- 浏览: 2046165 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (795)
- java (263)
- 聚类搜索引擎 (9)
- 经验之谈 (67)
- DSP (3)
- C++ (140)
- Linux (37)
- SNMP (6)
- Python (6)
- 数据库 (61)
- 网络 (20)
- 算法 (15)
- 设计模式 (4)
- 笔试题 (38)
- 散文 (35)
- 数据结构 (9)
- 银行知识 (0)
- 榜样 (9)
- Lucene (15)
- Heritrix (6)
- MetaSeeker (0)
- netbeans (12)
- php (3)
- 英语 (8)
- DB2 (0)
- java基础 (5)
- mongodb & hadoop (4)
- Javascript (7)
- Spring (4)
- ibatis & myibatis (1)
- velocity (1)
- 微服务 (0)
- paddle (1)
- 第三方 (0)
- 知识沉淀 (1)
- 建模 (0)
最新评论
-
0372:
标示对java很陌生!
中文乱码解决的4种方式 -
梦留心痕:
Java中\是转意字符, 可是你的这句话我没看懂,只要把得到的 ...
java中如何忽略字符串中的转义字符--转载 -
yanjianpengit:
[b][/b]
java为什么非静态内部类里面不能有静态成员 -
springdata-jpa:
可以参考最新的文档:如何在eclipse jee中检出项目并转 ...
eclipse 如何把java项目转成web项目 -
qq1130127172:
,非常好。
(转)SpringMVC 基于注解的Controller @RequestMapping @RequestParam..
多线程下载由来已久,如 FlashGet、NetAnts 等工具,它们都是依懒于 HTTP 协议的支持(Range 字段指定请求内容范围),首先能读取出请求内容 (即欲下载的文件) 的大小,划分出若干区块,把区块分段分发给每个线程去下载,线程从本段起始处下载数据及至段尾,多个线程下载的内容最终会写入到同一个文件中。
只研究有用的,工作中的需求:要把多个任务分派给Java的多个线程去执行,这其中就会有一个任务列表指派到线程的策略思考:
已知:
1. 一个待执行的任务列表;
2. 指定要启动的线程数;
问题是:每个线程实际要执行哪些任务。
使用Java多线程实现这种任务分发的策略是:任务列表连续按线程数分段,先保证每线程平均能分配到的任务数,余下的任务从前至后依次附加到线程中——只是数量上,实际每个线程执行的任务都还是连续的。如果出现那种僧多(线程) 粥(任务) 少的情况,实际启动的线程数就等于任务数,一挑一。这里只实现了每个线程各扫自家门前雪,动作快的完成后眼见别的线程再累都是爱莫能助。
实现及演示代码如下:由三个类实现,写在了一个 Java 文件中:TaskDistributor 为任务分发器,Task 为待执行的任务,WorkThread 为自定的工作线程。代码中运用了命令模式,如若能配以监听器,用上观察者模式来控制 UI 显示就更绝妙不过了,就能实现像下载中的区块着色跳跃的动感了,在此定义下一步的着眼点了。
代码中有较为详细的注释,看这些注释和执行结果就很容易理解的。main()是测试方法:
package com.unmi.common;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 指派任务列表给线程的分发器
* @author Unmi
* QQ: 1125535 Email: fantasia@sina.com
* MSN: kypfos@msn.com 2008-03-25
*/
public class TaskDistributor {
/**
* 测试方法
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//初始化要执行的任务列表
List taskList = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 108; i++) {
taskList.add(new Task(i));
}
//设定要启动的工作线程数为 5 个
int threadCount = 5;
List[] taskListPerThread = distributeTasks(taskList, threadCount);
System.out.println("实际要启动的工作线程数:"+taskListPerThread.length);
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
Thread workThread = new WorkThread(taskListPerThread[i],i);
workThread.start();
}
}
/**
* 把 List 中的任务分配给每个线程,先平均分配,剩于的依次附加给前面的线程
* 返回的数组有多少个元素(List)就表明将启动多少个工作线程
* @param taskList 待分派的任务列表
* @param threadCount 线程数
* @return 列表的数组,每个元素中存有该线程要执行的任务列表
*/
public static List[] distributeTasks(List taskList, int threadCount) {
// 每个线程至少要执行的任务数,假如不为零则表示每个线程都会分配到任务
int minTaskCount = taskList.size() / threadCount;
