- 浏览: 42692 次
- 性别:
- 来自: 上海
-
最新评论







本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/4469.html
发表评论
-
使用 Flash Remoting in Flash Forms 制作 Live Search
2010-04-10 10:01 625即时搜索效果察看 Live Search 的程式分成两部份 ... -
Remoting中接受query类型数据方法
2010-04-10 10:00 540var listInfo = new Array() fun ... -
Remoting中接受query类型数据方法
2010-04-10 10:00 538var listInfo = new Array() fun ... -
Flash remoting参数传递与调用补充
2010-04-10 10:00 583续flash remoting中参数传递与调用,补充其他数据类 ... -
Flash remoting参数传递与调用补充
2010-04-10 10:00 672续flash remoting中参数传递与调用,补充其他数据类 ... -
Flex2/AS3在Linux下的开发环境
2010-04-09 12:58 517这次修正了万恶的“Incorrect flash playe ... -
flash AS3的面向对象特点概述
2010-04-09 12:58 875本文是我(aw)在整理了相关文档和讨论之后,结合自己的亲自实 ... -
flash AS3的面向对象特点概述
2010-04-09 12:58 760本文是我(aw)在整理了相关文档和讨论之后,结合自己的亲自实 ... -
从AS1和AS2到AS3的观念转变
2010-04-09 12:57 678[1b]AS1/2-AS3观念的转变(Meet with n ... -
从AS1和AS2到AS3的观念转变
2010-04-09 12:57 574[1b]AS1/2-AS3观念的转变(Meet with n ... -
as3打造一个非常酷的莲花曲线效果
2010-04-09 10:04 727详细代码: var radius:int=100; va ... -
AS3.0 单一职责原则设计模式
2010-04-09 10:04 719呵呵,好久没写了。因为前段时间心情不是很好,并且各种事情比较多 ... -
AS3.0 单一职责原则设计模式
2010-04-09 10:04 727呵呵,好久没写了。因为前段时间心情不是很好,并且各种事情比较多 ... -
ActionScript 3 开发的需注意的方面
2010-04-09 10:03 574这些东东都不是很难,只是方法不常用或没注意到,以后还会陆续添加 ... -
ActionScript 3 开发的需注意的方面
2010-04-09 10:03 538这些东东都不是很难,只是方法不常用或没注意到,以后还会陆续添加 ... -
《银河动画》鼠绘教程 (1)
2010-04-08 10:22 697本教程是给对flash有基础了解的人看的(最起码你得知道fla ... -
《银河动画》鼠绘教程 (1)
2010-04-08 10:22 585本教程是给对flash有基础了解的人看的(最起码你得知道fla ... -
《银河动画》鼠绘教程 (2)
2010-04-08 10:21 571先画草图!! [url=http://space.flash8 ... -
《银河动画》鼠绘教程 (2)
2010-04-08 10:21 541先画草图!! [url=http://space.flash8 ... -
《银河动画》鼠绘教程 (3)
2010-04-08 10:21 599一般的简单动画都会吧?别告诉我你连物体移动都不会!! ...
相关推荐
动画运动规律是 animation 中的人物运动规律,研究和掌握人物动作的一些人体基本知识、动态线、运动轨迹、肢体语言等十分重要。动画影片的人物性格塑造是通过角色的运动来完成,虽然人的运动方式多种多样,但并不是...
在第11周的人物运动规律和动态教案中,我们探讨了动画和游戏设计中的关键概念,特别是关于人类角色动作的设计和模拟。这部分内容对于理解如何创造逼真或夸张的动作至关重要,无论是在2D动画、3D建模还是游戏开发中。...
《Flash运动规律与游戏制作教程》是为Flash用户量身打造的一份全面教育资源,它不仅提供了深入的动画制作知识,还教授如何将这些知识应用于游戏设计与开发。 动画是通过连续播放静止图像来创造动作和生命力的视觉...
随着步伐的变化,速度是影响人物运动规律的另一个重要因素。正常走路的速度大约是一秒两步,但在动画制作中,根据情境的需要,速度可以变化。快速奔跑可能仅需6格完成一步,而缓慢行走则可能扩展到24格一步。这种...
