- 浏览: 48078 次
- 性别:
- 来自: 天津
-
最新评论







本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4469.html
发表评论
-
fms 2.0A星寻路
2010-04-09 14:19 621[url=http://creativecommons.org ... -
基于SharedObject做的房间列表和房间及flex源码
2010-04-09 14:19 784基于SharedObject做的房间列表和房间及flex源码 ... -
基于SharedObject做的房间列表和房间及flex源码
2010-04-09 14:18 696基于SharedObject做的房间列表和房间及flex源码 ... -
用flex做的 多服务器 im 及 源码
2010-04-09 14:18 719用GridFlash做多个server 客户端可以链接到任何一 ... -
用flex做的 多服务器 im 及 源码
2010-04-09 14:18 832用GridFlash做多个server 客户端可以链接到任何一 ... -
as3开发的doom
2010-04-09 12:09 599国外的朋友用flex(as3)(作者说是完成开源的开发环境)开 ... -
flash as3调用摄像头
2010-04-09 12:08 1017用as3调用摄像头,代码 ... -
flash as3调用摄像头
2010-04-09 12:08 807用as3调用摄像头,代码 ... -
AS3排版类
2010-04-09 12:08 677在製作全Flash的網站的時候, 最常遇到的問題就是版面大小的 ... -
AS3排版类
2010-04-09 12:08 568在製作全Flash的網站的時候, 最常遇到的問題就是版面大小的 ... -
flash cs3测试和发布影片问题
2010-04-08 11:42 710问: 按ctrl+Enter后有导出进度条,但就是没导出影片. ... -
Flash CS3(SWF9) 影片格式反编译的工具ActionScript Viewer 6.0
2010-04-08 11:41 1507全球首个支持 Flash CS3(SWF9) 影片格式反编译的 ... -
Flash CS3也能调试以前的Flash Remoting
2010-04-08 11:41 643用Flash 8调试Flash Remoting程序的话,只需 ... -
Flash CS3也能调试以前的Flash Remoting
2010-04-08 11:41 748用Flash 8调试Flash Remoting程序的话,只需 ... -
flash cs3 组件-Liquid Components
2010-04-08 11:41 580Didier Brun的Liquid Components / ... -
漫画绘制技法大放送(上)
2010-04-08 10:01 514网络收集整理(jundark) [1b]一、人体基本结构[/1 ... -
flash动画形变讨论二:低头
2010-04-08 10:01 594上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本 ... -
卡通娃娃360度转身动画
2010-04-08 10:01 595超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了, ... -
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
2010-04-08 10:00 561。先看下时钟效果: var fnum:Number = ... -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
2010-04-07 13:13 631相传燕子于春天社日北 ...
相关推荐
动画运动规律是 animation 中的人物运动规律,研究和掌握人物动作的一些人体基本知识、动态线、运动轨迹、肢体语言等十分重要。动画影片的人物性格塑造是通过角色的运动来完成,虽然人的运动方式多种多样,但并不是...
在第11周的人物运动规律和动态教案中,我们探讨了动画和游戏设计中的关键概念,特别是关于人类角色动作的设计和模拟。这部分内容对于理解如何创造逼真或夸张的动作至关重要,无论是在2D动画、3D建模还是游戏开发中。...
《Flash运动规律与游戏制作教程》是为Flash用户量身打造的一份全面教育资源,它不仅提供了深入的动画制作知识,还教授如何将这些知识应用于游戏设计与开发。 动画是通过连续播放静止图像来创造动作和生命力的视觉...
随着步伐的变化,速度是影响人物运动规律的另一个重要因素。正常走路的速度大约是一秒两步,但在动画制作中,根据情境的需要,速度可以变化。快速奔跑可能仅需6格完成一步,而缓慢行走则可能扩展到24格一步。这种...
总结起来,“3dMax-人物动画之跑步”课程将带你走进3D人物动画的世界,通过学习和实践,你将掌握从角色骨骼设置、权重分配、关键帧动画、运动规律到最终优化的全套流程,从而创作出生动逼真的跑步动画。请确保仅将...