// 平均分配后还剩下的任务数,不为零则还有任务依个附加到前面的线程中
int remainTaskCount = taskList.size() % threadCount;
// 实际要启动的线程数,如果工作线程比任务还多
// 自然只需要启动与任务相同个数的工作线程,一对一的执行
// 毕竟不打算实现了线程池,所以用不着预先初始化好休眠的线程
int actualThreadCount = minTaskCount > 0 ? threadCount : remainTaskCount;
// 要启动的线程数组,以及每个线程要执行的任务列表
List[] taskListPerThread = new List[actualThreadCount];
int taskIndex = 0;
//平均分配后多余任务,每附加给一个线程后的剩余数,重新声明与 remainTaskCount
//相同的变量,不然会在执行中改变 remainTaskCount 原有值,产生麻烦
int remainIndces = remainTaskCount;
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
taskListPerThread[i] = new ArrayList();
// 如果大于零,线程要分配到基本的任务
if (minTaskCount > 0) {
for (int j = taskIndex; j < minTaskCount + taskIndex; j++) {
taskListPerThread[i].add(taskList.get(j));
}
taskIndex += minTaskCount;
}
// 假如还有剩下的,则补一个到这个线程中
if (remainIndces > 0) {
taskListPerThread[i].add(taskList.get(taskIndex++));
remainIndces--;
}
}
// 打印任务的分配情况
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
System.out.println("线程 " + i + " 的任务数:" +
taskListPerThread[i].size() + " 区间["
+ taskListPerThread[i].get(0).getTaskId() + ","
+ taskListPerThread[i].get(taskListPerThread[i].size() - 1).getTaskId() + "]");
}
return taskListPerThread;
}
}
/**
* 要执行的任务,可在执行时改变它的某个状态或调用它的某个操作
* 例如任务有三个状态,就绪,运行,完成,默认为就绪态
* 要进一步完善,可为 Task 加上状态变迁的监听器,因之决定UI的显示
*/
class Task {
public static final int READY = 0;
public static final int RUNNING = 1;
public static final int FINISHED = 2;
private int status;
//声明一个任务的自有业务含义的变量,用于标识任务
private int taskId;
//任务的初始化方法
public Task(int taskId){
this.status = READY;
this.taskId = taskId;
}
/**
* 执行任务
*/
public void execute() {
// 设置状态为运行中
setStatus(Task.RUNNING);
System.out.println("当前线程 ID 是:" + Thread.currentThread().getName()
+" | 任务 ID 是:"+this.taskId);
// 附加一个延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 执行完成,改状态为完成
setStatus(FINISHED);
}
public void setStatus(int status) {
this.status = status;
}
public int getTaskId() {
return taskId;
}
}
/**
* 自定义的工作线程,持有分派给它执行的任务列表
*/
class WorkThread extends Thread {
//本线程待执行的任务列表,你也可以指为任务索引的起始值
private List taskList = null;
private int threadId;
/**
* 构造工作线程,为其指派任务列表,及命名线程 ID
* @param taskList 欲执行的任务列表
* @param threadId 线程 ID
*/
public WorkThread(List taskList,int threadId) {
this.taskList = taskList;
this.threadId = threadId;
}
/**
* 执行被指派的所有任务
*/
public void run() {
for (Task task : taskList) {
task.execute();
}
}
}
执行结果如下,注意观察每个Java多线程分配到的任务数量及区间。直到所有的线程完成了所分配到的任务后程序结束:
线程 0 的任务数:22 区间[0,21]
线程 1 的任务数:22 区间[22,43]
线程 2 的任务数:22 区间[44,65]
线程 3 的任务数:21 区间[66,86]
