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cfczdws:
唉,还有好多要学~~
css 文档流 父级对象 同级对象 -
chinalitianwu:
很有帮助 对于我这样的菜鸟来说
ServletContext与ApplicationContext -
gaoddhan:
讲的不错
hashcode 和equal -
bestree007:
execute()不是回调函数吗?
回调函数 -
talin2010:
真的很详细
JSP/Servlet编码设置详解
转自:http://zangweiren.iteye.com/blog/232172
有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢?
自增(++)和自减(--)运算符
我们先来回答几个问题吧:
Java代码
int i = 0;
int j = i++;
int k = --i;
int i = 0;
int j = i++;
int k = --i;
这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续:
Java代码
int i = 0;
int j = i++ + ++i;
int k = --i + i--;
int i = 0;
int j = i++ + ++i;
int k = --i + i--;
代码执行后i、j、k分别等于多少呢?还是很简单?好,再继续:
Java代码
int i=0;
System.out.println(i++);
int i=0;
System.out.println(i++);
这段代码运行后输出结果是什么?0?1?
Java代码
float f=0.1F;
f++;
double d=0.1D;
d++;
char c='a';
c++;
float f=0.1F;
f++;
double d=0.1D;
d++;
char c='a';
c++;
上面这段代码可以编译通过吗?为什么?如果你能顺利回答到这里,说明你对自增和自减运算符的掌握已经很好了。
为了分析出上面提出的几个问题,我们首先来回顾一下相关知识:
自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
在第一个例子中,int j=i++;是后缀式,因此i的值先被赋予j,然后再自增1,所以这行代码运行后,i=1、j=0;而int k=--i;是前缀式,因此i先自减1,然后再将它的值赋予k,因此这行代码运行后,i=0、k=0。
在第二个例子中,对于int j=i++ + ++i;,首先运行i++,i的值0被用于加运算(+),之后i自增值变为1,然后运行++i,i先自增变为2,之后被用于加运算,最后将i两次的值相加的结果0+2=2赋给j,因此这行代码运行完毕后i=2、j=2;对于int k=--i + i--;用一样的思路分析,具体过程在此不再赘述,结果应该是i=0、k=2。
自增与自减运算符还遵循以下规律:
可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double,以及字符串类型char。
在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character。
它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
下面的这个例子验证以上列出的规律,它可以编译通过并执行。
Java代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b = 0;
b++;
// 整型
long l = 0;
l++;
// 浮点型
double d = 0.0;
d++;
// 字符串
char c = 'a';
c++;
// 基本类型包装器类
Integer i = new Integer(0);
i++;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b = 0;
b++;
// 整型
long l = 0;
l++;
// 浮点型
double d = 0.0;
d++;
// 字符串
char c = 'a';
c++;
// 基本类型包装器类
Integer i = new Integer(0);
i++;
}
}
按位运算符
你还能说出来按位运算符一共有哪几种吗?对比下面的列表看看,有没有从你的记忆中消失了的:
按位与运算(&):二元运算符。当被运算的两个值都为1时,运算结果为1;否则为0。
按位或运算(|):二元运算符。当被运算的两个值都为0时,运算结果为0;否则为1。
按位异或运算(^):二元运算符。当被运算的两个值中任意一个为1,另一个为0时,运算结果为1;否则为0。
按位非运算(~):一元运算符。当被运算的值为1时,运算结果为0;当被运算的值为0时,运算结果为1。
这里不像我们看到的逻辑运算符(与运算&&、或运算||、非运算!)操作的是布尔值true或false,或者是一个能产生布尔值的表达式;“按位运算符”所指的“位”就是二进制位,因此它操作的是二进制的0和1。在解释按位运算符的执行原理时,我们顺便说说它们和逻辑运算符的区别。
移位运算符
移位运算符和按位运算符一样,同属于位运算符,因此移位运算符的位指的也是二进制位。它包括以下几种:
左移位(<<):将操作符左侧的操作数向左移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是在二进制的低位补0。
有符号右移位(>>):将操作符左侧的操作数向右移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是,如果被操作数的符号为正,则在二进制的高位补0;如果被操作数的符号为负,则在二进制的高位补1。
无符号右移位(>>>):将操作符左侧的操作数向右移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是,无论被操作数的符号是正是负,都在二进制位的高位补0。
注意,移位运算符不存在“无符号左移位(<<<)”一说。与按位运算符一样,移位运算符可以用于byte、short、int、long等整数类型,和字符串类型char,但是不能用于浮点数类型float、double;当然,在Java5.0及以上版本中,移位运算符还可用于byte、short、int、long、char对应的包装器类。我们可以参照按位运算符的示例写一个测试程序来验证,这里就不再举例了。
与按位运算符不同的是,移位运算符不存在短路不短路的问题。
写到这里就不得不提及一个在面试题中经常被考到的题目:
引用
请用最有效率的方法计算出2乘以8等于几?
