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5.getsockname与getpeername

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getsockname与getpeername是返回套接口关联的本地协议地址和远程协议地址。

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr * localaddr, socken_t * addrlen);

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr * peeraddr, socken_t * addrlen);

返回0表示成功,返回1表示出错

 

参数sockfd表示你要获取的套接口的描述字。

localaddr返回本地协议地址描述结构, peeraddr返回远程协议地址描述结构,addrlen分别是上述2个结构的长度。这个2个函数不难,下面是使用样例

#include "/programe/net/head.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

int main(int argc, char ** argu) {
        int listenfd;
        struct sockaddr_in servaddr;
        pid_t pid;
        char temp[100];
        int n = 0;

        listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
        servaddr.sin_port = htons(atoi(argu[1]));
        bind(listenfd, (struct socket_addr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
        listen(listenfd, n);
        for(;;) {
                struct sockaddr_in local;
                int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)NULL, NULL);
                if((pid = fork()) == 0) {
                        struct sockaddr_in serv, guest;
                        char serv_ip[20];
                        char guest_ip[20];
                        int serv_len = sizeof(serv);
                        int guest_len = sizeof(guest);
                        getsockname(connfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);
                        getpeername(connfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
                        inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
                        inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
                        printf("host %s:%d guest %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
                        char buf[] = "hello world";
                        write(connfd, buf, strlen(buf));
                        close(connfd);
                        exit(0);
                }
                close(connfd);
        }
}

 

 

[root@liumengli net]# cat client1.c
#include "/programe/net/head.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"

int main(int argc, char ** argv) {
        int sockfd, n;
        int my;
        char buf[100];
        struct sockaddr_in servaddr;

        if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
                printf("create socket error\n");
                exit(1);
        }


        bzero(&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
        servaddr.sin_family = AF_INET;
        servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

        if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) < 0) {
                printf("inet_pton error\n");
                exit(1);
        }


        if((my = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))) < 0) {
                printf("connect error\n");
                exit(1);
        }

        struct sockaddr_in serv, guest;
        int serv_len = sizeof(serv);
        int guest_len = sizeof(guest);
        char serv_ip[20], guest_ip[20];

        getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
        getpeername(sockfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);

        inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
        inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));

        printf("host  %s:%d, guest  %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));

        n = read(sockfd, buf, 100);
        buf[n] = '\0';

        printf("%s\n", buf);
        getchar();
        close(sockfd);
        exit(0);
}

 

补充:getsockname和getpeername调度时机很重要,如果调用时机不对,则无法正确获得地址和端口。

 

TCP

对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。

 

对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。

 

UDP

UDP分为链接和没有链接2种(这个到UDP与connect可以找到相关内容)

 

没有链接的UDP不能调用getpeername,但是可以调用getsockname,和TCP一样,他的地址和端口不是在调用socket就指定了,而是在第一次调用sendto函数以后

 

已经链接的UDP,在调用connect以后,这2个函数都是可以用的(同样,getpeername也没太大意义。如果你不知道对方的地址和端口,不可能会调用connect)。

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