线程 4 的任务数:21 区间[87,107]
实际要启动的工作线程数:5
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:0
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:22
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:44
当前线程 ID 是:Thread-3 | 任务 ID 是:66
当前线程 ID 是:Thread-4 | 任务 ID 是:87
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:1
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:23
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:45
上面坦白来只算是基本功夫,贴出来还真见笑了。还有更为复杂的功能。
像Java多线程的下载工具的确更充分利用了网络资源,而且像 FlashGet、NetAnts 都实现了:假如某个线程下载完了欲先所分配段的内容之后,会帮其他线程下载未完成数据,直到任务完成;或某一下载线程的未完成段区间已经很小了,用不着别人来帮忙时,这就涉及到任务的进一步分配。再如,以上两个工具都能动态增加、减小或中止线程,越说越复杂了,它们原本比这复杂多了,这些实现可能定义各种队列来实现,如未完成任务队列、下载中任务队列和已完成队列等。
只研究有用的,工作中的需求:要把多个任务分派给Java的多个线程去执行,这其中就会有一个任务列表指派到线程的策略思考:
已知:
1. 一个待执行的任务列表;
2. 指定要启动的线程数;
问题是:每个线程实际要执行哪些任务。
使用Java多线程实现这种任务分发的策略是:任务列表连续按线程数分段,先保证每线程平均能分配到的任务数,余下的任务从前至后依次附加到线程中——只是数量上,实际每个线程执行的任务都还是连续的。如果出现那种僧多(线程) 粥(任务) 少的情况,实际启动的线程数就等于任务数,一挑一。这里只实现了每个线程各扫自家门前雪,动作快的完成后眼见别的线程再累都是爱莫能助。
实现及演示代码如下:由三个类实现,写在了一个 Java 文件中:TaskDistributor 为任务分发器,Task 为待执行的任务,WorkThread 为自定的工作线程。代码中运用了命令模式,如若能配以监听器,用上观察者模式来控制 UI 显示就更绝妙不过了,就能实现像下载中的区块着色跳跃的动感了,在此定义下一步的着眼点了。
代码中有较为详细的注释,看这些注释和执行结果就很容易理解的。main()是测试方法:
package com.unmi.common;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 指派任务列表给线程的分发器
* @author Unmi
* QQ: 1125535 Email: fantasia@sina.com
* MSN: kypfos@msn.com 2008-03-25
*/
public class TaskDistributor {
/**
* 测试方法
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//初始化要执行的任务列表
List taskList = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 108; i++) {
taskList.add(new Task(i));
}
//设定要启动的工作线程数为 5 个
int threadCount = 5;
List[] taskListPerThread = distributeTasks(taskList, threadCount);
System.out.println("实际要启动的工作线程数:"+taskListPerThread.length);
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
Thread workThread = new WorkThread(taskListPerThread[i],i);
workThread.start();
}
}
/**
* 把 List 中的任务分配给每个线程,先平均分配,剩于的依次附加给前面的线程
* 返回的数组有多少个元素(List)就表明将启动多少个工作线程
* @param taskList 待分派的任务列表
* @param threadCount 线程数
* @return 列表的数组,每个元素中存有该线程要执行的任务列表
*/
public static List[] distributeTasks(List taskList, int threadCount) {
// 每个线程至少要执行的任务数,假如不为零则表示每个线程都会分配到任务
int minTaskCount = taskList.size() / threadCount;
// 平均分配后还剩下的任务数,不为零则还有任务依个附加到前面的线程中
int remainTaskCount = taskList.size() % threadCount;
// 实际要启动的线程数,如果工作线程比任务还多
// 自然只需要启动与任务相同个数的工作线程,一对一的执行
// 毕竟不打算实现了线程池,所以用不着预先初始化好休眠的线程
int actualThreadCount = minTaskCount > 0 ? threadCount : remainTaskCount;
// 要启动的线程数组,以及每个线程要执行的任务列表