这里所谓的最有效率,实际上就是通过最少、最简单的运算得出想要的结果,而移位是计算机中相当基础的运算了,用它来实现准没错了。左移位“<<”把被操作数每向左移动一位,效果等同于将被操作数乘以2,而2*8=(2*2*2*2),就是把2向左移位3次。因此最有效率的计算2乘以8的方法就是“2<<3”。
最后,我们再来考虑一种情况,当要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数时,结果会是怎样呢?比如,1<<35=?呢?
这里就涉及到移位运算的另外一些规则:
byte、short、char在做移位运算之前,会被自动转换为int类型,然后再进行运算。
byte、short、int、char类型的数据经过移位运算后结果都为int型。
long经过移位运算后结果为long型。
在左移位(<<)运算时,如果要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数,那么先将要求移位数对该类型所能表示的最大位数求余后,再将被操作数移位所得余数对应的数值,效果不变。比如1<<35=1<<(35%32)=1<<3=8。
对于有符号右移位(>>)运算和无符号右移位(>>>)运算,当要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数时,那么先将要求移位数对该类型所能表示的最大位数求余后,再将被操作数移位所得余数对应的数值,效果不变。。比如100>>35=100>>(35%32)=100>>3=12。
下面的测试代码验证了以上的规律:
Java代码
public abstract class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1 << 3 = " + (1 << 3));
System.out.println("(byte) 1 << 35 = " + ((byte) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(short) 1 << 35 = " + ((short) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(char) 1 << 35 = " + ((char) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("1 << 35 = " + (1 << (32 + 3)));
System.out.println("1L << 67 = " + (1L << (64 + 3)));
// 此处需要Java5.0及以上版本支持
System.out.println("new Integer(1) << 3 = " + (new Integer(1) << 3));
System.out.println("10000 >> 3 = " + (10000 >> 3));
System.out.println("10000 >> 35 = " + (10000 >> (32 + 3)));
System.out.println("10000L >>> 67 = " + (10000L >>> (64 + 3)));
}
}
public abstract class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1 << 3 = " + (1 << 3));
System.out.println("(byte) 1 << 35 = " + ((byte) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(short) 1 << 35 = " + ((short) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(char) 1 << 35 = " + ((char) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("1 << 35 = " + (1 << (32 + 3)));
System.out.println("1L << 67 = " + (1L << (64 + 3)));
// 此处需要Java5.0及以上版本支持
System.out.println("new Integer(1) << 3 = " + (new Integer(1) << 3));
System.out.println("10000 >> 3 = " + (10000 >> 3));
System.out.println("10000 >> 35 = " + (10000 >> (32 + 3)));
System.out.println("10000L >>> 67 = " + (10000L >>> (64 + 3)));
}
}
运行结果:
1 << 3 = 8
(byte) 1 << 35 = 8
(short) 1 << 35 = 8
(char) 1 << 35 = 8
1 << 35 = 8
1L << 67 = 8
new Integer(1) << 3 = 8
10000 >> 3 = 1250
10000 >> 35 = 1250
10000L >>> 67 = 1250
有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢?
