一、异常
红色为检查异常,就是eclipse要提示你是try catch 还是throws。
非检查异常,就是I0,nullpointexception,数据越界访问indexOfOutBounds 异常
错误: 最常见的oom错误,还有classnotFoundeError,StackOverflowError:
java异常处理面试题归纳
1、error和exception有什么区别
error表示系统级的错误,是java运行环境内部错误或者硬件问题,不能指望程序来处理这样的问题,除了退出运行外别无选择,它是Java虚拟机抛出的。
exception 表示程序需要捕捉、需要处理的异常,是由与程序设计的不完善而出现的问题,程序必须处理的问题
2、运行时异常和一般异常有何不同
Java提供了两类主要的异常:runtimeException和checkedException
一般异常(checkedException)主要是指IO异常、SQL异常等。对于这种异常,JVM要求我们必须对其进行cathc处理,所以,面对这种异常,不管我们是否愿意,都是要写一大堆的catch块去处理可能出现的异常。
运行时异常(runtimeException)我们一般不处理,当出现这类异常的时候程序会由虚拟机接管。比如,我们从来没有去处理过NullPointerException,而且这个异常还是最常见的异常之一。
出现运行时异常的时候,程序会将异常一直向上抛,一直抛到遇到处理代码,如果没有catch块进行处理,到了最上层,如果是多线程就有Thread.run()抛出,如果不是多线程那么就由main.run()抛出。抛出之后,如果是线程,那么该线程也就终止了,如果是主程序,那么该程序也就终止了。
其实运行时异常的也是继承自Exception,也可以用catch块对其处理,只是我们一般不处理罢了,也就是说,如果不对运行时异常进行catch处理,那么结果不是线程退出就是主程序终止。如果不想终止,那么我们就必须捕获所有可能出现的运行时异常。如果程序中出现了异常数据,但是它不影响下面的程序执行,那么我们就该在catch块里面将异常数据舍弃,然后记录日志。如果,它影响到了下面的程序运行,那么还是程序退出比较好些。
3、Java中异常处理机制的原理
Java通过面向对象的方式对异常进行处理,Java把异常按照不同的类型进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它都是Throwable或其子类的实例。当一个方法出现异常后就会抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并对异常进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try
catch throw throws finally。
一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws),我们可以通过它的类型来捕捉它,或最后由缺省处理器来处理它(finally)。
try:用来指定一块预防所有异常的程序
catch:紧跟在try后面,用来捕获异常
throw:用来明确的抛出一个异常
throws:用来标明一个成员函数可能抛出的各种异常
finally:确保一段代码无论发生什么异常都会被执行的一段代码。
4、你平时在项目中是怎样对异常进行处理的。
(1)尽量避免出现runtimeException 。例如对于可能出现空指针的代码,带使用对象之前一定要判断一下该对象是否为空,必要的时候对runtimeException
也进行try catch处理。
(2)进行try catch处理的时候要在catch代码块中对异常信息进行记录,通过调用异常类的相关方法获取到异常的相关信息,返回到web端,不仅要给用户良好的用户体验,也要能帮助程序员良好的定位异常出现的位置及原因。例如,以前做的一个项目,程序遇到异常页面会显示一个图片告诉用户哪些操作导致程序出现了什么异常,同时图片上有一个按钮用来点击展示异常的详细信息给程序员看的。
5、final、finally、finalize的区别
(1)、final用于声明变量、方法和类的,分别表示变量值不可变,方法不可覆盖,类不可以继承
(2)、finally是异常处理中的一个关键字,表示finally{}里面的代码一定要执行
(3)、finalize是Object类的一个方法,在垃圾回收的时候会调用被回收对象的此方法。
6、try()里面有一个return语句,那么后面的finally{}里面的code会不会被执行,什么时候执行,是在return前还是return后?
自己写了个代码测试了一下:
显示输出结果为1,记住就行了,不想去钻这个问题的牛角尖,也没有什么大用处。
二、断言
J2SE 1.4在语言上提供了一个新特性,就是assertion(断言)功能,它是该版本在Java语言方面最大的革新。在软件开发中,assertion是一种经典的调试、测试方式,本文将深入解析assertion功能的使用以及其设计理念,并给出相关的例子 。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制,如C,C++和Eiffel等,但是支持的形式不尽相同,有的是通过语言本身、有的是通过库函数等。另外,从理论上来说,通过assertion方式可以证明程序的正确性,但是这是一项相当复杂的工作,目前还没有太多的实践意义。
在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为 true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。下面简单介绍一下Java中 assertion的实现。
下面是一个使用assert的例子:
public class TestAssert{
public static void main(String[] args){
String chai";
//String assert(name!=null):"变量name为空null";
System.out.println(name);
}
}
上面程序中,当变量name为null时,将会抛出一个AssertionError,并输出错误信息。
要想让上面的程序中的断言有效并且正确编译,在编译程序时,必须使用-source 1.4选项。如:
javac -source 1.4 TestAssert.Java
在Eclipse(3.0M9)开发环境中,必须在window->preferences 中,左边选中"Java->Compiler",右边选择
“Compliance and ClassFiles”页面下的将"Compiler Compliance Level"选择为1.4;同时,将
"Use Default Compiler Settings"前的勾去掉。并将下面的
"Generated .class file compatibility"和"Sourcecompatibility"均选择为1.4,才能正确编译。
同时,要想让断言起效用,即让断言语句在运行时确实检查,在运行含有assert的程序时,必须指定-ea选项
如:为了能够让上面的程序运行,我们执行下面代码:
java -ea TestAssert
在在Eclipse(3.0M9)开发环境中,运行时,我们必须配置运行时的选项"Run",在Arguments页面中的
"VM Arguments" 中填入-ea选项。才能让断言在运行时起作用。
本文来自:
http://www.cnblogs.com/gaoweixiao99/p/4905860.html
http://blog.csdn.net/AbnerChai/article/details/87379
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