作为雏形,只是为了纪念下为了做这个费劲脑汁!然后考虑回到现实,老老实实做JAVA开发,JavaScript真不是那么好混的!
玩了很久的电脑版植物大战僵尸,也想自己做点什么来着,网上下了一个jar的手机游戏,没想到装到手机上面还没玩先提示要付费2元才能玩...垃圾,什么都没看到就要钱... 不过还好有提示,要不真扣到没钱了真就该疯了!
突然心血来潮想做个简单的JS版的...
说实话...一个游戏重要的不是开发人员,而是美工!
突然有了做游戏的想法后第一步就难倒我了... 几乎没怎么碰过PS,背景和图片都没有做什么呢...
浪费了许久才从游戏里面截了几张图,然后费劲的扣成小图片...
背景也不是那么好弄的,笔记本式1280 X 800的分辨率,放到浏览器里面5行马上就把窗口撑开了... 没法,先弄3行试验下
网上到处搜集关于JS对象的理解,没想到真正用到的时候还是一堆一堆的问题,再就是发现游戏里面多的不仅仅是一堆一堆的算法还有一堆一堆的关系设置。。。
头涨了... 真不知道我现在的水平能做成什么样子!
先放个0.00000000001的版本吧
①刚刚能放向日葵,还是直接点击后就放,没有设置要点上面的植物栏!
向日葵对象是相对独立的(最开始因为new plant这个问题困扰了一段时间!毕竟和java的new方法不同)
②点击上面的植物是增加阳光数量
③向日葵可以每5s出来一个阳光,不过还有一些问题
④可以铲除向日葵,问题就在这里,有阳光的时候铲除向日葵有时会有bug...
本来想在弄个”坚果“的,不过觉得暂时没必要,毕竟和向日葵意思一样!即使弄出来意义也不大
现在主要的问题还是关于JS对象的问题,没有一个好的办法管理对象,不好把图片生成和对象属性分开管理
现在随便找了个空间放着!
http://firseve.limewebs.com/
再就是国内域名管理真垃圾!空间也都不便宜,便宜的都是属于三天两头打不开,急都能急死...
因为刚有一个思路,希望看了代码的人能够给一些建议,比如图片管理代码和程序代码的分离,类的生成和销毁... 等等...
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