自增(++)和自减(--)运算符
我们先来回答几个问题吧:
Java代码
int i = 0;
int j = i++;
int k = --i;
int i = 0;
int j = i++;
int k = --i;
这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续:
Java代码
int i = 0;
int j = i++ + ++i;
int k = --i + i--;
int i = 0;
int j = i++ + ++i;
int k = --i + i--;
代码执行后i、j、k分别等于多少呢?还是很简单?好,再继续:
Java代码
int i=0;
System.out.println(i++);
int i=0;
System.out.println(i++);
这段代码运行后输出结果是什么?0?1?
Java代码
float f=0.1F;
f++;
double d=0.1D;
d++;
char c='a';
c++;
float f=0.1F;
f++;
double d=0.1D;
d++;
char c='a';
c++;
上面这段代码可以编译通过吗?为什么?如果你能顺利回答到这里,说明你对自增和自减运算符的掌握已经很好了。
为了分析出上面提出的几个问题,我们首先来回顾一下相关知识:
自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
在第一个例子中,int j=i++;是后缀式,因此i的值先被赋予j,然后再自增1,所以这行代码运行后,i=1、j=0;而int k=--i;是前缀式,因此i先自减1,然后再将它的值赋予k,因此这行代码运行后,i=0、k=0。
在第二个例子中,对于int j=i++ + ++i;,首先运行i++,i的值0被用于加运算(+),之后i自增值变为1,然后运行++i,i先自增变为2,之后被用于加运算,最后将i两次的值相加的结果0+2=2赋给j,因此这行代码运行完毕后i=2、j=2;对于int k=--i + i--;用一样的思路分析,具体过程在此不再赘述,结果应该是i=0、k=2。
自增与自减运算符还遵循以下规律:
可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double,以及字符串类型char。
在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character。
它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
下面的这个例子验证以上列出的规律,它可以编译通过并执行。
Java代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b = 0;
b++;
// 整型
long l = 0;
l++;
// 浮点型
double d = 0.0;
d++;
// 字符串
char c = 'a';
c++;
// 基本类型包装器类
Integer i = new Integer(0);
i++;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b = 0;
b++;
// 整型
long l = 0;
l++;
// 浮点型
double d = 0.0;
d++;
// 字符串
char c = 'a';
c++;
// 基本类型包装器类
Integer i = new Integer(0);
i++;
}
}
按位运算符
你还能说出来按位运算符一共有哪几种吗?对比下面的列表看看,有没有从你的记忆中消失了的:
按位与运算(&):二元运算符。当被运算的两个值都为1时,运算结果为1;否则为0。
按位或运算(|):二元运算符。当被运算的两个值都为0时,运算结果为0;否则为1。
按位异或运算(^):二元运算符。当被运算的两个值中任意一个为1,另一个为0时,运算结果为1;否则为0。
按位非运算(~):一元运算符。当被运算的值为1时,运算结果为0;当被运算的值为0时,运算结果为1。
这里不像我们看到的逻辑运算符(与运算&&、或运算||、非运算!)操作的是布尔值true或false,或者是一个能产生布尔值的表达式;“按位运算符”所指的“位”就是二进制位,因此它操作的是二进制的0和1。在解释按位运算符的执行原理时,我们顺便说说它们和逻辑运算符的区别。
逻辑运算符只能操作布尔值或者一个能产生布尔值的表达式;按位运算符能操作整型值,包括byte、short、int、long,但是不能操作浮点型值(即float和double),它还可以操作字符型(char)值。按位运算符不能够操作对象,但是在Java5.0及以上版本中,byte、short、int、long、char所对应的包装器类是个例外,因为JAVA虚拟机会自动将它们转换为对应的基本类型的数据。
下面的例子验证了这条规律:
Java代码
public class BitOperatorTest {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b1 = 10, b2 = 20;
System.out.println("(byte)10 & (byte)20 = " + (b1 & b2));
// 字符串型
char c1 = 'a', c2 = 'A';
System.out.println("(char)a | (char)A = " + (c1 | c2));
// 基本类型的包装器类
Long l1 = new Long(555), l2 = new Long(666);
System.out.println("(Long)555 ^ (Long)666 = " + (l1 ^ l2));
// 浮点型
float f1 = 0.8F, f2 = 0.5F;