List[] taskListPerThread = new List[actualThreadCount];
int taskIndex = 0;
//平均分配后多余任务,每附加给一个线程后的剩余数,重新声明与 remainTaskCount
//相同的变量,不然会在执行中改变 remainTaskCount 原有值,产生麻烦
int remainIndces = remainTaskCount;
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
taskListPerThread[i] = new ArrayList();
// 如果大于零,线程要分配到基本的任务
if (minTaskCount > 0) {
for (int j = taskIndex; j < minTaskCount + taskIndex; j++) {
taskListPerThread[i].add(taskList.get(j));
}
taskIndex += minTaskCount;
}
// 假如还有剩下的,则补一个到这个线程中
if (remainIndces > 0) {
taskListPerThread[i].add(taskList.get(taskIndex++));
remainIndces--;
}
}
// 打印任务的分配情况
for (int i = 0; i < taskListPerThread.length; i++) {
System.out.println("线程 " + i + " 的任务数:" +
taskListPerThread[i].size() + " 区间["
+ taskListPerThread[i].get(0).getTaskId() + ","
+ taskListPerThread[i].get(taskListPerThread[i].size() - 1).getTaskId() + "]");
}
return taskListPerThread;
}
}
/**
* 要执行的任务,可在执行时改变它的某个状态或调用它的某个操作
* 例如任务有三个状态,就绪,运行,完成,默认为就绪态
* 要进一步完善,可为 Task 加上状态变迁的监听器,因之决定UI的显示
*/
class Task {
public static final int READY = 0;
public static final int RUNNING = 1;
public static final int FINISHED = 2;
private int status;
//声明一个任务的自有业务含义的变量,用于标识任务
private int taskId;
//任务的初始化方法
public Task(int taskId){
this.status = READY;
this.taskId = taskId;
}
/**
* 执行任务
*/
public void execute() {
// 设置状态为运行中
setStatus(Task.RUNNING);
System.out.println("当前线程 ID 是:" + Thread.currentThread().getName()
+" | 任务 ID 是:"+this.taskId);
// 附加一个延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 执行完成,改状态为完成
setStatus(FINISHED);
}
public void setStatus(int status) {
this.status = status;
}
public int getTaskId() {
return taskId;
}
}
/**
* 自定义的工作线程,持有分派给它执行的任务列表
*/
class WorkThread extends Thread {
//本线程待执行的任务列表,你也可以指为任务索引的起始值
private List taskList = null;
private int threadId;
/**
* 构造工作线程,为其指派任务列表,及命名线程 ID
* @param taskList 欲执行的任务列表
* @param threadId 线程 ID
*/
public WorkThread(List taskList,int threadId) {
this.taskList = taskList;
this.threadId = threadId;
}
/**
* 执行被指派的所有任务
*/
public void run() {
for (Task task : taskList) {
task.execute();
}
}
}
执行结果如下,注意观察每个Java多线程分配到的任务数量及区间。直到所有的线程完成了所分配到的任务后程序结束:
线程 0 的任务数:22 区间[0,21]
线程 1 的任务数:22 区间[22,43]
线程 2 的任务数:22 区间[44,65]
线程 3 的任务数:21 区间[66,86]
线程 4 的任务数:21 区间[87,107]
实际要启动的工作线程数:5
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:0
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:22
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:44
当前线程 ID 是:Thread-3 | 任务 ID 是:66
当前线程 ID 是:Thread-4 | 任务 ID 是:87
当前线程 ID 是:Thread-0 | 任务 ID 是:1
