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《Head First设计模式》阅读笔记.第八章

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1.模板方法(Template Method)模式部分

----设计谜题解答----
public abstract class Drink {
    public abstract void prepareRecipe();
    
    public void boilWater() {
        System.out.println("Boiling water");
    }
   
    public void pourInCpu() {
        System.out.println("Pouring into cup");
    }
}


注:修改Coffee和Tea类,让它们继承Drink。
------------

*模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。

*模板方法使得算法只存在于一个地方,便于修改。

模板方法模式:在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法可以让子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。

*为了保证模板方法定义的算法步骤不被改变,模板方法被声明为final的。

*钩子(hook)就是回调函数,它可以作为条件影响模板方法类中算法的流程。

软件设计原则:别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。这个原则被成为好莱坞原则。

*好莱坞原则可以尽量减少类之间的过分依赖,防止“依赖腐.败”。

引用
----Brain Power解答----
用到好莱坞原则的模式有:策略(Strategy)模式、命令(Command)模式、适配器(Adapter)模式、装饰(Decorator)模式、外观(Facade)模式
------------


引用
----连连看解答----
模板方法(Template Method)模式->子类决定如何实现算法中的步骤
策略(Strategy)模式->封装可互换的行为,然后使用委托来决定要采用哪一个行为
工厂方法(Factory Method)模式->由子类决定实例化哪个具体类
------------


*策略(Strategy)模式与模板方法(Template Method)模式的区别:策略模式实现了完整的算法,各个算法之间可以互相替换;而模板方法只定义了算法的骨架,其中一部分步骤需要子类来实现。

2.模板方法(Template Method)模式小结

*“模板方法”定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类。

*模板方法模式为我们提供了一种代码复用的重要技巧。

*模板方法的抽象类可以定义具体方法、抽象方法和钩子(hook)。

*抽象方法由子类实现。

*钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或者只做默认的事,子类可以选择要不要覆盖它。

*为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final。

*好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用底层模块。

*你将在真实世界中看到许多模版方法模式的变体,不要期望它们全都是可以被你一眼认出来的。

*策略(Strategy)模式和模板方法(Template Method)模式都封装算法,前者使用组合,后者使用继承。

*工厂方法(Factory Method)是模板方法(Template Method)的一种特殊版本。

3.模板方法(Template Method)模式实例

// 导游
public abstract class Guide {
   
    public final void leadTour() {
        this.buyTickets();
        if (needRest()) {// 钩子
            this.bookingHotel();
        }
        this.conveneVisitors();
        this.goToScenicSpot();
        this.visit();
        if (needRest()) {// 钩子
            this.sleep();
        }
        this.getBack();
    }

    // 购买旅行票
    public abstract void buyTickets();

    // 预定旅店
    public abstract void bookingHotel();

    // 召集游客
    public void conveneVisitors() {
        System.out.println("Convening visitors.");
    }

    // 前往景点
    public void goToScenicSpot() {
        System.out.println("Go to the scenic spot.");
    }

    // 参观
    public void visit() {
        System.out.println("Visit the scenic spot.");
    }

    // 住宿
    public void sleep() {
        System.out.println("Have a rest.");
    }

    // 返回
    public abstract void getBack();

    // 是否需要住宿
    public boolean needRest() {
        return true;
    }
}

// 北京一日游导游
public class BeiJingGuide extends Guide {
    @Override
    public void buyTickets() {
        System.out.println("Buy bus tickets.");
    }

    @Override
    public void bookingHotel() {
        // 因为不需要住宿,所以这里什么都不做
    }

    @Override
    public void getBack() {
        System.out.println("Get back by bus.");
    }

    // 覆盖钩子,取消住宿
    @Override
    public boolean needRest() {
        return false;
    }
}

// 海南三日游导游
public class HaiNanGuide extends Guide {
    @Override
    public void buyTickets() {
        System.out.println("Buy plane tickets.");
    }

    @Override
    public void bookingHotel() {
        System.out.println("Booking HaiNan Hotel.");
    }

    @Override
    public void getBack() {
        System.out.println("Get back by air.");
    }
}


--END--
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