// 编译报错,按位运算符不能用于浮点数类型
// System.out.println("(float)0.8 & (float)0.5 = " + (f1 & f2));
}
}
public class BitOperatorTest {
public static void main(String[] args) {
// 整型
byte b1 = 10, b2 = 20;
System.out.println("(byte)10 & (byte)20 = " + (b1 & b2));
// 字符串型
char c1 = 'a', c2 = 'A';
System.out.println("(char)a | (char)A = " + (c1 | c2));
// 基本类型的包装器类
Long l1 = new Long(555), l2 = new Long(666);
System.out.println("(Long)555 ^ (Long)666 = " + (l1 ^ l2));
// 浮点型
float f1 = 0.8F, f2 = 0.5F;
// 编译报错,按位运算符不能用于浮点数类型
// System.out.println("(float)0.8 & (float)0.5 = " + (f1 & f2));
}
}
运行结果:
(byte)10 & (byte)20 = 0
(char)a | (char)A = 97
(Long)555 ^ (Long)666 = 177
逻辑运算符的运算遵循短路形式,而按位运算符则不是。所谓短路就是一旦能够确定运算的结果,就不再进行余下的运算。下面的例子更加直观地展现了短路与非短路的区别:
Java代码
public class OperatorTest {
public boolean leftCondition() {
System.out.println("执行-返回值:false;方法:leftCondition()");
return false;
}
public boolean rightCondition() {
System.out.println("执行-返回值:true;方法:rightCondition()");
return true;
}
public int leftNumber() {
System.out.println("执行-返回值:0;方法:leftNumber()");
return 0;
}
public int rightNumber() {
System.out.println("执行-返回值:1;方法:rightNumber()");
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
OperatorTest ot = new OperatorTest();
if (ot.leftCondition() && ot.rightCondition()) {
// do something
}
System.out.println();
int i = ot.leftNumber() & ot.rightNumber();
}
}
public class OperatorTest {
public boolean leftCondition() {
System.out.println("执行-返回值:false;方法:leftCondition()");
return false;
}
public boolean rightCondition() {
System.out.println("执行-返回值:true;方法:rightCondition()");
return true;
}
public int leftNumber() {
System.out.println("执行-返回值:0;方法:leftNumber()");
return 0;
}
public int rightNumber() {
System.out.println("执行-返回值:1;方法:rightNumber()");
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
OperatorTest ot = new OperatorTest();
if (ot.leftCondition() && ot.rightCondition()) {
// do something
}
System.out.println();
int i = ot.leftNumber() & ot.rightNumber();
}
}
运行结果:
执行-返回值:false;方法:leftCondition()
执行-返回值:0;方法:leftNumber()
执行-返回值:1;方法:rightNumber()
运行结果已经很明显地显示了短路和非短路的区别,我们一起来分析一下产生这个运行结果的原因。当运行“ot.leftCondition() && ot.rightCondition()”时,由于方法leftCondition()返回了false,而对于“&&”运算来说,必须要运算符两边的值都为true时,运算结果才为true,因此这时候就可以确定,不论rightCondition()的返回值是什么,“ot.leftCondition() && ot.rightCondition()”的运算值已经可以确定是false,由于逻辑运算符是短路的形式,因此在这种情况下,rightCondition()方法就不再被运行了。
而对于“ot.leftNumber() & ot.rightNumber()”,由于“leftNumber()”的返回值是0,对于按位运算符“&”来说,必须要运算符两边的值都是1时,运算结果才是1,因此这时不管“rightNumber()”方法的返回值是多少,“ot.leftNumber() & ot.rightNumber()”的运算结果已经可以确定是0,但是由于按位运算符是非短路的,所以rightNumber()方法还是被执行了。这就是短路与非短路的区别。