当前线程 ID 是:Thread-1 | 任务 ID 是:23
当前线程 ID 是:Thread-2 | 任务 ID 是:45
上面坦白来只算是基本功夫,贴出来还真见笑了。还有更为复杂的功能。
像Java多线程的下载工具的确更充分利用了网络资源,而且像 FlashGet、NetAnts 都实现了:假如某个线程下载完了欲先所分配段的内容之后,会帮其他线程下载未完成数据,直到任务完成;或某一下载线程的未完成段区间已经很小了,用不着别人来帮忙时,这就涉及到任务的进一步分配。再如,以上两个工具都能动态增加、减小或中止线程,越说越复杂了,它们原本比这复杂多了,这些实现可能定义各种队列来实现,如未完成任务队列、下载中任务队列和已完成队列等。
发表评论
-
流式计算
2022-02-07 14:31 279private void postHandle(List& ... -
消息队列使用的四种场景介绍
2018-08-09 16:34 2471以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场 ... -
设计模式
2018-04-11 16:49 9801.桥梁模式,将抽象部分与实现部分隔离开,抽象部分持有实现 ... -
Spring boot web可以访问Service和Mapper层
2018-03-26 16:42 2861Spring boot的web层可以访问Service层,然 ... -
FreeMarker的基础语法使用 && 心得和技巧
2018-01-10 10:03 2053FreeMarker是一个模板引 ... -
webService----wss4j+cxf实现WS-Security(基于UsernameToken)
2017-10-23 18:58 1554分享一下wss4j+cxf基于UsernameToken的安 ... -
Spring MVC之LocaleResolver(解析用户区域)
2017-09-23 15:55 2517为了让web应用程序支持国际化,必须识别每个用户的首选区域, ... -
(转)java泛型
2016-11-12 20:29 1646http://www.cnblogs.com/lwbqqyu ... -
java中如何忽略字符串中的转义字符--转载
2016-06-28 16:42 9899原文地址:http://my ... -
(转)关于JAP FetchType.LAZY(hibernate实现)的理解 .
2016-04-27 15:22 5104JPA定义实体之间的关系有如下几种: @OneToOne ... -
(转)hibernate annotation注解方式来处理映射关系
2016-04-26 16:52 1836http://www.cnblogs.com/xiao ... -
代码片段,导出的文件头
2015-11-18 20:34 1600public static void setDownload ... -
(转)为什么要两次调用encodeURI来解决乱码问题
2015-08-03 20:19 2481地址:http://blog.csdn.net/howla ... -
杀死进程
2015-07-21 14:54 1285sudo lsof -i :9000 COMMAND P ... -
批处理batch,执行多个SQL语句
2015-07-15 19:21 10609批处理batch,执行多个SQL语句。 ... -
中文乱码解决的4种方式
2015-07-03 14:20 2627目前收集到4中方法,中文传参一documentPath为例: ... -
GET请求的中文乱码问题及处理意义
2015-07-03 13:47 6631首先看一段乱码的程序 ... -
java.ByteArrayInputStream与ByteArrayOutputStream再次理解
2015-03-16 17:59 3235第一次看到ByteArrayOutputStream的时 ... -
(转)SpringMVC 基于注解的Controller @RequestMapping @RequestParam..
2014-07-28 17:42 2272概述 继 Spring 2.0 对 Spring MVC ... -
java中序列化的serialVersionUID解释
2014-07-25 09:26 1883serialVersionUID: 字面意思上是序列化的版本号 ...
相关推荐
使用 Netty 4 实现多线程的消息分发,可以有效地应对高并发场景,提高服务的响应速度和吞吐量。通过对 EventLoopGroup、EventLoop、ChannelHandler 和 ChannelPipeline 的理解和运用,我们可以构建出强大而灵活的...
总之,Java多线程技术是构建高效爬虫的关键,通过合理的多线程设计,我们可以实现高效、稳定、可控的图片抓取。压缩包中的示例代码提供了实践学习的机会,通过研究这些示例,你将能够更好地理解和运用多线程爬虫技术...
Java多线程聊天室源码是一个实用的编程示例,它展示了如何在Java环境中实现一个基本的多用户交互系统。这个源代码对于初学者来说是一个很好的学习资源,可以帮助他们理解和应用Java的多线程概念。下面我们将深入探讨...
在消息分发框架中,多线程技术用于提升处理能力,特别是在处理大量并发请求时。通过合理分配线程数量,可以充分利用多核处理器的优势,提高系统吞吐量。然而,过度的线程创建会导致上下文切换开销,因此需要权衡...
Java多线程代码行数计数器是一款实用的工具,主要功能是针对特定后缀名的文件进行代码行数的统计。在软件工程中,了解代码行数有时可以帮助开发者评估项目规模,跟踪代码增长,或者在性能优化时作为参考。这款工具...