这两个关节是腿部活动的关键点,其运动规律决定了走路动画的自然程度。第二个要素是步态中的跨步动作。在行走过程中,步子的动态不是直线运动,而是一段弧形运动线。这意味着在动画中也要遵循这一弧线规律来制作跨步...
行走图的制作需要考虑到角色的运动规律、身体各部位的协调性,以及动作的流畅性和自然度。一套完整的行走图通常包括前后左右四个方向,有时还会包括跑步、跳跃等其他动作。这些素材已经整理好,可以直接用于游戏项目...
这本书详细介绍了动画的基本原理,包括运动规律、时间与空间的关系、关键帧动画、骨骼动画以及物理模拟等方面。首先,动画的核心是视觉欺骗,通过连续播放一系列稍有差异的画面,使观众的视觉系统产生运动的错觉。书...
项目二“花样年华”则将重点放在人物建模和动画运动规律上。在这个项目中,学生需要将正面的卡通人物素材转化为背面效果,同时结合风景素材,创造出景深和起雾效果,增强画面的层次感和艺术氛围。此外,参赛者还需要...
此外,掌握基本的运动规律也是制作火柴人动画的关键。例如,物理原理如重力、惯性和碰撞会影响角色的动作;人物行走和跑步的动作有其固有的节奏和周期,需要通过观察真实世界来学习和模仿。同时,动画中的夸张和表现...
4. **动画基础**:制作动画片需要了解基本的动画原理,如关键帧、中间帧、运动规律(如物理运动、人物动作)等。通过试题,学生可以锻炼自己的动画节奏感和空间感知能力,提升动画的流畅度和真实感。 5. **...
观察现实生活中的运动,理解物体和人物运动的规律,这对动画的真实感至关重要。 2. 分层管理:在软件中合理使用图层,便于管理和编辑不同元素,提高工作效率。 3. 使用中间帧:在动作变化较大的地方插入中间帧,...
在IT行业中,帧动画是一种广泛应用于游戏开发、网页设计、应用程序和...通过实践这样的帧动画项目,不仅可以提升技术能力,还能培养对运动规律和视觉节奏的感知,这对于任何与动态图形相关的专业领域都是非常有价值的。
总的来说,学习Flash动画设计不仅需要理解动画的基本原理,还要熟悉其软件操作和动画运动规律,结合创新思维和艺术感,才能创作出生动有趣的动画作品。随着技术的不断进步,Flash虽已不再是唯一的选择,但其在动画...
例如,通过相同图形或相似运动来营造韵律,或者利用不同图形产生有规律的变化,打破原有的节奏,创造出新的视觉体验。时间节奏的改变,如音乐播放器中的音柱动画,利用相同线条的起伏运动产生韵律感。而空间节奏的...
3. **ActionScript编程**:如果你对动画的运动规律有更复杂的需求,可以使用ActionScript编写脚本来控制动画。例如,可以编程实现线条的随机移动、根据音乐节奏变化或与其他元素交互。在提供的源文件中,可能包含了...
- **动作设计**:动画师依据原画的指导,通过绘制中间画来完成动作的连贯性,遵循动作的形态结构、透视变化和运动规律,追求准确、生动的动画线条。 3. **后期合成输出阶段** - **声音与配乐**:动画的音效和...
在制作这类动画时,除了要处理人物的行走和奔跑动作外,还需要考虑动物的运动规律,如狗的奔跑、摇尾巴等动作。动物动画的制作需要对动物的行为有深入了解,并能准确地在二维平面上模拟出来。Flash提供了丰富的动画...
1. **精灵动画**:考生需绘制精灵并制作其飞翔的动画,翅膀动作应遵循运动规律,展示出良好的动画节奏感。 2. **交互设计**:菜单在鼠标悬停时应有序显示,点击可拖动,这涉及到ActionScript编程,考生需熟悉AS语言...