移位运算符
移位运算符和按位运算符一样,同属于位运算符,因此移位运算符的位指的也是二进制位。它包括以下几种:
左移位(<<):将操作符左侧的操作数向左移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是在二进制的低位补0。
有符号右移位(>>):将操作符左侧的操作数向右移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是,如果被操作数的符号为正,则在二进制的高位补0;如果被操作数的符号为负,则在二进制的高位补1。
无符号右移位(>>>):将操作符左侧的操作数向右移动操作符右侧指定的位数。移动的规则是,无论被操作数的符号是正是负,都在二进制位的高位补0。
注意,移位运算符不存在“无符号左移位(<<<)”一说。与按位运算符一样,移位运算符可以用于byte、short、int、long等整数类型,和字符串类型char,但是不能用于浮点数类型float、double;当然,在Java5.0及以上版本中,移位运算符还可用于byte、short、int、long、char对应的包装器类。我们可以参照按位运算符的示例写一个测试程序来验证,这里就不再举例了。
与按位运算符不同的是,移位运算符不存在短路不短路的问题。
写到这里就不得不提及一个在面试题中经常被考到的题目:
引用
请用最有效率的方法计算出2乘以8等于几?
这里所谓的最有效率,实际上就是通过最少、最简单的运算得出想要的结果,而移位是计算机中相当基础的运算了,用它来实现准没错了。左移位“<<”把被操作数每向左移动一位,效果等同于将被操作数乘以2,而2*8=(2*2*2*2),就是把2向左移位3次。因此最有效率的计算2乘以8的方法就是“2<<3”。
最后,我们再来考虑一种情况,当要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数时,结果会是怎样呢?比如,1<<35=?呢?
这里就涉及到移位运算的另外一些规则:
byte、short、char在做移位运算之前,会被自动转换为int类型,然后再进行运算。
byte、short、int、char类型的数据经过移位运算后结果都为int型。
long经过移位运算后结果为long型。
在左移位(<<)运算时,如果要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数,那么先将要求移位数对该类型所能表示的最大位数求余后,再将被操作数移位所得余数对应的数值,效果不变。比如1<<35=1<<(35%32)=1<<3=8。
对于有符号右移位(>>)运算和无符号右移位(>>>)运算,当要移位的位数大于被操作数对应数据类型所能表示的最大位数时,那么先将要求移位数对该类型所能表示的最大位数求余后,再将被操作数移位所得余数对应的数值,效果不变。。比如100>>35=100>>(35%32)=100>>3=12。
下面的测试代码验证了以上的规律:
Java代码
public abstract class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1 << 3 = " + (1 << 3));
System.out.println("(byte) 1 << 35 = " + ((byte) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(short) 1 << 35 = " + ((short) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(char) 1 << 35 = " + ((char) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("1 << 35 = " + (1 << (32 + 3)));
System.out.println("1L << 67 = " + (1L << (64 + 3)));
// 此处需要Java5.0及以上版本支持
System.out.println("new Integer(1) << 3 = " + (new Integer(1) << 3));
System.out.println("10000 >> 3 = " + (10000 >> 3));
System.out.println("10000 >> 35 = " + (10000 >> (32 + 3)));
System.out.println("10000L >>> 67 = " + (10000L >>> (64 + 3)));
}
}
public abstract class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("1 << 3 = " + (1 << 3));
System.out.println("(byte) 1 << 35 = " + ((byte) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(short) 1 << 35 = " + ((short) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("(char) 1 << 35 = " + ((char) 1 << (32 + 3)));
System.out.println("1 << 35 = " + (1 << (32 + 3)));
System.out.println("1L << 67 = " + (1L << (64 + 3)));