总结起来,“3dMax-人物动画之跑步”课程将带你走进3D人物动画的世界,通过学习和实践,你将掌握从角色骨骼设置、权重分配、关键帧动画、运动规律到最终优化的全套流程,从而创作出生动逼真的跑步动画。请确保仅将...
这两个关节是腿部活动的关键点,其运动规律决定了走路动画的自然程度。第二个要素是步态中的跨步动作。在行走过程中,步子的动态不是直线运动,而是一段弧形运动线。这意味着在动画中也要遵循这一弧线规律来制作跨步...
行走图的制作需要考虑到角色的运动规律、身体各部位的协调性,以及动作的流畅性和自然度。一套完整的行走图通常包括前后左右四个方向,有时还会包括跑步、跳跃等其他动作。这些素材已经整理好,可以直接用于游戏项目...
这本书详细介绍了动画的基本原理,包括运动规律、时间与空间的关系、关键帧动画、骨骼动画以及物理模拟等方面。首先,动画的核心是视觉欺骗,通过连续播放一系列稍有差异的画面,使观众的视觉系统产生运动的错觉。书...
项目二“花样年华”则将重点放在人物建模和动画运动规律上。在这个项目中,学生需要将正面的卡通人物素材转化为背面效果,同时结合风景素材,创造出景深和起雾效果,增强画面的层次感和艺术氛围。此外,参赛者还需要...
此外,掌握基本的运动规律也是制作火柴人动画的关键。例如,物理原理如重力、惯性和碰撞会影响角色的动作;人物行走和跑步的动作有其固有的节奏和周期,需要通过观察真实世界来学习和模仿。同时,动画中的夸张和表现...
4. **动画基础**:制作动画片需要了解基本的动画原理,如关键帧、中间帧、运动规律(如物理运动、人物动作)等。通过试题,学生可以锻炼自己的动画节奏感和空间感知能力,提升动画的流畅度和真实感。 5. **...
观察现实生活中的运动,理解物体和人物运动的规律,这对动画的真实感至关重要。 2. 分层管理:在软件中合理使用图层,便于管理和编辑不同元素,提高工作效率。 3. 使用中间帧:在动作变化较大的地方插入中间帧,...
在IT行业中,帧动画是一种广泛应用于游戏开发、网页设计、应用程序和...通过实践这样的帧动画项目,不仅可以提升技术能力,还能培养对运动规律和视觉节奏的感知,这对于任何与动态图形相关的专业领域都是非常有价值的。
总的来说,学习Flash动画设计不仅需要理解动画的基本原理,还要熟悉其软件操作和动画运动规律,结合创新思维和艺术感,才能创作出生动有趣的动画作品。随着技术的不断进步,Flash虽已不再是唯一的选择,但其在动画...
例如,通过相同图形或相似运动来营造韵律,或者利用不同图形产生有规律的变化,打破原有的节奏,创造出新的视觉体验。时间节奏的改变,如音乐播放器中的音柱动画,利用相同线条的起伏运动产生韵律感。而空间节奏的...
3. **ActionScript编程**:如果你对动画的运动规律有更复杂的需求,可以使用ActionScript编写脚本来控制动画。例如,可以编程实现线条的随机移动、根据音乐节奏变化或与其他元素交互。在提供的源文件中,可能包含了...
- **动作设计**:动画师依据原画的指导,通过绘制中间画来完成动作的连贯性,遵循动作的形态结构、透视变化和运动规律,追求准确、生动的动画线条。 3. **后期合成输出阶段** - **声音与配乐**:动画的音效和...
在制作这类动画时,除了要处理人物的行走和奔跑动作外,还需要考虑动物的运动规律,如狗的奔跑、摇尾巴等动作。动物动画的制作需要对动物的行为有深入了解,并能准确地在二维平面上模拟出来。Flash提供了丰富的动画...
1. **精灵动画**:考生需绘制精灵并制作其飞翔的动画,翅膀动作应遵循运动规律,展示出良好的动画节奏感。 2. **交互设计**:菜单在鼠标悬停时应有序显示,点击可拖动,这涉及到ActionScript编程,考生需熟悉AS语言...