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Win32基础窗口框架代码

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#include <windows.h>
#include <windowsx.h>

//函数声明
BOOL InitWindow( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow );
LRESULT CALLBACK WinProc ( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

//Win32程序入口函数,创建主窗口,处理消息循环
int PASCAL WinMain( HINSTANCE hInstance, //当前句柄实例
				   HINSTANCE hPrevInstance, //前一个句柄实例
				   LPSTR lpCmdLine, //命令行字符
				   int nCmdShow) //窗口显示方式
{
	MSG msg;

	//创建主窗口
	if (!InitWindow(hInstance,nCmdShow)){
		return FALSE;
	}

	//进入消息循环:
	//从该应用程序的消息队列中检取消息,送到消息处理过程,
	//当检取到WM_QUIT消息时,退出消息循环
	while (GetMessage(&msg,NULL,0,0)){
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}

	//结束
	return msg.wParam;
}

//创建窗口
static BOOL InitWindow(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow){
	HWND hwnd; //窗口句柄
	WNDCLASS wc; //窗口类结构
	
	//填充窗口类结构
	wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
	wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WinProc;
	wc.cbClsExtra = 0;
	wc.cbWndExtra = 0;
	wc.hInstance = hInstance;
	wc.hIcon = LoadIcon(hInstance,IDI_APPLICATION);
	wc.hCursor = LoadCursor(hInstance,IDC_ARROW);
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.lpszClassName = "LostAngel";
	RegisterClass(&wc); //注册窗口类
	hwnd = CreateWindow( //创建主窗口
		"MyGame", //窗口类名称
		"Welcome to my window!", //窗口名称
		WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
		100, //窗口位置的X坐标
		100, //窗口位置的Y坐标
		400, //窗口位置的宽度
		300, //窗口位置的高度
		NULL, //父窗口句柄
		NULL, //菜单句柄
		hInstance, //应用程序实例句柄
		NULL); //窗口创建数据指针

	if (!hwnd){
		return FALSE;
	}

	//显示并更新窗口
	ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
	UpdateWindow(hwnd);
	return TRUE;
}

//处理主窗口消息
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){
	switch(message){
		case WM_KEYDOWN: //击键消息
			switch(wParam){
				case VK_ESCAPE:MessageBox(hWnd,"Esc键被按下!","Keyboard",MB_OK);
					break;
			}
			break;
		case WM_RBUTTONDOWN: //鼠标右键
			{
				MessageBox(hWnd,"鼠标右键被按下","Mouse",MB_OK);
				break;
			}
		case WM_PAINT: //窗口重画消息
			{
				char hello[] = "你好,欢迎使用MyGame!";
				HDC hdc;
				PAINTSTRUCT ps;
				hdc = BeginPaint(hWnd,&ps); //取得设备环境句柄
				SetTextColor(hdc,RGB(0,0,255)); //设置文字颜色
				TextOut(hdc,20,10,hello,strlen(hello)); //输出文字
				EndPaint(hWnd,&ps); //释放资源
				break;
			}
		case WM_DESTROY: //退出消息
			PostQuitMessage(0); //调用退出函数
			break;
	}

	//调用缺省消息处理过程
	return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
}


本代码在VS2008下编写,编译通过。
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