// 此处需要Java5.0及以上版本支持
System.out.println("new Integer(1) << 3 = " + (new Integer(1) << 3));
System.out.println("10000 >> 3 = " + (10000 >> 3));
System.out.println("10000 >> 35 = " + (10000 >> (32 + 3)));
System.out.println("10000L >>> 67 = " + (10000L >>> (64 + 3)));
}
}
运行结果:
1 << 3 = 8
(byte) 1 << 35 = 8
(short) 1 << 35 = 8
(char) 1 << 35 = 8
1 << 35 = 8
1L << 67 = 8
new Integer(1) << 3 = 8
10000 >> 3 = 1250
10000 >> 35 = 1250
10000L >>> 67 = 1250
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java浅克隆和深克隆的定义
2011-02-27 17:42 1147转自: http://wxg6203.iteye.co ... -
Java 异常类别
2010-07-15 21:34 881java中的所有异常都继承java.lang.Throwabl ... -
回调函数
2010-05-17 11:14 1116转自: http://summerbell.itey ... -
Java 反射
2010-04-20 16:01 1152转自:http://summernight.iteye.com ... -
深入探讨类加载器
2010-04-20 11:33 746转自:http://www.ibm.com/developer ... -
Java内部类可见性
2010-04-20 10:27 1067转自:http://zhangjunhd.blog.51cto ... -
Hashtable和HashMap的区别
2010-04-20 10:14 1278转自:http://edu.codepub.com/2009/ ... -
hashcode 和equal
2010-04-20 10:10 1259转自:http://lawrenst.iteye.com/bl ... -
多线程
2010-04-20 09:40 869转自:http://zangweiren.iteye.com/ ... -
继承、多态、重载和重写
2010-04-20 09:37 974转自:http://zangweiren.itey ... -
基本类型
2010-04-20 09:33 1130转自:http://zangweiren.iteye.com/ ... -
日期和时间的处理
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python whl离线安装包 pip安装失败可以尝试使用whl离线安装包安装 第一步 下载whl文件,注意需要与python版本配套 python版本号、32位64位、arm或amd64均有区别 第二步 使用pip install XXXXX.whl 命令安装,如果whl路径不在cmd窗口当前目录下,需要带上路径 WHL文件是以Wheel格式保存的Python安装包, Wheel是Python发行版的标准内置包格式。 在本质上是一个压缩包,WHL文件中包含了Python安装的py文件和元数据,以及经过编译的pyd文件, 这样就使得它可以在不具备编译环境的条件下,安装适合自己python版本的库文件。 如果要查看WHL文件的内容,可以把.whl后缀名改成.zip,使用解压软件(如WinRAR、WinZIP)解压打开即可查看。 为什么会用到whl文件来安装python库文件呢? 在python的使用过程中,我们免不了要经常通过pip来安装自己所需要的包, 大部分的包基本都能正常安装,但是总会遇到有那么一些包因为各种各样的问题导致安装不了的。 这时我们就可以通过尝试去Python安装包大全中(whl包下载)下载whl包来安装解决问题。
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安装前的准备 1、安装Python:确保你的计算机上已经安装了Python。你可以在命令行中输入python --version或python3 --version来检查是否已安装以及安装的版本。 个人建议:在anaconda中自建不同python版本的环境,方法如下(其他版本照葫芦画瓢): 比如创建python3.8环境,anaconda命令终端输入:conda create -n py38 python==3.8 2、安装pip:pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。你可以通过输入pip --version或pip3 --version来检查pip是否已安装。 安装WHL安装包 1、打开命令行(或打开anaconda命令行终端): 在Windows上,你可以搜索“cmd”或“命令提示符”并打开它。 在macOS或Linux上,你可以打开“终端”。 2、cd到whl文件所在目录安装: 使用cd命令导航到你下载的whl文件所在的文件夹。 终端输入:pip install xxx.whl安装即可(xxx.whl指的是csdn下载解压出来的whl) 3、等待安装完成: 命令行会显示安装进度,并在安装完成后返回提示符。 以上是简单安装介绍,小白也能会,简单好用,从此再也不怕下载安装超时问题。 使用过程遇到问题可以私信,我可以帮你解决! 收起
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