程之Callable接口的实现
2012-11-28 17:16 694import java.util.concurrent. ... -
java nio Selector的使用-服务器端
2010-10-19 11:10 1056前些时候花了一些时间在研究java.nio的api使用机制, ... -
java解读NIO Socket非阻塞模式
2010-10-18 09:19 2532NIO主要原理和适用。 NIO 有一个主要的类Selec ... -
java nio
2010-10-16 17:01 892服务器在合理的时间之 ... -
构建Java并发模型框架
2010-05-05 17:24 991关键字: 构建java并发模型框架 Java的多线程特性为构建 ... -
线程同步
2010-05-05 17:21 761我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。每一个运行的程序可能 ...
相关推荐
1、文件内容:ibus-table-chinese-erbi-1.4.6-3.el7.rpm以及相关依赖 2、文件形式:tar.gz压缩包 3、安装指令: #Step1、解压 tar -zxvf /mnt/data/output/ibus-table-chinese-erbi-1.4.6-3.el7.tar.gz #Step2、进入解压后的目录,执行安装 sudo rpm -ivh *.rpm 4、更多资源/技术支持:公众号禅静编程坊
选择Java后台技术和MySQL数据库,在前台界面为提升用户体验,使用Jquery、Ajax、CSS等技术进行布局。 系统包括两类用户:学生、管理员。 学生用户只要实现了前台信息的查看,打开首页,查看网站介绍、自习室信息、在线留言、轮播图信息公告等,通过点击首页的菜单跳转到对应的功能页面菜单,包括网站首页、自习室信息、注册登录、个人中心、后台登录。 学生用户通过账户账号登录,登录后具有所有的操作权限,如果没有登录,不能在线预约。学生用户退出系统将注销个人的登录信息。 管理员通过后台的登录页面,选择管理员权限后进行登录,管理员的权限包括轮播公告管理、老师学生信息管理和信息审核管理,管理员管理后点击退出,注销登录信息。 管理员用户具有在线交流的管理,自习室信息管理、自习室预约管理。 在线交流是对前台用户留言内容进行管理,删除留言信息,查看留言信息。
面向基层就业个性化大学生服务平台(源码+数据库+论文+ppt)java开发springboot框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 【功能需求】 面向基层就业个性化大学生服务平台(源码+数据库+论文+ppt)java开发springboot框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 面向基层就业个性化大学生服务平台中的管理员角色主要负责了如下功能操作。 (1)职业分类管理功能需求:对职业进行划分分类管理等。 (2)用户管理功能需求:对用户信息进行维护管理等。 (3)职业信息管理功能需求:对职业信息进行发布等。 (4)问卷信息管理功能需求:可以发布学生的问卷调查操作。 (5)个性化测试管理功能需求:可以发布个性化测试试题。 (6)试题管理功能需求:对测试试题进行增删改查操作。 (7)社区交流管理功能需求:对用户的交流论坛信息进行维护管理。 面向基层就业个性化大学生服务平台中的用户角色主要负责了如下功能操作。 (1)注册登录功能需求:没有账号的用户,可以输入账号,密码,昵称,邮箱等信息进行注册操作,注册后可以输入账号和密码进行登录。 (2)职业信息功能需求:用户可以对职业信息进行查看。 (3)问卷信息功能需求:可以在线进行问卷调查答卷操作。 (4)社区交流功能需求:可以在线进行社区交流。 (5)个性化测试功能需求:可以在线进行个性化测试。 (6)公告资讯功能需求:可以查看浏览系统发布的公告资讯信息。 【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可; 【购买须知】 本源码项目经过严格的调试,项目已确保无误,可直接用于课程实训或毕业设计提交。里面都有配套的运行环境软件,讲解视频,部署视频教程,一应俱全,可以自己按照教程导入运行。附有论文参考,使学习者能够快速掌握系统设计和实现的核心技术。
三菱Fx3u程序:自动检测包装机电机控制模板,PLC脉冲与伺服定位,手自动切换功能,三菱Fx3u程序:自动检测包装机电机控制模板——涵盖伺服定位与手自动切换功能,三菱Fx3u程序,自动检测包装机。 该程序六个电机,plc本体脉冲控制3个轴,3个1pg控制。 程序内包括伺服定位,手自动切,功能快的使用,可作为模板程序,很适合新手。 ,三菱Fx3u程序; 自动检测包装机; 六个电机; PLC脉冲控制; 伺服定位; 手自动切换; 功能快捷键; 模板程序。,三菱Fx3u PLC控制下的自动包装机程序:六电机伺服定位与手自动切换模板程序
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
计及信息间隙决策与多能转换的综合能源系统优化调度模型:实现碳经济最大化与源荷不确定性考量,基于信息间隙决策与多能转换的综合能源系统优化调度模型:源荷不确定性下的高效碳经济调度策略,计及信息间隙决策及多能转的综合能源系统优化调度 本代码构建了含风电、光伏、光热发电系统、燃气轮机、燃气锅炉、电锅炉、储气、储电、储碳、碳捕集装置的综合能源系统优化调度模型,并考虑P2G装置与碳捕集装置联合运行,从而实现碳经济的最大化,最重要的是本文引入了信息间隙决策理论考虑了源荷的不确定性(本代码的重点)与店铺的47代码形成鲜明的对比,注意擦亮眼睛,认准原创,该代码非常适合修改创新,,提供相关的模型资料 ,计及信息间隙决策; 综合能源系统; 优化调度; 多能转换; 碳经济最大化; 风电; 光伏; 燃气轮机; 储气; 储电; 储碳; 碳捕集装置; P2G装置联合运行; 模型资料,综合能源系统优化调度模型:基于信息间隙决策和多能转换的原创方案
