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《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》第六章 6.2(2)
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2.在MyButtonViewController.h和MyButtonViewController.m文件中添加程序代码
选中MyButtonViewController.h文件,在里面定义一个UILabel类型的输出口myLabel和一个buttonClick操作方法。具体代码如下所示:
===================================================
代码6.1 MyButtonViewController.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyButtonViewController : UIViewController {
IBOutlet UILabel *myLabel;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *myLabel;
- (IBAction) buttonClick;
@end
==================================================
在 MyButtonViewController.h文件中,我们首先在 处用IBOutlet关键字声明一个UILabel类型的输出口;在 处用property通知编译器编译时如何创建该类的成员;在 处用IBAction关键字声明了一个按钮单击时的操作方法;关于IBOutlet和IBAction问题我们稍后将进行讲解。
接下来,选中MyButtonViewController.m文件,实现定义的buttonClick操作方法。它用来实现单击按钮时在标签上显示“Hello iPhone”的功能,具体代码如下所示:
===================================================
代码6.2 MyButtonViewController.m文件
#import “MyButtonViewController.h”
@implementation MyButtonViewController
@synthesize myLabel;
- (IBAction)buttonClick {
myLabel.text=@”Hello iPhone”;
//[self.myLabel setText:@"Hello iPhone "];
}
- (void)dealloc {
[myLabel release];
[super dealloc];
}
@end
====================================================
在MyButtonViewController.m文件中,首先在 处用synthesize关键字说明编译器该如何设置这个成员变量;接着在buttonClick操作方法中,这里使用了两种方法显示字符串:在 处是通过设置标签text属性的方法来实现的,而 处是通过调用setText:方法来实现,两种方法具有相同的效果。每当程序结束时都要调用 处的dealloc方法,它是用来释放对象所占的内存资源。
至此,程序代码编写工作完成了。接下来的工作就是构建程序界面。
3.构建程序界面
本程序的界面比较简单,只需要添加一个标签和一个按钮。具体步骤如下 :
(1) 展开Resources文件夹,双击MyButtonViewController.xib文件,进入Interface Builder中,如图6-11所示,从左到右分别表示Xib窗口、View窗口和Inspector窗口。
(2) 选择ToolsÚLibrary(或使用快捷键z+Shift+L),打开Library窗口(如图6-12所示),并从Library窗口中拖出一个Label控件和Round Rect Button控件到View窗口中(如果当前没有显示View,可以双击Xib窗口中的View图标)。调整Label大小,将Button的标题设为“Click Me”。这样用户界面就创建好了。
4.为控件连接输出口和操作方法
在为控件连接输出口和操作方法之前,我们先来运行一下程序。点击Xcode中Build and Go图标(或使用快捷键z+R)运行程序,弹出iPhone模拟器,点击Click Me按钮,并没有出现我们希望的效果。为什么会这样呢?这就是程序中存在IBOutlet和IBAction的缘故。
IBOutlet经常被称为输出口,可以理解为程序中用来动态输出数据的对象。它主要用于头文件(.h文件)中声明一个实例变量。例如:要声明一个 UILabel类型的实例变量myLabel,只需在头文件中添加如下代码:
IBOutlet UILabel *myLabel;
它用来传递一个消息给Interface Builder:该实例变量需要与Xib文件中的某个控件进行连接(这个工作需要手动完成),从而实现在程序中对相应控件进行控制,可以认为它是一个需要与Interface Builder进行连接的标识。因而,请记住一点:如果你创建的实例变量需要与Xib文件中的某个对象关联起来,就必须使用IBOutlet。
IBAction用来声明一些实现与用户交互的方法。这些方法需要和Interface Builder中的控件的相关事件进行连接。使用IBAction声明的方法,没有返回值,只是用来执行一些操作。例如:声明一个按钮点击方法,需要在头文件中添加以下代码:
- (IBAction) buttonClick:(id)sender;
或
- (IBAction) buttonClick;
如上所示,可以声明带参数或者不带参数的方法,参数名通常指定为sender,即事件的发送者。相应地,参数类型通常被定义为id类型。
Tips:
在程序中,如果我们希望获取控件相关属性的值,如获取按钮的标题,可以声明为带参数的操作方法;如果控件本身只是作为事件的发起者,与本身属性无关,可以声明为不带参数的操作方法。
现在你一定明白,程序为什么没有达到预期的效果了,因为我们没有为标签连接输出口,也没有为按钮制定操作方法。下面就来完成这些工作。选中MyButtonViewController.xib窗口中的File’s Owner图标,同时按住鼠标右键,拖动鼠标到View中的Label上,在移动过程中将出现一根沿着我们移动方向的蓝色引导线,如图6-13所示。
释放鼠标右键,此时会出现如图6-14所示的Outlets选项框,里面有一个我们之前定义的输出口实例变量myLabel,选中它就可以了.
接下来要完成另外一个连接:为按钮的单击事件指定buttonClick操作方法。选中View窗口下的Click Me按钮,同时按下鼠标右键,拖动鼠标到Xib窗口中的File’s Owner图标上,注意,这次移动方向和连接输出口时相反;释放鼠标右键,此时会出现如图6-15所示的Events(事件)选项框,同样里面有我们定义的buttonClick方法,选中它就可以了。
Tips除了上述连接操作方法的方式以外,我们还可以使用快捷键z+2调出Connections窗口,在Events层级下选择Touch Up Inside事件,连接到File’s Owner图标;同时在弹出的Events选项框下选择相应的操作方法即可。
5.编译并运行
至此,这个小程序才算真正的完成了,现在再次运行一下看看效果。点击Xcode中的Build and Go图标,运行iPhone模拟器,当我们点击Click Me按钮时,将在标签上显示“Hello iPhone”,效果如图6-6所示。
关于其他控件的使用,请参照《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》本章节讲解。
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