总结起来,"java面板多线程发牌程序"是一个结合了Java GUI和多线程技术的示例,展示了如何在Swing环境下实现并发操作,以及如何设计和管理线程来优化用户体验。通过这个项目,开发者可以学习到如何创建动态的图形...
在Java编程中实现贪吃蛇游戏时,多线程技术的应用可以使游戏更加流畅且具有实时性。以下是对这个多线程Java程序的一些详细解释。 1. **线程基础** - 在Java中,线程是程序执行的最小单位,可以同时执行多个任务。...
8. 负载均衡模式:通过负载均衡器将任务分发到多个工作线程,如Java中的Fork/Join框架,利用工作窃取算法实现任务分发和合并。 9. 死锁预防和检测模式:死锁是多线程中的常见问题,通过避免持有多个锁并请求其他锁...
1. **Java多线程基础**:Java提供了两种创建线程的方式:继承Thread类和实现Runnable接口。在Web服务器源码中,通常会采用后者,因为这样可以避免单继承的限制,提高代码的可扩展性。 2. **Socket编程**:Web服务器...
Java多线程聊天室是一种基于Java编程语言实现的实时通信应用,它利用了Java的多线程特性来处理多个客户端的并发连接。在本项目中,我们有两个主要的组件:SocketTestServer.jar(服务器端)和SocketTestClient.jar...
可以使用`java.util.concurrent`包中的线程安全容器,如`ConcurrentHashMap`、`BlockingQueue`等,以及`synchronized`关键字或`Lock`接口来实现同步。 6. **异常处理**:当线程中发生异常时,需要有适当的处理机制...
在Java中,我们可以使用`java.util.concurrent`包中的线程类来实现多线程。每个线程可能包含一个zeromq上下文(`ZMQ.Context`),这是所有zeromq套接字共享的环境,以及一些套接字实例,如经销商(`ZMQ.Socket....
在这个“java多线程聊天室”项目中,开发者使用Swing构建了一个支持多用户交流的界面,同时利用多线程技术来实现并发处理,确保聊天室的稳定和高效。 首先,让我们深入理解Java Swing的基础。Swing提供了丰富的组件...
为了确保界面的更新是安全的,我们需遵守Java Swing的多线程规则,即所有的UI更新操作必须在事件分发线程(Event Dispatch Thread, EDT)上执行。因此,我们需要使用`SwingUtilities.invokeLater()`或`SwingWorker`...
首先,理解Java多线程的基本概念至关重要。在Java中,线程是程序执行的最小单元,多个线程可以在同一个进程中并发运行。我们可以通过继承`java.lang.Thread`类或实现`java.lang.Runnable`接口来创建线程。创建线程后...
Java多线程设计模式是Java开发中不可或缺的一部分,它涉及到并发编程、系统性能优化以及程序的稳定性。在Java中,多线程可以提高程序的执行效率,通过将任务分解到多个独立的执行线程,使得程序能同时处理多个任务。...
在Android和Java开发中,线程的使用是至关重要的,特别是在构建用户界面和处理后台任务时。本篇文章将深入探讨Android(基于Java)线程的两种主要实现方式:`Thread`类和`Handler-Looper-Messenger`机制。 一、`...
本文将深入探讨多线程Web服务器的概念、Java中的Socket编程以及如何通过实现Runnable接口来创建多线程。 多线程Web服务器的核心在于能够同时处理多个客户端请求,以提高服务效率和响应速度。在传统的单线程模型中,...
本文将基于给定的文件信息,深入探讨多线程任务的相关知识点,包括线程池的实现、任务队列的管理以及如何通过源码分析来理解和优化多线程程序。 首先,我们关注的是"TaskQueue.java",这通常代表一个任务队列,它是...
### Java多线程与高并发入门到精通 #### 一、多线程概念与原理 在计算机科学领域,多线程是指程序中的多个线程同时执行的能力。在Java语言中,多线程是通过`Thread`类和`Runnable`接口实现的。线程是进程内的一个...