IPG QCW激光模块电源驱动电路设计与实现:包含安全回路、紧急放电回路及光纤互锁功能的多版本原理图解析,IPG QCW激光模块电源驱动电路设计与实现:含安全回路、紧急放电及光纤互锁等多重保护功能的原理图解析,IPG QCW激光模块电源驱动电路, 包含安全回路,紧急放电回路,光纤互锁回路等, 元件参数请根据实际设计适当调整,此电路仅供参考,不提供pcb文件 原理图提供PDF和KICAD两个版本。 ,IPG激光模块; QCW激光电源驱动; 安全回路; 紧急放电回路; 光纤互锁回路; 原理图PDF和KICAD版本。,IPG激光模块电源驱动电路图解:含安全与紧急放电回路
基于LSSVM的短期电力负荷预测模型及其性能评估:结果揭露精确度与误差分析,LSSVM在短期电力负荷预测中的结果分析:基于均方根误差、平均绝对误差及平均相对百分误差的评估。,LSSVM最小二乘支持向量机做短期电力负荷预测。 结果分析 均方根误差(RMSE):0.79172 平均绝对误差(MAE):0.4871 平均相对百分误差(MAPE):13.079% ,LSSVM(最小二乘支持向量机);短期电力负荷预测;均方根误差(RMSE);平均绝对误差(MAE);平均相对百分误差(MAPE),LSSVM在电力负荷短期预测中的应用及性能分析
1、文件内容:libmtp-examples-1.1.14-1.el7.rpm以及相关依赖 2、文件形式:tar.gz压缩包 3、安装指令: #Step1、解压 tar -zxvf /mnt/data/output/libmtp-examples-1.1.14-1.el7.tar.gz #Step2、进入解压后的目录,执行安装 sudo rpm -ivh *.rpm 4、更多资源/技术支持:公众号禅静编程坊
资源内项目源码是均来自个人的课程设计、毕业设计或者具体项目,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审绝对信服的,拿来就能用。放心下载使用!源码、说明、论文、数据集一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 4、如有侵权请私信博主,感谢支持
2023-04-06-项目笔记-第四百一十六阶段-课前小分享_小分享1.坚持提交gitee 小分享2.作业中提交代码 小分享3.写代码注意代码风格 4.3.1变量的使用 4.4变量的作用域与生命周期 4.4.1局部变量的作用域 4.4.2全局变量的作用域 4.4.2.1全局变量的作用域_1 4.4.2.414局变量的作用域_414- 2025-02-21
MINIST数据集和春风机器学习框架
1、文件内容:ibus-table-chinese-wu-1.4.6-3.el7.rpm以及相关依赖 2、文件形式:tar.gz压缩包 3、安装指令: #Step1、解压 tar -zxvf /mnt/data/output/ibus-table-chinese-wu-1.4.6-3.el7.tar.gz #Step2、进入解压后的目录,执行安装 sudo rpm -ivh *.rpm 4、更多资源/技术支持:公众号禅静编程坊
宿舍管理系统(源码+数据库+论文+ppt)java开发springboot框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 【功能需求】 系统拥有管理员和学生两个角色,主要具备系统首页、个人中心、学生管理、宿舍信息管理、宿舍分配管理、水电费管理、进入宿舍管理、出入宿舍管理、维修信息管理、卫生信息管理、考勤信息管理、留言板、交流论坛、系统管理等功能模块。 【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可; 【购买须知】 本源码项目经过严格的调试,项目已确保无误,可直接用于课程实训或毕业设计提交。里面都有配套的运行环境软件,讲解视频,部署视频教程,一应俱全,可以自己按照教程导入运行。附有论文参考,使学习者能够快速掌握系统设计和实现的核心技术。
1.版本:matlab2014/2019a/2024a 2.附赠案例数据可直接运行matlab程序。 3.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思路清晰、注释明细。 4.适用对象:计算机,电子信息工程、数学等专业的大学生课程设计、期末大作业和毕业设计。
人凤飞飞凤飞飞是粉色丰富
2024蓝桥杯嵌入式学习资料
image_download_1740129191509.jpg
基于Multisim仿真的带优先病房呼叫系统设计(仿真图) 设计一个病房呼叫系统。 功能 (1)当有病人紧急呼叫时,产生声,光提示,并显示病人的编号; (2)根据病人的病情设计优先级别,当有多人呼叫时,病情严重者优先; (3)医护人员处理完当前最高级别的呼叫后,系统按优先级别显示其他呼叫病人的病号。
基于STM32F103的3.6kW全桥逆变器资料:并网充电放电、智能切换与全方位保护方案,基于STM32F103的3.6kW全桥逆变器资料:并网充电放电、智能控制与全方位保护方案,逆变器光伏逆变器,3.6kw储能逆变器全套资料 STM32储能逆变器 BOOST 全桥 基于STM32F103设计,具有并网充电、放电;并网离网自动切;485通讯,在线升级;风扇智能控制,提供过流、过压、短路、过温等全方位保护。 基于arm的方案区别于dsp。 有PCB、原理图及代码ad文件。 ,逆变器; 储能逆变器; STM32F103; 3.6kw; 485通讯; 全方位保护; 智能控制; 方案区别; PCB文件; 原理图文件; ad文件。,基于STM32F103的3.6kw储能逆变器:全方位保护与智能控制