public class SchoolGirl {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//追求者
public class Pursuit {
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm){
this.mm=mm;
}
public void giveDolls(){
System.out.println(mm.getName()+"送你洋娃娃");
}
public void giveFlowers(){
System.out.println(mm.getName()+"送你鲜花");
}
public void giveChocolate(){
System.out.println(mm.getName()+"送你巧克力");
}
}
/**
* <h1>代理模式</h1>
* QS:卓贾易找戴励代理和李娇娇谈恋爱
* @author xangqun
*
*/
public class Program {
/**PS:
* 这里成了卓贾易和李娇娇谈恋爱了,不合题
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl jiaojaio=new SchoolGirl();
jiaojaio.setName("李娇娇");
Pursuit zhuojiayi=new Pursuit(jiaojaio);
zhuojiayi.giveDolls();
zhuojiayi.giveFlowers();
zhuojiayi.giveChocolate();
}
}
public interface IGiveGift {
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
public class PursuitTwo implements IGiveGift {
SchoolGirl mm;
public PursuitTwo(SchoolGirl mm){
this.mm=mm;
}
@Override
public void GiveChocolate() {
System.out.println(mm.getName()+"送你巧克力");
}
@Override
public void GiveDolls() {
System.out.println(mm.getName()+"送你洋娃娃");
}
@Override
public void GiveFlowers() {
System.out.println(mm.getName()+"送你鲜花");
}
}
public class Proxy implements IGiveGift {
PursuitTwo gg;
public Proxy(SchoolGirl mm){
gg=new PursuitTwo(mm);
}
@Override
public void GiveChocolate() {
gg.GiveChocolate();
}
@Override
public void GiveDolls() {
gg.GiveDolls();
}
@Override
public void GiveFlowers() {
gg.GiveFlowers();
}
}
package com.xangqun.proxy;
/**
* <h1>代理模式</h1>
* QS:卓贾易找戴励代理和李娇娇谈恋爱
* @author xangqun
*
*/
public class ProgramTwo {
/**<b>代理模式(proxy)<b>
* 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
* <ul>
* <li>远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实</li>
* <li>虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通常它在存放实例化需要很长时间的真实对象</li>
* <li>安全代理,用来控制真实对象访问时的权限</li>
* <li>智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事</li>
* </ul>
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SchoolGirl jiaojaio=new SchoolGirl();
jiaojaio.setName("李娇娇");
Proxy daili=new Proxy(jiaojaio);
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
}
}
分享到:
相关推荐
设计模式参考《大话设计模式》 工厂简单模式 创造型模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 结构型模式 队列模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为模式(类行为...
在本项目中,"日历备忘录Java源码" 提供了一套完整的日历应用程序的源代码,主要由四个核心文件组成:NotePad.java、CalendarPad.java、Month.java 和 Year.java。这些文件分别代表了备忘录、日历、月份和年份的功能...
微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习版)微信小程序源码 备忘录(学习...
微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小程序 备忘录 (源码)微信小...
备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统(源码+项目说明).zip备忘录系统...
毕业设计基于JavaWeb实现的一个备忘录系统项目源码。难度适中,新手自己可操作 备忘录 介绍 后端部分基于Servlet、Jdbc实现. 前端部分基于Layui、jqury实现。 一个简单的前后端分离Demo,前后端交互JSON数据格式 ...
《Java版大话西游源码》是一款基于Java编程语言开发的角色扮演游戏(RPG)教程,对于初学者和想要深入理解游戏开发的程序员来说,它提供了丰富的学习资源。这款教程涵盖了多线程技术和自动寻路算法等核心概念,是...
《大话设计模式》C++实现-design-patterns-cpp
大话模式所有源码,希望对大家有帮助 对学习设计模式很有帮助
该项目为基于大话设计模式的Java实现源码库,共计117个文件,涵盖112个Java源代码文件、1个Git忽略规则文件、1个Markdown文档、1个Maven构建文件、1个命令行脚本文件以及1个XML配置文件。旨在通过丰富的案例辅助学习...
行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员...
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、解释器模式(Interpreter)、迭代器模式(Iterator)、备忘录模式(Memento)、观察者模式(Observer)、状态...
备忘录模式是一种常用的设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,特别是在需要保护对象内部状态不被外部篡改的场景下。备忘录模式的核心思想是提供一种方法来捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态...
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
第二十二讲:备忘录模式 第二十三讲:访问者模式 第二十四讲:状态模式 第二十五讲:命令模式 第二十六讲:开放-封闭原则 第二十七讲:里氏转换原则 第二十八讲:依赖倒转原则 第二十九讲:迪米特法则 第三...
在“20170727jiegou”这个压缩包文件中,很可能包含了上述各种结构型模式的Java源码示例和相关文档。通过阅读和学习这些代码,你可以更好地理解这些模式的实际应用,以及如何在实际项目中运用它们。 学习设计模式并...
用java实现了全部23种设计模式,代码简单易懂,注释详细,仅作学习使用——hrh。
该项目为Java设计模式学习资源,包含216个文件,涵盖161个Java源代码文件、24个PNG图片文件、23个Markdown文件、1个Git忽略文件、1个JAR包文件、1个属性文件以及1个LICENSE文件,旨在帮助开发者通过《大话设计模式》...
在Java编程中,代理模式是一种设计模式,它允许我们在不修改原有对象的基础上,为对象添加新的功能或行为。代理模式通常用于控制访问、增加额外的功能、实现安全控制等。本资源提供了三种实现代理模式的方法:静态...
备忘录模式记录一个对象的内部状态,以便在适当的时候恢复;观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知;状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的...